固有神術 | 「月をも砕かん! "滅砕月斬"!」 掲げた腕にグレイプニルを巻き付けてその力を宿すと同時に周囲の敵を仰け反らせた後、断月刃の持ち手にグレイプニルを括り付けてハンマー投げの様に5回振り回し、月を砕かんとする勢いで前方上空に向かって断月刃を投げ飛ばす。投げて良いのか。そして感極まって雄叫びを上げる。 全段ダウン中の敵にもヒットする。 周囲広範囲に攻撃が及ぶので殲滅力は非常に高いが、グレイプニルのC神術を全てヒットさせた時の火力には及ばない。 |
---|
無双乱舞 | 「避けられるか!」 三國7での無双乱舞1『疾風礫』 重々しいカンフーの構えを取りつつ、前方扇状に石礫を7個ずつ3回投げ付ける。 投げる石礫は7個ずつだが、攻撃判定は纏めて一緒くたの為、1ヒットずつの全3ヒット攻撃。方向転換可能で範囲もヒット数も優秀。 3回目の石礫にガード弾き効果があり、ヒットした敵を吹き飛ばす。 |
---|
空中乱舞 | 「満ちた月の如く!」 三國7での空中乱舞『月衝斬』 断月刃を縦回転させながら前下方へと投げつけ、着弾箇所にて縦回転を繰り返す衝撃波を設置し敵を斬り刻む。 技後は着地して地上で動作を終了する。縦回転衝撃波は設置から約4秒間持続して技後も残留し、持続中はヒットした敵を錐揉み回転させて打ち上げつつ設置衝撃波に引き寄せ続け、最後に炸裂して高く打ち上げる。 投げつけた断月刃1ヒットと設置した縦回転衝撃波11ヒットの全12ヒットし、投げつけた断月刃と衝撃波の炸裂の、初段と最終段の両段にガード不能効果がある。 地上乱舞よりも威力が高く、緊急回避以外でも主力として活用出来る。また、動作終了直後にEX1を発動させれば、持続する縦回転衝撃波にも属性を乗せる事が可能。 地面スレスレの低空から発動すると、縦回転衝撃波を設置する前に地面に足が着いてしまい攻撃が中断してしまう事には注意が必要。 |
---|
覚醒乱舞 | 「全力でいく!」 前進と共に回転しながら片手で断月刃を重々しく振るう。〆に断月刃を1回振り回して周囲の敵を前方へと吹き飛ばした後、頭上から振り下ろして全方位へと吹き飛ばす。〆の攻撃はダウン中の敵にもヒットする。 移行に必要なヒット数は85。範囲は悪くないが、モーションがやや重々しい為、周囲の敵の数次第では移行までに無双ゲージが半分切る事も。 |
---|
真・覚醒乱舞 | 断月刃をまるでサッカーボールの如く縦回転させながら蹴り飛ばして前進し、丁奉の元に戻ってきた所をまた蹴り飛ばして前進を繰り返す。〆前にその場に立ち止まり、正面で長時間断月刃を高速回転させて、敵を打ち上げ続ける攻撃が追加される。〆前の高速回転攻撃は、〆同様ダウン中の敵にもヒットする。 蹴り飛ばした断月刃は多段ヒットするので非常にヒット数が多く火力も高いが、蹴り飛ばす度に立ち止まるので移動速度は鈍重そのもの。 |
---|
通常攻撃 | 孫尚香の圏を馬鹿デカくした様な見た目の巨大な鉄製の輪を、鈍器の様に振り回して敵を直接斬りつけたり(N2,N3,N4,N5)、地面に叩きつけて衝撃を起こしたり(N1,N6)して攻撃する。しかし叩きつけ時に発生する衝撃には攻撃判定は無く、全段単発ヒット。N6の吹き飛ばしに属性付加する。 激しく動きながら前進もしつつ、回転動作を交えるので使い勝手は良好。パワータイプなので被弾も多少は気にせず立ち回れる。 |
---|
チャージ攻撃1 | 両手でハンドル操作の様に断月刃の上下を握り、前方で回転させながら上空に放り上げて地面に落下させ衝撃を起こし、周囲の敵を長時間仰け反らせる。 ガード不能の単発ヒット。 EX2へ派生可能な入力受付時間の猶予は、攻撃判定の発生前まで。その為、通常C1からEX2へ派生した場合は、C1での攻撃が発生しない。 |
---|
追加入力成功時:断月刃を落下させて衝撃を起こした直後、回転を加えて正面で暫く高速回転させ、敵を仰け反らせつつ引き寄せる。 範囲は狭いが、技中は方向転換が可能。 全9ヒットしてダウン中の敵にもヒットし、全段ガード不能且つ全段属性付加する。 EX2へ派生可能な入力受付時間の猶予は、断月刃を高速回転させている間まで。その為、追加入力成功時のC1からEX2へ派生した場合は、C1での攻撃回数が減少する。 |
EX攻撃2 | C1追加入力の成否に関わらず派生可能。 左手のアイアンクローで前方の敵1体の頭部を引っ掴んで持ち上げ、前方に向かって豪快に投げ飛ばし、投げ飛ばした敵に巻き込まれた敵も一緒に吹き飛ばす。 投げ飛ばした敵自体に攻撃判定があり、投げた敵が他の敵を巻き込んだ際もヒット数にカウントされる。しかし、当の丁奉自身の左腕の当たり判定は何故か丁奉の攻撃とは見なされておらず、ヒットしてもヒット数にカウントされない(エフェクトの割に腕の当たり判定は激狭で殆ど無い様なものだが)。 技中は自由に方向転換が可能。掴み判定であるアイアンクローはガード可能だが、空中の敵も掴める掴み技。掴めなかった場合は何もせず動作を終了する。 威力自体は低く、敵を散らす事しか出来ない。 Ver1.05から全段に属性付加する様になった。投げ飛ばした敵による巻き込みも丁奉の攻撃扱いなので当然属性が乗る。 とはいえ、モーション数の関係で割合属性ダメージは狙いにくい。また、『氷/雷』属性の行動阻害系の属性と非常に相性が悪く、投げ飛ばした敵相手に発動してしまうと、投げた手前その場に落下してしまい、巻き込みによる範囲が極度に狭まってしまう。 その他、走行中/凍結状態の戦国兵を掴み対象としてしまうと、掴み位置がズレると共に投げ飛ばしが背後へと明後日の方向に投げるので、前方へは殆ど攻撃出来なくなるので注意。 |
---|
チャージ攻撃2 | 断月刃を緩く縦回転させながら振り上げて、敵を打ち上げる単発攻撃。 |
---|
追加入力成功時:断月刃を高速で縦回転させつつ上空へと放り上げて敵を打ち上げた後、落下してきた断月刃に踵落としを当てて更に回転を加速させながら前方へと蹴り飛ばし、敵を巻き込みつつ地面を擦りながら一定距離を行って戻って来た断月刃を手繰って回収する。 技中の方向転換不可能。初段以外はヒットした敵を武器へと引き寄せる為、モーション終了後は敵は丁奉の正面へと集められている。 全10ヒットしてダウン中の敵にもヒットし、最終段にガード弾き効果があり、全段属性付加する。 |
チャージ攻撃3 | 1回転しながら力を溜め、断月刃を前方に突き出す。 気絶効果及び属性付加する単発ヒット。 突きのため範囲は狭い。 |
---|
追加入力成功時:断月刃の輪に右腕を通し、右腕を軸に断月刃を激しく連続縦回転させて敵を引き寄せ続けた後、断月刃を振り上げて後方地面に叩き付けて衝撃を起こす。 最後に叩き付けて発生する衝撃に攻撃判定は無い為、背後へは攻撃出来ず単純に隙となる。 全6ヒットしてダウン中の敵にもヒットし、最終段に気絶効果があり、全段属性付加する。最終段以外はヒットした敵を強制的にダウンさせる。 |
チャージ攻撃4 | 断月刃を前方で振り上げてそのまま後方まで振り抜き、後方地面へ叩き付けて敵を軽く吹き飛ばす2回攻撃。 C3追加入力成功時とは違い、こちらの叩き付けはちゃんと当たり判定があり、背後にも攻撃が可能。両段属性付加する。 |
---|
追加入力成功時:前方に断月刃を回転させながら放り上げて敵を正面に吹き飛ばした後、そのまま断月刃に右脚を通しつつ飛び蹴りを当てて、激しく回転する断月刃と共に高速で突進し前方の敵を轢き飛ばす。 放り上げと飛び蹴りと轢き飛ばしの全3ヒットしてダウン中の敵にもヒットし、初段にガード弾き効果があり、全段属性付加する。また、動作中は無敵状態となる。 |
チャージ攻撃5 | 上空に投げた断月刃の輪が丁奉の身体を通過しながら落下し、衝撃と共にカンフーの片足立ちのポーズをとる丁奉が現れ、周囲の敵を打ち上げる単発ヒット。 属性付加する。 |
---|
追加入力成功時:上空に投げた断月刃が丁奉の正面にて高速で横回転しながら落下し、回転し続ける断月刃を盾にしながら背を丸めて暫く力を溜め、回転中の断月刃をアッパーで殴り付けて発した大きな衝撃波で周囲の敵諸共打ち上げた後、落下してきた断月刃を肩に担ぐ。 ヒットした敵を武器へと引き寄せ続け、最終段の打ち上げが錐揉み回転する様になり受け身不能となる。全14ヒットしてダウン中の敵にもヒットし、初段と最終段の両段にガード弾き効果があり、全段属性付加する。また、動作中は無敵状態となる。 |
EX攻撃1 | 「砕け散れぇ!」 C5追加入力の成否に関わらず派生可能。 断月刃で前方地面を叩きつけ、空いてる腕をかち上げて敵を浮かせた後、握りしめていた無数の礫を浴びせて吹き飛ばす。 全2ヒットして、両段ガード不能且つ炎属性が付加されている。 Ver1.05から両段属性付加する様になった。元々の範囲と威力がかなり強力な為、C5と合わせて主力技に。 |
---|
チャージ攻撃6 | 回転させながら放り上げた断月刃に右肩を差し込み、回転の勢いを付けて断月刃を前方地面に叩き付け、起こした衝撃で敵を吹き飛ばす。 属性付加する単発ヒット。 |
---|
追加入力成功時:放り上げた断月刃に左脚を通しながら回転蹴りを当てて、丁奉の周囲で地面を裂きながら旋回させる。断月刃は周囲へと広がりつつ3周した後、丁奉の元へと回収される。 全4ヒットしてダウン中の敵にもヒットし、全段ガード不能且つ全段属性付加する。また、動作中は無敵状態となる。 C6追加入力成功時のみ、ガードキャンセルや騎乗神術で行動をキャンセルしても、攻撃判定は持続する(ただし属性付加効果はなくなる)。 |
ダッシュ攻撃 | 断月刃を両手で握り、前方へと滑り込みながら2回転斬り。 全2ヒットし、初段にはガード弾き効果があり地上ヒットで仰け反らせ、2段目で緩やかに浮き上がらせる。 |
---|
ジャンプ攻撃 | 断月刃で前下方を半円を描くように斬り払う。 ヒットした敵は打ち上がる。 |
---|
ジャンプチャージ | 両手で断月刃を握りしめて頭上に振り上げながら落下し、着地と同時に縦刃で振り下ろして地面に叩き付けて、周囲の敵を打ち上げる。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
---|
騎乗攻撃 | 右側開始の左右交互に断月刃で斬り付ける。 |
---|
騎乗チャージ | 断月刃を右側地面に擦らせながら数秒縦回転させる。 地上ヒット時は敵を浮かせつつ引き寄せ、空中ヒット時は更に錐揉み回転が追加される。 全5ヒットし、全段属性付加する。 前作に於ける鄧艾の螺旋槍と同等の強力な性能。追加入力対応技ではないので気楽に出せる。但し、攻撃発生前に若干の溜め時間があるので注意。 |
---|
固有アクション | 【C1~C6】発動直後、断月刃を握る手元の発光と共に追加入力の受付が発生し、光が収束する丁度のタイミングで△ボタンの追加入力に成功すると【強化版C1~C6】が発動する。 追加入力成功時の【強化版C1~C6】は、共通してダウン中の敵にもヒットし、且つ全段に属性付加する。 更に後半C攻撃の【強化版C4~C6】は、動作中ダメージを一切受けない無敵状態となっている。 |
---|