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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 暴論かもしれませんが、三国無双シリーズの新展開として、アーケードゲーム化して欲しいと思います。「真・三国無双arcade」は、三国7またはいずれ出るであろう三国8をベースとし、開発はコーエーさんで発売はアーケードゲーム大手の一角で版権コラボシリーズにて関わりのあるバンナムが担当する形で希望! -- 2016-10-02 (日) 09:14:28
    • 暴論どころか、やりかねんと思ってしまった…… -- 2016-10-03 (月) 03:58:21
  • 「スター・ウォーズ バトルフロント」 的なモードを。一般兵のユニット(矢10発くらいで死ぬ)を操作して戦い、死んだら拠点から再出撃、相手の拠点や兵力をゼロにして出撃不可にしたら勝利とか。 -- 2016-10-02 (日) 11:39:19
  • ・・・そうだな、特殊衣装で荀に眼鏡を -- 2016-10-05 (水) 02:26:09
    • 眼鏡が似合う有能ドS秘書属性を…… -- 2017-01-25 (水) 00:04:49
  • モブ武将が操作出切るイベントが欲しいですね -- 2017-02-09 (木) 21:18:27
  • 次回作云々では無いけど、旧作のHD版とか出して欲しいな PS2買えば済む話なのかもしれんけども -- 2017-02-14 (火) 14:00:11
    • PS2の無双は本体を持っていてもそろそろ機械としての寿命を迎えてもおかしくない頃ですし、PS4向けのゲームアーカイブスは現状アーケードゲームだけで、PSやPS2のアーカイブスはまだ(日本国内では)サービスが開始されるという話を聞かないので、自分もPS2無双のHD化があってもいいかと思います。最近(無双6以降)で無双に入ってきた人たちにPS2時代の無双に触れてもらういい機会になるかと。問題は、贔屓の武将がPS2時代はモブだったという人の場合、PS2時代の作品中での描かれ方を受け入れられるかどうかでしょうか。 -- 2017-02-14 (火) 16:33:20
  • 戦国真田丸で茶々が参戦し、シミュの三國志13では遂に一夫多妻要素が解禁されたので、今こそ無双にも側室描写解禁を!!! ...と言いたいところですが三國志13の側室描写はあくまでシミュゲーの方の公式スタッフ(シブサワコウプロ)によって導入されたものであり、だからと言って無双の方の公式スタッフが乗り気かどうかが分かりませんよね....。 -- 2017-03-02 (木) 18:00:30
    • 側室要素を求める声が上の方見てると度々あるけど、アクションゲームの無双にそこら辺の描写いるか? -- 2017-03-03 (金) 18:15:35
      • べつにいらんと思うなあ。戦国の甲斐姫が秀吉の側室という立場をガン無視してるけど、あのキャラに求めてるのは女傑要素だからあれでいい。妻というポジション以外でキャラ立つ人は妻キャラじゃなくていいよ。もう食傷しまくりだし -- 2017-05-15 (月) 17:48:15
  • 過去作のDLC衣装を新キャラにも作って欲しいな。大徳工業のぎんぺーとか、マッチ売りの少女の朱然 -- 2017-03-03 (金) 21:20:41
    • …はいいや。 -- 2017-03-03 (金) 21:21:29
    • 陸上部周倉が思い浮かんだ -- 2017-05-15 (月) 12:38:08
  • 支援獣にワーグとかムマキル、飛影や雪の鬣を -- 2017-03-07 (火) 10:59:26
  • 戦国無双4にある「神速攻撃」を次回作に入れてほしい、ほいで神速攻撃途中に乱舞ボタン押すと「神速乱舞」みたいなのが発動する感じで (袁紹の名族の俊足感がもっと出ると想像する) -- 2017-04-19 (水) 01:39:16
    • 神速攻撃は要らないかな…。せっかく武器にいろいろギミックがあるのが特徴の三國がゲームとして単調になるし。 -- 2017-05-14 (日) 21:58:54
    • 戦国の神速攻撃である必要はないけど、べつのアクションが増えればいいとは思う。なんか三国は武器の数が多くっても戦国よりアクションの幅が少なくて単調 -- 2017-05-14 (日) 23:35:27
    • △連打するだけになり得る神速攻撃なんかよりも、各武器に中国武術っぽい殺陣モーション作って欲しいな。カンフー映画とか見てたら攻撃をかわす回避モーションとかすごくカッコよかったから。それなら三国無双特有の豊富な武器の特徴をそれぞれ更に活かせそうだし。 -- 2017-05-15 (月) 17:30:45
  • 中国のコーテク公式ウェイボー(中国のSNS)によると「三國無双8」の新情報は4月に出す、というようなことが書いてあったようですが、もう4月も3分の2越えようとしてますよ… -- 2017-04-19 (水) 14:59:36
    • そんな焦るなって -- 2017-04-20 (木) 19:40:40
    • 伝令!真三國無双 8の 最新情報が、 5月から発表されるとのこと! -- 2017-04-29 (土) 05:10:18
  • 八極拳や八卦掌を駆使する籠手系の武器がほしい -- 2017-04-28 (金) 20:47:13
    • リーチがかなり短くなるのがな...戦国のガラシャの魔法みたいに気功とか飛ばせれば使えるかもな -- 2017-05-13 (土) 18:00:28
      • 大きく動く、震脚で衝撃波、拳圧を飛ばす、とかすれば? -- 2017-05-14 (日) 12:56:44
    • ↑一応、陸遜と練師が八極拳と八卦掌の動きしてるんだよなー、乱舞で -- 2017-05-30 (火) 19:37:34
  • 水滸伝で石礫(つぶて)投げるキャラがいるけどそういう感じの武器がほしい。チャージで爆発したりとか特殊効果が付いてるとなお良い。 -- 2017-05-25 (木) 08:20:43
    • 丁奉さんが間違いなく使い手になるね。 -- 2017-05-26 (金) 08:10:11
      • 断月刃「そんな、私はいらない子になっちゃうの!?」 -- 2017-05-27 (土) 08:11:27
      • 両節棍「いらっしゃいませー」 -- 2017-05-27 (土) 19:37:03
    • 基本は飛礫を包んだ袋で殴り各種チャージ攻撃で中身をばらまく、特徴としてチャージ1で袋の中の飛礫を増やせて攻撃力が上がる。ただしその分振りも移動速度も落ちる。とかは考えた -- 2017-05-28 (日) 18:28:39
  • 狙撃用の長い弩とか出ないかなー、ゲンキッキのEX2を活かして敵を狙い撃つぜぇぇー!!的な -- 2017-06-07 (水) 21:22:20
    • 通常攻撃は弩で叩いてチャージで「ソゲキッ!!」チャージ1は狙撃モードに移行、みたいな感じかい? -- 2017-06-08 (木) 18:35:26
      • ショットガン機能を備えておけばもっと使いやすくなるね -- 2017-06-09 (金) 16:27:16
    • なんか「一狩行こーぜ!!」感がパない武器だな -- 2017-06-10 (土) 09:10:28
      • 陸遜「上手に焼けましたー♪」 -- 2017-06-10 (土) 14:06:22
    • 「拙者の後ろに立つで無いぞ!」 -- 2017-06-11 (日) 09:49:58
  • 次回作でも女性武将が参戦するなら、できれば他の武器を使った時の女性用の歩行モーションを作成してほしいな -- 2017-06-13 (火) 11:21:31
  • 8のストーリーモード,真田丸方式にならんかな -- 2017-08-11 (金) 14:17:55
  • ツイッターでも板でも大喬の時は武器戻せ戻せ言ってた人間も他の奴が変わると「コロコロ武器変えるな!」って手のひら返してて草wこりゃ晋のトンデモ武器たちも変更な気がするな。変更なら覇は大剣に戻るあたりで手を打ってほしいところ -- 2017-08-25 (金) 19:32:25
  • エンパがSwitchに移植とのことですが、なぜ猛将伝の方じゃないんでしょうかね? -- 2017-08-27 (日) 11:38:14
    • 荀イクいないからかな -- 2017-11-03 (金) 19:26:46
  • 8での司馬懿の顔グラはどうなるんだろう・・。俺的には外見据え置きがいいかな。いくら今や妻子持ちとは言えど現行の若司馬懿に愛着あるし、当時は10代で結婚・子づくりが当たり前で子が青年期の地点で両親が20代ってこともザラにあるからね。それでも顔グラ老化を希望する者がいるのは当時においてはザラにあっても歴史を知らない層から見れば現代の価値観に合わず違和感が激しいからだと思うな。とは言え、定着度も一理あるけどさすがに外見据え置きでは置鮎ボイスだと違和感バリバリという声もあるだろうから、戦国4での武田信玄の外見に倣って、今まで定着していた過去作での外見やイメージを尊重しつつも、新声優の声質に合った新しい要素を融合した外見にしてほしいとは思う。 -- 2017-09-17 (日) 15:36:55
  • そういえば、今週は久々に既存キャラの新衣装などの情報が無かったですね……。年度の後半に入ってすぐだからでしょうか? -- 2017-10-07 (土) 17:06:19
  • もうすぐ無双8の発売日の発表だ。 10章以上のストーリと90人以上のキャラってことだよね?  -- 2017-10-22 (日) 16:29:46
    • 何としてもvitaでやりたい..PS4..買うのもな...「三国無双(PSP・陣取り)+無双英傑伝(マップとか)」をうまく合わせた感じでVITAで出ないかな?戦自体負けにならなければエリア戦闘で敗北しても逆転の可能性がある感じになると面白いと思うんだけど。 -- 2018-01-16 (火) 20:48:53
  • 話しはまだ先だけど、真三國無双20周年の日に無双9発売、ストーリーを盛大にやってほしいし懐かしのステージも登場 例えば玉璽争奪戦などのほかifもバージョンアップで、まだ早いけど20周年記念だからお願いしますコーエーさん -- 2017-10-28 (土) 08:16:16
    • 20周年に合わせて9を発売する必要はないと思う。8もまだ完成していないのに。 -- 2017-10-28 (土) 11:15:26
  • 無双8の内容量だと「OROCHI2のステルス問題」「無双7の画質の荒さ」考えるとVita版はHD的に厳しいのかな..発売期待してたけど..望み薄そう.. -- 2017-10-31 (火) 19:31:25
  • 8では晋勢の謎武器全部消えたみたいだけど、女キャラ戦わせるならああいう武器のほうがいいと思う。 -- 2017-11-01 (水) 15:40:52
  • 司馬イの老化希望よく出るけど、個人的には不要だと思う。無双の司馬イは昔から若い姿で定着していてファンも多い。司馬炎出すために老化させても司馬炎の時代はキャラ少なすぎる上蜀がないから盛り上がらない。メリットよりデメリットが多いと思う。 -- 2017-11-03 (金) 10:56:36
  • 呉滅亡やるならもうエンパイアズしかなさそう。司馬炎とかは公式エディットで。 -- 2017-11-10 (金) 21:42:49
  • 無双7のシステムは文句はないけど…そこに2や3の戦場の雰囲気が欲しいなー -- 2018-05-07 (月) 00:11:24
  • 8より面白いな。 -- 2018-05-10 (木) 20:58:59
  • 当時の中国の文化や価値観を理解してからストーリーを書いてください。悪人キャラの美化しすぎや他キャラを踏み台にするとかはほどほどにしてください。ちっとも面白くないし、歴史上の人物を利用して金儲けしているようにしか見えませんよコエテクさま。 -- 2019-01-04 (金) 06:22:21
    • 面白くないのになんでやってんの? つーか、金儲けって言い出したらコエテク以外にもやらかしてるカプンコにも言ってこいよ。 同じことやってんぞ。 -- 2019-01-04 (金) 22:47:44
      • ストーリーが面白くないからもっと面白いものにして欲しいですよ。三国志は好きですからね。他の会社がなにやってるのは関係ないでしょう -- 2019-01-05 (土) 13:36:55
    • 発売してもうすぐ6年経つのに何を今更。てか7は三國無双シリーズでも良作の部類に入るのに。三国志好きならほかのゲームしたら?三国志題材のゲームなんて他にもあるでしょ。 -- 2019-01-22 (火) 18:33:56
    • 歴史上の人物を利用して金儲け云々は有象無象のソシャゲに言ってどうぞ -- 2019-01-24 (木) 05:09:55
    • いや、私がやらなくても無双が歴史だと勘違いしている人はいるようですが。ちゃんと描写する気がなかったらキャラに歴史上の人物の名前をつけるべきではないと思います。ストーリーの改善を希望するのは悪いことですか?てか他のゲームもやってるし、遅かったとは思うけど無双7をやったのは最近なんで、今更って言われてもね。無双7の話ししてるんで、他のゲームは関係ありませんし、それがいいとも言ってません -- 2019-01-25 (金) 19:01:13
      • 他人からしたらお前さんのやった時期なんか知るかってかんじだがな、そんなに文句有るなら公式で要望書いてきてどうぞ。というかこれのどこが改善の希望だ、ただの文句じゃん。 -- 2019-01-31 (木) 04:08:39
      • もうただの三國無双アンチだろ。ゲームする上でキャラ設定が…なんて言い出してたらキリないし何もできないわ。マイノリティのくだらない要望なんかコエテク様も聞いてられないよ。 -- 2019-01-31 (木) 17:08:52
  • オロチ3の全キャラEX攻撃に属性乗るようになったアプデこっちにも適用して欲しい -- 2019-01-20 (日) 13:16:01
    • 一度連絡板にてお伺いを立てては如何でしょう? -- 2019-01-27 (日) 01:04:22
  • 今更だけど。 このゲーム、アクションは凄い良いのにそれを邪魔してる存在が1つある。それが「盾兵」 ガードするだけならまだしも攻撃判定の遮断はやりすぎ。 必殺技であるはずの無双乱舞までガードするからこれが大勢いるステージは爽快感の欠片もなくなっちゃうんだよ…… 8はしらないけど、もしまた三国でステージクリア制の作品を作るなら盾兵だけは削除するか弱体化してほしい。 -- 2019-10-21 (月) 21:17:32
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