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2ND DAY 激動の月曜日 Edit



チャート前半(東京) Edit

任意イベント:
必須イベント
任意バトルイベント:オレンジ
必須バトルイベント:

場所07:0007:3008:0008:3009:0009:3010:0010:3011:0011:3012:0012:3013:0013:3014:00
東京ダイチの報告(ダイチ)
失意のイオ(イオ)
寝ぼけたジョー(ジョー)
東京の惨状(ダイチ)
渋谷901の崩壊(イオ)
探し物(ジョー)
召喚アプリ悪用者
大阪同行指示
悪魔の目撃談
いざ大阪へ

オープニング Edit

邪教の館.exe開放

自由行動 Edit

08:30 『召喚アプリ悪用者』イベント未消化の場合、強制
09:00 『大阪同行指示』イベント未消化の場合、強制
09:30 『悪魔の目撃談』イベント未消化の場合、強制
10:30 『いざ大阪へ』イベント未消化の場合、強制

  • ダイチ
    • ダイチの報告(ダイチ)+10 
       [ダイチ]
        深刻な顔でたたずむ 選択肢[どうした?]ダイチ+1
        ・・・だからさ、ここは 選択肢[そうだな]ダイチ+1

  • イオ
    • 失意のイオ(イオ)+10

  • ヤマト
    • ジプスの局長(ヤマト)+10 『大阪同行指示』消化後~09:30まで
       [ヤマト]
        ・・・○○くんか。 選択肢[聞いてた]or[始末って・・・?]ヤマト+1
        君たちを監禁しようとしたのは、 選択肢[あっそう]ヤマト+1/[なるほど]ヤマト+2

  • ジョー
  • 寝ぼけたジョー(ジョー)+10 09:00まで出現
  • 探し物(ジョー)+10 『悪魔の目撃談』消化後~10:00まで

誰か1人と会話するとマコトの報告

フリーバトル(仙草寺) Edit

コボルト ピクシー オバリヨン ポルターガイスト アガシオン ノッカー タム・リン

召喚アプリ悪用者(BATTLE) Edit

イベント冒頭(マコト)+10
 [マコト]
  ・・・・・・! 選択肢[了解!]マコト+2

戦闘終了後
 [マコト]
  ・・・○○、すまなかった 選択肢[大した事ない]or[色々大変だな]マコト+1

強制出撃
主人公

NPC
マコトLv19(L) アガシオンLv6 アガシオンLv6

初期配置
会社員Lv9
青年Lv9
チンピラLv9
アガシオンLv6(L) アガシオンLv6 オーガLv8
ノッカーLv7(L) ノッカーLv7 タム・リンLv6
アガシオンLv6(L) イナバシロウサギLv9 イナバシロウサギLv9
イツマデLv8(L) イツマデLv8 キキーモラLv9

増援
ガギソンLv11(L) ガギソンLv11 キキーモラLv9
オバリヨンLv3(L) オバリヨンLv3 キキーモラLv9
ノッカーLv7(L) アガシオンLv6 アガシオンLv6
イツマデLv8(L) オーガLv8 オーガLv8

マコトはNPCなので漁夫られないように注意。
普通に移動していては霊障で妨害されて間に合わないため、妖気迅雷を持つイナバシロウサギを事前に作っておくこと。
1匹いれば十分だが、スキルクラック用に二チーム分作っておきたい。
敵ユニットの数が減るとガギソンチーム増援。
以後ユニットが一定数を下回るたびに増援が発生。3回まで?
稀にマコトがガギソンに倒されてしまう事があるので体力に注意。

大阪同行指示 Edit

 [ヤマト]
  さて・・・では 選択肢[いつでもどうぞ]ヤマト+1

悪魔の目撃談 Edit

イベント冒頭(イオ)+10
 [イオ]
  大阪・・・行かなきゃ 選択肢[頑張ろう]イオ+2

いざ大阪へ Edit

 [ダイチ]
  ・・・そうかもだけど、 選択肢[そうでもない]ジョー+1
 [ヤマト]
  フ・・・よく来たな 選択肢[待たせたな]ヤマト+1

大阪に行く前に合体やフリーでLv上げをしてLv10前後の悪魔を2〜3体作ってから行こう。
デビサバ1同様にLv補正がきついので、適当に進めているとこの辺りから辛くなってくる。

大阪到着後
 [ダイチ]
  あ、でも・・・見つかるかな? 選択肢[見つけるよ]ジョー+1

チャート後半(大阪) Edit

自由行動 Edit

12:30 『ハッカーと悪魔』イベント未消化の場合、強制
13:30 『飛び交うウワサ』イベント未消化の場合、強制
14:00 『西の洗礼』イベント未消化の場合、強制
14:30 『甚大な被害この時間までに消化しないとケイタ死亡確定
15:00 『甚大な被害』イベント未消化の場合、強制
15:30 『激闘なにわ魂』イベント未消化の場合、『手遅れの死』強制、ケイタ死亡確定
16:00 『未曾有の危機』イベント未消化の場合、強制
18:00 『メラクの出現』イベント未消化の場合、強制
19:00 『敵対者の考察』イベント未消化の場合、強制
19:30 『東京への帰還』イベント未消化の場合、強制
21:00 『就寝

    『未曾有の危機』消化後~『メラクの出現』消化まで

  • 動揺するダイチ(ダイチ)+20 
     [ダイチ]
      あぁ・・・○○、か。 選択肢[みんなも動揺してる]ダイチ+1

  • イオ
    いざ大阪へ』消化後~『未曾有の危機』消化まで
    • 浪速のナンパ師(イオ)+10
       [ナンパ師]
        あぁ~ん? 選択肢[友達だ]イオ+1

    『未曾有の危機』消化後~『メラクの出現』消化まで

  • イオの不安(イオ)+20
     [イオ]
      ・・・何でこんな事に・・・、 選択肢[お陰で一緒だ]イオ+1

    『メラクの出現』消化~19:00まで

  • 浪速のおばちゃん(イオ)+10
     [おばちゃん]
      うん? 選択肢[友達です]イオ+1

    『未曾有の危機』消化後~『メラクの出現』消化まで

  • ジョー思案(ジョー)+20

  • ヤマト
    未曾有の危機』消化後~16:30まで
    • 一般人の価値(ヤマト)+10

  • ヒナコ
    未曾有の危機』消化後~『メラクの出現』消化まで
    • 大阪人の心意気(ヒナコ)+10
       [ヒナコ]
        ふぅ・・・ああ、○○。 選択肢[交渉上手だ]ヒナコ+2/[江戸っ子だ]ヒナコ+1

    『メラクの出現』消化~19:00まで

  • 大阪奔走(ヒナコ)+10
     [ジョー]
      う~ん、思い出せないぞ。 選択肢[ミナミ]ヒナコ+1

    『メラクの出現』消化~19:00まで

  • 強者の論理(ケイタ)+10

フリーバトル(梅田楼急線ホーム) Edit

ガギソン キキーモラ イツマデ トウビョウ ジャンバヴァン 
イナバシロウサギ ビルヴィス オーガ ノッカー

ビルヴィスの凶化+必中みね打ちとトウビョウLv12、ジャンバヴァンLv13が危険か。
トウビョウ2体+ジャンバヴァンという編成で出現し、射程2からLV補正の効いた攻撃が飛んでくる。
氷弱点なのでブフ連射で一気に経験値を稼ぐチャンスでもある。
必中みね打ちは是非クラックしておこう。倒せないというデメリットはあるが、かなり優秀な威力の単体物理スキル。

ハッカーと悪魔(BATTLE) Edit

強制出撃
主人公

初期配置
虚ろな表情の女性Lv18(L) マカラLv14 マカラLv13
ガギソンLv11(L) ガギソンLv11 キキーモラLv9
イツマデLv8(L) ノッカーLv8 ノッカーLv8
ビルヴィスLv10(L) ビルヴィスLv10 ノッカーLv7
イツマデLv8(L) イツマデLv8 オーガLv8

増援
イツマデLv8(L) イツマデLv8 オーガLv8
ビルヴィスLv10(L) キキーモラLv9 キキーモラLv9
ビルヴィスLv10(L) キキーモラLv9 タム・リンLv6
イツマデLv8(L) アガシオンLv6 アガシオンLv6

女性に接近すると2体増援、残り1体以下で女性にターンが廻ると増援。2回まで。
単独で突っ込みすぎないように注意すれば簡単なはず。
おまじない、献身、ディアによる回復が鬱陶しいため、使い手を優先して倒すといいだろう。
また、虚ろな表情の女性に味方ユニットが隣接すると1度だけ「説得」できます。フミ+2

西の洗礼(BATTLE) Edit

 [ダイチ]
  う~ん・・・ 選択肢[頑張って探そう]ケイタ+2
 [イオ]
  あ、ご、ごめんな・・・ 選択肢[大丈夫?]イオ+2
 [ヒナコ]
  ウチ、九条緋那子 選択肢[任せろ]ヒナコ+1

戦闘終了後
 [ダイチ]
  は? 選択肢[ジプスだろ]ヒナコ+1
  いやぁ・・・その 選択肢[いいじゃん]ヒナコ+1

強制出撃
主人公

NPC
ヒナコLv12(L) イツマデLv9 イナバシロウサギLv10
会社員Lv9(L) 会社員Lv9 会社員Lv9
女性社員Lv9(L) 女性社員Lv9 女性社員Lv9

初期配置
ガギソンLv11(L) ガギソンLv11 キキーモラLv9
ビルヴィスLv10(L) ビルヴィスLv10 オーガLv8
イナバシロウサギLv9(L) イナバシロウサギLv9 ノッカーLv8
イナバシロウサギLv9(L) イナバシロウサギLv9 ビルヴィスLv10
イツマデLv8(L) イツマデLv8 オーガLv8

増援
イナバシロウサギLv9(L) イナバシロウサギLv9 ビルヴィスLv10

敵ユニット1体撃破で脱出口近くに増援1体。
NPCよりPCを優先して殴りに来るので1〜2人置いておけば大丈夫なはず。

甚大な被害 Edit

 [イオ]
  あの・・・ 選択肢[何?]イオ+1
 [ダイチ]
  ティモールは関係ないっ! 選択肢[気づいてた]イオ+1/[素晴らしい]ダイチ+1

激闘なにわ魂(BATTLE) Edit

イベント冒頭(ケイタ)+20
 [ケイタ]
  よぉ、東京モン。 選択肢[仲間だ]ケイタ+1
 [イオ]
  あ・・・階段・・・ 選択肢[どうした?]イオ+1
 [ダイチ]
  いいい行こう、○○! 選択肢[助けるぞ!]ケイタ+2

戦闘終了後
 [ケイタ]
  この動画は・・・。 選択肢「そうだ」ケイタ+1

強制出撃
主人公 ヒナコ

NPC
ケイタLv13 コボルトLv10 キキーモラLv11

初期配置
ガギソンLv11(L) マカラLv14 マカラLv14
ガギソンLv11(L) イナバシロウサギLv9 イナバシロウサギLv9
トウビョウLv12(L) ジャンバヴァンLv13 ジャンバヴァンLv13
トウビョウLv12(L) トウビョウLv12 キキーモラLv9
イツマデLv8(L) イツマデLv8 イツマデLv8
イツマデLv8(L) イツマデLv8 ビルヴィスLv10
イナバシロウサギLv9(L) オーガLv8 モコイLv15

増援
ビルヴィスLv10(L) ビルヴィスLv10 イツマデLv8
トウビョウLv12(L) トウビョウLv12 ジャンバヴァンLv13
ガギソンLv11(L) ガギソンLv11 キキーモラLv9
ビルヴィスLv10(L) ビルヴィスLv10 ジャンバンヴァンLv13

ケイタの攻撃可能範囲に雷の乱舞を持ったガギソンが居る。
まだクラック出来ていない場合は、ヘケトを作り瞬転の舞でケイタと位置を交換して倒されるのを防ごう。

単独で敵に突っ込ませて放置でもしない限り、ケイタが負けることはほぼない。
護衛代わりに1〜2人周囲においておき、残りで暴走携帯を破壊しよう。

手遅れの死(BATTLE) Edit

15時30分以降になると『激闘なにわ魂』の代わりにこちらが出現。

強制出撃
主人公 ヒナコ

ワイラLv17(L) ワイラLv17 イナバシロウサギLv9
ガギソンLv11(L) マカラLv14 マカラLv14
ガギソンLv11(L) イナバシロウサギLv9 イナバシロウサギLv9
トウビョウLv12(L) ジャンバヴァンLv13 ジャンバヴァンLv13
トウビョウLv12(L) トウビョウLv12 キキーモラLv9
イツマデLv8(L) イツマデLv8 イツマデLv8
イツマデLv8(L) イツマデLv8 ビルヴィスLv10

増援
ビルヴィスLv10(L) ビルヴィスLv10 イツマデLv8
トウビョウLv12(L) トウビョウLv12 ジャンバヴァンLv13
ガギソンLv11(L) ガギソンLv11 キキーモラLv9
ビルヴィスLv10(L) ビルヴィスLv10 ジャンバンヴァンLv13

ワイラから嵐の乱舞がクラック出来るため、見捨てた方がメラク戦の難易度が下がるが、
ケイタの縁3で解禁されるベルセルクを素材に作れるハゲネの持つ勇者の精神が、6日目に大活躍する。
(正確には勇者の精神を引き継がせた悪魔が、だが。)

難易度的には6日目の方が難しいため、生存させた方が全体から見たら楽ではある。

未曾有の危機 Edit

 [ヤマト]
  さて・・・大阪の状況は見たな。 選択肢「予想もつかない」ヤマト+2

※邪教の館でアドオン開放

メラクの出現(BATTLE) Edit

17時00分に出現。

 [ヤマト]
  ・・・戻ったか。 選択肢[任せとけ]ヤマト+1
  ○○くん・・・指揮を任せる。 選択肢[了解だ]ヤマト+2

戦闘終了後
 [ケイタ]
 まぁ、こんなモンやな 選択肢[悪魔じゃないな]ケイタ+1

強制出撃
主人公

初期配置

LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
22巨門星メラク7201601010144氷の乱舞
なぎ払い
耐電撃巨門星の証04

メラクLv22
モー・ショボーLv16(L)  マカラLv14 マカラLv14
ティング・カットLv16(L) モコイLv15 モコイLv15

増援

LV種族名称HPMPコマンド自動効果先制発動
/種族特有
移動射程
20巨門メラクミサイル12859106128巨門の使者60

メラクミサイルLv20(L)
メラクミサイルLv20(L)
メラクミサイルLv20(L)
モー・ショボーLv16(L)  マカラLv14 マカラLv14
ティング・カットLv16(L) モコイLv15 モコイLv15

自爆予定地点でメラクミサイルに自爆されるとゲームオーバー。
(自爆予定地点はメラクミサイル出現後にマップ上通天閣側に赤枠で2箇所表示される)
初期配置の敵悪魔ユニットが居なくなるたびに、同じ構成の悪魔が増援。(出現場所は違う)
メラクミサイルが倒されるたびに、メラクのターンにメラクミサイルが3体になるように補充。
自爆予定地点を塞いでおき、メラクを早めに撃破しよう。

 味方4ユニットをそれぞれ「左右からメラク本体を攻撃」「左右の通天閣防衛」に回せば時間的余裕はできる。ただし、通天閣防衛のそれぞれが単体行動を取ることになるので各部隊に最低1人は回復要員を入れておきたい。
 メラク本体を攻撃する部隊は恐らく右側の方が先にメラク本体に到達できるだろうが、メラク本体の射程範囲(射程4)以内に不用意に入らず、もう片方が射程範囲外ギリギリに到達するまで待ってから攻めると良い。
 また、場合によっては自軍のバランスに応じて攻撃部隊と防衛部隊のどちらかに偏らせるなど、自軍の構成を見てアレンジしよう。

MAP兵器『周極の巨砲』
 ・正面3×無限射程の攻撃範囲。
 ・氷結属性。耐性による軽減/無効が可能、弱点は注意。
 ・味方ユニットが誰か一人でも範囲にいれば砲撃される。
 ・メラクに正面で隣接していると、隣接ユニットへの攻撃を優先させる。
 ・メラクミサイル以外には全員対象。(敵ユニットも対象)

右側or左側のノボリ手前にあるマスの1マス外側が、ちょうどメラクの攻撃範囲から外れ、次ターンでメラクに接触出来る位置。
主人公をLv15以上にしておき天使エンジェルが作れているとかなり楽。
メラクの氷の乱舞を耐性で耐えられ、弱点である衝撃属性の嵐の乱舞を使用出来る。
ヒナコの縁ステージを1にして氷結耐性を得て、天使エンジェル+α(回復要員なら神獣ヘケトor精霊アクアンズがお勧め)に任せる。
妖精キムジナーもLVを上げれば嵐の乱舞を覚えるが、こちら天使エンジェルと違い打たれ弱いので、交代要員を用意しておき、死んだ後に召喚で交代するぐらいの気持ちでいた方が良い。

<余談>
メラクミサイルはLV20のためLV差経験値が高い+移動以外の行動を行わない。
LV補正と戦闘中はガード一択のためタフだが、感電or凍結を狙って物理で攻めれば意外とアッサリ沈む。
本体がミサイルをホイホイ補充してくれるので経験値稼ぎにいい。
1戦闘で倒せないと驚異の移動力6ですぐに逃げられるため、妖獣か邪鬼・幽鬼が必須。
メラクミサイル補充と攻撃は別カウントの為、補充された上で攻撃される。

敵対者の考察 Edit

イベントのみ

フリーバトル(ビックマン前) Edit

ガギソン トウビョウ ジャンバヴァン イナバシロウサギ オーガ
このフリーバトルでは携帯メモリーは出現しない。

時を操る老人(BATTLE) Edit

2周目以降の「メラクの出現」クリア後に出現
隠しボス関連全てに同じ事が言えるが、フリーバトル表示になっているが
フリーバトルではない(撤退可だが撤退するとイベントが消滅する)ので注意。

攻略は隠しボス攻略を参照。

東京への帰還 Edit

 [ケイタ]
  ケイタはおもむろに 選択肢[これは?]or[土産?]ケイタ+1
 [ダイチ]
  つーかさ、物資の運搬なら 選択肢[頼んだぞ]ダイチ+1

ダイチ、ケイタ、ヒナコが離脱。

東京 Edit

自由行動 Edit

  • マコト
    19:00に『東京への帰還』消化~20:30まで
    19:30に『東京への帰還』消化した場合は、翌日07:00~07:30まで
    • 優先すべき任務(マコト)+10
       [ナレーション]
        マコトが女性の 選択肢[気にするな]マコト+1

フリーバトル(青山霊園) Edit

初回は救出バトル

強制出撃
主人公

NPC
会社員Lv17(L) 会社員Lv17 会社員Lv17
会社員Lv17(L) 会社員Lv17 会社員Lv17

初期配置
モー・ショボーLv16(L) モコイLv15 モコイLv15
ティング・カットLv16(L) ジャンバヴァンLv13 ジャンバヴァンLv13
ティング・カットLv16(L) ティング・カットLv16 モコイLv15

増援
モー・ショボーLv16(L) キキーモラLv9 キキーモラLv9
ティング・カットLv16(L) ビルヴィスLv10 ビルヴィスLv10

ティング・カットによる麻痺が脅威なので、物理中心パーティの場合はアムリタ使用可能者を作って入れておこう。
魔耐性持ちに頼ってもいい。

二回目以降
ティング・カット モー・ショボー モコイ ジャンバヴァン トウビョウ

就寝 Edit

3RD DAY



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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:08:54 JST (2535d)