呂布(リョフ)
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| 攻撃 | 解説 |
|---|---|
| 固有神術 | 「ぬあぁぁぁ!!全て砕いてやる!」 ミョルニルを身の丈程に巨大化させて雷の力を溜めた後、画面外まで飛び上がって周囲の敵を仰け反らせた次の瞬間、急降下してミョルニルを地面に叩き付け、雷電を炸裂させて周囲広範囲を吹き飛ばす。 全段ダウン中の敵にもヒットし、叩き付けにはガード弾き効果がある。地上乱舞と威力は同等。 何故か空中判定なので慣性を保存する性質を持つが、肝心の叩きつけは地上判定。 |
| 固有神術 (神格化) | 「さっさと終わらせてやる!」「でぇい!!」 落雷によって城門並のサイズとなったミョルニルを片腕で軽々と振り回した後、大地に思い切り叩き付けて雷電を伴う衝撃波で周囲広範囲の敵を消し飛ばす。 全段ダウン中の敵にもヒットし、叩き付けはガード弾き効果がある。 固有神術の純粋強化版。やはり主力。 |
| 無双乱舞 | 「うぉぉおおお!!!最強の武を見せてやる!!!」 三國7での無双乱舞1『無双天武掌』 禍々しい闘気を纏った方天戟を掲げながら雄々しく咆哮した後、突き出した方天戟の先から赤雷を伴ったドス黒い闘気を放ち、闘気に呑み込まれた敵を遥か彼方に吹き飛ばす。 全4ヒットし、最終段にガード弾き効果がある。フルヒットした威力は通常時の固有神術と同等。 当たり前の様に高威力だが、OROCHI2と比べて左右の範囲は狭くなった為、広域殲滅を目的とする場合は空中乱舞を使おう。 ○Ultimate:最速で無双スイッチコンボによる交代を行うと、2ヒット目が出た瞬間に交代してしまう。 |
| 空中乱舞 | 「散れぇええ!雑魚共ォ!!」 三國7での空中乱舞『灰燼撃』 禍々しい闘気を纏った方天戟を振り被って落下し、大地に叩き付けて巨大な破壊衝撃波で周囲広範囲の敵を大きく吹き飛ばす。 破壊衝撃波はガード不能で風属性が付加されているので、完全に敵のガードを無視して問答無用で消し飛ばす。 威力は地上乱舞に僅かに劣り、原作程の超威力ではなくなったものの、モーションが短いため合体神術後の12秒間無双ゲージMAX中に連発しやすいという今作ならではのメリットを獲得している。 |
| 覚醒乱舞 | 「ぬあぁぁああ!!!」 1歩毎に方天戟で右から斬り払い左から斬り上げるを繰り返して前進して行く。〆に前方を左右に2回薙ぎ払って敵を錐揉み回転させながら引き寄せた後、正面に方天戟を全力で叩き付けて周囲を吹き飛ばす。〆最終段の叩き付けはダウン中の敵にもヒットする。 移行に必要なヒット数は85。攻撃速度・移動速度は並だが、攻撃範囲が非常に広いので移行は容易い。また〆の3連撃の威力が高い。 |
| 真・覚醒乱舞 | 回転しながら方天戟を振り上げてヒットした敵1体を空高く打ち上げ、落ちてきた所でその頭部を片手で鷲掴みにして思いっ切り地面へと叩き付けて衝撃を起こした後、敵を鷲掴みにしたまま方天戟を手前に構え、敵を引き摺りながら突撃する。 移行直後から振り上げ始める方天戟はガード可能ながら掴み判定になっており、敵を掴むまで回転しながら振り上げを繰り返す。叩き付けから引き摺り中の攻撃は全てダウン中の敵にもヒットする。 〆前に敵を上空に放り投げた後に方天戟で突き上げる2ヒット攻撃が追加される。ここでも本作の仕様による三國勢の掴み技の宿命で、凍った戦国兵を掴むと引き摺り中の位置がズレ続け、最後の放り投げが当たらずヒット数が1減る。 移動速度は遅いが、高火力かつ捕らえた敵1体には乱舞終了まで確実にダメージが入り続ける。なお、敵を掴んでから突進に移行するまでにかなりの時間を要し、肝心の引き摺り回しをあまり堪能できない事が多々ある。 |
| 通常攻撃 | 片腕で長物を軽々と振り回すパワースタイルは健在。故にリーチが最大限に活かされており、縦斬りのN3以外は範囲も広く速度も良好。 派生先のC攻撃の発生が遅めなためか、N1,3,4は仰け反り時間が長め。 N6の吹き飛ばしに属性付加する。 三國7から雑に移植した影響か、方天戟に付いている飾り紐の挙動がおかしく、振りに合わせて不自然な程異様に伸びて非常に不格好。 |
| チャージ攻撃1 | 方天戟を頭上に掲げて右脚を地面で踏み鳴らして周囲広範囲へと衝撃波を発する。 ガード不能で敵を長時間仰け反らせる。 ○Ultimate:属性付加に変化。 |
| チャージ攻撃2 | 両手で方天戟を握り、前方を勢い良く斬り上げる。 属性付加する。 攻撃までに一瞬の溜めがある為か、派生元のN1の仰け反り時間が長め。 |
| チャージ攻撃3 | じりじりと前進しながら片手で前方を斬り付けた後、両手で薙ぎ払う2ヒット攻撃。 追加入力で片手での斬り付けが4回まで増加する。 最終段に気絶効果があり属性付加する。 |
| EX攻撃1 | 「ふん、消えろ!」 突進して捕らえた敵1体を大地に叩き付けてドーム状の衝撃波を発生させる。 突進はガード不能で、空中の敵も掴める。 突進距離が長く、遠くの敵も掴むことができる。 ドーム衝撃波にはガード弾き効果及び風属性が付加されている。 掴んだ相手には叩き付けとドーム衝撃波の2ヒットしてその場にダウンさせる。 Ver1.05から全段属性付加する様に。 |
| チャージ攻撃4 | 前方を力強く方天戟で薙ぎ払って敵を吹き飛ばす。 属性付加する。大きく振り払うのでほぼ全方位に攻撃が届くが、三國7猛将伝で範囲改訂されるまでは正面の敵すら空振る程判定が薄かった。 攻撃までに一瞬の溜めがある為か、派生元のN3の仰け反り時間が長め。 |
| EX攻撃2 | 「ふん、消えろ!」 大きく踏み込みながら赤黒い斬撃で敵を錐揉み回転させて浮かせた後、雄叫びで全方位の敵を吹き飛ばす。 Ver1.05から2ヒット両段に属性付加する様に。出の早いC4と合わせて広範囲に3回属性攻撃できるので、武将も雑魚も簡単に薙ぎ払える。 EX1とEX2で同じ台詞を言う珍しい技。 |
| チャージ攻撃5 | 方天戟を突き出して敵1体を捕らえ、∞の字に6連続で斬り刻んだ後に再度突き刺して持ち上げ、勢い良く地面に叩き付けて地割れ衝撃波を放つ。 初段はガード不能で空中の敵も掴める。掴めなかった場合はガード弾き効果及び属性付加する吹き飛ばし攻撃となる。 掴み成立時は、掴んだ相手に対し叩き付けと地割れ衝撃波の2ヒットしてその場にダウンさせ、周囲の敵は地割れ衝撃波で打ち上げる。最後の叩き付けと地割れ衝撃波の両段に属性付加する。 攻撃までに一瞬の溜めがある為か、派生元のN4の仰け反り時間が長め。 『三國7』では2回目の突き刺しでヒット数が加算されずヒット数が途切れていたが、本作では問題なく継続する。 |
| チャージ攻撃6 | 前方を斬り上げた後、∞の字に4連続で斬り下ろして敵を錐揉み回転させて浮かせ、最後に雄叫びで周囲広範囲を吹き飛ばす。 最後の雄叫びにはガード弾き効果があり、斬り下ろしの最終段と雄叫びの両段に属性付加する。また、動作中は無敵状態となる強力な特性を持つ。 ○Ultimate:基礎威力向上。更に全段属性付加技に。 無敵のまま高威力かつ連続で割合属性が乗る広範囲連撃へと変貌。インフィニットモードでも通用する超主力技に。 |
| ダッシュ攻撃 | 手首を捻らせて周囲を大きく斬り払う。 気絶効果があり、技後は通常攻撃へ繋がる。 |
| ジャンプ攻撃 | 僅かに浮上しつつ前下方を薙ぎ払い、敵を打ち上げる。 僅かな浮上が移動距離を少し稼ぐ。 ただのジャンプ攻撃には珍しく、着地時にコントローラーの振動と画面が揺れる演出がある。 |
| ジャンプチャージ | 方天戟を振り被って落下し、着地と同時に地面に叩き付けて発した衝撃波で、前方寄りに周囲の敵を錐揉み回転させて打ち上げる。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
| 騎乗攻撃 | 方天戟で右側を斬り払い続ける。 |
| 騎乗チャージ | 右側→左側の順に方天戟で大きく斬り上げて敵を吹き飛ばす。 正面至近距離の敵には左右それぞれ2ヒットし、両段に属性付加する。 |
| 錬磨・1 | ━ | 白虎・1 | ━ | 白虎・2 | ━ | 神髄 | ━ | 叛魔・1 |
| ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||||
| 練磨・2 | 朱雀・1 | ━ | 玄武・1 | ━ | 玄武・2 | 叛魔・2 | ||
| ┃ | ┃ | ┃ | ||||||
| 練磨・3 | 朱雀・2 | 修魔・1 | ━ | 修魔・2 | ━ | 修魔・3 | ||
| ┃ | ┃ | |||||||
| 練磨・4 | ━ | 空乱 | ━ | 応撃 | ━ | 発破 | ━ | 金剛 |
| ┃ | ┃ | |||||||
| 相克 | ━ | 剛体 | ━ | 発勁 |
| ◆◇◇◇◇ | ホウテンガゲキ 方天画戟 |
| ◆◆◇◇◇ | ムソウホウテンゲキ 無双方天戟 |
| ◆◆◆◇◇ | ハセンホウテンゲキ 覇穿方天戟 |
| ◆◆◆◆◇ | |
| ◆◆◆◆◆ | |
| ◆◆◆◆◆ (ユニーク武器) | シシンホウテンゲキ 至神方天戟 |
| ◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | バクライホウテンゲキ 爆雷方天戟 |
| ◆◆◆◆◆ (Deluxe Edition購入特典) | センジンホウテンゲキ・キワミ 戦神方天戟・極 |
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
| 属性 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 地撃 | × | 下らん。俺の通常攻撃は確かに強いが伸ばす程の価値はない。 |
| 空撃 | × | 何度も飛翔し雑魚共を散らしているが最終的には俺は地上に立っている! DLC神器のC神術に乗るかと言えばそうでもない!使えんやつだ! 陳宮「どうやら技後に空中判定に移行させる、という不利益を、不利益を被らせるだけのご様子。とはいえ、まだまだ精査が必要には思えますがな」 |
| 天撃 | ○ | 属性の乗ったExやC6でも十分だが、更に雑魚を蹴散らしやすくなるのは確かだ。 |
| 乱撃 | ○ | ふん、天覇無双刻はないが俺の乱舞は相変わらず使い勝手がいい。元の世界まで吹き飛ばしてくれよう! |
| 神撃 | ○ | 俺の固有神術は最強だ!何もかも砕いてくれるわ! |
| 伸長 | ◎ | 全ての攻撃範囲が広がるが、特に神術と乱舞の範囲の伸びが良くなろう。全て蹴散らしてくれる! |
| 神速 | ◎ | 振りが速くなるだけ雑魚をより散らしやすくなる!一瞬で蹴散らしてくれる! |
| 恵桃 | × | 俺に雑魚共の施しを受けろだと…?ふざけるな! |
| 恵酒 | ○ | 陳宮「呂布殿、呂布殿!今回は、今回は今一ゲージ吸収が安定しませんぞ!ですがこの属性ならば、神術で蹴散らしつつ安定したゲージ回復を図れましょうぞ!」 ふん、今となっては吸活と属性の乗ったExで十分だ! |
| 収斂 | ○ | 俺の攻撃ではヒット数なぞ稼げんが、範囲も威力も備わった技がある。 それは空中乱舞と固有神術だ!敵集団内に放てば雑魚も消えゲージも溜まろう! |
| 勇猛 | ◎ | 今回の俺に必要なのはこの属性だ。精々俺を楽しませてみろ! |
| 炎 | ○ | 雑魚共を浮かす攻撃なら幾らでも持ち合わせている! |
| 氷 | × | 割合属性に頼れる今ではただ定数ダメージとやらを邪魔するだけだ! |
| 風 | △ | 追加ダメージは優秀だが、確定発動ではないようだな。 これを使わずともガード不能には出来る。さっさと俺のレベルを上げるがいい。 |
| 雷 | ◎ | 吹き飛んだ雑魚には発動せんが、神格化状態の俺の武は神にも引けを取らん! 漸く属性が乗る様になったExとの相性やヒット数問題を考えるならば優先度は高いな。 |
| 斬 | ◎ | ほう、割合属性が発動し雑魚を確殺出来るのか。 モブ兵「りょ、呂布だーっ!!」 安心しろ、一瞬だ… |
| 進撃 | ○/◎ | 発動出来れば、より最強の武を発揮出来よう。DLC神器というものを使えば、コンボ稼ぎも余裕でできるだろう。 |
| 堅甲 | ○ | 最強ならば先ずは攻めることを考えろ…と言いたい所だがな。 |
| 快癒 | × | こんなものに頼るのは雑魚のすることだ。 |
| 煌武 | × | 虫けらと並び立つ戦に何の意味がある! 玲綺「父上…」貂蝉「やはり私達では奉先様の助けにはなれないのですね…」 …顔を上げろ!お前達が側にいるのなら俺は神にも敗けぬ! 張遼「……呂布殿、この属性は私にお任せを」 |
| 吸生 | ◎ | 俺を楽しませる強者と永遠に戦い続けるのならば、この属性は無ければならん! |
| 吸活 | ◎ | 俺の乱舞、神術は最強の名に相応しい性能だ。合体神術やExで吸収し尽くしてくれるわ! |
| 天攻 | ◎ | 全ての攻撃に属性が乗るようになろう!呂奉先の武、誰にも止められはせん! |
| 天佑 | × | そうだ!それでいい!俺をもっと楽しませろ! 陳宮「このような属性は外すのです!外すのですぞ!」 |
| 天舞 | ○ | 小賢しい火計で俺を削ろうとする戦場にはこの属性が向いていよう。 |
| 誘爆 | ○ | 進撃や堅甲の効果発動が早まるだろうが、C5は掴み辛くなりC6では雑魚が押しやられ咆哮にヒットし辛くなる! 何の属性を入れるかで考えろ! |
| 烈風 | △ | 武将にしか発動せん上にC6ではやはり押しやられる! |
| 猛襲 | × | 自死を早める属性を付けては戦を楽しめん!下らん属性だ! |
| 猛砕 | △ | |
| 迅雷 | × | パワータイプである俺は怯まん。貂蝉に渡しておけ。 |
| 再臨 | △ | 俺が負ける心配をする暇がある様な属性構成ならばそれ自体が間違いだと何故分からん! |
| 流星 | × | 散れとは言ったが散りすぎだ雑魚ども!吹き飛んだ雑魚を追うような真似を何故せねばならん! |
| 怒濤 | ◎ | 固有神術や乱舞を使えば撃破数など即座に稼げる。 神も魔物も、飛将軍と呼ばれる俺の怒涛が如き武を味わうがいい! 陳宮「ですが、ですが!あくまで撃破数に依存し、私共には効果は武将や魔物限定ということを、どうか留意して頂きたいですぞ!」 |
| 巨星 | × | 俺は戦場に遊びに来たのではない! |
| 暴風 | ◎ | 雑魚を散らす手段なら幾らでも持ち合わせている。 だが、この風はそれを考慮した上でも無視できん程に強力だ。ヒット数問題を克服しつつ目障りな雑魚を一掃してやる! |
| 無心 | × | 雑魚どもの攻撃を防ぎながらチマチマ回復するなど性に合わん!吸活で一気に回復しろ! |
| 付加属性 | 備考 |
|---|---|
| 怒涛or勇猛 | 武将火力を極めるのに特化 その反面雑魚のダメージ向上には繋がりにくい。 怒涛を採用する際は「怒涛の効果が最大になるまで撃破数を稼いだ頃には大半のステージが中盤〜終盤の状況であり、その火力を叩き込む目標である敵武将が半分以上おらず精々総大将に有効に働く程度」という点は留意して欲しい |
| 怒涛+進撃 | Exで蹴散らすのに特化 怒涛に関しては上記と同様 |
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