基本情報
名称 | 系統 | 天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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鞭箭弓 (ベンセンキュウ) | 特殊類 | 旋風 | 無し |
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性能一覧
ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 |
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ノ | マ ル | 1 | 鉄箭弓 | 9 | - | |
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2 | 鋼箭弓 | 13 | - | |
3 | 嘴翔弓 | 18 | - | |
4 | 天衝弓 | 20 | 乱撃Lv.2 | - | |
5 | 破魔空穿弓 | 26 | 乱撃Lv.4 | 治癒Lv.4 | - | |
6 | 暁天一閃弓 | 32 | 乱撃Lv.6 | 治癒Lv.6 | 突風Lv.6 | - | |
6 | 十徳小刀 | 32 | 連鎖Lv.6 | 烈火Lv.6 | 誘雷Lv.6 | - | |
6 | 獅髯聖弓 | 32 | 乱撃Lv.8 | 治癒Lv.8 | 暴風Lv.8 | 鎧袖 | 開眼Lv.8 | - | |
ユ ニ | ク | 1 | 鉄箭弓 | 6 | 閃光Lv.4 | 連鎖Lv.4 | 誘雷Lv.3 | 鎧袖 | - | |
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2 | 鋼箭弓 | 9 | 閃光Lv.4 | 乱撃Lv.4 | 突風Lv.4 | 烈火Lv.4 | - | |
3 | 嘴翔弓 | 13 | 閃光Lv.6 | 連鎖Lv.6 | 誘雷Lv.4 | 鎧袖 | 猛攻Lv.4 | - | |
4 | 天衝弓 | 14 | 閃光Lv.6 | 乱撃Lv.6 | 突風Lv.6 | 烈火Lv.6 | 治癒Lv.6 | - | |
5 | 破魔空穿弓 | 18 | 閃光Lv.7 | 連鎖Lv.7 | 誘雷Lv.6 | 鎧袖 | 猛攻Lv.6 | 相揚Lv.6 | |
6 | 暁天一閃弓 | 22 | 閃光Lv.10 | 乱撃Lv.10 | 突風Lv.10 | 烈火Lv.10 | 治癒Lv.10 | 彗星Lv.10 | |
モーション解説
| 解説 |
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通常攻撃 | 鉄鞭を振り回す。最後の一撃に属性が乗る。 |
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チャージ攻撃1 | バックステップした後、前方にガード不能の矢を放つ。 攻撃対象と距離が離れるため天稟旋風に邪魔されず怯ませることができる。 |
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チャージ攻撃2 | 鉄鞭で右から左へ薙ぎ、返しの薙ぎ払いで打ち上げる二連攻撃。 追加入力でやや長い溜めモーションの後、上方に矢を射る。 打ち上げと矢には属性が乗り、ガード弾き効果もある。 |
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チャージ攻撃3 | 正面に矢を射る。通常は1回だが追加入力で5回まで攻撃回数が増える。 最後の矢に気絶効果があり属性が乗る。 EX攻撃を使える場合は追加入力のタイミングが難しく、普通に連打していると1発+EX攻撃になってしまいがち。 |
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チャージ攻撃4 | 正面に吹き飛ばし効果のある矢を射る。属性が乗る。 |
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チャージ攻撃5 | 鉄鞭で地面を叩き打ち上げる。追加入力で地面に向けて気弾を打ち込む。 鉄鞭と気弾のいずれも属性が乗る。 |
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チャージ攻撃6 | 後ろに飛びつつ前方に矢を射る。追加入力で気弾を複数発射する。 すべての攻撃に属性が乗る。 |
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ダッシュ攻撃 | 勢いをつけて鉄鞭で殴りかかる。当たった敵は打ち上がる。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 鉄鞭を振り下ろす。当たった敵は打ち上がる。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | 斜め下前方に矢を射る。当たった敵は打ち上がる。 |
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騎乗通常攻撃 | 鉄鞭を左右に振る。右からスタート。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 右側を薙ぎ払い、弓を構えて左側を射る。薙ぎ払いは属性が乗りガード弾き効果がある。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 左肩を突き出して突進する。動作時間が短い。 |
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ストームラッシュ | 鉄鞭でバシバシ殴り、最後は前方に矢を射る。 |
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ヴァリアブルカウンター | 後ろに下がって回避した後、鉄鞭で素早く二連打。 |
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EX攻撃解説
タイプ | 派生段階 | 解説 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
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夏侯淵 | ⚪︎ | - | - | - | - | - | EX1。天に矢を放ち、自分の周りに火矢を降らせる。 多段ヒット・火炎属性で雑魚殲滅や気迫削りに向く強力な技だが、後隙が目立つ。 |
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- | - | ⚪︎ | - | - | - | EX2。力一杯弓を引き、ガード不能の矢を放つ。射程は長いが派生元と合わせると使い勝手は悪い。 |
考察
- 前作では武器が弓だった夏侯淵の新たな得意武器。
- 近接では鉄鞭で殴り、遠距離では鉄鞭を矢にして弓で射る。弓は折りたたみ式。
- 無尽蔵に取り出す鉄鞭はいったいどこから出てくるのか。
- 後半チャージでは鉄鞭の代わりに気弾(空気の塊)を打ち出す。
- 無双4の鉄鞭を基本とし、加えて強引に弓矢の能力を加えたトンデモ機能。チャージ攻撃のベースは無双OROCHI2に近い。
- 無双6で装備していた弓や7猛将伝の火焔弓は軽功天稟だがこれは旋風。同じ弓でもそれぞれ使い勝手は違うのだ。
- 初見では系統がわかりづらい武器のひとつ。鈍器と遠距離、二種類の使い方があるが特殊類に分類される。
- 7無印では後半の多段属性チャージが鬼神のごとき火力を発揮し、強属性がそろった秘蔵武器は最早チートレベルであった。
- 7無印の旋風属性は「ガードを無視し一定の割合ダメージを与える」という凶悪な効果だった。
- そのためC6の多段属性を当てれば難易度修羅でも敵武将を一撃で葬ることができた。
- このような性能にも関わらず魏伝の最初のステージで取れてしまうことから、攻略用の強武器として猛威を振るった。
- さすがに強すぎたためか猛将伝ではC3EXやC5、C6の隙が増加、射程の減少などの弱体化を受けた。
- また秘蔵武器の強さの源であった旋風属性も「ガードしている敵のみに一定の割合ダメージ」という形に修正された。
- 7Empiresではモーションに手は入らなかったが、多段属性チャージを考慮してか付与された属性はかなり控えめになっている。
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