基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
火焔弓
(カエンキュウ)
遠距離類軽功通常攻撃で敵に印をつけ、特定のチャージ攻撃で印をつけた敵を攻撃できる
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1灯火弓(トウカキュウ)9-
2刹火弓(セッカキュウ)13-
3翔焔弓(ショウエンキュウ)18-
4劫塵弓(ゴウジンキュウ)20乱撃Lv.2-
5鳳炎裂鋼弓(ホウエンレッコウキュウ)26乱撃Lv.4治癒Lv.4-
6灼波龍神弓(シャクハリュウジンキュウ)32乱撃Lv.6治癒Lv.6突風Lv.6-



1灯火弓(トウカキュウ)6火炎Lv.4狂乱Lv.4神速Lv.3斧鉞-
2刹火弓(セッカキュウ)9火炎Lv.4乱撃Lv.4治癒Lv.4連鎖Lv.4-
3翔焔弓(ショウエンキュウ)13火炎Lv.6狂乱Lv.6神速Lv.4斧鉞迅雷Lv.4-
4劫塵弓(ゴウジンキュウ)14火炎Lv.6乱撃Lv.6治癒Lv.6連鎖Lv.6暴風Lv.6-
5鳳炎裂鋼弓(ホウエンレッコウキュウ)18火炎Lv.7狂乱Lv.7神速Lv.6斧鉞迅雷Lv.6開眼Lv.6
6灼波龍神弓(シャクハリュウジンキュウ)22火炎Lv.10乱撃Lv.10治癒Lv.10連鎖Lv.10暴風Lv.10激昂
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃火炎属性付きの矢を放つ。弓と違って正面に1本しか飛ばさないので範囲は狭い。
通常攻撃中に左スティックを左右前後のいずれかに入れておくと火矢を撃つ際にその方向にステップしながら撃つ。
敵を避けながら攻撃できるが、反面通常攻撃中に旋回して攻撃方向を変えることができないという欠点がある。
また攻撃がヒットした敵には印がつく。
つけた印は約10秒経過、特定のチャージ攻撃を当てる、武器交換のいずれかで消滅する。
チャージ攻撃1バックステップしながら目の前の地面に矢を連射する。C1ながらガード崩しの要素はない。
方向転換可能だが小回りは利かず、後退しながらなので操作はやや難しい。
チャージ攻撃2地面に向けて射った矢が斜め上に反射するように飛んでいき多段ヒットしながら敵を打ち上げる。
空中判定に7ヒットほどするので優勢なら気迫ゲージを大きく削れる。
全弾ガード弾き効果があり実質ガード不能。タイマンにおける攻撃の起点として中々有効。
ただし動作中に方向転換ができないため、攻撃対象への距離・方向はあらかじめ調整しておく必要がある。
チャージ攻撃3扇状に5発同時に火矢を発射する。全ての矢に属性が乗りヒットした敵に印がつく
方向転換時の小回りが利き、通常攻撃時と反対方向を攻撃することもできる。
チャージ攻撃4弓を構えている間、肩越し視点の正面に捉えた敵に印をつける
構えは△ボタン長押しで一定時間持続し、左スティックで視点を動かしてより多くの敵に印をつけることができる。
一定時間経過か△を離すと印をつけた敵に誘導する火矢を放つ
印をつけた敵がいない場合は真っ直ぐ飛ぶ矢を放つ。いずれの矢も属性が乗り当たった敵を吹き飛ばす。
移動はできないが視点を動かすことで方向転換可能。
チャージ攻撃5逆さまになって開脚回転蹴り。ヒットした敵に印をつける
さらに落下しながら真上に火矢を放ち、印をつけた敵に向けて火矢を誘導して当たった敵を打ち上げる
印をつけた敵がいない場合は火矢による攻撃は行わない。
回転蹴りと火矢にそれぞれ属性が乗る。C3と並んで方向転換の小回りが利く。
チャージ攻撃6印をつけた敵に誘導する火矢を放つ
印をつけた敵がいない場合は真っ直ぐ飛ぶ矢を放つ。いずれの火矢も属性が乗り当たった敵を吹き飛ばす。
C3と同様、方向転換可能で小回りが利く。
ダッシュ攻撃軽くジャンプしながら目の前の地面に矢を連射する。
ジャンプ通常攻撃右から左に向けて斜め下に連続で矢を放つ。
ジャンプチャージ攻撃斜め下に敵を打ち上げる矢を放つ。同時に印のついた敵に誘導する火矢を放つ。
ダウン追撃可能。空中で方向転換が可能だが、着地するまで軽功キャンセルはできない。
騎乗通常攻撃左側に矢を1本放つ。弓と違って爆発などは起きないのでやや使いづらい。
騎乗チャージ攻撃近くの敵に印をつけてから真上に火矢を放ち、印の付いた敵に火矢が降り注ぐ
かなり性能が良いので騎乗はこちらを主力にした方が良い。
ヴァリアブル攻撃高速で飛ぶ矢を正面に放った後、武器を交換する。
軽功キャンセルは可能だが武器交換はほぼ一瞬で完了するためタイミングがやや難しい。
矢は左右の攻撃範囲が非常に狭く、ヴァリアブル攻撃でありながらガード可能。
至近距離の敵には威力が低く、敵に当たっても仰け反るだけで吹き飛ばない。
矢が一定の距離を進むと火をまとって威力が上がり敵を吹き飛ばすようになる
ストームラッシュ正面に矢を連射して、最後に飛び上がりながら矢を放って吹き飛ばす。左右の攻撃範囲がやや狭い。
ヴァリアブルカウンターバク転で回避して上方に矢を放ち、敵を打ち上げる。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
朱然--⚪︎---EX1。敵を貫通し、吹き飛ばす火矢を放つ。属性が乗る
飛ばす矢は一本だが左右の攻撃範囲はそこそこあり、射程距離が非常に長く威力も高い。
発射前、発射後ともに方向転換が可能で、派生元のC3とは別の方向を攻撃することもできる。
-----⚪︎EX2。後退しつつ瞬時に近くの敵に印をつけ、印が付けられた敵に誘導する火矢を2連射する。
最初の印をつける際にガードされた場合は直線状に飛ぶ矢を2連射する。
方向転換可能だがC1同様後退を伴うため操作はやや難しい。
 

考察 Edit

  • 左右非対称な形状の弓。チャッカマン朱然の得意武器だけあり攻撃方法はほぼ全て火矢+火炎属性付与の射撃。
    • 実は持ち手の近くに小さい火口がついており、そこから常に炎が噴いていて矢尻に火をつけているという謎構造な弓。
  • 通常攻撃中に左スティックを入れた方向にステップしながら攻撃できるという他の武器にはない特徴を持つ。
    • 印をつけた敵は後述のチャージ攻撃を誘導するマーカーとして用いられる。
    • ステップは前後左右で、通常攻撃1回ごとにスティックの入力方向へ移動する。
      1回ごとに方向を変えることが可能で、前を向いたまま前後左右に動くことができる。
    • 通常攻撃開始時に限り、左スティックで向きを変えることができる。
      • L1シフト状態で通常攻撃を開始した場合は向きは変わらず、最初の一歩もステップ移動になる。
        慣れないうちは常にシフト状態にしておくと方向転換の暴発を抑えることができる。
    • ステップせず立ち止まって撃つこともできる。
      ただし左スティックを入力するとその方向へステップするため、基本的に方向転換はできない。
  • 通常攻撃、C3、C4の構え時、C5の回転蹴りで敵に印をつけ、C4、C5の〆、C6、JCで印の付いた敵に誘導する火矢を放つことができる。
    • 印は時間経過・誘導火矢のヒット・武器交換によって消滅するが個数に制限はない。
      また印がつくのは攻撃がヒットした相手のみで、ガードされると印はつかない。
    • C5以外は印のついた敵がいない場合でも直線軌道で飛ぶ矢を放つことができる。
      この状態だと攻撃範囲が狭いため、誘導火矢のチャージ攻撃は印をつけた状態での発動が望ましい。
    • 移動しながらの流し撃ちで多くの敵に印をつけていればで、C4以降の誘導火矢で一気に片付けられる。
      ただし兵士を一撃で倒せるほど攻撃力が高いと印がつかず、結果的に上記のように攻撃範囲が狭くなることには注意が必要。
  • C1とヴァリアブル攻撃がいずれもガード可能だが、C2は多段ガード弾きで実質ガード不能となっている。
  • 実は通常攻撃中に正面から攻撃を受けると自動でガードする、いわゆるオートガード機能がある。
    • オートガード搭載武器は他に筆架叉盾牌剣があるが、この武器だけ属性「方円」のついた武器がない。
  • 近年増えている特殊効果付きの武器系統の中でも殊更癖が強く、使う場合は性質を良く理解することが求められる。
    • 通常攻撃は攻撃中に移動できるが方向転換できない・一方でチャージ攻撃はほとんどその場から動かず方向転換、と相反する性質を持つ。
      そのため慣れないうちは通常攻撃でステップしながら位置を調整した後、チャージ攻撃で向きを調整するとすれば多少は戦いやすくなる。
    • 得意武将であれば遠方から狙撃でき威力も高いEX1が便利。
      • 狙いは手動でつける必要があり、遠距離を狙う場合は微調整が少々難しい。
      • 手動補正を逆手に取り、通常攻撃とC3を外してEX1を当てることで相性不利の敵のSR誘発を回避、という使い方もできる。
  • ユニーク武器の火炎属性は通常攻撃に標準で付加されているので恩恵は薄く、◆奇数にしか神速がない。
    • 猛将伝組は上位○6がないため上位ノーマル武器でも付加される属性が少ない。
      またこの武器は付いている属性自体も比較的見劣りする傾向にあるため、ユニーク武器の収集は必須。
  • 他にない操作感を持つため慣れれば楽しいのだが、クセがとても強いということでもあるため、戸惑って使わない人も少なくない。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • ちなみにチャージ3→EX1→軽功で追跡→ジャンプチャージでコンボつなげることもできるよ。うまくいけばハメみたいな状態にもできる。 2015-12-15 (火) 00:36:24
  • 拠点で武器ブンブン振り回したい人には、まぁ嫌われる武器だよなぁコレ 通称草刈りゲーだから尚更  -- 2015-12-16 (水) 03:32:09
    • 6エンパでのお気に入り武器がヒョウと旋棍だった俺にとってはとても楽しい武器w距離をとるために馬も大活躍 -- 2015-12-16 (水) 23:22:05
  • 弓というより格闘武器みたいな扱いだよなw フットワーク良すぎて酔う武器の一つだわw; -- 2015-12-17 (木) 21:16:34
    • ああ、確かに下手すると近距離武器より動き回る上に方向転換の仕方も独特過ぎるから、酔いやすいかも。俺もお気に入り武器ではあるけど、使ってて一番疲れるというか、酔いそうになるわ -- 2015-12-21 (月) 16:53:01
  • C4や朱然の乱舞1のマーキングが減るのは、個数制限があるわけでなくて盾兵がマーキングを消してたのか。 -- 2016-01-03 (日) 21:51:30
  • 巨乳武将に持たせるとゆったりと乳揺れするから、「乳揺れは好きだけど飛刀みたいな激しい乳揺れは苦手」という人は火焔弓を持たせてみよう! -- 2018-06-23 (土) 09:12:51
    • そういうコメ待ってたぜやってみよう ありがとう -- 2018-06-24 (日) 12:01:04
    • 両節根や飛刀は上下に激しく揺れるのに対して火焔弓は左右にゆったり揺れる感じがする -- 2018-06-26 (火) 00:54:57
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