概要
- 無双7シリーズから大剣、鏢を使う汎用武将が追加された。
- 7無印・猛将伝では呪符を使う汎用武将もいたが、本作には一切登場しない。
- 汎用武将は6Empiresのように砕棒・鉄扇を使わなくなったが、旅団長等のNPC専用の副武将はまれにこれらの武器を持っていることがある。
- 砕棒や鉄扇、呪符を含めた汎用武将向けのEX攻撃と無双乱舞1はエディット武将の設定に使用できる。
- 7シリーズにて汎用武将が持っていた武器(呪符を含む)には、今作で汎用武将向けの無双乱舞1と覚醒乱舞が用意されている。
| NPC使用 | EX攻撃 | 無双乱舞 | 覚醒乱舞 |
刀 | ○ | C4 | 叉斬 | ○ |
槍 | ○ | C3 | 百穴 | ○ |
大剣 | ○ | ×(無双武将と共通) | 剛断 | ○ |
鏢 | ○ | ×(無双武将と共通) | 千投陣 | ○ |
砕棒 | × | ○ | 土叩 | × |
鉄扇 | × | ○ | 花鳥 | × |
呪符 | × | ×(無双武将と共通) | 流符 | ○ |
EX攻撃
- 詳しい解説は、各武器のデータを参照。
- 本作で新たに作られたモーションはなく、汎用武将専用のモーションは全て6Empiresから引き継いだもの。
- 刀、槍にはEX2はない。
- 7から汎用武将が持つようになった大剣、鏢、呪符には専用のEX攻撃がないが、
それぞれ関平、王元姫、左慈のEX攻撃が設定されており、EX2も使える。
武器 | 派生チャージ | 元の武将 | 解説 | 備考 |
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刀 | チャージ4 | 刀タイプ | 空気を切り裂き衝撃波を飛ばす | 「6Empires」初出の汎用武将用EX攻撃。 派生元のC4とほぼ同じ衝撃波を繰り出す。 |
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槍 | チャージ3 | 槍タイプ | 素早く突進して連続攻撃を放つ。 | 「6Empires」初出の汎用武将用EX攻撃。気迫ゲージを削りやすい。 |
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大剣 | チャージ5(EX1) | 関平タイプ | 竜巻を起こし周囲の敵を打ち上げる | 大剣を参照。 |
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チャージ4(EX2) | 前方を突き、闘気を放出する |
鏢 | チャージ4(EX1) | 王元姫タイプ | 気を込めた無数の鏢を投げつける | 鏢を参照。 |
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チャージ1(EX2) | 麻痺効果のある武器を投げる |
呪符 | チャージ2(EX1) | 左慈タイプ | 一定時間攻撃力と速度上昇 | 呪符を参照 |
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チャージ5(EX2) | 札に気を送り込み、前方へ光線を放つ |
無双乱舞
- 汎用武将は無双乱舞1のみ設定されており、無双乱舞2と空中無双乱舞は使用できない。
- NPCとして登場する汎用武将は無双乱舞を使ってこない。
武器 | 乱舞名 | 解説 | 備考 |
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刀 | 叉斬 | 大気を十字に斬り裂いて衝撃波を放つ | 「6Empires」初出の汎用武将用乱舞。 衝撃波はガード崩し。射程が長く範囲も広いうえ、方向転換もよく効くためかなり回避しづらい。 |
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槍 | 百穴 | 前方に乱れ突きを放つ | 「6Empires」初出の汎用武将用乱舞。 最後の一撃はガード崩しだが、フルヒットでも威力がかなり小さい。方向転換可能。 |
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大剣 | 剛断 | 武器を勢いよく振り下ろし地面に叩きつける | 無双乱舞発動時間が最短で、ほぼ確実にCHAINを繋げられる。 |
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鏢 | 千投陣 | 鏢を全力で射出する | 前方に5発投げ付ける。ガード弾き有。 近距離だと複数ヒットでかなりの威力に。 |
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覚醒乱舞
- 本作で新たに作られたモーションで、刀、槍、大剣、鏢、呪符に用意されている。
- プレイヤー操作専用。
武器 | 種類 | 解説 |
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刀 | 覚醒乱舞 | 前進しながら刀を左右に斬り進む。それなりに広範囲でかなり扱いやすい。 |
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真・覚醒乱舞 | 柄で突いてから横斬りを繰り返し、最後はアッパーカットで斬り上げてフィニッシュ。 攻撃判定・移動速度共に優秀。 |
槍 | 覚醒乱舞 | 前進しながら槍を左右に薙ぎ払う。 |
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真・覚醒乱舞 | 踏み込み突きの連続攻撃から、最後は槍を上に回転させた後投擲する。 これも移動速度、範囲、ヒット数共に優秀。 |
大剣 | 覚醒乱舞 | 反時計周りでゆっくりと回転斬り。関平のものより遅いが、それなりに広範囲。 |
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真・覚醒乱舞 | 右左と斬りながら前進し、最後は回転からの叩きつけ。 移動速度と攻撃速度が向上し、範囲、拘束力も極めて優秀。安定した性能になっている。 |
鏢 | 覚醒乱舞 | 前進しながら鏢を全力で射出する。 |
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真・覚醒乱舞 | 更に鏢を全力で射出し、最後は数回射出した後〆の射出を繰り出す。 ヒット間隔以外は王元姫の覚醒乱舞に引けをとらない性能。 |
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