固有神術 | 「しどけな、うろたえ者を蹂躙なさい」 掲げた杖の先の氷塊を振り下ろして前方一直線に敵を氷漬けにした後、御前の背後からグリンブルスティ(スリズルグタンニ)が突進して凍結した敵を吹き飛ばす。 全段ダウン中の敵にもヒットし、初段に氷属性が付加されている。 固有神術の威力が全キャラで最も低いため、基本的には封印推奨。 |
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無双奥義 | 「うろたえ者!」 突き立てた杖に一筋の稲妻を落とした後、法術による円形の結界で周囲の敵を攻撃する。 全段ダウン中の敵にもヒットし、初段の稲妻はガード不能で雷属性が付加されている。結界のエフェクトはC4と同一だが、雷属性は付いていない。 「薫陶ですよ」 奥義文字は『淑』 天に掲げた杖の先に冷気を纏わせ、右から左へ振り払うと横殴りの吹雪が前方の敵を襲う。 技中の方向転換不可能。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 |
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無双奥義・皆伝 | 「愛ある戦で…」「果てなさい」 頰に杖を擦り寄せて慈愛の微笑みを浮かべた後、地面に杖を突き立てて天に祈りを捧げると周囲に光線が降り注ぐ。 全段ガード不能。 |
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通常攻撃 | 前半は杖での殴打。後半は法術による光弾を飛ばして攻撃。 攻撃速度は遅めで杖の打撃は範囲も狭い。 |
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1~3:杖を振るい殴打する。N3のみ突き攻撃により範囲が狭い。 |
4~7:杖を振るい殴打。 |
8~11:手を左右に振り払って、前方扇状に光弾を3発ずつ放ちながら前進。 戦国4にて氷塊から光弾へとエフェクトの変更に伴い、氷属性も無くなった。 |
12:杖を掲げて目の前に雷を落とし敵を吹き飛ばす。 ダウン中の敵にもヒットし、雷属性が付加されている。 〆技なのに攻撃範囲が目の前だけと至極狭いので使う事はない。 |
チャージ攻撃2 | 左手を振り上げて前方地面から衝撃波を噴き上げ、敵を打ち上げる。 属性付加する。 |
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チャージ攻撃3 | 愛ある薫陶(往復ビンタ)。 2ヒットして両段に気絶効果及び両段属性付加する。 範囲もリーチも激狭で、殺陣の無いOROCHI世界では使用目的は皆無。 |
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チャージ攻撃4 | 身を屈めて自身を中心に法術による円形の結界を張り、周囲の敵をダウンさせる。 結界には雷属性が付加されており、属性付加する。 持続時間が長く、モーション終了後に向かって来た敵が僅かに残った攻撃判定にヒットする。 |
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チャージ攻撃5 | 自身の足元から地面を割って水飛沫を噴き上げ、周囲の敵を打ち上げる。 属性付加する。 範囲はC4と同等で、違いはダウンさせるか打ち上げるかの差。 |
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チャージ攻撃6 | 杖を頭上に掲げて後方から光弾を2つ射出する。光弾は幅を広げながら1周半旋回する。 2つの光弾に気絶効果及び両段に属性付加する。 光弾の射出位置が戦国4から変更されており、本来は御前の右側から射出されるはずが背後からになっている。それに伴い右側寄りに広がっていった攻撃範囲も後方寄りになっている。そのため普通に前を向いて出すより反対を向いた方が前方の敵を巻き込みやすくなるという面白い動き方を強いられる羽目になった。 戦国4にて氷塊から光弾へとエフェクトの変更に伴い、氷属性も無くなった。 |
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チャージ攻撃7 | 正面に突き出した杖の先端から前方一直線に術を飛ばし、敵を吹き飛ばす。 ガード不能で、属性付加する。 射程はそれなりにあるが、真正面にしか攻撃できないので注意。 |
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チャージ攻撃8 | 周囲広範囲に氷の雨を降らせ、敵を前方へと吹き飛ばす。 多段ヒットして全段属性付加する。 全段空中ヒットするので『破天』スキルによる威力上昇の恩恵が凄まじい。 出せるまでが長いもののその苦労に見合う主力技となっている。 |
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チャージ攻撃9 | 杖を振り払って5~7個の光弾を自身の周囲広範囲に旋回させ、敵を吹き飛ばす。 旋回させる光弾の個数のランダム要素はヒット数に関係なく、全9ヒットする。 全段ガード不能で斬属性が付加されており、全段属性付加する。 |
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神速攻撃 | N8〜N11と同様の光弾を放つ。全段属性付加する。 |
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1~5:前方扇状に光弾を3つずつ放ちながら進む。飛び道具なので迎撃されにくい。 |
6:前方扇状に光弾を5つ放つ。 |
神速強攻撃 | C攻撃同様、法術メインの攻撃。全段属性付加する。 |
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2・4:瞬時に全方位衝撃波を2連発して打ち上げる。 技後は通常攻撃に繋がる。 |
3・5:正面で杖を回し、前方手前から奥に掛けて雷を4発落とす。 4発目の落雷は範囲が広がる。 全段気絶効果及び雷属性が付加されている。 |
6:杖を振り払って5~7個の光弾を自身の周囲広範囲に旋回させ、敵を吹き飛ばす。 旋回させる光弾の個数のランダム要素はヒット数に関係なく、全3ヒットする。 C9とは異なり、斬属性は付加されていない。 |
ダッシュ攻撃 | 前方扇状に光弾を3つ放つ。 戦国4にて氷塊から光弾へとエフェクトの変更に伴い、氷属性も無くなった。 |
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ジャンプ攻撃 | 前下方を杖で振り払う。 |
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ジャンプチャージ | 前方地面に向かって杖から光弾を1つ発射する。光弾は地面に着弾すると衝撃を起こし、周囲の敵をダウンさせる。 光弾と衝撃の両方に攻撃判定があり、衝撃はダウン中の敵にもヒットする。 浮いている敵に光弾がヒットすると錐揉み回転で吹き飛ばす為、着弾時の衝撃が当たらなくなる。 |
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騎乗攻撃 | 最終段以外は、標準的な性能。 |
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1~3:右側で杖を振り回し敵を殴り付ける。 |
4~7:同上。 |
8:振り上げた杖の先端から前方一直線に術を飛ばし、敵を吹き飛ばす。 ガード不能。 |
騎乗チャージ | C2を除いて術による攻撃の為、範囲は広め。全段属性付加する。 |
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2:右側で杖を振り上げて敵を打ち上げる。 |
3:右側地面に向けて左手から見えない術を放ち、着弾箇所から衝撃波を放つ。 術と衝撃波の両段に気絶効果があり、衝撃波にガード弾き効果がある。 術の着弾箇所に障害物があると、埋もれて衝撃波が発生しなくなる。 |
4:足元から地面を割って水飛沫を噴き上げ、周囲の敵を吹き飛ばす。 ダウン中の敵にもヒットする。 |