固有神術 | 「三矢を一つに!」 アルテミスの弓を左右に一張ずつ展開して、更に私自身も右手に番えたアルテミスを使って同時に矢を発射するんだ。すると巨大な一条の矢となって天空から降り注いで前方の敵を吹き飛ばすよ。 全段ガード不能で、ダウン中の敵にもヒットするよ。 古の神様の力が宿る武器を3つも使えるなんて、これは凄いことだよね。ちなみにアルテミスというのはギリシャ神話に登場する狩猟の神様で、疫病と死を齎すという恐ろしい一面もあったと言われているよ。月の女神とも呼ばれているね。……おっと、隆景の視線が怖いな、次へ行こう。 |
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無双奥義 | 「楽したいんでね」 矢手甲から矢を3本ずつ前方扇状に高速連射するよ。 全段ダウン中の敵にもヒットするよ。 ヒット数がとても稼ぎやすく、方向転換だって自由自在さ。 【C5-2強化時】は全段で矢に斬属性が付く代わりに貫通性能を失うよ。 「奥の手だ!」 奥義文字は『和』 膝を突き上空に放った3本の爆発矢が前方の地面に突き刺さって爆発を起こすんだ。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットするよ。 こちらはヒット数が多いから合体神術ゲージの確保に使えるかな。 威力自体は固有神術の方が高いから、状況に合わせて使い分けて欲しいね。 |
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無双奥義・皆伝 | 「百万一心!」「これだね」 私の掛け声に合わせて、背後から前方に怒涛の斉射をお見舞いするよ。 全段ガード不能だよ。 見た目ほど攻撃範囲は広くないから注意してほしい。 毎度毎度、私に矢が当たらないか心配で心配で…。年寄りの心臓には堪えるよ、全く。 |
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通常攻撃 | 振りが早くて射程も長い。おまけに矢は敵を貫通するからヒット数の大盤振る舞いさ。 けれど基本的に前方しか攻撃しないから、位置取りには充分に気を付けてね。 N1~N3,N8に炎か斬属性のエフェクトが見受けられるけど属性は付かないよ。戦国4での「特殊技1」の効果の名残みたいだね。 【C5-2強化時】は、全段で矢に斬属性が付く代わりに貫通性能を失うよ。 |
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1~3:前方扇状に向けて矢を3本ずつ放つよ。 |
4~7:前方へ右→左→右→左→右と交互に3本ずつ矢を放つね。 N4は始めの右→左の2回攻撃となっているよ。 N3までと比べて範囲と射程が狭まっているから注意が必要だよ。 |
8:今度の範囲は広いよ。前方扇状に矢を6本放った後、一回転して矢を3本発射する2回攻撃なんだ。 最後に放つ3本の矢は、ヒットした敵を強制的にダウンさせるよ。 |
チャージ攻撃2 | C2-1がヒットしないとC2-2へ派生出来ないから注意してね。 ただ、範囲が狭くて基本的に使う場面がないんじゃないかな。全段属性付加だよ。 |
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2-1:素早い後ろ回し蹴りで敵を蹴り上げるよ。 年々、この動作が辛くなってきていてね…。 |
2-2:3本の矢を上空へ放って追撃するよ。 追加入力で左手に隠し持った3本の矢を上空へ投擲するんだ。 矢を全てヒットさせるとそこそこの威力になるから、どうせ使うのならそっちの方が良いよね。 追加入力の攻撃に炎か斬属性のエフェクトが見受けられるけど属性は付かないよ。これも戦国4での「特殊技1」の効果の名残みたいだね。 【C5-2強化時】は、追加入力時の矢に斬属性が付く代わりに貫通性能を失うよ。 |
チャージ攻撃3 | こっちは前方のリーチに優れるけどやはり隙は大きいから、使いどころに気を付けてね。C3-1で止めるか前方に敵が固まっているときに使うといいんじゃないかな。こちらも全段属性付加だからね。 |
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3-1:前方へと小さく飛び跳ねつつ前方地面に矢を3本撃つよ。 この矢には気絶効果があって、ダウン中の敵にもヒットするよ。 |
3-2:後方に飛び退りながら、正面一方向に向けて矢を3本ずつ2連射するよ。 やっぱり範囲が狭いね。 【C5-2強化時】は、矢に斬属性が付く代わりに貫通性能を失うよ。 |
チャージ攻撃4 | 範囲も広く威力も高い、乱戦での主力としては文句無しの性能だよ!でも、範囲が狭くなってる気がするんだけど気のせいかな?これも全段属性付加だよ。 |
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4-1:左手から5本の矢を前方扇状に放った後、本来ならまた矢手甲から5本の矢を扇状に撃つのだけど、今作では5本の矢を正面の一方向にしか撃っていないね。初撃は前方180度をカバーできるし、相手に密着すると凄い火力が出るよ。 【C5-2強化時】は、矢に斬属性が付く代わりに貫通性能を失うよ。 |
4-2:左手を掲げる私の号令で、周囲に矢の雨が降るんだ。 全方位を攻撃出来る上にその範囲も広い。とても頼りになる技だよ。 そうそう聞いておくれよ!前作と違って敵を吹き飛ばす効果が無くなったから、敵一人に対して最大7ヒットするようになったんだ!これは嬉しい変更点と言えるね!ヒット音が気持ち良いと輝元も喜んでくれたよ! |
チャージ攻撃5 | 私のC攻撃の中では特に威力が高い技だけど、C5-2を使った際の強化状態が曲者でね。攻撃後は私の身にオーラが纏わり、戦国4における『特殊技1-3』発動時と同様の効果を得られるんだけど、対応する技で放つ矢に貫通性能が無くなってしまうから、対策としてはC5-1で止めて後隙を影技や神術でカバーする、等が挙げられるかな。ああ忘れる所だった、これも全段属性付加だったね。 |
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5-1:前方扇状に矢を3本ずつ3連射するよ。 【C5-2強化時】は、矢に斬属性が付く代わりに貫通性能を失うよ。 |
5-2:今度は前方に矢を15本斉射して、敵を前方へと吹き飛ばすと同時に、30秒間【N1~N8,C2-2(追加入力),C3-2,C4-1,C5,S1~S6,SS3・5,SS6,JN,騎乗N8,騎乗C4,奥義】で放つ矢に斬属性を付加する代わりに貫通性能が消失するオーラを纏うよ。 矢の射出位置は毎回ランダムだよ。そして強化エフェクトにも攻撃判定はあるけど、私の至近距離までにしか判定は届かないから範囲は無いに等しいね。 全段ガード不能で、ダウン中の敵にもヒットするよ。 攻撃時に炎属性か斬属性のエフェクトが見受けられるけど、見掛け上のみで実際には付加されていないよ。戦国4での「特殊技1」の効果の名残みたいだね。 【C5-2強化時】は、矢に斬属性が付く代わりに貫通性能を失うよ。 |
神速攻撃 | 移動距離も長くて攻撃の間隔も短い。使いやすい神速攻撃と言えるんじゃないかな。全段属性付加さ。 S1~S5に炎属性か斬属性のエフェクトが見受けられるけど、見掛け上のみで実際には付加されていないよ。戦国4での「特殊技1」の効果の名残みたいだね。 【C5-2強化時】は、全段で矢に斬属性が付く代わりに貫通性能を失うよ。 |
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1~5:3本の矢を放ちながら前進するよ。 |
6:最後は前方扇状に3本の矢を2回放つんだ。 |
神速強攻撃 | こっちも性能の良い技が揃っているね。勿論全段属性付加だ。 |
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2・4:前方に爆発矢を1本放って中距離地点で爆発させるよ。 技後は即座に通常攻撃に繋がるんだ。 矢が障害物に入り込んでしまうと爆発が起きなくなってしまうから注意が必要だよ。 |
3・5:前方扇状に矢を6本ずつ3連射するね。 全段に気絶効果があって、矢の本数もとても多いからヒット数も良好だよ。 攻撃時に炎属性か斬属性のエフェクトが見受けられるけど、見掛け上のみで実際には付加されていないよ。戦国4での「特殊技1」の効果の名残みたいだね。 【C5-2強化時】は、矢に斬属性が付く代わりに貫通性能を失うよ。 |
6:前方に向けて矢を20本斉射するよ。 矢の射出位置は毎回ランダムだよ。 敵将に弾かれにくいし、ダウン中の敵にもヒットするけど、技後は矢を番える動作を取る隙があるから注意してね。 【C5-2強化時】は、矢に斬属性が付く代わりに貫通性能を失うよ。 |
ダッシュ攻撃 | 踏み込みつつ一回転しながら手甲で横に薙ぐよ。 手甲が壊れないか心配だ。 |
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ジャンプ攻撃 | 前下方に向けて3本の矢を扇状に放つよ。ヒットした敵を強制的にダウンさせるんだ。 【C5-2強化時】は、矢に斬属性が付く代わりに貫通性能を失うよ。 |
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ジャンプチャージ | 手甲を地面に叩きつけて衝撃波を起こすよ。 ダウン中の敵にもヒットするから戦国ズドン、なんて巷では揶揄されているね。 |
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騎乗攻撃 | あまりリーチがないから早めに各種C攻撃へと繋げよう。 |
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1~3:手甲を振って右側を攻撃するんだ。これでも全力で右腕を伸ばしてるんだよ。 |
4~7:上に同じだね。 |
8:右側に向けて矢を3本放つよ。 ヒットした敵を強制的にダウンさせるんだ。 【C5-2強化時】は、矢に斬属性が付く代わりに貫通性能を失うよ。 |
騎乗チャージ | こちらも、特別使える様なものはないかな。全段属性付加だよ。 |
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2:手甲を振り上げて、右側の敵を打ち上げるよ。 |
3:手甲を振り下ろして、右側の敵を引っ掻くよ。気絶効果があるんだ。 |
4:C4と似た動作で周囲に向けて矢を2度放つのだけど、これも元の世界と矢の方向が変わってしまってるね。本来なら矢を3本ずつ、右と左後方に放つところを右と正面扇状に放つものだから、2回目の矢が平地の敵にすら当たらなくなるとはどうしたものかな。 攻撃に炎か斬属性のエフェクトが見受けられるけど、実際には属性は付かないよ。これも戦国4での「特殊技1」の効果の名残みたいだね。 【C5-2強化時】は、矢に斬属性が付く代わりに貫通性能を失うよ。 |