ワイルドクライ | 固有 | 能力アップ | 戦士男 | 隣接する敵ユニット数×10%分、能力アップ | 1 | - | - |
ヴァンガード | 汎用 | 能力アップ | HP+5%、ATK+5%、DEF+5% | 1 | 100 | ランク2 |
パワーアックス | 攻撃 | 斧武器装備時、ダメージ+25% | 2 | 250 | ランク3 |
闘争本能 | 能力アップ | ターン経過ごとに能力+3%(最大60%) | 3 | 1000 | ランク4 |
武者震い | 能力アップ | マップ上の敵ユニット数×3%能力がアップ | 4 | 2500 | ランク5 |
スーパーガッツ | 防御 | 減少しているHP5%につき被ダメージ-5%(最大50%) | 4 | 5000 | ランク6 |
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アサルトアタック | 固有 | 攻撃 | 戦士女 | 移動マス×10%分、与ダメージアップ(最大200%) | 1 | - | - |
ディフェンスマスタリ | 汎用 | 能力アップ | DEF装備適正+20% | 2 | 100 | ランク2 |
努力 | 報酬 | 自分より高いレベルのユニット撃破時、取得経験値+50% | 3 | 250 | ランク3 |
ピアース | 攻撃 | 通常攻撃時、攻撃対象の数によって威力が低下しない | 1 | 1000 | ランク4 |
スタートダッシュ | 移動 | 1ターン目のみ、移動力+3 | 4 | 2500 | ランク5 |
ヒットアンドアウェイ | その他 | 移動後にユニットを撃破した時、もう一度移動できる | 5 | 5000 | ランク6 |
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魔力収束 | 固有 | 攻撃 | 魔法使い男 | 特殊技使用時、攻撃力+30%、消費SP+50% | 1 | - | - |
キャストマスタリ | 汎用 | 能力アップ | INT装備適正+10% | 2 | 100 | ランク2 |
魔術の鍛錬 | 報酬 | 取得特殊技経験値量+50% | 2 | 250 | ランク3 |
エンラージ | その他 | 魔法の射程+2 消費SP+50% | 3 | 1000 | ランク4 |
命の灯火 | SP | 特殊技使用時、SPが不足する場合、代わりにHPを消費して使用する | 3 | 2500 | ランク5 |
オーバーリミット | 攻撃 | 特殊技使用時、攻撃力+50%、毎ターンSP10%消費 | 4 | 5000 | ランク6 |
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魔力節制 | 固有 | SP | 魔法使い女 | 特殊技使用時、消費SP-50 | 1 | - | - |
キャスター | 汎用 | 能力アップ | SP+5%、INT+5%、RES+5% | 1 | 100 | ランク2 |
エクスパンド | その他 | 魔法の範囲+1 | 3 | 250 | ランク3 |
ダメージコンバート | 能力アップ | 攻撃を受けるごとにINT+10%(最大100%) | 3 | 1000 | ランク4 |
魔力回収 | 回復 | 攻撃時、与えたダメージの5%分、SPを回復 | 4 | 2500 | ランク5 |
あふれる魔力 | 攻撃 | 残りSPが50%以上の時、特殊技の攻撃力+30% | 3 | 5000 | ランク6 |
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フューリー | 固有 | 攻撃 | 格闘家男 | 現在ターン中に反撃した回数×25%分、攻撃力アップ(最大100%) | 1 | - | - |
組み手 | 汎用 | 防御 | 反撃を受ける時、被ダメージ-50% | 2 | 100 | ランク2 |
応報 | その他 | 反撃回数+2 | 3 | 250 | ランク3 |
爆砕拳 | 状態異常・変化 | 拳武器攻撃時、対象ユニットのDEF-10%(3ターン) | 2 | 1000 | ランク4 |
カウンターチャンス | クリティカル | 反撃時、クリティカル率+50% | 4 | 2500 | ランク5 |
強制カウンター | その他 | 攻撃時、対象ユニットに反撃を行わせる(最大20回) | 5 | 5000 | ランク6 |
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ラピッドムーヴ | 固有 | 回避 | 格闘家女 | 現在ターン中の移動マス×3%分、回避率アップする(最大64%) | 1 | - | - |
練気掌 | 汎用 | その他 | 拳武器装備時、通常攻撃の射程+1マス | 2 | 100 | ランク2 |
臨機応変 | その他 | 攻撃時、連携発生率+20% | 1 | 250 | ランク3 |
肉斬骨絶 | 命中 | 反撃時、必ず命中する | 4 | 1000 | ランク4 |
スマッシュヒット | 攻撃 | ノックバック効果の特殊技使用時、与ダメージ+50% | 4 | 2500 | ランク5 |
蝶舞蜂刺 | 回避 | 反撃を必ず回避する | 5 | 5000 | ランク6 |
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メディカルヒール | 固有 | 回復 | 僧侶男 | 回復属性の特殊技使用時、対象の状態異常も回復する | 1 | - | - |
ヒーリングプラス | 汎用 | 回復 | 回復属性の特殊技使用時、回復量+30% | 2 | 100 | ランク2 |
レジストワンド | その他 | 杖武器装備時、通常攻撃の依存ステータスがRESになる | 3 | 250 | ランク3 |
救いの光 | 回復 | 回復属性の特殊技使用時、追加で自身のHP30%回復する | 3 | 1000 | ランク4 |
癒しの杖 | その他 | 杖武器装備時、通常攻撃のダメージを反転する | 3 | 2500 | ランク5 |
光の加護 | 能力アップ | 回復効果の特殊技使用時、対象ユニットのDEF・RES+20%(3ターン) | 4 | 5000 | ランク6 |
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練達の癒し手 | 固有 | 回復 | 僧侶女 | 回復属性の特殊技使用時、回復量+100% | 1 | - | - |
レジストマスタリ | 汎用 | 能力アップ | RES装備適正+20% | 2 | 100 | ランク2 |
レジストアロー | その他 | 弓武器装備時、通常攻撃の依存ステータスがRESとHITになる | 3 | 250 | ランク3 |
慈愛の心 | 能力アップ | 回復効果の特殊技で対象のHPを最大まで回復した時、自身のRES+10%(3ターン) | 3 | 1000 | ランク4 |
活力の矢 | その他 | 弓武器装備時、通常攻撃の与ダメージを反転する | 3 | 2500 | ランク5 |
アドバンスヒール | 回復 | 回復属性の特殊技使用時、追加で対象のHP25%回復 | 5 | 5000 | ランク6 |
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トレジャーライズ | 固有 | 報酬 | 盗賊男 | 敵ユニット撃破時、30%の確率で宝箱が出現する | 1 | - | - |
ダッジマスタリ | 汎用 | 能力アップ | SPD装備適正+20% | 2 | 100 | ランク2 |
盗賊の勘 | その他 | 宝箱やレベルスフィアを破壊した時、10%の確率で追加報酬を得る | 2 | 250 | ランク3 |
危険回避 | 防御 | 爆発ダメージを無効化する | 2 | 1000 | ランク4 |
幸運の指 | 報酬 | 宝箱破壊時、中身のランクが1上がる | 3 | 2500 | ランク5 |
お宝勘定 | 報酬 | 宝箱破壊時、入手アイテムのレアリティーが上がる | 5 | 5000 | ランク6 |
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盗人の技 | 固有 | その他 | 盗賊女 | 盗みの成功率が2倍になる | 1 | - | - |
ハートキャッチ | 汎用 | その他 | 盗みに成功した時、対象ユニット撃破時の10%分、追加で経験値を獲得する | 3 | 100 | ランク2 |
逃げ足 | 移動 | 移動力+1、SPD+10% | 1 | 250 | ランク3 |
セカンドチャレンジ | その他 | 盗みに失敗した時、もう一度盗みに挑戦する | 5 | 1000 | ランク4 |
伸びる手 | その他 | ハンド系アイテム使用時、射程+3 | 2 | 2500 | ランク5 |
傲慢な強盗 | 能力アップ | 盗みに成功するたび、HIT+10%(最大100%) | 3 | 5000 | ランク6 |
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位置エネルギー | 固有 | 攻撃 | アーチャー男 | 自身より低い位置にいるユニットに攻撃時、攻撃力+30% | 1 | - | - |
狩人の間合い | 汎用 | 能力アップ | 敵が隣接していない時、HIT+30% | 4 | 100 | ランク2 |
ガールハント | 攻撃 | 女性に攻撃時、与ダメージ+30% | 3 | 250 | ランク3 |
ボウフォーカス | 能力アップ | 弓武器装備時、基本HITの30%をATKに加算 | 4 | 1000 | ランク4 |
背面射撃 | 命中 | 背面から攻撃時、必ず命中する | 2 | 2500 | ランク5 |
剛弓 | 攻撃 | 命中率-50%、与ダメージ+60% | 4 | 5000 | ランク6 |
|
支援攻撃 | 固有 | 連携 | アーチャー女 | 味方ユニットが攻撃した時、可能なら支援攻撃を行う | 1 | - | - |
シューター | 汎用 | 能力アップ | ATK+5%,HIT+5%,SPD+5% | 1 | 100 | ランク2 |
ボウレンジ | その他 | 弓武器装備時、通常攻撃の射程+1 | 2 | 250 | ランク3 |
ニーブレイク | 状態異常・変化 | 弓武器攻撃時、対象ユニットのSPD-10%(3ターン) | 2 | 1000 | ランク4 |
落鳳破 | 攻撃 | 移動タイプが飛行のユニットに攻撃時、攻撃力+50% | 3 | 2500 | ランク5 |
支援砲火 | 攻撃 | 支援攻撃時、与ダメージ+50% | 5 | 5000 | ランク6 |
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ガントリック | 固有 | 能力アップ | ガンナー男 | 銃武器装備時、基本HITの30%をSPDに加算 | 1 | - | - |
ホークアイ | 汎用 | 命中 | 3マス以上離れたユニットへの攻撃時、命中率+100% | 3 | 100 | ランク2 |
スナイピング | その他 | 銃武器装備時、通常攻撃の射程+2 | 3 | 250 | ランク3 |
アシスト | 命中 | 攻撃登録時、次以降に登録された攻撃の命中率が100%になる | 3 | 1000 | ランク4 |
跳弾 | その他 | 銃武器装備時、通常攻撃の射程が自由型になる | 3 | 2500 | ランク5 |
マーキング | 攻撃 | 攻撃登録時、次以降に登録された攻撃の与ダメージ+25% | 4 | 5000 | ランク6 |
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セカンドアタック | 固有 | 攻撃 | ガンナー女 | コンボ数2以上の時、攻撃力+30% | 1 | - | - |
ゴールドフィンガー | 汎用 | 報酬 | ユニット撃破時の取得ヘル量+100% | 3 | 100 | ランク2 |
銭撃ち | 攻撃 | 攻撃力+20%、攻撃時にヘルを1%消費(最大10万ヘル消費) | 1 | 250 | ランク3 |
ワイドショット | その他 | 銃武器装備時、通常攻撃の範囲が広がる | 2 | 1000 | ランク4 |
コンビネーション | その他 | 攻撃時、コンボ加算数+1 | 3 | 2500 | ランク5 |
ゼロ距離射撃 | 攻撃 | 隣接するユニットに攻撃時、与ダメージ+75% | | 5000 | ランク6 |
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蜃気楼 | 固有 | 回避 | 忍者男 | 隣接するユニットから攻撃を受ける時、回避率+50% | 1 | - | - |
冷眼 | 汎用 | クリティカル | クリティカル率+15% | 2 | 100 | ランク2 |
猿飛 | 移動 | 移動力+2、ジャンプ力+30 | 2 | 250 | ランク3 |
けむり玉 | その他 | 攻撃時、対象ユニットが反撃しない | 4 | 1000 | ランク4 |
暗殺 | 攻撃 | 背後から攻撃時、与ダメージ+50% | 4 | 2500 | ランク5 |
隠密偵察 | 移動 | 移動力+5、最大HPが1になる | 4 | 5000 | ランク6 |
|
陽炎 | 固有 | 回避 | 忍者女 | 2体以上を対象にする攻撃を受ける時、回避率+50% | 1 | - | - |
陰技 | 汎用 | 能力アップ | 攻撃を回避するたび、能力+10%(最大100%) | 3 | 100 | ランク2 |
破壊工作 | 状態異常・変化 | 攻撃時、対象ユニットのHITを-10%(3ターン) | 2 | 250 | ランク3 |
変わり身の術 | その他 | 攻撃を受ける時、1ターンに3回まで、ランダムな味方ユニットにかばわせる | 4 | 1000 | ランク4 |
偵察任務 | その他 | アイテム界で階層進行時、不思議な小部屋が出現する確率+10%(重複しない) | 2 | 2500 | ランク5 |
緊急回避 | 回避 | 残りHPが25%以下の時、回避率+50% | 4 | 5000 | ランク6 |
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真っ向勝負 | 固有 | 攻撃 | 侍男 | 正面から攻撃時、与ダメージ+50% | 1 | - | - |
先手必勝 | 汎用 | 攻撃 | 1ターン目に攻撃を行う時、攻撃力+50% | 2 | 100 | ランク2 |
鎧通し | 攻撃 | 通常攻撃時、自身のATKの25%分、固定ダメージを与える | 2 | 250 | ランク3 |
白羽取り | 防御 | 正面から攻撃を受ける時、20%の確率で被ダメージを0にする | 3 | 1000 | ランク4 |
天中殺 | 攻撃 | 人型ユニットに攻撃時、与ダメージ+25% | 2 | 2500 | ランク5 |
神風 | クリティカル | 残りHPが25%以下の時、クリティカルダメージ+100% | 4 | 5000 | ランク6 |
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明鏡止水 | 固有 | 攻撃 | 侍女 | 攻撃対象が単体の時、与ダメージ+50% | 1 | - | - |
心眼 | 汎用 | その他 | 攻撃を受ける時、向きによる補正を無効化する | 3 | 100 | ランク2 |
破邪 | 攻撃 | 魔物型ユニットに攻撃時、与ダメージ+25% | 2 | 250 | ランク3 |
介錯 | その他 | 攻撃時、対象ユニットの残りHPが25%以下の場合、一撃死させる | 4 | 1000 | ランク4 |
果たし合い | 攻撃 | マップ上の敵ユニット数が1体の時、与ダメージ+75% | 4 | 2500 | ランク5 |
死線上の戦い | 攻撃 | 被ダメージ+30%、与ダメージ+50% | 3 | 5000 | ランク6 |
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イージス | 固有 | 防御 | 重騎士男 | 正面から攻撃を受ける時、被ダメージ-30% | 1 | - | - |
ラストフォートレス | 汎用 | 能力アップ | 残りHPが25%以下の時、DEFとRES+30% | 1 | 100 | ランク2 |
アドバンスドガード | 防御 | 防御時、被ダメージ-50% | 4 | 250 | ランク3 |
スピアディフェンス | 能力アップ | 槍武器装備時、基本ATKの30%をDEFに加算 | 2 | 1000 | ランク4 |
シンクロガード | 防御 | 防御時、隣接する味方ユニットの被ダメージ-10% | 2 | 2500 | ランク5 |
スタンディング | その他 | 残りHPが0になる時、残りHPが1になり生存する(戦闘中1回のみ) | 5 | 5000 | ランク6 |
|
英雄の盾 | 固有 | 連携 | 重騎士女 | 防御時、隣接する味方ユニットが攻撃を受ける場合、代わりに自身が受ける(かばう) | 1 | - | - |
火事場力 | 汎用 | 防御 | かばう発動時、被ダメージ-30% | 2 | 100 | ランク2 |
絶対防衛線 | その他 | 防御時、自身の側面2マスを敵ユニットは進入できない | 4 | 250 | ランク3 |
迎撃の構え | その他 | 防御時、必ず反撃する(最大20回) | 4 | 1000 | ランク4 |
防御態勢 | 防御 | 背面以外から攻撃された時、自動で防御する | 4 | 2500 | ランク5 |
虫の知らせ | 防御 | 英雄の盾の効果範囲+4マス | 3 | 5000 | ランク6 |
|
カーズドダンス | 固有 | 状態異常・変化 | 呪術師 | マップ上の敵ユニットの被ダメージ+5% | - | - | - |
断末魔 | 汎用 | 状態異常・変化 | 死亡時、マップ上の敵ユニットのATK-30% | 4 | 100 | ランク2 |
呪詛伝染 | 状態異常・変化 | ターン終了時、自身が状態異常の場合、隣接敵ユニットに同じ状態異常を付与する | 3 | 250 | ランク3 |
グルームダンス | 状態異常・変化 | マップ上の敵ユニットのクリティカル率-20% | 5 | 1000 | ランク4 |
ダルネスダンス | 状態異常・変化 | マップ上の敵ユニットの移動力-2(重複しない) | 5 | 2500 | ランク5 |
死に際の嘆き | 状態異常・変化 | 死亡時、マップ上のランダムな敵ユニットをマヒ状態にする | 3 | 5000 | ランク6 |
|
| 固有 | | 舞妓 | | 1 | - | - |
危険なおこぼ | 汎用 | 攻撃 | 移動力-1、与ダメージ+20% | 1 | 100 | ランク2 |
おもてなし | アイテム | 回復アイテム使用時、回復量+100% | 2 | 250 | ランク3 |
勿体無い精神 | アイテム | 回復アイテム使用時、50%の確率で消費しない | 3 | 1000 | ランク4 |
華やかな声援 | 攻撃 | 味方男性ユニットの攻撃力+10% | 3 | 2500 | ランク5 |
苛烈な攻撃 | 攻撃 | 男性ユニットに攻撃時、与ダメージ+75% | 5 | 5000 | ランク6 |
|
エレメントフォース | 固有 | 攻撃 | 魔法剣士 | 属性攻撃時、対応する属性の自身の属性耐性値分、攻撃力アップ | 1 | - | - |
エレメントライズ | 汎用 | 能力アップ | 炎、風、水属性耐性+10% | 1 | 100 | ランク2 |
マナブレード | 攻撃 | 剣通常攻撃時、攻撃力に自身のINTの50%を加算する | 3 | 250 | ランク3 |
オラクルソード | 回復 | 通常攻撃時、与えたダメージの20%分、SPを回復する | 3 | 1000 | ランク4 |
精霊の加護 | 能力アップ | マップ上の味方ユニットの炎、風、水耐性+10% | 4 | 2500 | ランク5 |
精霊破 | その他 | 無属性攻撃時、自身の属性耐性のうち最も高い属性を攻撃属性として扱う | 4 | 5000 | ランク6 |
|
サイキックプレッシャー | 固有 | 状態異常・変化 | サイキック | 攻撃時、対象ユニットの能力-10%(3ターン) | 1 | - | - |
念動力 | 汎用 | その他 | 持ち上げ範囲+1 | 1 | 100 | ランク2 |
振動波 | 防御 | 3マス以上離れたユニットからの攻撃を受ける時、防御力+30% | 2 | 250 | ランク3 |
サイコバインド | 状態異常・変化 | 攻撃時、対象ユニットの移動力-2(3ターン) | 3 | 1000 | ランク4 |
洗脳思念波 | 状態異常・変化 | 攻撃時、5%の確率で対象ユニットを操り状態にする | 3 | 2500 | ランク5 |
テレポート | 移動 | 移動タイプがワープになる | 5 | 5000 | ランク6 |
|
新薬投入 | 固有 | 連携 | 教授 | 特殊技使用時、特殊技の能力上昇効果+100% | 1 | - | - |
治癒実験 | 汎用 | 回復 | ターン開始時、自身の状態異常の場合回復するが、能力-20% | 1 | 100 | ランク2 |
哲学者の卵 | 能力アップ | 杖武器装備時、基本INTの30%をDEFに加算 | 2 | 250 | ランク3 |
効果的運用 | その他 | 魔法の範囲拡大による威力減少量を半分に抑える | 3 | 1000 | ランク4 |
強化装置 | 能力アップ | 特殊技使用時、自身の能力のどれか一つを+30%(3ターン) | 4 | 2500 | ランク5 |
拡張回復 | アイテム | 回復アイテム使用時、効果範囲を拡張する(十字5マス) | 5 | 5000 | ランク6 |
|
| 固有 | | 機動戦姫 | | 1 | - | - |
ゾーンアキュラシー | 汎用 | 命中 | 攻撃時、対象ユニット数×10%分、命中率アップ | 4 | 100 | ランク2 |
基本原則 | その他 | 攻撃時、攻撃範囲に味方ユニットがいる場合、味方ユニットが攻撃対象にならない | 3 | 250 | ランク3 |
マルチロック | クリティカル | 攻撃時、対象ユニット数×5%分、クリティカル率アップ | 4 | 1000 | ランク4 |
高火力重装形態 | 攻撃 | 攻撃力+50%、移動力-5、ジャンプ力-50 | 3 | 2500 | ランク5 |
マナチャージ | 回復 | 攻撃時、対象ユニット数×3%分、SPを回復 | 3 | 5000 | ランク6 |
|
| 固有 | | 天使兵 | | 1 | - | - |
天使の秘法 | 汎用 | 能力アップ | 魔法使用時、威力が1段階アップ | 1 | 100 | ランク2 |
天使の祝福 | 回復 | ターン終了時、隣接する味方ユニットのSPを10%回復 | 3 | 250 | ランク3 |
天使の免疫 | 防御 | ステータス低下の状態変化に掛かる確率--100% | 2 | 1000 | ランク4 |
天使の保護 | 防御 | 3マス以内にいる味方ユニットへの一撃死を無効化する | 2 | 2500 | ランク5 |
天使の飛来 | 移動 | マップ上の味方ユニットの移動タイプが飛行になる | 5 | 5000 | ランク6 |