地撃 | ✕ | 私の通常攻撃はリーチや範囲がとても狭いので、あくまでチャージ攻撃への繋ぎとして見て頂ければ助かるわ。 |
空撃 | ✕ | 適用範囲はジャンプ攻撃と空中乱舞の前半位かしら?周瑜殿と違って私は空中で戦うことは殆ど無いわ。 |
天撃 | ○ | 強力なチャージを伸ばすのもありよ。効果は然程高くないけれど火力を上げる手伝いにはなってくれる筈ね。 |
乱撃 | ✕ | まあ… 固有神術の方が使う機会が多そうね。威力を上げるのは勇猛や進撃で十分補えるわ。 |
神撃 | ○ | C神術や固有神術の出番は多い筈よ。神術は怪物相手には通りやすくなるの。 |
伸長 | ◎ | C6、固有神術、覚醒乱舞と言った主力技全てが伸びるわ。これは必須ね。 |
神速 | ◎ | 最大値でも問題ないわ。仮に操作に困ったら適宜調整して下さい。 |
恵桃 | ✕ | 私が仲間になる時は吸生がまだ無い筈だから、出る迄はこれで代用しても良いわね。 |
恵酒 | △ | お酒と言えば、孫権様には困ったものね… 孫権「うむ、呼んだか?練師?」 い、いえ!そのようなことはありません! |
収斂 | ◎ | C6でかなり溜められるから、需要は高いわね。直虎殿や綾殿の様に機敏に動ける訳ではないですし。 |
勇猛 | ◎ | 武将戦が得意になるわ。集団戦は楽に切り抜けられるので、特に欲しいわね。 |
炎 | ○ | 孫呉と言えば炎ね。孫権様もご自分の武器でよく使ってらっしゃるわ。 |
氷 | ✕ | 困ったわ…テクニックと割合属性との相性があまり良くないようね… |
風 | ◎ | 敵のガードを崩せるのね。これは良いわ。 属性発動回数には恵まれているので、是非とも。 |
雷 | △ | 主力C攻撃が軒並み敵を散らしてしまう技だから、優先度は低いでしょう。怪物に入ると言えど、風や斬を優先するべきね。 |
斬 | ◎ | 手加減はしないわ、ごめんなさいね。 |
進撃 | ◎ | C6を使えば一瞬で発動出来るわ。 純粋な火力の向上はただ敵を倒しやすくなるだけではなく合体神術ゲージの溜まりの補助も担ってくれます。 皆を護る為に! |
堅甲 | ○ | 高難易度では採用の価値あり、かしら。割合属性ダメージだけでも敵は対処出来ます。 |
快癒 | △ | C6を使えばあっという間だけど、そこまで旨みはないみたい。 私じゃ甘寧殿の様に覚醒乱舞を延長させるのも無理ね。序盤の回数属性と割り切りましょう。 |
煌武 | ✕ | まあまあ…突出して戦う以上は仲間と歩を並べる機会がないわ。 |
吸生 | ◎ | これは皆を護る為にも必要ね。 弩を握っていた頃には回復技があったのだけれど… |
吸活 | ○ | 影技や固有神術を多用するならあっても良いわね。 合体神術で補うなら困る事も無いので戦い方に合わせましょう。 |
天攻 | ◎ | EXや通常神術、覚醒乱舞など効果は絶大です。護りたい人を護る為に! |
天佑 | ✕ | あら、強いのね…ここから巻き返せるかしら? |
天舞 | ○ | 火計によって体力維持が難しいステージではありじゃないかしら? ただ、影技や固有神術を不意に暴発させてしまうだけで効果が発動出来なくなってしまうわね。 |
誘爆 | ✕ | 吹き飛ばしてしまって却って邪魔になってしまうわ。弩の頃なら使えたかしら。 |
烈風 | 必要ないかしら。勇猛や進撃で補い切れるわ。 |
猛襲 | ✕ | そもそもテクニックタイプはクリティカルが出せるわ。姫様や孫策様もそうね。 |
猛砕 |
迅雷 | ○ | 立ち回りを安定させたいなら良いかもしれないわね。被弾はしにくい方だから慣れたら外してもいいでしょう。 |
再臨 | ✕ | 姫様、突出しては…姫様!? 孫尚香「大丈夫よ、練師!こんな風にチェックポイントでやり直せるんだから!」 そうだとしても心臓に悪すぎます! |
流星 | ✕ | 逆に立ち回りを阻害してしまうわ。 小喬「そお?お星様がパァーッとして綺麗だと思うんだけどなぁ」 いけません!小喬様もあらぬ方向に飛ばしてしまいます! |
怒濤 | ○ | 敵を多く倒せるステージなら考慮するのもありね。C6の終段の火力が跳ね上がって行くわ。 |
巨星 | ✕ | あらあら、困ったわね… |
暴風 | ◎ | 雑魚処理は苦手ではないけど、あると尚更楽に敵を殲滅出来るわね。 風が敵を纏めた所に固有神術を放つと即座に合体神術ゲージも溜まるわ。 怒涛の力も活かしやすくなるでしょう。 |
無心 | ✕ | 吸活があれば付けなくてもいいわね。私の攻撃は前進気味で多段属性技もあるから。 |