フォーチュンソング | 報酬 | マップ上の味方ユニットの取得マナ量+30% | 5 | 250 | ランク3 |
キュートソング | 回復 | マップ上の味方ユニットが回復効果の特殊技を受ける時、回復量+50% | 5 | 1000 | ランク4 |
チャーミーソング | 連携 | マップ上の味方ユニットの連携率+10% | 5 | 2500 | ランク5 |
ラッキーソング | クリティカル | マップ上の味方ユニットのクリティカル率+5% | 5 | 5000 | ランク6 |
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プレペンション | 防御 | 妖花族 | 2マス以内にいる味方ユニットへの状態異常を無効化する | 3 | 100 | ランク2 |
ハーバルテラピー | 能力アップ | 隣接する味方ユニットの炎、風、水属性耐性+50% | 5 | 250 | ランク3 |
リラクゼーション | SP | 隣接する味方ユニットの特殊技の消費SP-50% | 3 | 1000 | ランク4 |
パワーアロマ | 能力アップ | ターン終了時、2マス以内にいる味方ユニットのATK+20%(3ターン) | 3 | 2500 | ランク5 |
リーフシールド | 能力アップ | ターン終了時、2マス以内にいる味方ユニットのDEFとRES+30%(3ターン) | 4 | 5000 | ランク6 |
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神経毒 | 状態異常・変化 | 死姫族 | 攻撃時、10%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする | 3 | 100 | ランク2 |
自動修復 | 回復 | 攻撃を受けた時、HP5%回復 | 3 | 250 | ランク3 |
死道回廊 | 能力アップ | 味方ユニットが死亡するたび、能力+10%(最大100%) | 3 | 1000 | ランク4 |
崩壊する躰 | その他 | 攻撃回数+1、ターン終了時に死亡する | 3 | 2500 | ランク5 |
リミットカット | 攻撃 | 与ダメージ100%、攻撃時にHP10%分のダメージを受ける | 5 | 5000 | ランク6 |
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テンプテーション | 状態異常・変化 | 夜魔族 | 通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを魅了状態にする | 2 | 100 | ランク2 |
おしおきパニッシャー | 攻撃 | 魅了状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100% | 3 | 250 | ランク3 |
骨抜き | 状態異常・変化 | 攻撃時、対象ユニットのDEF-30% | 4 | 1000 | ランク4 |
羞恥心 | 能力アップ | マップ上の男性ユニット数×5%分、能力アップ | 4 | 2500 | ランク5 |
魅惑のフェロモン | 状態異常・変化 | ターン終了時、隣接する敵男性ユニットを魅了状態にする | 5 | 5000 | ランク6 |
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ロングホーン | 攻撃 | 呪眼族 | 通常攻撃時、30%の確率で与ダメージ+100% | 2 | 100 | ランク2 |
石化の邪眼 | 状態異常・変化 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする | 2 | 250 | ランク3 |
獣性解放 | 能力アップ | ATK+25%、DEF+25%、INTとRESが1になる | 3 | 1000 | ランク4 |
一撃必勝 | 攻撃 | HPが最大状態のユニットを撃破するたび、与ダメージ+20%(最大200%) | 4 | 2500 | ランク5 |
呪眼 | 状態異常・変化 | 攻撃時、対象ユニットの状態異常種類数一つごとに、対象の防御力-25% | 3 | 5000 | ランク6 |
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デスファング | 攻撃 | 騎将族 | マヒ状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100% | 3 | 100 | ランク2 |
ブラッドインサニティ | 攻撃 | 残りHPが50%以下のユニットに攻撃時、与ダメージ+50% | 3 | 250 | ランク3 |
ターボブースト | 移動 | 前ターンに移動していない時、次ターンの移動力+10 | 3 | 1000 | ランク4 |
シールドダッシュ | 防御 | 現在ターン中に移動したマス数×3%分、被ダメージダウン | 3 | 2500 | ランク5 |
コンバットハイ | 攻撃 | 味方ユニットが撃破した敵ユニット数×10%分、攻撃力アップ(最大100%) | 5 | 5000 | ランク6 |
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竜の宝珠 | 能力アップ | 邪竜族 | 秘宝装備時、能力+10% | 2 | 100 | ランク2 |
竜の重殻 | 防御 | 残りHPが80%以上の時、防御力+50% | 3 | 250 | ランク3 |
弱者への罰 | 攻撃 | 虚弱状態のユニットに攻撃時、与ダメージ+100% | 4 | 1000 | ランク4 |
桎梏 | 能力アップ | 能力+50%、特殊技を発動できない | 3 | 2500 | ランク5 |
王者の風格 | 攻撃 | ボス属性のユニットに攻撃時、与ダメージ+65% | 4 | 5000 | ランク6 |
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剛力バサミ | その他 | 鋏殻族 | ステータスが75%以下に低下しない | 3 | 100 | ランク2 |
カニ歩き | 回避 | 正面から攻撃を受ける時、30%の確率で必ず回避する | 2 | 250 | ランク3 |
甲殻ハンマー | 状態異常・変化 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする | 2 | 1000 | ランク4 |
甲殻アーマー | 防御 | 正面以外からの攻撃を受ける時、被ダメージ-50% | 5 | 2500 | ランク5 |
偉大な甲羅 | 能力アップ | 能力+10%、反撃回数+1、持ち上げられない、ノックバックしない | 3 | 5000 | ランク6 |
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アンチエレメンツ | 能力アップ | 銃魔神族 | 残りHP25%以下の時、全属性耐性+50% | 2 | 100 | ランク2 |
ロングレンジ | 攻撃 | 攻撃時、対象との距離マス数×10%分、与ダメージアップ(最大100%) | 3 | 250 | ランク3 |
ダブルロックオン | 命中 | 前回と同じ攻撃を行う時、必ず命中する | 3 | 1000 | ランク4 |
精密機械 | クリティカル | クリティカル率+35%、風属性耐性-50% | 4 | 2500 | ランク5 |
収束攻撃 | 攻撃 | 攻撃範囲内のユニットがいないマス数×10%分、与ダメージアップ(最大100%) | 4 | 5000 | ランク6 |
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異常ノ禊 | クリティカル | 巨眼族 | 攻撃対象が状態異常の時、必ずクリティカルになるが、対象の状態異常を回復する | 1 | 100 | ランク2 |
深淵ノ眼 | 状態異常・変化 | 自身に状態異常が付与された時、対象にも同じ状態異常を付与する | 2 | 250 | ランク3 |
外道ノ法 | 攻撃 | 魔法攻撃時、与ダメージ+50%、自身のHP-10% | 3 | 1000 | ランク4 |