司馬昭
ステータス
得意武器 | EX攻撃 | 名声タイプ | 初期名声レベル |
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武 勇 | 知 略 | 仁 愛 | 規 律 | 財 産 | 悪 逆 |
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無双乱舞
無双乱舞1 | 轟炎回転 | 「受け取ってくれよな!」 前方に蒼い炎の玉を出現させ蹴り飛ばす。 |
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無双乱舞2 (R1) | 轟炎開放 | 「めんどくせ」 刀のヴァリアブル攻撃状に敵を打ち上げたあと前方を炎で追撃。 |
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無双乱舞1 | 轟炎回転 | 斬り上げで敵を打ち上げた後、青い火球を発生させ、それを蹴り飛ばして放つ。 火球の射程は長く、当たった敵は打ち上がる。2撃目のみガード崩し効果。 斬り上げから火球を放つまでに、若干だが向き変更が可能。 |
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無双乱舞2 (R1) | 轟炎開放 | 轟炎回転同様、敵を斬り上げて火球を生み出す。 その後が違い、火球を目の前で炸裂させる。見た目より範囲が広い。 威力は轟炎回転より上だが、後の隙が大きい。 |
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登場シナリオ
- 在野は初期に配置されている地域です。
在野は初期に配置されている地域です。
プレイヤー以外の在野武将も移動する為、別の地域にいる場合があります。
考察
- 司馬懿の次子で司馬師の弟。母は張春華。兄の死後実権を握り、蜀を滅ぼした。
王元姫は妻で、2人の間に生まれた司馬炎が晋の初代皇帝となる。
- 無双シリーズでの無双武将化は6無印から。晋のストーリーは彼の成長物語でもある。
- 優秀な父や兄が全部取りしきっていたせいか、面倒くさがりな性格で無気力気味に描かれている。
そこにツンデレ真面目な王元姫や諸葛誕、尊大な鍾会とのやりとりがあったのだが、ストーリー性のないEmpiresでは何もなし。
ただし、裏切りや謀反で因縁ができると気合いを入れて立ち向かってくる。
- 無双シリーズでの無双武将化は6無印から。晋のストーリーは彼の成長伝でもある。
- かつて優秀な父や兄が全部取りしきっていたせいか、面倒くさがりな性格で無気力気味に描かれている。
そこにツンデレ真面目な王元姫や諸葛誕、尊大な鍾会とのやりとりがあったのだが、ストーリー性のないEmpiresではいまいち影が薄い。
ただし、裏切りや謀反で因縁ができると気合いを入れて立ち向かってくる。
- 得意武器は刀。晋にしては地味な武器だが、「めんどくせ」で訓練してこなかったのだろうか。
- 4人も得意とする武将がいるものの、片手で豪快に振り回す刀のモーションは司馬昭が一番「らしい」とも言える。
- しかしEXの性能は……。
敵を蹴倒してサーフボードのように扱うのは爽快なのだが、蹴倒し・サーフィン中・サーフィン中に接触した敵、いずれにもダメージが小さい。
攻撃性に乏しい技であるが、移動距離を生かしての集団からの離脱やブルーゾーン送りに使える、かも。
- 相手を蹴倒すのに失敗すると隙ができるので、目的がなければ使わない方が無難。
- 乱舞はいずれも単発吹き飛ばし技。射程距離の長さは魅力だが、威力にやや欠け、追撃もしにくい。
- 4人も得意とする武将がいるものの、片手で豪快に振り回す刀のモーションは司馬昭が一番「らしい」とも言える。
OROCHI2にもそのまま出たし。
- 本編ではイマイチ日の目を見なかったEXは、エンパでは性能据え置きながらも大きく価値を上げ輝いている。
相変わらずの低威力だからこそ、味方支配エリアへ引きずり込むときに大いに重宝する。
- 乱舞はいずれも単発吹き飛ばし技。射程距離の長さは魅力だが、威力にやや欠け追撃もしにくい。
- 活躍年代は遅め。後半のシナリオで魏にいる他、「正始の変」では晋にいる。
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