関羽
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関羽
へ行く。
1 (2012-11-28 (水) 08:55:21)
2 (2012-12-03 (月) 02:12:46)
3 (2012-12-06 (木) 05:48:03)
4 (2012-12-07 (金) 02:53:36)
5 (2012-12-14 (金) 16:50:56)
6 (2012-12-15 (土) 04:23:22)
7 (2012-12-19 (水) 20:10:16)
8 (2012-12-20 (木) 01:18:47)
9 (2012-12-21 (金) 16:08:14)
10 (2012-12-21 (金) 17:35:51)
11 (2013-01-14 (月) 14:23:27)
12 (2013-01-21 (月) 14:02:12)
13 (2013-01-27 (日) 08:17:23)
14 (2013-02-01 (金) 14:28:32)
15 (2013-02-08 (金) 15:40:49)
16 (2016-10-06 (木) 05:45:46)
17 (2016-10-06 (木) 22:33:46)
関羽
関羽
ステータス
無双乱舞
登場シナリオ
考察
コメント欄
ステータス
得意武器
EX攻撃
名声タイプ
初期名声レベル
武
勇
知
略
仁
愛
規
律
財
産
悪
逆
偃月刀
チャージ1
規律
レベル
体力
攻撃力
防御力
力
素早さ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
無双乱舞
名称
解説
無双乱舞1
天空砲
偃月刀を一閃させ、巨大な竜巻を起こし敵を巻き上げる。
単発技なので威力もそれなりだが、敵が浮くので追撃を狙える。
無双乱舞2
(R1)
天空轟断波
「唸れ、天空の刃よ!」
偃月刀を振り回し、自身を中心に炎の渦を巻き起こす。
こちらも単発ヒットだが、攻撃力は天空砲より上。
当たった敵が吹き飛んでしまうこともあり、追撃はできない。
登場シナリオ
在野は初期に配置されている地域です。
プレイヤー以外の在野武将も移動する為、別の地域にいる場合があります。
シナリオ名
地位
所属軍
地域
シナリオ名
地位
所属軍
地域
黄巾の乱
在野
鄴
公孫淵の乱
不在
反董卓連合
在野
下邳
天下二分計
太守
劉備
長沙
官渡の戦い
一般
曹操
許昌
赤壁の戦い
一般
劉備
江陵
正始の変
不在
秋風五丈原
不在
幻想連合戦
在野
下邳
武勇連合戦
在野
下邳
樊城の戦い
一般
蜀
江陵
華北の覇者
一般
袁紹
北海
群雄割拠
一般
劉備
下邳
曹家分裂
不在
知略連合戦
在野
下邳
潼関の戦い
太守
劉備
長沙
黄天当立
在野
鄴
考察
桃園の誓いで劉備、張飛と義兄弟の契りを交わし、終生にわたって劉備に仕えた人。蜀五虎将軍の筆頭。
通称「ひげ」。長く美しい髭は献帝からも褒め称えられ、「美髯公」の異名を贈られた。
諸葛亮に書面上で「ひげ殿」と呼ばれたこともある。
偃月刀の主力は威力、射程が並以上なC6。関羽のEXではこれを強化することができる。
乱舞はどちらも単発地上技。追撃可能でタイマンに向く乱舞1と
単発のため威力が高く、射程も広範囲の乱舞2という違いがある。状況に応じて使い分けよう。
「黄巾の乱」から登場しているのだが、本作では主君である劉備が在野になっていることが多く
関羽も劉備の近くで在野になっていることが多い。
「官渡の戦い」では曹操軍に所属。曹操様大歓喜である。
年代的に、最終の登場は「樊城の戦い」(219年)。
樊城の戦いの直後に戦死するのでこれ以降の年代のシナリオには登場しない。
コメント欄
最新の5件を表示しています。
コメントページを参照
偃月刀自体は大振りで攻撃も遅めなため、近距離に敵武将が集中した場合苦しい場面もあるが逆にそこは乱舞2の格好の間合いなため遠近に全く死角のない無双の軍神である。難易度修羅でも秘計(武勇系)+EX→乱舞2一発で敵武将の体力ゲージを易々と一本半は消し飛ばす。 --
2012-12-01 (土) 00:58:45
↑それ、単発の一発系乱舞ならほぼ全てに当てはまるでしょ。関羽の強みはEX。N攻やC攻はぶっちゃけ使い勝手微妙で軽功持ちに劣る --
2012-12-10 (月) 22:22:51
密売人なのに悪逆0かぁ、劉備が悪逆2なんだから1くらいあっても・・・ --
2013-01-15 (火) 03:39:48
そこ突っこんじゃうと、正史では他人への配慮が足りなかった、というより見下してたりしてて、おなじみ辛口陳寿評だと樊城での戦死は自滅とまで言われてるから、そもそも主要名声が規律ってのも微妙と言えちゃう。まあ、神様だし悪逆0は仕方ない。むしろ仁愛でもよかった --
2013-01-18 (金) 19:04:08
娘さんは可愛いながらも超怪力娘という設定か。…ドジっ娘ではないよな? --
2013-02-07 (木) 12:20:45
天然だから、その可能性は高い。中の人もあれだし…。 --
2013-02-07 (木) 15:37:17
ドジっ娘というより、すこーし頭がユルい娘って感じだったな。だがそこが可愛い。早く7エンパ発表されないかな、早く関羽殿を「お義父上」と呼びたいですハァハァ --
2014-05-31 (土) 02:26:04
我が義を見せる! → 唸れ! 真空の刃よ! --
2014-05-31 (土) 13:10:17
無双乱舞1、2ともガード不可?ガードしたけど即死したんだが… --
2013-02-11 (月) 22:31:13
乱舞2はガード不可、オッケーイはガード可能だったような --
2013-02-11 (月) 23:25:00
初撃で広範囲にくるから無双ゲージないとき接近戦でやられるとつむな --
2013-02-12 (火) 06:40:09
基本、どんな武器でも敵将戦+無双ゲージ0で敵無双発動されたら詰むな。逆に無双ゲージあればほぼ全無双回避可なんで、そういった意味では関羽両無双もほかに同じく対処しやすい。厄介なのは郭嘉無双1とか剣モブ無音無双とかか --
2013-02-12 (火) 20:36:29
どんな武器でもと言うが軽功持ちなら無双発動音聞いてから軽功キャンセルして逃げれるんじゃね。力武器ならどうしようもないが。 --
2013-02-12 (火) 21:30:02
実のところ、そういう突っ込みはくるかもなあと思ったけど、めんどくさいんで省いた。細かく言っちゃうとジャンプ回避できちゃう乱舞もあるしね。まあ、軽功持ちはほんと今作ではお得で強力だよな --
2013-02-12 (火) 21:43:48
まあ、軽功持ちが無双回避を無双でしなくてもできることはちょっとゲームした奴なら誰でも知ってることだし、わざわざ改まって言うことじゃないかもな。ただ突っ込まれるの面倒くさいならどんな武器云々の前に「ほぼ」とかつけとけば良かったかも。全て的な言葉でくくっちゃうと必ずそこに引っ掛かって来る人はいるからね。特に攻略サイトだと細かくても正確さを求める人は多い。例えコメ欄でも --
2013-02-13 (水) 01:02:36
コメ欄はコメ欄でも攻略サイトのそれも武器別のコメ欄だからな。正確性は大事。もっとも個人的には無双を軽功で回避できることはいちいち言われんでも分かることだから別にどうでもいいが。とりあえず関羽の無双然り、ガー不系の無双は無双回避安定だな。特に夏侯覇無双1 --
2013-02-13 (水) 01:19:39
乱舞1、2両方ともガードして即死したってこと?今やってみたが無双1は最初の人が言ってるようにちゃんとガードできたぞ --
2013-02-13 (水) 02:07:26
本スレで話題になってたけどやっぱり1、2両方ガード不可が正しいんじゃないの? --
2013-07-31 (水) 15:30:07
乱舞1がガード不可なのは風属性だからで、風水書を装備してればガードできるようになるのではないかと。 --
2016-10-06 (木) 22:53:24
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