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6TH DAY 決別の金曜日 Edit



オープニング Edit

 [イオ]
  だったら・・・私たち、 選択肢[そうだね]イオ&ダイチ+1

自由行動 Edit

10:30 『巨大方陣』イベント未消化の場合、強制
11:00 『とりとめなき襲来』イベント未消化の場合、強制
12:00 『峰津院の奥の手』イベント未消化の場合、強制
13:00 『崩壊する結界』イベント未消化の場合、強制
16:00 『ラウファーダ』イベント未消化の場合、強制
17:00~18:00 『謎の男』関連イベントを5th dayまで全て消化済みの場合、『デラデカとの約束』出現
18:30 『龍脈の龍』強制
19:30 『食物無限連鎖』イベント未消化の場合、強制
20:00~21:00 『東京の人々の様子』『大阪の人々の様子』『暴徒たちの様子』強制(順番は任意)
22:00 『ロナウド立つこの時間までに消化しないとマコト死亡確定
22:30 『ロナウド立つ』イベント未消化の場合、強制(マコト死亡確定)
22:30~23:00 『種の意思』強制
23:00~23:30 『最終ルート選択』

  • ヤマトとイオ(イオ&ヤマト)+2
     [ヤマト]
      さて・・・○○、そこにいるな? 選択肢[バレたか]ヤマト+1/[イオを泣かすな]イオ+1
  • ジョーとマコト(ジョー&マコト)+2
  • ケイタとダイチ(ケイタ&ダイチ)+2
     [ダイチ]
      世界がメチャクチャだってのに、 選択肢[そうだな]ダイチ+2/[別にいい]ケイタ+2
  • ヒナコとオトメ(ヒナコ&オトメ)+2
  • ジュンゴとロナウド(ジュンゴ&ロナウド)+2
      『巨大方陣』(ロナウド)出現
  • フミとアイリ(フミ&アイリ)+2
  • 憂う者
    • 予定調和(憂う者)+1
        やぁ・・・輝く者よ。 選択肢[別にいい]憂う者+1/[何か理由が?]憂う者+2
  • ポラリス(憂う者)+1
     [アイリ]
      もうっ・・・複雑だよ! 選択肢[友人だ]憂う者+2
  • 選択の日に(憂う者)+10
     [憂う者]
      だが人は・・・、 選択肢[不満だ]憂う者+2/[分からん]憂う者+1
      それでもなお、 選択肢[望む]憂う者+2

  • イオ
    崩壊する結界』消化後~『ラウファーダ』消化まで
    • イオの決意(イオ)+10
       [イオ]
        ・・・私、怖いんだ。 選択肢[当たり前]or[そうだな]イオ+1
        だって・・・。 選択肢[守るよ]イオ+1

    『龍脈の龍』消化後

  • イオと男の子(イオ)+30 STAGE5開放フラグ

  • ダイチ
    • ダイチの奮起(ダイチ)+30 STAGE5開放フラグ

    『ラウファーダ』消化後

  • 概念の世界(ダイチ&フミ)+1
     [ダイチ]
      何か・・・世界は全部、情報による 選択肢[言ってた]ダイチ+1
     [フミ]
      うわ、馬鹿発見。 選択肢[なるほど]フミ+1
     [ダイチ]
      アイツ・・・死に顔動画は、 選択肢[言った]ダイチ+1

  • ケイタ
    • 弱い男(ケイタ)+20
       [ケイタ]
        勝手な真似しくさって・・・! 選択肢[怒るな]ケイタ+1/[どうした?]ケイタ+2
        やめろケイタ 選択肢[やめろケイタ]ケイタ&ジュンゴ+2
  • 本当に強い男(ケイタ)+30 STAGE5開放フラグ

  • オトメ
    • 増加する負傷者(オトメ)+10
       [オトメ]
        ・・・お願い、○○くん。 選択肢[いいよ]オトメ+1
  • 母親の資格(オトメ)+20
     [オトメ]
      ちゃんとした人に任せたほうが、 選択肢[いいや]オトメ+2

  • ジョー
    • 彼女の依頼(ジョー)+10

  • アイリ
    • 思い出の地の危機(アイリ)+30

21:30~22:00まで
以下のうち、1つ消化すると死に顔動画イベント発生
ダイチとヒナコ』、『実力主義に賛成』はリストから消える

  • ダイチとヒナコ(ダイチ&ヒナコ)+2
  • 実力主義に賛成(フミ)+10
     [フミ]
      だけど考えてみなよ。 選択肢[努力の有無?]フミ+1
      局長とか他の人の話を聞いて、 選択肢[実力主義に賛成]フミ+2
  • 実力主義に反対(アイリ)+10
     [アイリ]
      『やればできる』なんて、 選択肢[強者の結果論だ]アイリ+1
      うん、そんな感じ! 選択肢[そうだな]アイリ+2

フリーバトル(六本木ヒルズ) Edit

ヨモツイクサ レギオン ロア アーヴァンク ライラ ゲンブ
ケットシー ユキジョロウ アスプ

携帯メモリーあり

フリーバトル(センタリングパーク) Edit

ヴィゾフニル ヨモツイクサ レギオン ロア アーヴァンク
ケットシー ユキジョロウ アスプ ゲンブ

幸運の神様(BATTLE) Edit

08:00~10:00限定サブイベント

強制出撃
主人公

初期配置
ビリケンLv50(L) ヴィゾフニルLv47 ヴィゾフニルLv47
モスマンLv43(L) モスマンLv43 ローレライLv37
パズスLv40(L) アスプLv36 アスプLv36
レギオンLv39(L) ゲンブLv38 ゲンブLv38
レギオンLv39(L) ヨモツイクサLv36 ヨモツイクサLv36
ケットシーLv35(L) ケットシーLv35 ローレライLv37
ロアLv34(L) ヴィゾフニルLv39 ヴィゾフニルLv39

LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
50魔人ビリケン133022715211614火事場吸血
いただきマッカ
しばきまくり
もうかりマッカ
食いしばり
勝利の息吹
夢幻の住人3※1

※お供の霊鳥スキルで移動力5

パズスから万魔の乱舞をクラックできるが、ビリケンの最初の行動で確実に倒されるため、
こちらの1ターン目でビリケンに戦闘を仕掛けるかパズスを倒す必要がある。
1周目の場合、
・飛翔天駆+夢幻の住人
・飛翔天駆→瞬転の舞or真・夢幻の具足で飛んだ後に妖気迅雷。
・飛翔天駆+獣の跳躍でレギオン攻撃、再移動後→飛翔天駆+瞬転の舞or真・夢幻の具足。

ビリケンに仕掛ける場合はヴィゾフニルに百烈突き、ダイチorヒナコに百烈突き+物理鋭化+疾風の秘法
相手のヴィゾフニルをさっさと処理したら百烈祭りで終了。
所持金が1000マッカ未満になるまでは、『いただきマッカ』しかしないため、遅くともダイチorヒナコ2ターン目には倒せるはず。
(所持金が1000マッカ未満になると万能大ダメージの『しばきまくり』を使うようになる)

ビリケンを撃破すると周囲の雑魚の逃走が止まるため、相手を全滅させてクリア。

巨大方陣 Edit

イベント冒頭(ロナウド)+1

 [ロナウド]
  しかし・・・何て大きさだ! 選択肢[召喚かな]ロナウド+1
  ・・・抜けられたな。 選択肢[そうだね]ロナウド+1

とりとめなき襲来(BATTLE) Edit

強制出撃
主人公

初期配置
ミザールLv45(L) ミザールLv45 ミザールLv45
ミザールLv45(L) ミザールLv45 ミザールLv45
ミザールLv45(L) ミザールLv45 ミザールLv45
ミザールLv45(L) ミザールLv45 ミザールLv45
アニエルLv42 イシュタムLv42 イシュタムLv42
ヌエLv42 ニスロクLv41 ニスロクLv41

LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
45武曲星ミザール32517418132010百烈突き衝撃無効武曲星の証22

成長促進後2ターン経過
ミザールLv50(L) ミザールLv45 ミザールLv45

LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
50武曲星ミザール56031523132010千烈突き
パワーチャージ
衝撃無効武曲星の証24

初期状態のミザールは倒すと分裂せず消滅する。
成長促進使用後、2ターン経過で中型へ成長する。
成長後に戦闘を仕掛けて1戦闘で倒しきれなかった場合、分裂してミザールLv45が2チーム現れる。
(リーダーへ反射以外の直接攻撃ダメージを与えなければ分裂しない)
巨大化するとステータスが上昇、千烈突きを使用するようになり射程が4に伸びるなど、非常に厄介。
ただし物理攻撃しか来ないので、耐物理持ちが居るとかなり楽。
ケイタの縁を上げベルセルクが作れているなら、勇者の精神をバロールまで引っ張ってくればミザール相手に無双出来る。
ベルセルク+イクティニケでハゲネ(勇者の精神を所持)を作り、さらにハトホルorボティスorブリジットと合体させればバロールが作れる。

魔に弱くパララレイやペトラレイで簡単に状態異常にかかる。グリモアorSグリモア(2周目)があれば尚更。
HP回復手段とMP回復手段を揃えておけばミザールLv45と50をループさせて簡単にLv50程度まで上げられる。

峰津院の奥の手 Edit

 [ヤマト]
  しかし驚いたよ。 選択肢[あの方陣は?]ヤマト+1
 [ヒナコ]
  ・・・・・・。 選択肢[決まりだな]ロナウド、ヤマト、憂う者以外+1
 [ヤマト]
  アリオトを札幌に向かわせるために 選択肢[覚えてる]ヤマト+1

崩壊する結界(BATTLE) Edit

東京→マコト(力魔)、ダイチ(力速)、イオ(魔力)、ジョー(魔速)
大阪→ヒナコ(力速)、ケイタ(力速)、オトメ(魔体)
名古屋→アイリ(魔速)、フミ(魔速)、ジュンゴ(力体)

選んだチームメンバー全員+1

バランス的に魔系育成なら大阪、力系育成なら名古屋が楽。東京はどちらでも。
一緒に戦うメンバーが変わるだけでステージは何処を選んでも同じ。
ケイタorオトメが死んでいる状態で大阪を選べばヤマトが、
ジュンゴが死んでいる状態で名古屋を選べばロナウドが参加。

強制出撃
主人公

一時参加
大阪:ヤマトLv52(L) スカアハLv43 パズスLv40
名古屋:ロナウドLv51(L) ヌエLv42 タケミカヅチLv43

LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
52人間峰津院大和40320025251010なぎ払い
雷の乱舞
メディア
迅速の寄せ
みかわし
勝利の息吹
S堅盾の秘宝4※1※
51人間栗木ロナウド4811222710237万魔の乱舞
千烈突き
ディアラハン
食いしばり
全門耐性
二身の残影
S骨抜の秘法41

※お供の邪神スキルで移動力3射程3

初期配置
タケミカヅチLv43(L) ラームジェルグLv43 ラームジェルグLv43
モスマンLv43(L) モスマンLv43 シルキーLv44
モスマンLv43(L) ヴィゾフニルLv39 ヴィゾフニルLv47
ヌエLv42(L) ヌエLv42 ヌエLv42
レギオンLv39(L) ピチャーチャLv41 ピシャーチャLv41
レギオンLv39(L) レギオンLv39 イシュタムLv42
レギオンLv39(L) ゲンブLv38 ゲンブLv38

増援
タケミカヅチLv43(L) ラームジェルグLv43 ラームジェルグLv43
モスマンLv43(L) モスマンLv43 シルキーLv44
モスマンLv43(L) ヴィゾフニルLv39 ヴィゾフニルLv47
ヌエLv42(L) ヌエLv42 ヌエLv42
レギオンLv39(L) ピチャーチャLv41 ピシャーチャLv41
レギオンLv39(L) レギオンLv39 イシュタムLv42
レギオンLv39(L) ゲンブLv38 ゲンブLv38

段差だらけなうえに通路が狭いので、霊鳥や幻魔がいると非常に楽。
敵全員が4ターン目まで動かず、数が減ると扉から増援。
クリアするまで無限に出る。
敵が2体に以下になると確実に追加出現するので、扉の前に3人置いて道場としても使用可能。
タケミカヅチが千烈突きを持っているので是非クラックしておこう。
千烈突きは敵全員に百烈突きを行うという壊れ性能なスキル。
力速が高いダイチ・ヒナコ・ケイタに装備させるとバランスブレイカーとなる。

クリア後、『イオの決意』&『ラウファーダ』出現
ただし、先に『ラウファーダ』イベントを消化した場合、『イオの決意』イベントはリストから消える

ラウファーダ(BATTLE) Edit

イベント冒頭(イオ)+1

戦闘終了後
 [イオ]
  あ・・・は、はい・・・。 選択肢[具合悪い?]イオ+1

強制出撃
主人公

初期配置
バイブ・カハLv46(L) ヤムLv44 ヤムLv44
バイブ・カハLv46(L) バイブ・カハLv46 シルキーLv44
バイブ・カハLv46(L) イシュタムLv42 イシュタムLv42
レギオンLv39(L) ゲンブLv41 ゲンブLv41
ヌエLv42(L) ヌエLv42 ヤムLv44
モスマンLv43(L) ニクロスLv41 ニスロクLv41
モスマンLv43(L) アニエルLv42 アニエルLv42

2チームに霊鳥を加えれば、2行動目で全ての欠片を先に拾う事が可能。
戦闘開始直後、バイブ・カハの1チームが主人公より先に行動するが、次の行動がやたら遅いため恐れる事はない。
橋の上の破片をモスマンに拾われたとしても、階段を塞げば問題ない。
左側の破片は取りに行くチームは耐性に注意。
ヤムを含むチームがペトラレイで石化を狙ってくる上に、
バイブ・カハ全員がザンダイン持ちなので、運が悪いと速攻で砕け散る可能性がある。
残った敵を全滅させてクリア。

クリア後、イオが一時離脱

フリーバトル(日比谷公園) Edit

レギオン モスマン ピシャーチャ スカアハ ゲンブ ハクタク
クーフーリン アスプ ヌエ イシュタム

フリーバトル(通天閣) Edit

レギオン モスマン ピシャーチャ スカアハ ハクタク アニエル
ラームジェルグ ニスロク アスプ ローレライ イシュタム

デラデカとの約束(BATTLE) Edit

強制出撃
主人公

初期配置
ジコクテンLv57(L)
アニエルLv42(L) シルキーLv44 シルキーLv44
アニエルLv42(L) イシュタムLv42 イシュタムLv42

LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
57鬼神ジコクテン63214624162211ジオダイン
八相発破
電撃激化

氷結反射
鬼神無双31

主人公のみ出撃。
ジコクテンは炎の乱舞などで焼いてしまえばすぐ倒せる。
彼我の差が大きくて戦闘が辛いなら、百列突き+石化追加+グリモア→嵐の乱舞で止めがおススメ。
クリア後、ジコクテンの合体解禁。

龍脈の龍(BATTLE) Edit

イベント冒頭(イオ)+10

強制出撃
主人公

NPC
イオLv46(L)

LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
46人間新田維緒735184192599

五分の活泉
食いしばり
耐物理
4※1※

※イベントで移動・攻撃不可

初期配置
オロバスLv49(L) ニスロクLv42 ニスロクLv42
バイブ・カハLv46(L) ヤムLv44 ヤムLv44
モスマンLv43(L) モスマンLv43 シルキーLv44
モスマンLv43(L) ラームジェルグLv43 ラームジェルグLv43
レギオンLv43(L) レギオンLv39 ゲンブLv41
ヌエLv42(L) ヌエLv42 ラームジェルグLv43
ヌエLv42(L) ピシャーチャLv41 ピシャーチャLv41

増援
クドラクLv50(L) ギリメカラLv47 ギリメカラLv47
アバドンLv48(L) バイブ・カハLv46 ヤムLv44
バイブ・カハLv46(L) バイブ・カハLv46 ゲンブLv41
バイブ・カハLv46(L) アニエルLv42 アニエルLv42
ヤマLv44(L) ニスロクLv42 ニスロクLv42
モスマンLv43(L) シルキーLv44 シルキーLv44
スカアハLv43(L) モスマンLv43 ラームジェルグLv43
ヌエLv42(L) ヌエLv42 ヌエLv42
レギオンLv39(L) ピシャーチャLv41 ピシャーチャLv41

イオにターンがまわる度にイオがダメージを受ける。
攻撃可能範囲に誰もいなければイオを優先して狙いに行く。
バイブ・カハがいるのでイオ周辺に1人残しておこう。
ディアラハン辺りを使えると手間が省ける。

クリア後、『食物無限連鎖』出現
別途、『イオと男の子』(イオ生存ルートのみ)&『蝿の王』(2周目以降)出現

フリーバトル(青山霊園) Edit

レギオン ピシャーチャ スカアハ シルキー ヌエ イシュタム
バイブ・カハ

携帯メモリーあり

フリーバトル(通天閣) Edit

レギオン ピシャーチャ スカアハ シルキー ヌエ イシュタム
バイブ・カハ ラームジェルグ モスマン

食物無限連鎖(BATTLE) Edit

強制出撃
主人公

初期配置
ミザール触手Lv47(L)
ミザール触手Lv47(L)
アバドンLv48(L) ラームジェルグLv46 ラームジェルグLv46
アバドンLv48(L) ヤムLv44 ヤムLv44
バイブ・カハLv46(L) ギリメカラLv47 ギリメカラLv47
バイブ・カハLv46(L) シルキーLv44 シルキーLv44

LV種族名称HPMPコマンド自動効果種族特有移動射程
47武曲星ミザール触手
(最初の2つ)
102030019132110千烈突き衝撃吸収武曲星の証04

増援1
ミザール触手Lv48(L)
ミザール触手Lv48(L)
ミザールLv45(L) ミザールLv45 ミザールLv45
ミザールLv45(L) ミザールLv45 ミザールLv45
ミザールLv45(L) ミザールLv45 ミザールLv45
ミザールLv45(L) ミザールLv45 ミザールLv45

LV種族名称HPMPコマンド自動効果種族特有移動射程
48武曲星ミザール触手
(次の2つ)
126030519132210千烈突き
怒りの一撃
物理強化
衝撃吸収
武曲星の証04

増援2
ミザール触手Lv50(L)
ミザール触手Lv50(L)
ミザールLv45(L) ミザールLv45 ミザールLv45
ミザールLv45(L) ミザールLv45 ミザールLv45
ミザールLv45(L) ミザールLv45 ミザールLv45
ミザールLv45(L) ミザールLv45 ミザールLv45

LV種族名称HPMPコマンド自動効果種族特有移動射程
50武曲星ミザール触手
(最後の2つ)
146031520132310千烈突き
主星の圧撃

ペトラレイ
物理強化
衝撃吸収
神速の寄せ
武曲星の証04

ミザールLv45成長促進後2ターン経過
ミザールLv50(L) ミザールLv45 ミザールLv45

触手Lv47を両方倒すと、触手Lv48が広角を広げて2体再出現。
触手Lv48を両方倒すと、触手Lv50が更に広角を広げて2体再出現。
触手Lv50を2体とも倒すとクリア。

触手Lv47・Lv48は、倒すとミザールLv45を2チーム出現させる。

右側の触手Lv48を倒した時に出現するミザールLv45は、触手Lv50が出現する通路を塞いで出現するので注意。

射程4の触手に対抗するため物理耐性持ちが必須、炎の乱舞かアギダインを使えるとなお良い。
ミザール対処に物理耐性、火or氷の乱舞、アギダイン、ブフダイン、貫通持ちによる暴れまくり、千烈突き等が有効。
触手含めミザールの行動順がかなり速く、耐物理のない仲魔は堅盾付きでも落とされる可能性が高い。
一番楽なのはギリメカラ2匹+ブフダイン、氷の乱舞所持の魔系リーダーを2チーム作る事。
ギリメカラがデフォで物理反射、ブフダイン所持でミザールに負ける事があり得ないため。
速がある程度高ければ百烈・千烈は2回で済むため、速の伸びないキャラへ耐物理や物理無効をつけておけばいいだろう。
アギダインならば、大体3〜4発で撃破可能。

なお、時間制限があるので注意すること。(龍脈の龍維持限界75%、50%、25%毎にヤマトから連絡あり)

敵の種類が少なく、電撃属性攻撃をしてくる敵が一切出てこない。
仲魔の電撃耐性を気にせずに出撃させる事ができる。

アバドンから全門耐性をクラック出来るのでここで取得しておくとよい。

クリア時に分裂したミザールが残っている場合、クリア後のイベントが少々変化する。
・都庁から飛び降りて逃げ出したミザールを、頭だけになった竜脈の竜が押しつぶす場面が追加される。

クリア後、『東京の人々の様子』、『大阪の人々の様子』、『暴徒たちの様子』出現

蝿の王(BATTLE) Edit

19時00分に出現(2周目以降)。
他の隠しボスとは違い、6TH DAY終了まで残る。

攻略は隠しボス攻略を参照。

ロナウド立つ(BATTLE) Edit

22:00に起こした場合
イベント冒頭(ロナウド)+2
 [ダイチ]
  ○○・・・どどどど、 選択肢[マコトに味方]マコト+2/[ロナウドに味方]ロナウド+2

マコト・フミ参加不能
選択肢次第でマコトが死亡

マコトに味方
・ジプス側がNPC、暴徒側が敵
ロナウドに味方
・ジプス側が敵、暴徒側がNPC(2ND DAYでケイタが死亡していると、縁関係なく生存)
どっちも止める
・両方敵

クラック的な意味で「どっちも止める」が一番おいしい。

  • 強制出撃
    主人公
  • 初期配置
    ロナウドLv55(L) アバドンLv48 バイブ・カハLv50
    暴力団幹部Lv50(L) トウコツLv50 トウコツLv50
    チンピラLv49(L) オロバスLv49 オロバスLv49
    青年Lv48(L) ヤムLv44 ヤムLv44
  • 初期配置
    マコトLv51(L) ヘカーテLv47 クルースニクLv46
    ジプス局員Lv49(L) スカアハLv43 アニエルLv42
    ジプス局員Lv47(L) ギリメカラLv47 ギリメカラLv47
    ジプス局員Lv47(L) ラームジェルグLv43 ラームジェルグLv43
LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
55人間栗木ロナウド8202802910257万魔の乱舞
千烈突き
ディアラハン
吸収追加
全門耐性
二身の残影
S骨抜の秘法4※1※
51人間迫真琴91324727181210八相発破
マハザン
ディアラハン
五分の活泉
衝撃激化
衝撃反射
S決死の覚悟41

※お供の種族スキルで移動5、射程3

  • 増援
    • マコトに味方
  • ロナウドに味方
    ジプス局員Lv46(L) アバドンLv48 トウコツLv50
    ジプス局員Lv46(L) ニスロクLv41 ニスロクLv41

ロナウドを倒すと暴徒全員がいなくなるので、先に暴徒を全滅させよう。
Sディアラハン所持の局員へは暴力団幹部が壁になるため接触しにくい。
かといって暴力団幹部を先に倒すと逃げられる。
妖獣+魔獣か妖獣+邪龍or邪神のチームを作り、まず1ターン目に暴力団幹部に隣接する。
魔獣の場合は2ターン目に暴力団幹部を倒して道を塞ぎ、邪龍or邪神の場合は局員を倒す。
ロナウド、マコト双方ともにかなりしぶといため、こちらから手を出さない限りかなり長生きする。
漁夫られないようにだけ注意。

ロナウド立つ Edit

22:30に起こした場合。マコト死亡
イベント冒頭(ロナウド)+2
 [ダイチ]
  何でこうなるんだよっ! 選択肢[仕方ない]ロナウド+1/[やり過ぎだ]ダイチ+1

種の意思 Edit

 [ヤマト]
  ・・・私の望みは、世界の再興のみ。 選択肢[まったくだ]ヤマト+1

 『ダイチの誘い』『新たなる世界』『ヤマトの誘い』『ロナウドの誘い』出現

ルート選択 Edit

〜の誘いを選び、「いいよ」を選ぶとルート決定。
待って」で再度MAPへ戻る

詳細は『分岐条件』を参照

ダイチの誘い Edit

 [ダイチ]
  頼む、○○・・・! 選択肢[いいよ]ダイチ、イオ、ジュンゴ、ヒナコ+2
7TH DAYダイチルート

ヤマトの誘い Edit

 [ヤマト]
  ・・・私と手を携え、 選択肢[いいよ]ヤマト、フミ、マコト、ケイタ+2
7TH DAYヤマトルート

ロナウドの誘い Edit

 [ロナウド]
  ○○くん・・・君は俺の友人だ。 選択肢[いいよ]ロナウド、オトメ、ジョー、アイリ+2
7TH DAYロナウドルート

新たなる世界 Edit

 以下の選択を選んだ場合のみ、新世界の創造ルートへ行ける
 [憂う者]
  ・・・君たちには、すまない事をした。 選択肢[謝るな]
  私は・・・君たちの可能性に魅せられて、 選択肢[それはいけない事?]
  秩序の管理者であるポラリスが、 選択肢[悪じゃないよ]
  それならば・・・、 選択肢[そうだ]
  しかしポラリスの裁定は絶対だ。 選択肢[ポラリスを倒したら?]
  ポラリスを・・・倒す? 選択肢[今すぐ考えろ]
  そう・・・だね、だがポラリスを 選択肢[操ってくれ]
  ・・・私が、かい? 選択肢[どうなるんだ?]
  ・・・それでも君は構わないと? 選択肢[そうだ]憂う者+10
7TH DAY憂う者ルート



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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:08:54 JST (2537d)