※これは無印のページをコピーしたものです。
極からの追加要素の追記・修正をよろしくお願いします。

ツチカヅキ Edit

出現任務 Edit

固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現

任務任務名領域配置難易度備考
通常三章雪原を泳ぐ潜鬼固定★x6
四章ツチカヅキ捜索の任徘徊★x7
砂漠を泳ぐ潜鬼徘徊★x7
五章砂嵐徘徊★x10複数討伐
七章大雪崩徘徊★x15
マルチプレイ進行度三雪原を泳ぐ潜鬼固定★x6
ツチカヅキ捜索ノ任徘徊★x6
進行度四砂漠を泳ぐ潜鬼徘徊★x7
進行度五灼熱の砂塵徘徊★x13複数討伐
進行度七悪天狗討伐徘徊★x15
速攻任務:土獣叩き!固定★x16
進行度八双塵炎舞固定★x17複数討伐
進行度九激震徘徊★x18複数討伐
”鬼”殲滅ノ任−乱−徘徊★x18複数討伐
進行度十雪嶺狂宴固定★x20複数討伐
DLC7/11朧戦記制圧★x3敵全てが朧状態

入手可能素材 Edit

下級素材レア度破壊部位等備考上級素材レア度破壊部位等備考
滑走皮1希少異界石2
希少鉱石5命の石8
拍動石7土潜の鬼角6
土潜の鬼角片5削岩硬歯7
削岩歯5土潜の剛腕鰭6
土潜の腕鰭5赤化剛腕鰭6
赤化腕鰭5土潜の鋭爪6
土潜の爪5赤化鋭爪6
赤化爪5土潜の鋭鰭6
土潜の刀鰭5土潜の硬扇鰭6
土潜の扇鰭5苦悶のうめき2
黒塚1絶望のうめき4
苦悶の声3勇気の雄たけび8
魂の結晶3金眼四ツ目の鬼面9下級・上級

特別報酬 Edit

下級報酬レア度破壊部位等備考上級報酬レア度破壊部位等備考
魂の結晶3装飾破壊報酬
土潜の鬼角片5
削岩歯5
希少鉱石5全部位破壊報酬
拍動石7

基本情報 Edit

  • 海亀とモグラを混ぜたような大型鬼。
    地面を滑る攻撃で遠距離からも攻撃してくる。
    タマハミ後は基本的に地面に潜って泳ぐ為、攻撃チャンスが激減する。
  • マガツヒ状態
    • 行動速度がやや上昇。一部の攻撃が変化する。
  • タマハミ状態
    • 体力が約四分の一以下の状態でマガツヒ状態になると移行する。
    • タマハミ移行時に手足と背中が破壊・鬼祓いしていても再生する。
    • タマハミ移行後は通常状態に戻ることはない。

攻撃パターン Edit

  • 通常状態
    • 突進
      腕を内側に撓めた後、矢のように真っ直ぐ飛び出してくる。大ダメージ+吹き飛ばし。
      • 足を2本破壊した後は終点で転倒する。
    • 往復突進
      突進と同じモーションだが、突進の終点で180度振り向き、再び突進で真っ直ぐ戻ってくる。
      • 足を2本破壊した後は終点で転倒するため、使用できない。
    • のしかかり
      立ち上がってドタドタ走りこんできてから、最後に前にのしかかってくる。
      走り中に触れても小ダメージ+転倒。のしかかりは範囲の広い大ダメージ+ふっとばし。
      • 走っているあいだはかなりのホーミング、目の前に来ると停止してのしかかり。
        足の間に前転回避することができる。
    • なぎ払い
      片腕を振り上げた後、横になぎ払い攻撃すると同時に移動し、90度反転する。
    • 腕振り回し
      立ち上がってから腕をブンブン複数回振り回す。中ダメージ。
      最後に威嚇+衝撃波をする時としない時がある。
    • 岩投げ飛ばし
      地面に頭を突っ込んだ後、かちあげる様に大きな岩を一つ正面に投げ飛ばす。岩は大ダメージ+気絶付与。
  • 回転
    マガツヒ状態移行時。
    マガツヒ移行時にその場で一回転する。
    ダメージ+吹き飛ばし。
  • 横転がり
    マガツヒ状態時。
    一瞬横を向いてから、その場で真横に転がる。
  • タマハミ通常状態
    • 高速回転
      頭を内に向けたまま高速で何度も回転する。
      中ダメージ+吹き飛ばし。
      • 攻撃後、左右を見渡すため攻撃のチャンス。
        しかしその後すぐに潜行状態に移行する。
  • タマハミ潜行状態
    • 遊泳
      高速で地面の下を泳ぎ回る。露出している背中に触れると小ダメージ。
      ツチカヅキ最大の特徴にして、最も面倒な行動。
      常時移動攻撃してるようなものなので、の槍衾が効く
  • 飛び出し
    地上に飛び出してきて、タマハミ通常状態に移行する
    • ジャンプするのでこの時に攻撃することでもダウンさせることが可能
  • 飛び掛り
    ランダムor近くまで寄ってきて一瞬止まってから、小ジャンプで飛び掛かってくる。小ダメージ+転倒
    • ジャンプ中に攻撃を入れることでダウン。
    • ジャンプする前に音がするので、音を聞いてどの武器でも必ずカウンターを叩き込みたい攻撃。
  • かち上げ
    相手の下の地面に深く潜った後、真っ直ぐ上に大ジャンプで地面ごとかち上げる。
    大ダメージ+吹っ飛び。
    • 予備動作として潜る際、通常の潜行とは少し違うモーションでスッと潜る。
    • 空中にいる間に攻撃するか、低体力時であれば着地失敗して大ダウンするようになる。
    • 着地成功後は背ビレから煙を出し、大きな隙が出来る。
  • 潜行岩爆弾
    遊泳を停止し地中に潜り進行方向と逆側から這い出てくる。
    潜った時岩を置いていくがこれに当たるとダメージ+吹き飛ばし。
    触れなければ這い出た後に自然消滅。
    その後は、両腕打ち下ろしなどに移行する。
    • 背鰭を部位破壊しておくと岩は発生しない。
  • 両腕打ち下ろし
    遊泳の後、ターゲットした相手の目前で停止し、地面に両腕を叩きつける。
    その際、叩きつけられた地面から中ダメージの3way衝撃波が発生する。
    • 腕を部位破壊すれば破壊した腕からは衝撃波は発生しなくなる。
  • 円状横泳ぎ
    遊泳状態から停止して、咆哮の後に大きく円を2周分描きながら泳ぐ。
    大ダメージ。

攻略 Edit

  • 前半はもっさりした動きと突進を繰り返す。
    どの攻撃も避けやすいが威力が高めで範囲も広く、大抵の攻撃にふっとびがついているのが少々厄介。
    後ろ足2本を壊すと突進後に転ぶ(往復突進は使用できなくなる)ため、
    早めに壊しておくと攻撃チャンスが増え、楽に戦えるようになるだろう。
    部位が小さいため鬼ノ目使用でも見逃しがちだが、顔の歯の部分も破壊可能。
    全部位破壊を狙う際は注意。
  • HPが減るとタマハミ化、手足と背びれが破壊・鬼祓い済みでも再生する。
    タマハミ後は基本的に地中に潜って移動をするため攻撃が当てづらく、ここからが時間が掛かる。
    ちょこちょこ潜って位置を見失いがちだが、鬼の目を使えばHPゲージの位置で大体の予測は可能。
    魂の場合は、祓いの間は狙いをつけた位置がハッキリ出るので戦いやすい。
    肩部分を狙うように下方向へ判定の強い攻撃を行うと、地表に上半身しか出ていない状態でも腕の破壊はできる。
  • 潜行中の小ジャンプ、および一度深く潜ってからの大ジャンプで地表に全身が出ているタイミングで
    なにかしらの攻撃を当てると、着地に失敗して転び、攻撃チャンスタイムが生まれる。
    遊泳からの加速→飛び掛りのタイミングを掴んでしまえば、の○ボタンの呪矢でターゲットしておき、地上に出ると同時に射出することでダウンを取りやすい。
    同様にタイミングを覚えると太刀の残心開放も有効。
    但し、呪矢と残心は、いつ飛び出してくるか分からない上に、仮にジャンプを中断できたとしても、気力が大して残っていない場合が多い。
    結局チャンス中何もできないといったことにもなりうるので、あまり現実的な対策にはなれない。(オンラインではその限りではないが)
  • 他の近接武器の場合、タイミングはシビアだが、進路を予測し、先回りして判定の広い攻撃を小ジャンプの前に「置いておく」つもりで出しておくのがよいだろう。
    双刀ならば進路で○ボタンの回天をしているとかかりやすい。
  • 魂ミタマの「破敵ノ法」は狙いをつけてあれば、潜行中でも支障なく攻撃可。
    また、最大溜めの「連昇」は範囲も広く、小大どちらのジャンプも拾いやすい。
  • マフチと同様に他の大型鬼と同時討伐時に乱戦になったときはツチカヅキののしかかり攻撃の高いホーミング性を逆に利用して
    自キャラに向かって逃げ回って他のプレイヤーと分断することも出来る。

『討鬼伝』アップデートバージョン1.06より大ジャンプ前の潜っている時間が極端に短くなったので打ち落としのタイミングには注意。
大ジャンプを回避する場合もモタモタしていると巻き込まれるので注意。
同アップデートよりタマハミ潜行状態で部位破壊をすると地上に出て大ダウン状態となる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強くはないがひたすら面倒。潜る時間半分位でいいと思う。 -- 2014-11-12 (水) 18:00:51
    • プレイヤーに面倒を押し付けるのが強さと勘違いしてる開発の奴が作ったんだろうな、センスないわ -- 2014-11-22 (土) 22:15:52
  • >駄々っ子のクソガキ これなw滑走後のジタバタとか攻撃チャンスなのにイライラしてしょうがない。この糞亀に限らずこのゲームって神経を逆撫でする不愉快なモーション多いよな -- 2015-03-30 (月) 03:29:20
  • 面倒くさいのと強いのは違うんだよな。全く、亀どもは全員肥溜めに頭突っ込んで死ねばいいのにw -- 2015-05-25 (月) 17:08:15
  • こいつの嫌さ加減を思い出す事でPS4版を惰性買いせずに済んだ。 -- 2015-05-25 (月) 18:14:59
  • 前半と後半を逆にするとかヒレ破壊で潜れなくするとか死ぬまで潜り続けるのをやめたらここまで嫌われなかった気がする -- 2015-08-08 (土) 01:52:50
  • こいつ相手にするのめっちゃ面倒。開発はテストプレイしてないだろ絶対。これでオーケーだと思ったんなら頭おかしい -- 2015-09-01 (火) 14:45:36
  • これを一人で倒すのは私にとっては無理ゲーにしか思えなくてしょうがない。 -- 2015-09-22 (火) 00:11:19
    • これは遠距離が輝く鬼だよね 棒だとタマハミ後かなりキツイ -- 2015-09-22 (火) 08:22:45
  • 賢者の石を求め極30戦。選ばれたのは、命の石だらけでした。 -- 2015-10-10 (土) 01:33:23
    • 南無ぅ そういう時は電源切って風呂入って寝る -- 2015-10-10 (土) 09:12:44
  • 対近距離だとひたすらに面倒なだけの糞鬼、逆に遠距離だと雑魚化して結局糞鬼、極端すぎw -- 2016-01-22 (金) 21:34:22
    • いかに釣るかを考えるの好きだけどな。最悪大和魂を利用してダメージ覚悟で釣り出すという荒技もある -- 2016-01-23 (土) 05:00:05
  • 槍ならターゲットロックして烈塵突適当にタイミング見て打ってたら大体引っかかるから、多少楽。 -- 2016-02-28 (日) 04:08:21
    • 鎌なら分銅ブンブン、双なら前に立って回天や地襲の無敵時間利用、薙刀は流転→□、棒は発止、太刀は残心でいい。手甲?ちょっとなんのことだか分かりませんね -- 2016-02-28 (日) 04:37:53
      • 手甲はオラオラや赤熱で釣れるよ -- 2016-02-28 (日) 14:43:55
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