地撃 | △ | 私の攻撃の本領はチャージや神術だ。 |
空撃 | × | なぜあれほど跳んでいるにもかかわらずC6に乗らないのか…趙雲殿はEX1に乗るのに… |
天撃 | ○ | あって困ることはないだろう。ちなみに無影脚にも乗るぞ。 |
乱撃 | △ | 私の無双奥義は全体的に範囲が狭い…主力にはし辛いな。 覚醒には乗るが、使える場面が限定的だ。 |
神撃 | ◎ | チャージ神術と相性が悪いわけがないな。ぜひつけておきたいところだ! |
伸長 | - | 付いているかどうか微妙だな。広がってると言われれば広がっている気はするが… |
神速 | ○ | 割り込まれやすいので、優先度は高そうだ。 |
恵桃 | × | ほとんど落ちない。回復ならば吸生があれば十分だ。 |
恵酒 | × | 無双は主力になり辛いし付けるならば吸活でいいだろう。 |
収斂 | ○ | チャージ神術で貯めやすい私にとって相性はいいと言えるな。あとは枠の問題か。 |
勇猛 | ○ | どちらかというとタイマン向けの性能故、あると心強いだろう。 |
炎 | ◎ | 発火できれば、通常神術で長時間継続したダメージを与えられる。頼れる属性と言えるぞ。 |
氷 | × | 凍らせれば安定してチャージ神術が…何!?目に見えて威力が落ちるじゃないか! |
風 | ○ | この属性があればC4、C6を安定して出せるだろう。 私はガードを弾くスキルを覚えるため、それを覚えたら上書きを忘れずにな。 |
雷 | ○ | 敵が浮いてしまうが、少しでも割り込みを防ぎたいなら氷よりこちらだな。 |
斬 | ◎ | 相性が悪い者などいないな。是非つけておきたいところだ。 |
進撃 | ○ | 通常神術のおかげで300コンボは稼ぎやすい。ただ主力のチャージ神術や固有神術を使うとコンボはリセットされてしまうな… |
堅甲 | ○ | 進撃と同じだが、安定感を取るならこちらだ。 |
快癒 | × | いくらなんでも効果が少なすぎます! |
煌武 | × | 趙雲殿の単騎駆けでもないのに味方はついてきてくれない…集まったところで、実感できるほどの効果もないとは、やはり英雄譚とは違うのか… |
吸生 | ◎ | 高難度では半ば必須だ。範囲がやや狭い私にはありがたい属性だ。 |
吸活 | ○ | 無双ゲージを使う機会が固有神術くらいしかないが、それを主力にするなら付けるといいだろう。 |
天攻 | ◎ | あって困る者などいない。文次騫、参る! |
天佑 | × | 父上が付けろとおっしゃっていたので、きっと悪い属性なのだろうな… |
天舞 | ◎ | 固有神術は使えなくなってしまうが、それでも強力なことに違いはないな。 |
誘爆 | △ | 範囲の狭さをある程度補えるが敵が吹っ飛んでしまうか… |
烈風 | △ | ほとんど発動しないな…発動すれば強いはずなんだが… |
猛襲 | × | C1主体ならある程度…な、通常攻撃にしか乗らないのか!? |
猛砕 | × | C1、C4ならある程度…いや、ダメだ。高難度でダメージを増やすのは危険すぎるな。 |
迅雷 | × | 私はパワータイプだ。幸村殿、趙雲殿ならある程度使えるだろうが… |
再臨 | × | チェックポイントからやり直せるため、幸村殿、趙雲殿の神格化の瞬間を何度も見られるので是非つけたいところ… ん?ギャラリー?ムービー鑑賞? |
流星 | ○ | おお、これがあればC4がさらに使いやすくなるな!元から単発ヒットしか狙えない私には申し分ない効果だ! |
怒濤 | △ | ほぼ勇猛の上位互換となるほど最終的な攻撃力は上がるが、私はあまり撃破数を稼ぎやすいとは言えないな。付けるならば、お味方の力を借りさせてもらうとしよう。 |
巨星 | × | 元から高身長だ。これ以上伸ばしても意味はないだろう。 |
暴風 | ○ | 確かに敵に囲まれやすいが幸いにも通常神術で容易に脱出可能だ。とはいえ殲滅力が上がるなら一考の余地があるだろう。 |
共闘 | × | 効果は確かにある。だが1番の問題は私に同調する友がいるかだ… |