固有神術 | 「市が退けます!」 グレイプニルを新体操のリボンのように操り、幾重もの輪を形成しつつ花びらが舞う竜巻で周囲の敵を斬り刻む。 全段ガード不能で、ダウン中の敵にもヒットする。 多段ヒットするので合体神術ゲージを稼ぎやすい。 範囲は並で威力も低めだが、癖が無く当てやすい。 |
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無双奥義 | 「いきます!」 連環輪を自身の周囲で旋回させる。 全段ダウン中の敵にもヒットする。 ヒット数と合体神術ゲージを稼ぎやすい。 奥義中に○ボタンで中断しても攻撃が持続する。 「守り抜く!」 奥義文字は『憐』 連環輪を上空へ放り投げ、花吹雪が舞う竜巻で周囲の敵を攻撃する。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 竜巻の範囲が狭い上、地上ヒットした敵を押し出していくのでフルヒットしにくい。 「伸長」の効果も低いので壁際で撃つなどの工夫が必要。 |
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無双奥義・皆伝 | 「叶えてみせる…」「世に光を!」 連環輪が光線を放ちながら円を描いて広がっていく。 全段ガード不能。 |
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通常攻撃 | 連環輪に付いた小型の刃で斬りつけていく。 早さは並程度だが、範囲が狭く割り込まれやすい。 |
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1~3:右→左→飛び込んで両手で振り上げ。2つ繋げた輪で斬りつける。 |
4~7:3つ繋げた輪を左右交互に縦に振り下ろす。 |
8:回転しながら2つ繋げた輪で周囲を斬りつける。 |
チャージ攻撃2 | C2-1がヒットしないとC2-2へ派生しない。全段属性付加。 |
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2-1:2つ繋げた輪を振り上げて敵を打ち上げる。 |
2-2:2つの輪を頭上に放り上げる。 輪それぞれに攻撃判定があり、全2ヒットする。 |
2-3:跳び上がりながらC2-2で投げた輪を4つに連結させて振り下ろす。 隙が大きく、輪の連結を解くまで他の行動でキャンセル不可。 |
チャージ攻撃3 | 範囲が狭い。こちらもほぼタイマン用。全段属性付加。 |
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3-1:左右の輪を目の前で挟み込むように叩きつける。気絶効果がある。 |
3-2:2つ繋げた両手の輪をクロスさせる様に振り上げてX字に斬りつける。 |
3-3:4つ繋げた輪を振り上げる。 |
チャージ攻撃4 | それぞれ単発ヒットだが、癖が無く広範囲で使いやすい。全段属性付加。 |
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4-1:2回転して2つ繋げた両手の輪で周囲を斬りつける。 |
4-2:前方に跳ねながら4つ繋げた輪で周囲を薙ぎ払う。 |
4-3:4つの輪を周囲4方向へ飛ばす。輪は円を描いて手元に戻ってくる。 |
チャージ攻撃5 | 攻撃方法が独特で制御が難しい。全段属性付加。 |
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5-1:4つの輪を前方へ扇状に飛ばす。輪は円を描いてお市の背後へ回り込んで戻る。 全段ガード弾き効果があり、敵を前方へ吹き飛ばす。わずかに後方もカバーできる。 |
5-2:連結させた輪を宙に引っ掛けてぶら下がり、低空を3回転して周囲を蹴りつける。 全段ガード不能。 方向転換可能なので、任意の方向に着地できる。 キャンセル後も攻撃判定が残り続ける。 お市の動きに合わせてカメラが動くので、画面の揺れが激しい。 |
5-3:空中から4つ繋げた輪で周囲を薙ぎ払いながら着地。 ガード不能。 |
神速攻撃 | 範囲が広いが振りは遅め。全段属性付加。 |
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1~5:4つ繋げた輪で左右交互に振り回す。 |
6:2つ繋げた両手の輪を広げて回転しながら前進した後、4つの輪を4方向に飛ばす。輪はそれぞれ円を描くように手元に戻ってくる。 キャンセル後も攻撃判定が残り続ける。 |
神速強攻撃 | 攻撃時間が長い技が多く、範囲外から来た武将に弾かれることが多い。全段属性付加。 |
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2・4:4つ繋げた輪を振り上げる。 技後は通常攻撃に繋がる。 |
3・5:2つの輪を前方で長時間旋回させつつ弾いて拡散させながら敵を斬り刻む。 攻撃時間が長く、方向転換すれば擬似的な全方位攻撃としても使える。 長時間立ち止まるがお市の周囲にも攻撃判定があるので多少は安全。 キャンセル後も攻撃判定が残り続ける。 |
6:立ち止まって、4つの輪を周囲で旋回させながら敵を斬り刻む。 単発ヒットだが、キャンセルすると複数回ヒットする様になる。 |
ダッシュ攻撃 | 前方へ飛び跳ねながら、2つ繋げた右手の輪で薙ぎ払う。 |
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ジャンプ攻撃 | 2つ繋げた右手の輪で前下方を振り払う。 |
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ジャンプチャージ | 回転しながら降下し、着地と同時に地響きを起こす。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
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騎乗攻撃 | 振りが早く、右側攻撃でありながら左側にも攻撃が届く。 |
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1~3:2つ繋げた輪を右側で振るう。 |
4~7:同上。 |
8:少し溜めて2つ繋げた輪で右側を振り払い、敵を吹き飛ばす。 |
騎乗チャージ | 見た目より広範囲。全段属性付加。 |
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2:2つ繋げた輪を右側で振り上げて敵を打ち上げる。 |
3:4つ繋げた輪を右側へ振り下ろす。気絶効果がある。 |
4:2つ繋げた両手の輪を両側へ同時に振り払って敵を吹き飛ばす。 |