概要 Edit

  • 無双7シリーズから大剣を使う汎用武将が追加された。
    • 7無印・猛将伝では呪符を使う汎用武将もいたが、本作の争覇モードには一切登場しない。
    • 汎用武将は6Empiresのように砕棒鉄扇を使わなくなったが、旅団長等のNPC専用の副武将はまれにこれらの武器を持っていることがある。
  • 砕棒や鉄扇、呪符を含めた汎用武将向けのEX攻撃と無双乱舞1はエディット武将の設定に使用できる。
    • 7シリーズにて汎用武将が持っていた武器(呪符を含む)には、今作で汎用武将向けの無双乱舞1と覚醒乱舞が用意されている。
      NPC使用EX攻撃無双乱舞覚醒乱舞
      C4叉斬
      C3百穴
      大剣×(無双武将と共通)剛断
      ×(無双武将と共通)千投陣
      砕棒×土叩×
      鉄扇×花鳥×
      呪符×(フリーモード限定)×(無双武将と共通)流符

EX攻撃 Edit

  • 詳しい解説は、各武器のデータを参照。
  • 本作で新たに作られたモーションはなく、汎用武将専用のモーションは全て6Empiresから引き継いだもの。
    • にはEX2はない。
    • 7から汎用武将が持つようになった大剣呪符には専用のEX攻撃がないが、
      それぞれ関平王元姫左慈のEX攻撃が設定されており、EX2も使える。
 
武器派生チャージ元の武将解説備考
チャージ4刀タイプ空気を切り裂き衝撃波を飛ばす「6Empires」初出の汎用武将用EX攻撃。
派生元のC4とほぼ同じ衝撃波を繰り出す。
チャージ3槍タイプ素早く突進して連続攻撃を放つ。「6Empires」初出の汎用武将用EX攻撃。気迫ゲージを削りやすい。
大剣チャージ5(EX1)関平タイプ竜巻を起こし周囲の敵を打ち上げる大剣を参照。
チャージ4(EX2)前方を突き、闘気を放出する
チャージ4(EX1)王元姫タイプ気を込めた無数の鏢を投げつけるを参照。
チャージ1(EX2)麻痺効果のある武器を投げる
呪符チャージ2(EX1)左慈タイプ一定時間攻撃力と速度上昇呪符を参照
チャージ5(EX2)札に気を送り込み、前方へ光線を放つ
 

無双乱舞 Edit

  • 汎用武将は無双乱舞1のみ設定されており、無双乱舞2と空中無双乱舞は使用できない。
  • NPCとして登場する汎用武将は無双乱舞を使ってこない。
 
武器乱舞名解説備考
叉斬大気を十字に斬り裂いて衝撃波を放つ「6Empires」初出の汎用武将用乱舞。
衝撃波はガード崩し。射程が長く範囲も広いうえ、方向転換もよく効くためかなり回避しづらい。
百穴前方に乱れ突きを放つ「6Empires」初出の汎用武将用乱舞。
最後の一撃はガード崩しだが、フルヒットでも威力がかなり小さい。方向転換可能。
大剣剛断武器を勢いよく振り下ろし地面に叩きつける無双乱舞発動時間が最短で、ほぼ確実にCHAINを繋げられる。
千投陣鏢を全力で射出する前方に5発投げ付ける。ガード弾き有。
近距離だと複数ヒットでかなりの威力に。
 

覚醒乱舞 Edit

  • 本作で新たに作られたモーションで、大剣呪符に用意されている。
  • プレイヤー操作専用。
     
    武器種類解説
    覚醒乱舞前進しながら刀を左右に斬り進む。それなりに広範囲でかなり扱いやすい。
    真・覚醒乱舞柄で突いてから横斬りを繰り返し、最後はアッパーカットで斬り上げてフィニッシュ。
    攻撃判定・移動速度共に優秀。
    覚醒乱舞前進しながら槍を左右に薙ぎ払う。
    真・覚醒乱舞踏み込み突きの連続攻撃から、最後は槍を上に回転させた後投擲する。
    これも移動速度、範囲、ヒット数共に優秀。
    大剣覚醒乱舞反時計周りでゆっくりと回転斬り。関平のものより遅いが、それなりに広範囲。
    真・覚醒乱舞右左と斬りながら前進し、最後は回転からの叩きつけ。
    移動速度と攻撃速度が向上し、範囲、拘束力も極めて優秀。安定した性能になっている。
    覚醒乱舞前進しながら鏢を全力で射出する。
    真・覚醒乱舞更に鏢を全力で射出し、最後は数回射出した後〆の射出を繰り出す。
    ヒット間隔以外は王元姫の覚醒乱舞に引けをとらない性能。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • モブ武将こと一般武将の皆さんに愛の手を! 使えばなかなかの戦力、恐るべし・・・。 -- 2015-04-29 (水) 08:10:37
    • 自分で使うと空中乱舞ないから浮かされた時きついのがなあ… -- 2015-04-29 (水) 14:44:54
    • 天稟アイテム・秘計入手の必要性は一般武将プレイすれば有り難みが分かるんだよな。本当のテコ入れなしの「修羅」プレイは彼らを在野から使うことなんだろう。 -- 2015-05-10 (日) 21:16:00
  • モブの覚醒乱舞強いんだよな。無双武将でも勝ってると言い切れるのはそんなにいない。 -- 2015-08-02 (日) 19:46:36
    • 特に槍系の武将がそうだけど、個性出すための見得切りのせいでかえって範囲に穴が出来てたりするからね -- 2015-11-12 (木) 17:17:26
    • そうかなぁ -- 2016-05-18 (水) 21:37:28
      • 使ってみたら本当に強いよ。これより強いのは5の神速組やほんの極一部。 -- 2016-05-18 (水) 22:44:23
  • 覚醒乱舞の欄に呪符ないけどあれにも覚醒乱舞モーションあるよね? -- 2017-10-05 (木) 16:41:21
    • エディット専用モーションのページにある -- 2017-10-05 (木) 21:34:00
  • どうせエディット専用EXとして持て余すくらいならモ武将に夏候覇タイプとか祝融タイプとか使わせてあげればよかったのにって思う -- 2018-01-27 (土) 22:17:03
  • ここのページじゃちょっと違うかもだけど、エディット武将で大剣の剛断使うと結構エラー吐くなぁ…ちなみにSwitch版 -- 2023-01-21 (土) 01:55:41
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