基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
箜篌
(クゴ)
特殊類軽功設置された鉄扇に通常攻撃を当てるとEX2と同様の効果が発生
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1白鶯改(ハクオウカイ)7-
2噪鳴(ソウメイ)9-
3囁奏(ショウソウ)13-
4朱轟(シュゴウ)18開眼Lv.2-
5蒼天揺(ソウテンヨウ)20開眼Lv.4連鎖Lv.4-
6天嘉宴(テンカエン)25開眼Lv.6連鎖Lv.6治癒Lv.6-
6手風琴(アコーディオン)25神速Lv.6斧鉞咆哮Lv.6-
6冥湖響(メイコキョウ)25乱撃Lv.8凱歌Lv.8連撃Lv.8烈火Lv.8神速Lv.8-



1白鶯改(ハクオウカイ)5旋風Lv.4彗星Lv.4斧鉞荊棘Lv.3-
2噪鳴(ソウメイ)6旋風Lv.4開眼Lv.4連鎖Lv.4雷撃Lv.4-
3囁奏(ショウソウ)9旋風Lv.6彗星Lv.6斧鉞荊棘Lv.4治癒Lv.4-
4朱轟(シュゴウ)13旋風Lv.6開眼Lv.6連鎖Lv.6雷撃Lv.6蝸牛Lv.6-
5蒼天揺(ソウテンヨウ)14旋風Lv.7彗星Lv.7斧鉞荊棘Lv.6治癒Lv.6相堅Lv.6
6天嘉宴(テンカエン)18旋風Lv.10開眼Lv.10連鎖Lv.10雷撃Lv.10蝸牛Lv.10脱兎
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃箜篌を爪弾きながら歩き、前方に音の珠を放つ。双杖羽扇同様、攻撃範囲が前方に偏っている。
音の珠は敵や障害物に触れると破裂し、全方位を攻撃する音の波紋となる。
N6の音の珠にのみ属性が乗り、波紋には乗らない。
また設置された鉄扇に通常攻撃を当てるとEX2の音塊が共鳴した際と同様の効果を発揮する。
チャージ攻撃1目の前に浮かせた箜篌をはじくように爪弾き、ガード不能で全方位を攻撃する音の波紋を発生させる。
攻撃範囲は波紋の到達範囲とほぼ同じでかなり広い。
チャージ攻撃2敵を蹴り上げ、浮かせる。追加入力で音の波紋による追撃を行う。
追撃では上昇時と下降時の2回波紋が出るが、攻撃判定は上昇時の1回のみ。波紋に属性が乗る
チャージ攻撃3箜篌を激しく爪弾き、前方に3列の青白い音弾を4回射出し、最後に音の渦をつ
音の渦はわずかだが後方にも判定を持ち、属性が乗り気絶効果がある。
チャージ攻撃4踏み込みつつ箜篌を力強く爪弾き、全方位の敵を吹き飛ばす音の波紋を発生させる。属性が乗る
チャージ攻撃5広げた両手を大きく上げながら箜篌を爪弾き、全方位の敵を打ち上げる音の波紋を発生させる。属性が乗る
チャージ攻撃6箜篌を爪弾き全方位のガードを弾く音の波紋を発生させ、続いてもう一度琴を爪弾いて前方に音の渦を飛ばす。
音の渦には吹き飛ばし効果があり属性が乗る
初段で崩して二撃目を確実に当てられる便利技だが、旋風属性を当てたいなら一撃目は意図的に外す必要がある。
ダッシュ攻撃軽やかにスキップしながら箜篌を爪弾き、音の波紋を3回発生させる。
はじめの2回に比べて最後の1回はやや範囲が広く、気絶効果がある。
ジャンプ通常攻撃音の珠を発射する。敵や障害物の他、地面に触れても炸裂する。。
ジャンプチャージ攻撃空中で一回転してから着地して箜篌を爪弾き、全方位の敵を打ち上げる音の波紋を発生させる。
騎乗通常攻撃箜篌を爪弾き、やや小さめの音の波紋を発生させる。
間隔が短い全方位攻撃で、ヒットした敵はダウンするので連続で当てることができる。
最高峰の騎乗通常攻撃のひとつ。
騎乗チャージ攻撃左右に音の珠を発射する。両方とも属性が乗る
通常攻撃のものと違い、破裂しない。
ヴァリアブル攻撃箜篌を力を込めて爪弾き、全方位にガード不能の音の波紋を発生させた後、武器を交換する。
攻撃してから武器を交換するまで若干間があるため交換する前に軽功キャンセルしないよう注意。
ストームラッシュ箜篌を激しく爪弾き、地中からオーラを噴出させて敵を翻弄する。
ヴァリアブルカウンター身を翻しつつ回避し、箜篌を爪弾きながら前進して敵を吹き飛ばす。
爪弾く動作はあるが音のエフェクトは出ていない。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
蔡文姫⚪︎-----EX1。琴を爪弾き自身の周囲にガード不能の光球を降らせる。
光球は動作終了後も約5秒間降り続け、ヒットした敵を打ち上げる。
技を出している間はEX特性により光球に敵のアーマーを無視する効果が付くが、動作終了後に降る光球からはこの特性が消える。
落下地点はまばらで攻撃密度は高くない。
----⚪︎-EX2。お辞儀をしつつ前方に音弾を3つ設置する。
音弾は約10秒間持続し、通常攻撃、ダッシュ攻撃、JN、JCを行うごとに音弾から音の波動を放つ。
音の波動はガード弾き効果があり、触れた敵をプレイヤーの方へ吹き飛ばす。
音弾は時間経過以外では武器交換等しても消えず、制限時間内であれば3個以上併設も可能。
拠点制圧時に使用すると攻撃範囲も相まってかなり強力な技となる。
またお辞儀の際にも自身の周囲に吹き飛ばし効果のある攻撃判定があり、ガード可能だがガードされることはほとんどない。
吹き飛ばし先が音弾の設置してある場所に近いので共鳴で即座に追撃することができる。
 

考察 Edit

  • ハープに似た竪箜篌(たてくご)という弦楽器の一種。無双では6から登場。
    • 蔡文姫の得意武器で、同じ楽器系統の武器であるとは違い基本的に打撃は行わず、音弾や音波による攻撃のみで戦う。
  • C3とC6の二発目、騎乗チャージ攻撃以外は全てのチャージ攻撃が全方位攻撃。
    • 中でも特に使い勝手が良いのはC4とC5。特に後者は凶悪な制圧力を誇るEX2に行ける。
    • EX2は設置型で敵の動きを制限できる他、広範囲を同時攻撃できるので拠点制圧に向く。
  • 全方位衝撃波を高速連射する鬼畜な騎乗通常攻撃は健在。
    • たとえガードされても旋風属性がついた騎乗チャージ攻撃で削り殺せる、という隙のなさ。
  • 武器の属性に恵まれており、連撃や連鎖、神速で騎乗通常攻撃やEX2といった手数の多い攻撃を強化できる。
    ユニーク武器には旋風属性もつき、属性の乗るチャージは全方位攻撃で当てやすいので大いに活用できる。
  • 6Empiresでは設置された鉄扇に通常攻撃を打ち込むと、それに反射されるようにして音波が放たれる仕様だった。
    • 7猛将以降は通常攻撃が触れるとEX2の共鳴した音塊と同じ状態になる。
      すなわちガード弾き効果がつき、ヒットした敵を自身の方へ吹き飛ばすようになる。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • EX2も強いよ。箜篌エディを使ってみたら拠点制圧のスピードが段違いで、こんな便利なEXだったとは初めて知った。 -- 2014-12-13 (土) 00:34:22
  • C5→EX2→V攻→軽功キャンセルJC→J攻→C5~のループが楽しい。神速ついてる方がテンポよく繰り出せて尚良い。 -- 2015-04-05 (日) 20:46:03
  • 敵武将に対してあえて劣勢武器を装備したうえで、赤兎馬に乗ったまま回りをぐるぐるしながら通常連打するだけで相手は死ぬ -- 2015-10-23 (金) 14:04:19
  • 修羅だと火力ないし前方にしか攻撃が行かないしで他の難易度ほど使いやすくないな。拠点制圧力はすごいんだが。 -- 2016-10-16 (日) 16:53:13
  • これど常に馬上でサブに笛とか使ってたら、他のモーション全て安定しないし攻撃しながら動けないしでまともに使えなくなってしまった… -- 2018-08-17 (金) 02:57:11
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