ゲーム内の小ネタ Edit

アクション Edit

  • 影技高速移動
    • 本作の空中発動影技は、影技を使用する度に慣性が加算され、着地するまで保存される。
      つまり、空中発動で影技を繰り返すことで高速で加速する。
      ただし、着地すると慣性がリセットされるため、精々3回が限度。一瞬荒ぶって終わるので高速移動とまではいかない。
      不確実だが、ジャンプ攻撃から影技連打して離脱にでも使ってみる?
  • 空振り影技
    • 本作の影技の発動条件は「攻撃が敵にヒットしている」「騎馬、神術、乱舞以外の技発動中、あるいは空中にいるときにジャンプボタンを押す」の2つ。
      この条件を満たせば攻撃を直接当てなくても影技が可能。
      一見何を言ってるのか分からねえようだが、夏侯淵で例を挙げると、
      夏侯淵のEX1を発動した後に、攻撃が当たらない場所まで離れる(通常神術で隙を消すと確実)
      →EX1が着弾したらジャンプを連打するとあら不思議、敵に直接攻撃を当てなくても影技が可能ではありませんか。
    • 何の役に立つかは知らない。むしろ暴発させないための予防知識としての側面が大きい。
  • 影技回避?
    • 影技を発動するタイミングでジャンプボタンを連続で押すと、
      普通なら残像を出しながら前に進むはずが残像を出しながら後ろに下がることがある。
      予期せぬタイミングで後退することがあるので戸惑うかもしれない。
      技タイプの戦国無双キャラ限定か。

モンスター Edit

主に中盤以降で登場する巨大な敵

  • サイクロプス
    • 人型の巨人。
      地面に衝撃波を走らせる攻撃を使う。
  • グリフィン
    • 鷲の上半身と獅子の下半身を持つ生物。
      前脚を振り下ろす攻撃と、複数の氷のつぶてを飛ばす攻撃を行う。
      氷のつぶては誘導性能が高めで、高難易度で喰らうと即死することが多い。
      また、一度展開されるとグリフィン本体を倒しても消えないため注意が必要。
  • レイス
    • 巨大な幽霊。
      幽霊といっても攻撃は当たる。
      腕を振り回す攻撃と、地面に円陣を描きその範囲に炎を発生させる術を使う。
      展開された円陣はレイス本体を倒しても消えないため注意が必要。
      亜種としてファイアレイスと巨大レイスがいる。

一般武将として出てくる神や妖魔の解説 Edit

ギリシャ神話 Edit

武将名解説
アイオーン時間の神。
アンテロス返愛の神。名称は「愛に対するもの」を意味する。
カロン冥府の河の渡し守。
グラウコスもとは漁師だったが、予言をする海の神になった。青緑色のひげと長い髪、水色の腕、魚の尾を持った姿をしているという。
クラトス強さや力が神格化された神。
ザグレウスオルペウス教の少年神。ゼウスの息子。
ゼロス熱意、競争心等の神格化。クラトスとは兄弟。
デイモス「恐怖」の神格化。
ネレウス海の神。特に穏やかな内海を神格化している。
プロテウス海の神。予言の能力と他のものに変身する能力を持つ。
ヘスペロス宵の明星を司る神。
ポボス恐怖の神。その名は「敗走」の意で、古くは敗走を表す神であったが、後に混乱、狼狽、恐怖を表す神となった。

北欧神話 Edit

武将名解説
ヴァーリオーディンの息子。司法神の一人。
ヴィザール「森」、「広い場所」の意。
ヴィリアース神族。オーディンの兄弟。
ヴェー
ウル狩猟、弓術、スキー、決闘の神。
オーズフレイヤの夫。その名前は「激情」を意味する。
クヴァシルヴァン神族で最も賢いとされる神。
ダグ「昼」を意味する神。
デリングアース神族。「曙光」の意
ニョルズ海の神。フレイとフレイヤの父親。
フォルセティ司法神。
ブラギ詩の神。
ヘルモーズオーディンの息子。
マグニトールの息子。
ミーミルオーディンの相談役となった賢者の神。
モージトールの息子。

妖魔 Edit

武将名見た目解説

(ミズチ)
-竜になれなかった蛇のなれの果てとされる。水を司る神や蛇の類で、水蛇とも言われる。
以津真天
(イツマデ)
蛟型『太平記』に記述のある怪鳥。疫病が発生した年に現れ「いつまでも、いつまでも」と鳴いた。
刑天
(ケイテン)
蛟型中国神話に登場する頭のない巨人。乳首の部分に目、臍の部分に口があって、盾と斧とを持って暴れまわる。
元は頭もあり、神農に仕えていたが黄帝と戦った際に首を切り落とされた。
塗壁
(ヌリカベ)
蛟型夜道に現れて行く手を阻む見えない壁のような妖怪。狸が化けた物とも言われる。
野槌
(ノヅチ)
蛟型頭部には口しかなく胴が太い蛇のような妖怪。一般的にはツチノコと伝わっている。
風狸
(フウリ)
蛟型狸程度の大きさで、猿に似ており、豹のような模様のある妖怪。
骨を砕かれない限り殺しても生き返り、山を飛び越えるほどの飛距離を滑空するという。
飛頭蛮
(ヒトウバン)
蛟型頭部が胴体から離れて飛び回る中国の妖怪。
黄泉軍
(ヨモツイクサ)
蛟型黄泉の国に棲む鬼の軍勢。イザナミがイザナギに差し向けた。
百々目鬼
(ドドメキ)
-『今昔画図続百鬼』に描かれている妖怪で、腕にいくつもの目のある女の姿をしている。
盗んだ銭が腕に貼りつき目に変化したとされる。
一目連
(イチモクレン)
百々目鬼型出て来ると天候を荒らすとされる一つ目の龍。江戸時代には天候を司る神として庶民に信仰された。「ヒトツメノムラジ」とも読む。
襟立衣
(エリタテゴロモ)
百々目鬼型日本の僧侶が着る僧衣が妖怪になったとされる存在。
煙々羅
(エンエンラ)
百々目鬼型日本の煙の妖怪。ただし具体的な伝承が無いため正確な姿は不明。煙羅煙羅(エンラエンラ)の名でも知られる。
髪鬼
(カミオニ)
百々目鬼型日本の妖怪。人間の女性の怨みの念や嫉妬心が自分の頭髪にこもって妖怪と化したものとされる。
その名の通り伸びた髪が鬼の角のように逆立っているという。
僵死
(キョウシ)
百々目鬼型キョンシーの名で有名な中国の妖怪。
魍魎
(モウリョウ)
百々目鬼型水辺の物の怪の総称。または亡者の肝を食べる妖怪。「ミズハ」とも読む。
前作では渾沌がpc武将化したため代わって袁紹をヨイショした。
牛鬼
(ギュウキ)
-西日本に伝わる、牛の頭と鬼の胴体を持つとされる妖怪。残忍な性格で、人を食い殺すことを好み、主に水辺に現れるという。
鬼熊
(オニクマ)
牛鬼型木曽谷に伝わる、歳を経た熊が妖怪化したもの。怪力を持ち、夜更けに人里から家畜を盗んで食らうという。
影鰐
(カゲワニ)
牛鬼型島根県に伝わる鮫に似た妖怪。水面に映った影を飲まれた船乗りは死ぬと言われる。
独足鬼
(ドクソクキ)
牛鬼型中国に伝わる、山にいる一本足の神。独脚鬼(ドッキャクキ)とも。
塗仏
(ヌリボトケ)
牛鬼型目玉の飛び出た黒い坊主の姿をした、江戸時代の絵巻などに描かれている妖怪。
亡者火
(モジャビ)
牛鬼型津軽地方に伝わる、海で死んだ人間の魂が帰ってくる怪異のこと。火の玉の姿をしているという。「モウジャビ」とも呼ぶ。
夜刀神
(ヤツノカミ)
牛鬼型『常陸国風土記』に登場する日本の妖怪、蛇神。姿を見たものは一族もろとも滅ぶと言われる。「ヤトノカミ」とも読む。

安倍晴明の式 Edit

武将名解説
貴人十二天将の主神。「キジン」と読む。天一神とも。
玄武中国の神であり、玄天上帝ともいわれる。四神(五獣)の一つ。北方を守護する水神。
勾陳金色の蛇の姿をし、京の中心の守護を担うとされる土神。「コウチン」と読む。
朱雀中国の伝説上の鳥であり、四神(五獣)の一つ。南方を守護する火神。
青竜中国の伝説上の竜であり、四神(五獣)、四竜の一つ。東方を守護する木神。
大陰智恵長けた老婆とされる金神。「タイイン」または「ダイオン」と読む。
大裳土神。四時の善神とも呼ばれ、天帝に仕える文官。「タジョウ」または「タイモ」と読む。
天后水神。航海の安全を司る女神。「テンコウ」と読む。
白虎中国の伝説上の虎であり、四神(五獣)の一つ。西方を守護する金神。
六合平和や調和を司る木神。「リクゴウ」と読む。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 朝礼の立ち位置が、牛鬼だけは必ず真ん中の一歩下がった場所になる。たぶん左だと大きすぎて入らないため真ん中固定にしたのか -- 2018-10-09 (火) 22:46:43
    • 合体神術も横位置だと大きすぎるからかサポートと入れ替わりさせられる -- 2018-10-14 (日) 17:19:48
  • 衣装選択のキャラクターモデルが表示されてるところで右スティックを左右に操作すると一部のキャラは揺れる -- 2018-10-13 (土) 13:57:34
    • 同様にギャラリーでも揺れる。動きを停止させると判りやすい。ただ九尾の狐は陣地でぴょんぴょんする時の方が揺れる -- 2018-10-13 (土) 16:41:16
    • 三蔵の袖や趙雲の槍の紐飾りなど、武器の装飾も揺れる。
      でも髪の毛や衣装のヒラヒラなんかは停止すると揺れない。郭淮の服の裾あたりが分かりやすいかも。 -- 2018-10-15 (月) 21:50:47
  • 合体神術は上方向への判定は結構あるものの下方向への判定がかなり小さいようで、坂道の上から下の敵を攻撃しようとするとまったく巻き込めない弱点がある -- 2018-10-15 (月) 21:44:15
  • 北欧神話のモブで蛟のような印象に残るキャラがいなくて残念 -- 2018-10-24 (水) 22:58:55
    • オリュンポス勢もとくに印象的なのはいなかったな。
      そして2の仙界モブもあんま印象にない。
      やっぱ妖魔軍最高だわ -- 2018-10-24 (水) 23:22:52
  • 今作の妖魔軍のやられ声が情けなくて好き -- 2018-10-30 (火) 10:25:26
  • ステータス上昇値はランダムっぽい
    俺のとこのlv100アテナと動画で見たlv100アテナのステータス差が凄まじいことになってた
    小ネタかどうかわからんけど、一応ここに書いとく -- 2018-11-08 (木) 17:57:01
    • 気のせいだったスマソ -- 2018-11-08 (木) 18:23:24
      • サポート効果とかスキルとか陣地効果とかあるからな -- 2018-11-08 (木) 18:57:16
  • 小ネタのモブ武将まとめ乙です -- 2018-11-16 (金) 22:14:41
  • 武器を作り終わったから今度は馴染みを上げようと思って信長・李典・蔡文姫で死せる神を~のステージに行ったら不思議なことが起こった
    信長一人で2700人ぐらい倒したからもういいかなと思い、次は李典にチェンジして500人ぐらいしか倒せずステージクリアしたんだけど李典の武器の馴染みがほぼマックスになってた
    撃破数が多いときに敵を倒すと馴染みが増えやすいのか、それとも別の要因があるのか。よくわからんけどなんかちょっと使えそうな気がする -- 2018-11-17 (土) 15:43:16
  • いつのアップデートからだったか忘れちゃいましたけど、影技回避できなくなりましたね -- 2019-06-06 (木) 18:26:59
  • 無印の時モブで黄飛虎とかいたっけな。3Uやってたらいたけど -- 2019-12-21 (土) 22:20:54
    • あ、敵でって意味ね。韋護とかもいたから封神系の敵モブかな -- 2019-12-21 (土) 22:22:18
  • 無印の頃からスピードタイプの戦国武将は神速攻撃初段→JCスティックニュートラルのまま空中ダッシュを二連発(ジャンプボタン連打でOK)→キャラが落下を始めたらJNを繰り返すことで高速移動でき、武将によっては慣れれば赤兎より断然速いが視点が暴れるからカメラ酔いする恐れもあるので注意 -- 2020-01-02 (木) 20:28:38
  • アレスとアフロディーテの関係がわかった。だから陣地会話でアレスは直虎にあんなこと言ったのか -- 2020-02-28 (金) 20:11:15
  • アレスとアフロディーテの関係がわかった。だから陣地会話でアレスは直虎にあんなこと言ったのか -- 2020-02-28 (金) 20:11:33
  • 馬で走ってる最中に降りてJC打とうとすると馬がジャンプする。
    小ネタっぽいから一応ここに書いておく -- 2020-03-10 (火) 22:26:10
  • プロテウスこいつゼウスにもタメ口のくせになぜ幸村にはペコペコしてんだ -- 2020-04-11 (土) 09:37:49
    • 蛟にもペコペコしてるよ
      あの蛟に。 -- 2020-04-20 (月) 00:24:43
    • 牛鬼にも敬語だったからおそらく百々目鬼も敬語かな。
      稲姫に敬語なのに忠勝にはタメ口きいたり訳分からん -- 2020-05-05 (火) 01:53:15
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