基本情報
タイトル | 西暦 | 分類 | 初期 勢力 | 勢力 武将 | 登場 武将 | 推奨 武将 | 収録元 | 説明 |
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英雄集結 | ???年 | 仮想 | - | - | - | なし | 初期収録 | 三国の世に光を放ち、星となって消えていった多くの武将たち。乱世の奸雄・曹操や江東の虎・孫堅。劉備、関羽、張飛の義兄弟や臥龍・諸葛亮。三国統一の礎を築いた司馬師や司馬昭。今ここに、数多の英雄が集結する。 |
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設定
- 「武将からプレイヤーを選択」を選んだ場合。
- 1.無双武将・汎用武将・エディット武将の中からプレイヤーを1人選ぶ。
- 2.プレイヤーの立場に「君主」か「在野」を選ぶ。「君主」を選んだ場合は、配下を最大9人まで選べる。「在野」を選んだ場合は、そのまま3へ進む。
- 3.開始位置を選び、STARTボタンでゲームを開始する。
- 「エディット軍団から開始勢力を選択」を選んだ場合。
- 1.「軍団エディット」で作成した軍を選ぶ。
- 2.そこから、プレイヤーとなるエディット武将を1人選ぶ。
- 3.開始位置を選び、STARTボタンでゲームを開始する。
- 「君主」または「エディット軍団」は1箇所だけを支配した勢力からスタートする。
- 通常/DLCシナリオでは「エディット武将設定」の制約を受けず全てのエディット武将をプレイヤーに選択できるが、
「英雄集結」では「登場武将設定:エディット武将」によりプレイヤー選択できるエディット武将も制限される。
- このため「登場武将設定:エディット武将」をなしにすると、「エディット軍団から開始勢力を選択」も選択できなくなる。
- 「登場武将設定:エディット武将」をお気に入りにして「エディット軍団から開始勢力を選択」を選択した場合、例外的に選んだエディット軍団の所属武将だけはお気に入り設定されていなくても全員登場する。
地域情報
- プレイヤーの開始位置選択後、残りはランダムに配置される為、勢力・領主・勢力武将・在野武将はここでは未記載とする。
「君主」プレイや「軍団エディット」プレイで1箇所からとなるプレイヤー勢力の開始位置をどこにするかの参考資料として是非。
地域 | 地域収入 | 施設 |
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物資 | 金 | 兵 | 1 | 2 |
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北平 | 50 | 60 | 30 | 鉱山 | 空地 |
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鄴 | 70 | 180 | 80 | 市場 | 空地 |
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晋陽 | 30 | 130 | 70 | 錬兵所 | 空地 |
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北海 | 30 | 100 | 100 | 鉱山 | 空地 |
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濮陽 | 70 | 180 | 80 | 市場 | 空地 |
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洛陽 | 70 | 280 | 10 | 市場 | 空地 |
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下邳 | 30 | 130 | 70 | 錬兵所 | 空地 |
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許昌 | 70 | 200 | 100 | 市場 | 空地 |
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長安 | 100 | 200 | 70 | 錬兵所 | 空地 |
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天水 | 30 | 100 | 100 | 市場 | 空地 |
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西涼 | 20 | 60 | 60 | 市場 | 空地 |
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合肥 | 70 | 150 | 110 | 市場 | 空地 |
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建業 | 30 | 130 | 70 | 市場 | 空地 |
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会稽 | 50 | 60 | 30 | 市場 | 空地 |
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襄陽 | 70 | 180 | 80 | 鉱山 | 空地 |
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江陵 | 100 | 200 | 70 | 錬兵所 | 空地 |
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長沙 | 70 | 180 | 80 | 市場 | 空地 |
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武陵 | 30 | 130 | 70 | 市場 | 空地 |
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漢中 | 60 | 100 | 70 | 錬兵所 | 空地 |
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永安 | 60 | 130 | 40 | 鉱山 | 空地 |
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成都 | 60 | 130 | 40 | 市場 | 空地 |
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南中 | 60 | 100 | 70 | 鉱山 | 空地 |
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南海 | 20 | 60 | 60 | 錬兵所 | 空地 |
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交趾 | 50 | 60 | 30 | 市場 | 空地 |
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考察
- ゲーム中全ての無双武将・汎用武将が時空を超えて登場する恒例の仮想フリーシナリオ。
- 今回も完全ランダムで展開される。6Empではアップデート実装された領土編集機能がオリジナルシナリオとして独立したためか、ランダム設定された内容の調節・保存が不可能になっている。
- 「武将からプレイヤーを選択」かつ「君主」を選択した際には、配下を自由に9人まで選べる。
自分のパーティーを決めてさっと手早にゲームに入ることが出来る。
- 無双武将及びエディット武将は初期配置の勢力に優先して入りやすい模様。
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