(ユミ) Edit

基本情報 Edit

天稟効果固有アクション・特殊効果
軽功無し

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1長弓(チョウキュウ)9-
2撓弓(ドウキュウ)13-
3晃梓弓(コウシキュウ)17-
4鳳霓翔刹弓(ホウゲイショウセツキュウ)21乱撃Lv.2-
5獅阿墜滅弓(シアツイメツキュウ)32乱撃Lv.4治癒Lv.4-
6紫龍潰穿弓(シリュウカイセンキュウ)38乱撃Lv.6治癒Lv.6突風Lv.6-
6光線弓(ビームボウ)38連鎖Lv.6烈火Lv.6誘雷Lv.6-
6琥龍天響弓(コリュウテンキョウキュウ)38乱撃Lv.8治癒Lv.8暴風Lv.8鎧袖開眼Lv.8-



1長弓(チョウキュウ)6旋風Lv.4猛攻Lv.4連鎖Lv.3誘爆Lv.3-
2撓弓(ドウキュウ)9旋風Lv.4乱撃Lv.4突風Lv.4咆哮Lv.4-
3晃梓弓(コウシキュウ)12旋風Lv.6猛攻Lv.6連鎖Lv.4誘爆Lv.4背水-
4鳳霓翔刹弓(ホウゲイショウセツキュウ)15旋風Lv.6乱撃Lv.6突風Lv.6咆哮Lv.6治癒Lv.6-
5獅阿墜滅弓(シアツイメツキュウ)22旋風Lv.7猛攻Lv.7連鎖Lv.6誘爆Lv.6背水相堅Lv.6
6紫龍潰穿弓(シリュウカイセンキュウ)27旋風Lv.10乱撃Lv.10突風Lv.10咆哮Lv.10治癒Lv.10激昂

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃前方に矢を射出して攻撃する。一回あたり5方向に矢を2本ずつ放つ。
射角が広く射程も長いが1~5段目まで貫通能力はなく、6段目のみ貫通効果あり。
近距離で当てると5方向分×2本がヒットするため凄まじい速さで気迫ゲージを削れる。
チャージ1ガード不能の回し蹴りで敵を怯ませる。
弓では数少ない矢を用いない攻撃のひとつ。
チャージ2斜め下(敵の足元)に狙いをつけて浮かせ効果のある矢を放つ。
チャージ3気絶効果のある矢を3方向に2本ずつ放つ。いずれの矢も属性が乗る
通常攻撃同様、至近距離で放てばすべての矢を狙った敵に向けることも可能。
ガードを弾くことはできないが、それが幸いして旋風属性を乗せた攻撃として利用出来る。
チャージ4左から右へ広範囲に貫通矢を放つ。属性が乗る
チャージ5飛び上がった後、地面に向かって矢を放ち爆発を起こす。
爆風には属性が乗り浮かせ効果もある。
動作の上では浮いているが地上にいる扱いなので、一見当たりそうにない敵兵の攻撃でもしっかり仰け反る。
チャージ6前方の敵の真上から矢の雨を降らせる。矢にはいずれも属性が乗る。通常攻撃6段目と使い分けよう。
ダッシュ攻撃走った勢いのまま飛び蹴りを食らわす。C1同様、矢を使わない攻撃。
ジャンプ通常攻撃前方(着地地点あたり)に向かって矢を放つ。
ジャンプチャージ攻撃高く飛び上がり矢を5方向に2本ずつ放つ。
軽功の後に放つとかなり長い間滞でき、中程度の崖なら飛び越えることが可能。
騎乗通常攻撃左側に矢を打ち込み爆発を引き起こす。
騎乗チャージ攻撃真上に向かって矢を放ち、その後で矢の雨を降らせる。属性が乗る
ヴァリアブル攻撃飛び上がってから前方に矢を放ち、着地と同時に武器を持ち替える。
矢はガード不能かつ当たった敵を凍結させることがある。
ヴァリアブルカウンタースライディングで敵の下に滑り込んだのち、矢を放つ。
ストームラッシュ前方に矢を連射する。複数本ずつ撃っているからか、連射速度は控えめ。

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
黄忠----⚪︎-EX1。〜
-⚪︎----EX2。〜
夏侯淵⚪︎-----天に向かって矢を放ち、火矢の雨を降らせる。
6Empiresまでと違い矢を放ってから雨が降るまでのタイムラグがなくなった。

考察 Edit

  • 百発百中の黄忠の得意武器。黄忠が無双シリーズで弓を正式に使ったのは6であるが、実は2〜4までのC1では既に夏侯淵と黄忠は弓を使っている。
    (4までは全員弓を使えたが、それとは全く別の攻撃)
  • だが、弓を正式に初めて使ったのは実は黄忠ではなく、孫尚香月英だったりする。
    • その次作の6では黄忠の他に夏侯淵も使った。
  • 特徴はなんといってもその射程。さらに広い斜角に複数放つので、遠くの雑魚を片付けるにはもってこい。
    • 7猛将伝から敵の弓兵は近づくと剣に持ち替えるようになったが、この武器は持ち替えさせずに攻撃することが可能。
    • ただし通常攻撃には貫通吹っ飛ばしがないので、敵兵の集団相手には物量に押し負けてしまうこともある。
    • またいくら広いといっても真横や後方は死角になる。向きを変えれば応戦できなくもないがやはり限界がある。
    • 軽功天稟であることを生かし、なるべく敵を前方に集めた上で一定の距離を置くことを心がけたい。
  • 高難易度の敵に持たせるとかなり危険な武器のひとつ。一回の攻撃が複数ヒットなので、一瞬で体力が溶かされてしまう。
  • 打ち出す矢の数だけ攻撃がヒットするため、対象が至近距離にいれば凄い勢いでヒット数が上がっていく。
    • 相性優勢で浮いている敵に至近距離から通常攻撃を打ち込んだ場合、難易度修羅でもN5まで当てると気迫ゲージが削りきれる。
    • ストームラッシュはもちろん、至近距離でN1からN5までを繰り返しても相当なダメージを与えられる。
    • さらにユニーク武器には旋風がつくため、ガードしている敵にC3やC6を至近距離で当てると一瞬で体力を削り取れる。
  • ヴァリアブル攻撃は武器属性に依存しない氷結属性がつくという一風変わった特徴がある。
    • 狙って使えるほど凍る確率は高くないが、ひとたび凍ってしまえば通常攻撃で相当なダメージを期待できる。
    • 敵のヴァリアブル攻撃を阻止する目的で放つとヴァリアブル攻撃途中のモーションで凍ることがあり、なかなか面白い。
  • ジャンプチャージは滞空時間と移動距離が非常に長いため、回避や移動など様々な目的に利用できる。
    • 敵が密集する危険地帯を飛び越える、崖を飛び越えてショートカット、などなど。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 光線弓、雷追加でなかなかいいんだけどエフェクトでPS3がやばいww -- 2016-08-01 (月) 16:16:03
  • ユニークの旋風に頼ってたせいで暴風なくてストームラッシュに持ち込みやすいと思ったら、○6琥龍天響弓という伏兵がいた・・・ -- 2017-08-11 (金) 12:45:09
  • 火炎属性の恩恵がいまいち感じないのでまぁEXキャンセルでいいと思うな -- 2017-08-11 (金) 21:50:59
  • この武器めっちゃ扱いにくい!オススメ連携教えて -- 2019-01-03 (木) 20:57:38
    • C2EXや零距離通常攻撃の集中多段ヒットが強いので基本的に武将相手が強く感じますね。Vカウンターから追いかけ着地狩りN6してまたV攻撃(裏回れればN5ループ)で大体狩れます。雑兵は盾兵のケアで治癒属性のみだとやや難があるため、回復櫓推奨ですね。 -- 2021-07-17 (土) 23:12:41
    • 対ザコはC5EX1から軽功で次の射撃位置(背後をとられないよう)に跳ぶ。C1は孫尚香と違って前に跳ぶから意外と使いやすいよ -- 2024-09-23 (月) 14:26:32
  • 敵が味方NPCに対してこの武器を使い、かつその攻撃が見える位置にプレイヤーがいると弓の10ヒットすべてが命中した扱いになりものすごい勢いで味方の体力が溶ける。兵力が少ない味方で弓持ちを足止めするのはやめておいたほうがいいね。 -- 2022-04-23 (土) 02:34:01
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