概要
- 本作の争覇モードで対象となる地域は24。Empiresシリーズの前作にあたる『真・三國無双6 Empires』と全く同じ。
- 本作の争覇モードで対象となる地域は24。Empiresシリーズの前作にあたる『真・三國無双6 Empires』と全く同じ。
- 24の地域で完結しており、異民族の襲来などの要素はない。
- 地域間の移動はどれだけ距離が離れていても1か月で完了する。
- 全地域はラインで結ばれたものが陸続きになっている。水上移動や水上戦などの要素はない。
- 各地域には2つまで施設を建設できるが、うち1つは地域ごとに決められた初期状態からスタートする。
- 一部のシナリオでは最初から2つ目の施設が建設されてスタートする。(真・群雄割拠など)
- 争覇スタート時は各地域の2つ目の施設は未建設(空地)だが、NPC勢力はスタートと同時に2つ目の施設を建設することがある。
- 対象となる施設は錬兵所、市場、鉱山からランダムで選ばれ、建設された場合は建設に必要な資材が初期資源から差し引かれる。
- どの勢力がどの地域に建設するかはランダムであり、初期資源の多い大勢力でも建設せずスタートすることがある。
- 一部のシナリオでは上記とは別に特定勢力の施設が完全に固定されてスタートする。(真・群雄割拠など)
- こちらの場合は錬兵所、市場、鉱山だけでなく鍛冶屋、道具屋、学問所が建設されていることがある。
各シナリオページの「勢力情報」の「空地」が0の勢力がこれに該当する。
- DLCシナリオの中には導入することで、用途は限定的ながら新たな地域が追加されるものがある。
- 該当するのは江東に小覇王あり、漢中王への道、蜀漢の滅亡の3つ。それぞれ江東、漢水、剣閣が追加される。
- これらの地域は地図上に対応する領域が存在せず、争覇モードではイベント戦闘の舞台となるのみで軍略行動の対象にはならない。
- フリーモードでは侵攻戦、防衛戦、イベント戦闘、レイドシナリオの戦場に指定することができる。依頼戦の戦場には指定できない。
- オンラインプレイでホスト側が戦場に指定することはできるが、ゲスト側が当該DLCを所持している必要が有る。
- 3つの地域に共通する特徴として、侵攻戦・防衛戦ともに副本陣が一切出現しないことが挙げられる。
ゆえにこれらの戦場では襲撃成功や辛勝はなく、勝利か敗北のどちらかの結果にしかならない。
防衛戦ではありがたいが、侵攻戦でも副本陣を取ってとりあえず襲撃成功条件を確保する、という手が使えないので注意。
- 各地域の区切り方、およびフリーモードの戦場選択での並び順は当時の行政区画の州がおおよその基準になっている。
- 州の並び順は基本的に北東から順番に、同一州内での地域の並び順も北東から順に並んでいる。
- 順番の基準になってはいるが、本作の争覇モードに州の概念は(おそらく)ない。
- 初期のバージョンでは軍議で「君主が提案する侵攻先」「太守の配置場所の選び方」にこの並び順がそのまま使われていた。
そのため三国鼎立以降のシナリオで魏に仕官し、昇進して太守になると北平に飛ばされて何もできなくなることがよくあった。
- 現行バージョンでは太守の配置はこの並び順の逆になっている。
地域・戦場一覧
↑数字・地名をクリックすると対応する地域へ飛びます。 |
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① | 北平 | 50 | 60 | 30 | 鉱山 | 白刃珠 | 道具屋 × 1 | 3000 |
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② | 鄴 | 70 | 180 | 80 | 市場 | 覚醒珠 | 道具屋 × 1 | 3000 |
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③ | 晋陽 | 30 | 130 | 70 | 錬兵所 | 騎甲鎧 | 道具屋 × 2 | 3500 |
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④ | 北海 | 30 | 100 | 100 | 鉱山 | 蒼鳥輪 | 道具屋 × 2 | 3500 |
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⑤ | 濮陽 | 70 | 180 | 80 | 市場 | 白刃珠 | 道具屋 × 1 | 3000 |
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⑥ | 洛陽 | 70 | 280 | 10 | 市場 | 薬活法書 | 道具屋 × 2 | 3500 |
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⑦ | 下邳 | 30 | 130 | 70 | 錬兵所 | 活心丹 | 道具屋 × 1 | 3000 |
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⑧ | 許昌 | 70 | 200 | 100 | 市場 | 騎甲鎧 | 道具屋 × 2 | 3500 |
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⑨ | 長安 | 100 | 200 | 70 | 錬兵所 | 活性帯 | 道具屋 × 3 | 4000 |
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⑩ | 天水 | 30 | 100 | 100 | 市場 | 鷹輪 | 道具屋 × 1 | 3000 |
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⑪ | 西涼 | 20 | 60 | 60 | 市場 | 赤兎鐙 | 道具屋 × 6 | 5500 |
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⑫ | 合肥 | 70 | 150 | 110 | 市場 | 定風珠 | 道具屋 × 3 | 4000 |
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⑬ | 建業 | 30 | 130 | 70 | 市場 | 活身丹 | 道具屋 × 1 | 3000 |
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⑭ | 会稽 | 50 | 60 | 30 | 市場 | 孫子兵法 | 道具屋 × 2 | 3500 |
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⑮ | 襄陽 | 70 | 180 | 80 | 鉱山 | 爪黄飛電鐙 | 道具屋 × 2 | 3500 |
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⑯ | 江陵 | 100 | 200 | 70 | 錬兵所 | 狼輪 | 道具屋 × 2 | 3500 |
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⑰ | 長沙 | 70 | 180 | 80 | 市場 | 孫子兵法 | 道具屋 × 2 | 3500 |
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⑱ | 武陵 | 30 | 130 | 70 | 市場 | 熊鐙 | 道具屋 × 2 | 3500 |
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⑲ | 漢中 | 60 | 100 | 70 | 錬兵所 | 真空書 | 道具屋 × 2 | 3500 |
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⑳ | 永安 | 60 | 130 | 40 | 鉱山 | 活性帯 | 道具屋 × 3 | 4000 |
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㉑ | 成都 | 60 | 130 | 40 | 市場 | 錬心帯 | 道具屋 × 3 | 4000 |
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㉒ | 南中 | 60 | 100 | 70 | 鉱山 | 覚醒珠 | 道具屋 × 1 | 3000 |
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㉓ | 南海 | 20 | 60 | 60 | 錬兵所 | 風水鏡 | 道具屋 × 2 | 3500 |
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㉔ | 交趾 | 50 | 60 | 30 | 市場 | 真空書 | 道具屋 × 2 | 3500 |
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