松永久秀(マツナガヒサヒデ) Edit

hisahide.jpg使用条件サイドストーリー「腕輪奪還戦」クリア
武器月鎌+爆薬
神器グレイプニル
タイプパワー
CV石井康嗣
特別友好司馬懿法正

紹介 Edit

乱世の大悪党

大和の大名。
信長の上洛を機にその軍門に下る。
茶道などにも造詣の深い芸術家肌の男で、
天文から読み取った運命を己のものとして操作しようとする。
自らの才覚に自信を持っており、
誰かの手によりその運命が曲げられることを忌み嫌う。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「一網打尽!悪は勝つ!」
グレイプニルを上空へ放り投げて周囲の敵兵を天高く打ち上げた後、指を鳴らす合図と共に上空から蜘蛛の巣状のドームに変形したグレイプニルが落下して来て護る様に久秀を覆った直後、大爆発が発生してドームごと敵を爆ぜ飛ばし、両手を広げて高笑いする久秀だけを残して周囲を焼け野原にする。
全段ガード不能で、ダウン中の敵にもヒットし、最後の大爆発には炎属性が付加されている
基本的に隙の大きいモーションばかりの久秀にとっては貴重な全方位広範囲攻撃。
無双奥義「悪に染まれぃ!」
両手に抱えた爆弾を前方へ左右交互に1つずつ計6回放り投げ、爆発を起こしながら前進する。
全段ダウン中の敵にもヒットする。
攻撃方法が爆発なだけに前方の広い範囲を攻撃出来る。同じく爆弾を投擲する濃姫の奥義と異なり、爆弾が障害物と接触しても消失はしないが、ヒット時に引き寄せる事も無いので敵を取り溢しやすい事には注意。
「運命だぁ!!」
出現漢字は『罪』
月鎌を左→右→正面の順番に地面に叩き付け、前方地面に爆撃を3連続で走らせた後は、深々と頭を下げる慇懃な礼をして〆る。
全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。
爆撃はそれぞれ画面奥まで伸びる程の射程を誇り、1発毎の威力も高い。方向転換も自由自在であるが、敵に狙いをつけ難く、敵1体に集中して当てる事も難しい。
無双奥義・皆伝「悪の栄えたっ、」「試しあり!」
右→左→中央の順番に蜘蛛の巣爆弾を投げ放ち、前方3箇所に設置した直後、久秀が指を鳴らす合図で設置箇所から一斉に大爆発を起こす。
全段ガード不能
通常攻撃武器の巨大さ故か動作が非常にもっさりとしている上、性格の表れか極めて奇妙な振り方をする為、『神速』属性は必須と言える。
幸い久秀はパワータイプなので、横槍を気にしなくて済むのは嬉しい所。
【C5-2強化時】は、全段で月鎌のヒットに蜘蛛爆弾が発生する。
1~3:月鎌を右→左と横薙ぎし、右下方から斬り上げる。
4~7:逆袈裟斬り→右薙ぎのセットを2回。
8:身体を1回転させて袈裟斬り。
チャージ攻撃2隙が大きくリーチもイマイチ。使う場合C2-1で止めておくのが無難か。
C2-1がヒットしないとC2-2へ派生しない。全段属性付加
2-2で、モーション終了ジャストのタイミングに□ボタンを入力すると、JNの攻撃モーションで固定されたまま、凄い速さでマップの最高高度まで急浮上した後地面に落下するバグがある。
2-1:爆弾を放り投げて正面で爆発を起こし、敵を打ち上げる。
2-2:飛び上がって打ち上げた敵を上空から月鎌で斬り落として追撃する。
この攻撃がヒットした敵は、接地時に土煙のエフェクトが発生して追加でダメージを受ける。
攻撃は地上まで届く。技後は空中で動作を終了し、各種空中アクションに繋がる。
【C5-2強化時】は、月鎌のヒットに蜘蛛爆弾が発生する。
蜘蛛爆弾にも属性付加する
チャージ攻撃3その場で完全に足を止めてしまう欠点があるが、ヒット数はピカイチ。全段属性付加
3-1:爆弾を地面に叩き付け、眼前に炸裂を起こす。
ガード弾き効果及び気絶効果がある。
3-2:右側後方で月鎌を連続回転させて敵を斬りつけた後、大振りの横薙ぎで敵を吹き飛ばす。追加入力する事で、月鎌の回転時間が2段階まで延長する共に、前方に蜘蛛爆弾を1発分ずつ連続で這い進ませて爆発を起こし続け、最後の横薙ぎにカッター衝撃波が追加される。
追加入力時に発生する蜘蛛爆弾自体には攻撃判定が無く、障害物に入り込むと爆発が発生しなくなるので要注意。
爆発は全て地上ヒットだが、月鎌の攻撃は敵を浮かせ、動作をキャンセルしても攻撃判定が周囲に持続し続ける。
【C5-2強化時】は、月鎌のヒット全段に蜘蛛爆弾が発生する。
蜘蛛爆弾にも属性付加する。但し、ヒットした全てに必ず蜘蛛爆弾が発生する訳ではなく、一番初めにヒットした攻撃と最終段のヒットの計2回までしか発生しない
チャージ攻撃4最高クラスの隙のデカさだが、パワータイプのアーマーのお蔭で横槍は然程気にせず使える。
C4を追加入力なしで一段止めした場合、C4-1を飛ばして即座にC4-2の攻撃が出る。全段属性付加
4-1:追加入力をする事でC4-2の前に発生する。
前方に蜘蛛の巣を放る。
ガード弾き効果がある。
範囲が非常に心許なく、飛ばして即C4-2を出した方が却って被弾せずに済む。
4-2:爆弾の導火線を口で切り目の前で小爆発を起こして着火した後、前方に放り投げて炸裂させる。
初撃の小爆発の発生が遅い上に範囲が非常に狭く、久秀に密着するほど近くに居る敵にしか当たらない。
幸い最後の炸裂時の攻撃範囲はそこそこ。
チャージ攻撃5随一の火力を誇り範囲も優秀な久秀のメインウェポン。全段属性付加
モーション中はカメラアングルが俯瞰になるのでその範囲の広さがよく窺える。
振りの遅い久秀の攻撃範囲を補える便利な追加効果もあり、C5をメインに立ち回るのが良いだろう。
5-1:曲刀を地面に引き摺りながら1回転し、摩擦による円い炎の跡を後ろに残しつつ、そのまま熱を帯びた曲刀を振るい前方地面に炎柱を発生させて敵を吹き飛ばす。
攻撃判定は曲刀からではなく、発火した地面から起こす炎での間接攻撃。
回転中の攻撃は最大10ヒットして全段ガード弾き効果及び炎属性が付加されており、最後の炎柱はガード不能
最後の炎柱の攻撃範囲が尋常ではなく、画面全体の敵を薙ぎ払える。但し、回転攻撃を1回分省略したこちらからでは強化は出来ないので注意。
5-2:曲刀を地面に引き摺りながら2回転し、摩擦による円い炎の跡を後ろに2つ残しつつ、そのまま熱を帯びた曲刀を振るい前方地面に炎柱を発生させて敵を吹き飛ばすと同時に、15秒間【N1~N8,C2-2,C3-2,S1~S6,SS2~SS6,D攻撃,JN,騎乗N1~N8,騎乗C2】の間接攻撃以外の攻撃が、ヒット/ガードを問わず敵に当たった際に地面を這う蜘蛛爆弾が発生するオーラを纏う
強化エフェクトにも攻撃判定があるが、久秀の至近距離までと範囲は無いに等しい。
回転中の攻撃は増加分を含めて最大20ヒットして全段ガード弾き効果及び炎属性が付加されており、最後の炎柱はガード不能
強化時に発生する蜘蛛爆弾は、投擲した爆弾や爆発・炎や衝撃波等、戦国4で「波撃」が適用される間接攻撃を除いた全ての攻撃が(戦国4-Ⅱでは「影技」も)発生対象であり、攻撃が接触した敵に向かって這い寄って炸裂し、周囲の敵を仰け反らせる。但し、這い寄る方向や発生の反応精度はかなり悪く、ヒットした敵が小蜘蛛の接触出来る距離(高度は無関係)までに居なければ、蜘蛛爆弾は発生しない。また、戦国4-Ⅱでは攻撃が接触した敵全員を対象に蜘蛛爆弾が発生していたが、今作では一番最初にヒットした敵1人にしか発生しない弱体化を受けている。
蜘蛛爆弾が発生すれば、その攻撃に炸裂の1ヒット分攻撃回数が追加され、攻撃範囲も広がる。蜘蛛爆弾による炸裂はガード可能だが、属性が乗る攻撃中であれば蜘蛛爆弾の炸裂にも属性が乗る
神速攻撃範囲、ヒット数、移動速度どれも平均クラス。
また、最終段を除く全段で2回目の攻撃判定が発生するタイミングがあるので、連打していると全段で2ヒットずつする。
全段属性付加
【C5-2強化時】は、全段で月鎌のヒットに蜘蛛爆弾が発生する。
蜘蛛爆弾にも属性付加する
1~5:左右交互に月鎌を振るう。
6:月鎌を地面に叩き付けて衝撃を起こす。
月鎌と叩き付け時の衝撃で2ヒットし、ダウン中の敵にもヒットする。
神速強攻撃6段目まで出し切った方が安定するか。全段属性付加
2・4:月鎌を振るい、敵の足元を斬り払う。
技後は即座に通常攻撃へ繋がる。
【C5-2強化時】は、月鎌のヒットに蜘蛛爆弾が発生する。
蜘蛛爆弾にも属性付加する
3・5:爆弾を投げつけ、突進しながら月鎌で爆弾を斬って炸裂させる。
爆発と斬りつけの2ヒットし、気絶効果がある。
【C5-2強化時】は、月鎌のヒットに蜘蛛爆弾が発生する。
蜘蛛爆弾にも属性付加する
6:左手から前方横並びに3発分の蜘蛛爆弾を撒いて這わせた後、踏み込みんで斬りつける動作と同時に一斉に炸裂させる。
蜘蛛爆弾を撒く動作は敵将に弾かれるものの、弾かれても蜘蛛爆弾は確定で発生する。但し斬りつけ動作には攻撃判定が無い為、小蜘蛛が障害物に入り込んで消失すると一切の攻撃判定が出ないので要注意。
【C5-2強化時】は、蜘蛛爆弾を撒く左手のヒットに蜘蛛爆弾が発生する。
蜘蛛爆弾にも属性付加する
ダッシュ攻撃踏み込みながら月鎌で横薙ぎ。
【C5-2強化時】は、月鎌のヒットに蜘蛛爆弾が発生する。
ジャンプ攻撃前下方を月鎌で横薙ぎ。
【C5-2強化時】は、月鎌のヒットに蜘蛛爆弾が発生する。
ジャンプチャージ前下方に爆弾を投げ付け、地面に衝撃を起こす。
投げ付ける爆弾と衝撃の両方に攻撃判定があり、衝撃は自身から少し離れた箇所で発生する。衝撃はダウン中の敵にもヒットする。
浮いている敵に爆弾がヒットすると錐揉み回転で吹き飛ばす為、肝心の衝撃がヒットしなくなる。爆弾・衝撃共にそもそも範囲が狭過ぎる。
爆弾本体の基礎威力は極小で、まともなダメージは与えられない、
落下モーションに移行するまでチャージ攻撃と判定されていないせいで、投げつける爆弾にはスキル「発勁」の効果が適用されない
騎乗攻撃全段右側を攻撃する。リーチは短く、攻撃範囲は標準的。
【C5-2強化時】は、全段で月鎌のヒットに蜘蛛爆弾が発生する。
1~3:月鎌を振り回して斬りつけ続ける。
4~7:同上。
8:一度月鎌を構え直してから、逆方向に振り下ろす。
騎乗チャージ爆発攻撃の範囲は広め。全段属性付加
2:月鎌で右側を斬り上げる。
【C5-2強化時】は、月鎌のヒットに蜘蛛爆弾が発生する。
蜘蛛爆弾にも属性付加する
3:右側に爆弾を放ち炸裂させる。気絶効果がある。
4:自身の足元に爆発を起こす。
騎乗C4では珍しく、地上ヒットした敵を吹き飛ばさずにその場でダウンさせる。
範囲は広いが、攻撃時に微妙な溜めがあるのが気になるか。

武将強化 Edit

錬磨・1白虎・1白虎・2神髄叛魔・1
練磨・2朱雀・1玄武・1玄武・2叛魔・2
練磨・3朱雀・2修魔・1修魔・2修魔・3
練磨・4練磨・5応撃発破金剛
相克剛体発勁

武将考察 Edit

  • 今作よりオロチシリーズ初参戦の自称「悪党」。人を喰ったような態度と小馬鹿にするような物言いが特徴。
  • 史実では、素性不詳の身から弟と共に三好家に仕え、若き当主・長慶を補佐。その再興・躍進に貢献して兄弟ともにそれぞれ一国を任せられ朝廷の位をたまわり、「将軍よりも三好の誰よりも京阪の政治を司る人物」と宣教師に記録されるまでに成り上がった、戦国下克上を代表する一人物。
    ……なのだが、その三好家の没落後仕えた織田信長に「主筋を殺し、将軍を殺し、大仏を焼いた男」と明け透けに言われた事の方があまりに有名な戦国三大梟雄の一人。(現在ではそれらの事跡にも例によって「諸説あり」が多く述べられている。)
  • そして、その信長をも三度裏切った男。その度に手を凝らし赦され続けたが、三度目の裏切りの際に助命の条件として自身の所有する茶釜を要求され、それを拒否。最後は茶釜を粉砕して城に火を放ち自害したという。
    • 無双における久秀の「自身の運命を他人に左右されることを嫌う」というキャラ付けはここから来ているのだろう。
      また彼の所有していた茶釜は正式な名前を「古天明平蜘蛛」と言い、結構な名品であったという。蜘蛛が這いつくばっているように見えることがその名の由来だとも言われ、コーエーのゲームでは伝統的に彼の相方同然の扱い。久秀の攻撃技に頻繁に蜘蛛のイメージが使われるのも、この辺りが関係していると思われる。
  • 三度も裏切ることになった信長だが、茶の道を嗜好する同好の士でもあり、共に茶の席に着くこともあったとか。
  • また後年、島左近石田三成に仕えるようになった時代、「いまどきの武将には明智光秀や松永久秀のような果断さが足りない」とボヤいたとも伝わる。
    大和の筒井家に仕えた島左近は、同地方で干戈を交えた久秀に好意を抱く間柄ではなかった筈だが、良くも悪くも久秀が有能で強烈なインパクトを放つ戦国武将であった傍証と言って良いだろう。
  • 自他共に認める戦国の「悪党」代表。そんな彼が三國の「悪党」を代表する法正と出会うのは半ば必然だったのかもしれない。
    • 尤も、劉備の躍進のために身を砕き、必要とあらばどんな手も辞さない法正とはその在り方は大きく異なる。
  • なおゲーム情報が出始めた段階では、鍾会と共に写っているスクリーンショットが公開され「悪党の共演か!?」と宣伝されていたが、ゲーム中で鍾会と絡む事は無い。ただのトバシだったか、DLC戦場で補完されるかは今後の展開次第
  • 本家戦国4での久秀の生命線であった「特殊技」が削除されたのは痛いが、今作の仕様により敵兵の横槍を無視出来る様になり立ち回りにも余裕が生まれた。属性の乗り具合にも恵まれており、とことん天を味方に付ける男である。
    • 主力はC3とC5。特にC5の火力は凄まじく、一定時間一部の攻撃に蜘蛛爆弾による追撃が発生する強化効果もある為、これだけに特化させてもOK。
    • C5強化時の蜘蛛爆弾は、戦国4-Ⅱでは影技のヒットにも発生していたが、今作ではパワータイプにより影技は使えない。また、戦国4-Ⅱでは対象の攻撃がヒットした敵全員に蜘蛛爆弾が発生していた為、ゲームの処理が重くなる程大量の蜘蛛を這わせられたが、今作では一番最初にヒットした敵1人だけにしか蜘蛛爆弾が発生しない弱体化となっている。
  • 振りがとても遅いので『神速+10』は必要不可欠。これがあれば並み以上の攻撃速度になり、欠点がほぼなくなる。強いてあげればC5の元々の入力受付時間の短さゆえにややコマンドミスの可能性が生まれるぐらいか。
  • また、加入がかなり遅いことが悔やまれる。本筋には全く絡まず、出番はサイドストーリーだけ。まあそこでも圧倒的な存在感を醸し出しているので、これぐらいが丁度いい塩梅…なのかもしれない。
    • なお、今作では自称である。「お前のような民がいるか!」と抱腹絶倒しつつツッコんだプレイヤーは数知れず。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇キョクトウツチグモ
曲刀土蜘蛛
◆◆◇◇◇キョクトウヒラグモ
曲刀比良蜘蛛
◆◆◆◇◇ツキガマクニマロ
月鎌国摩侶
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆アラクネ
阿羅久音
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
オウマヤツカハギ
逢魔八握脛

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃×我輩の神髄はC攻撃にあり!
空撃×これは面白い!効果が発揮されるのがC2-2とJCだけと来た!
面白い面白い、憎たらしいほど面白いぞ~!
天撃これよこれよ!これを待っていたのよ~!
付けない理由などどこにもない!
乱撃派手な花火がお好きかね?
ならば応えようそれが悪党の意地!
神撃どちらかと言えば固有神術を主体にした方が安定するやもな~。
伸長えぇえぇ。おらぁ見ましただぁ〜。この属性をつけたところで、範囲がそこまで劇的に伸びない松永久秀とか言う天下の大悪党がいましてぇ〜。
……まぁ、通常神術の範囲が伸びるから多少役には立つか〜。
神速これがなければ始まらん!安定安定ド安定~!
恵桃×要らん要らん、こんな属性ちっとも要らん!
恵酒×悪党である我輩だが、属性攻撃には滅法恵まれていてな~。
吸活で充分であるからして酒よりも茶を持ってこい!
収斂我輩ヒット数は稼ぎやすいので、そこはお好み、というやつよ。
勇猛天撃と合わせれば敵将などイチコロよ~!
火と我輩は切っても切れぬ運命にある!
天撃、勇猛と合わせると、あら不思議!C5でどんな敵も溶けてしまうのだ~!
神速攻撃で敵を取り溢してしまうことがあるので、兼ね合いには充分配慮するのだぞ~?
パワータイプゆえ、最終的には敵の防御など意味を為さなくなる!枠は他に回せい!
なんと、浮かせてしまっては効果がないのか。それは困ったのぅ~。
天網恢恢!邪魔者をバッタバッタと薙ぎ倒して悪は栄えるのだ~!
けれども我輩、割合ダメージに頼らずとも良~い火力が出るので必須ではないやもな~。
進撃んん~、更なる火力をお求めかな?C5でラク~に達成できよう!
堅甲進撃よりは優先順位が落ちるやもな~。
快癒×痒い所に手が届かぬとはまさにこれ!
運命を預けるには心許ないにもほどがある!
煌武×悪党は常に孤独、他者とは馴れ合わぬ宿命よ。
吸生むっふふう、あと少しで倒せそうと敵に期待を抱かせたところで回復!
悔しいにもほどがあるだろうな~。
吸活固有神術、奥義に運命を任せるのなら備えておくのだぞ?
天攻んん~、奥義と神術に属性が乗るとは!こんなものを食らっては、さぞかし痛かろうな~!
天佑×発動せんと逸った結果くたばる!それも面白いやもな~。
天舞あっついあっつい火計に備えるのならこれだ!
誘爆誘爆…爆発を誘う、と来たか!なんとも良い響きではないか~! 
…ん?なんだこれは?C5を出し切る前に敵があらぬ方向に飛んでいくだと~!?
烈風×確かに風は火を煽るが、気まぐれなのでは使いようもないのだ。
猛襲×こんなものを採用するような物好きさんはどこかな~?
猛砕やられる前にやる!なんとも潔いではないか~!
迅雷×天が授けたこのアクションタイプ!初めから敵の攻撃などで怯みはせぬのよ~!
再臨×我輩の運命は我輩のものだ!こんな施しなど受けん!
流星×神速攻撃、C5と相性最悪!つまらん!実につまらん!
怒濤×茶会を開いて待っておったが、我輩は雑兵への攻撃力上昇だったか~。とほほ…
巨星×巨大化した我輩を見て逃げずに立ち向かってくる敵!面白い!実に面白いぞ〜!
……頼むからこれ以上人を嫌いにさせないでください。
暴風微妙に取りこぼしやすいC5-2と相性が実にいいのう!
神速攻撃主体の場合も、独特な範囲を補ってくれる。素晴らし〜属性ではないか〜!
無心×吸活で事足りるわ!共闘から生まれ変わってもつまらん属性よなぁ~!

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • サイド枠なのに圧倒的な存在感で笑った
    単純にサイドでも複数回登場して内半分が騒動の原因というのもあるんだろうけど -- 2018-10-07 (日) 08:02:40
    • 初登場の民のインパクトでプレイヤーの心をしっかり掴めたのも大きいと思う、あれはズルいwww -- 2018-10-07 (日) 08:08:43
  • 爆撃する時点で、民ではなくただのテロリストにしか思えなったw -- 2018-10-09 (火) 06:48:00
  • 民(悪)は最初バグを疑ったわw
    出番が少なくてもその少ない出番で強烈な印象を残していく辺りは流石のギリワン漢。 -- 2018-10-09 (火) 12:55:58
    • 正にワンクールのレギュラーより一回の伝説である -- 2018-10-15 (月) 04:03:53
      • 松永2:50か... -- 2019-04-22 (月) 08:00:45
  • どっかで爆死してほしかった -- 2018-10-09 (火) 21:16:49
  • 使ってみると意外と強いね -- 2018-10-12 (金) 10:25:27
  • モンスター凍らせてC5でガリガリ削るの楽しい -- 2018-10-12 (金) 12:30:08
  • C5使うとオーラをまとって、しばらく攻撃ヒット時に白いクモ爆弾が出るようになるのな。知らなかったわ
    このクモ爆弾はシアー・ハート・アタックみたいなもんか -- 2018-10-12 (金) 20:44:13
  • 火属性と誘爆をつけたくなっちゃう -- 2018-10-12 (金) 20:45:38
  • 民もだけど他のサイドに出てくる時もいちいち輝いてる悪党だわ。悪党面というだけでこの仕打ち! -- 2018-10-14 (Sun) 21:15:07
  • 修行達成時の台詞で茶会催してる辺りやっぱり文化人なんすね、只の面白おじさんに収まらない松永弾正 -- 2018-10-17 (水) 09:52:59
    • 平蜘蛛を使ったらみんなビビってた、というのは最高級の茶器だからということではなくて、爆死ネタなんだろな -- 2018-10-17 (水) 12:06:33
      • 本人は名器だからビビってたと思っているけど、他の参加者は爆発するかと思ってビビってた、って感じかな -- 2018-11-04 (日) 00:40:28
  • 個人的には董卓と組んでほしかった -- 2018-10-20 (土) 07:41:49
    • 董卓を焚き付けて楽しんでそうだ -- 2018-10-20 (土) 08:42:27
  • 敵で出すとキャラ濃すぎて他の悪役食っちゃうサイドストーリーおじさん -- 2018-10-21 (日) 20:14:46
  • まさに戦国界の江頭2:50のような存在感で草 -- 2018-10-28 (日) 07:17:08
    • 顔は的場浩司だけど -- 2018-10-28 (日) 21:07:53
  • つまらんつまらん言わせすぎてつまらんおじさんになってる。OROCHIやIFで動かしやすすぎるよ松永さん・・ -- 2018-10-29 (月) 15:59:13
  • 久しぶりに無双したけどまさかの松永弾正が無双武将化
    とは・・・ -- 2019-02-28 (木) 20:28:58
  • 大河では光秀に鉄砲プレゼントする松永サンタ -- 2020-01-20 (月) 23:40:46
  • 原作でもそうだったが、C5が出しにくいと思うのは私だけ? -- 2020-07-15 (水) 10:53:59
  • 本家でもそうだったけど、振りが遅すぎるのよね。
    高難易度だとさすがに致命的 -- 2020-09-24 (Thu) 17:51:00
  • 戦国無双4で慶次に「あんたが何人もいたら世の中終わるぜ」とか言われてた時は笑った。 -- 2021-08-14 (土) 08:19:57
  • orochi3のメインストーリー差し置いて1番印象に残ってるし楽しかったわ -- 2022-10-15 (土) 20:19:01
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