固有神術 | 「東西!嵐の戦舞いだぁ!」 トライデントを叩きつけて前方を叩きつけて巨大な波飛沫を立たせた後、トライデントを掲げる。すると粋な慶次に応える様に鮮やかな紙吹雪が散る。ガード不能の慶次の気迫に怯んだ敵を、左上→右上→左上→右上と広範囲X字乱舞で切り刻み、真横への右払いと共に大きな水渦を発生させて打ち上げながら洗い流す。 慶次らしくド派手かつ高性能な技ではあるもののトライデント族の性か、チャージ神術にゲージを回した方が安定する。 |
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無双奥義 | 「派手に行こうかぁ!」 その場から一歩も動かずX字を描く猛乱舞。至近距離なら高火力。 「暴れ足りないねぇ!」 矛をくるりと回して背後に持っていき、前方に地を這う縦字に多数の赤黒い衝撃波を飛ばす。最後の一撃は射程が長い。 |
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無双奥義・皆伝 | 「天下御免の…」「傾き舞よぉ!」 矛を地に付けて気合いを溜めた後に、全方位に闘気と共に放出する。範囲威力共に優秀。 |
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通常攻撃 | 矛による連撃。いつもと代わり映えはしないが、神速属性の強化により安定性が増した。 |
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1~3:左払い→右払い→左下へと袈裟斬り。長物らしく素直な性能。 |
4~7:軽く持ち替えて石突で左払い→真横に突き刺すようなモーションで右払い→石突で左払い→矛を向けて右払い。 |
8:軽く跳躍して矛先で地面を叩いて衝撃波を発生させて着地。 |
チャージ攻撃2 | 斬り上げが当たらなければ派生しない上に締めの衝撃波の範囲も狭い。一応全段属性付加ではあるが、他のC攻撃もそうなのでやや厳しいか。 全段属性付加 |
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2-1:右上に向けて矛を斬り上げ。 |
2-2:懐に抱えた矛で左上へと斬り上げ。 |
2-3:いつもの「見得を切る」ポーズで全方位衝撃波。 |
チャージ攻撃3 | 裏拳の範囲の狭さ以外はやはり使いやすい。 全段属性付加 |
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3-1:左に向けて裏拳。気絶効果がある。 |
3-2:身体を半回転させながら矛で全方位を払う。 |
3-3:右脚で踏み込み、石突で地面を叩き全方位衝撃波。 |
チャージ攻撃4 | 棒立ちという弱点は残ったままではあるが、チャージ神術で敵を引き寄せれば寧ろチャンスとなる。 全段属性付加 |
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4-1:矛を大きく薙ぎ払い周囲の敵を吹き飛ばす。 |
4-2:チャージボタン連打で派生。頭上で矛を全方位に振り回して敵を吹き飛ばす。 |
4-3:更に連打で派生。より矛を振り回して敵を吹き飛ばす。 |
チャージ攻撃5 | 戦国無双4にて追加された新規C攻撃。高火力かつ集団でもタイマンでも使える。特に主力。 ver1.04でC攻撃の火力が上がったが、慶次は元からC5の火力が高いのでより火力の伸びが感じられる。合体神術ゲージの貯まりも飛躍している。 全段属性付加 |
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5-1:素早く真横に矛を払う。 |
5-2:三回程地面を矛で乱打して前方広範囲に衝撃波。 |
5-3:自身の首後ろに矛を移動させて大上段の構え。軸足で地面を踏み抜き、全方位に紙吹雪が舞い飛ぶ竜巻を発生させる。 |
神速攻撃 | 「行くぜ!」 範囲は長物らしく良好。速度は神速属性で改善可能。 全段属性付加 |
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1~3:左へと袈裟斬り→右へと袈裟斬り→左へと袈裟斬り |
4~5:右へと袈裟斬り→左へと袈裟斬り |
6:溜めるようにして矛を頭上で軽く回転させて左へと薙ぎ払う |
神速強攻撃 | 強6以外は目立った強さはない。 全段属性付加 |
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2・4:斬り込むように前傾姿勢で右上へと薙ぎ払う。即座に地上攻撃に移行可能。 |
3・5:勢い良く踏み込んで遠心力を加えた石突突き。気絶効果がある。 |
6:高速で矛を半回転させた後に踏み込み、薙ぎ払いと共に前方に紙吹雪を伴う竜巻。多段ヒットもする神速の主力。 |
ダッシュ攻撃 | 駒のように一回転しながら矛で周囲を薙ぎ払う。 |
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ジャンプ攻撃 | 標準的な戦国薙ぎ払い。 |
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ジャンプチャージ | 標準的な戦国ズドン。 |
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騎乗攻撃 | 慶次と言えば松風。松風と言えば慶次。やはり高性能。ちなみに前作では仕様(バグ)で6回までしか出せなかったが、今作ではちゃんと最後まで出せる。 |
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1~3:素早く二連斬り上げ→斬り下ろし。 |
4~7:更に素早く斬り上げ→斬り下ろし→斬り上げ。 |
8:斬り下ろし。 |
騎乗チャージ | やはりC4が強いが高レベルの神速を付けているとN4が暴発しやすい。目押しを意識すれば安定はする。全段属性付加 |
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2:斬り上げ。ヒットした敵は打ち上がる。 |
3:柄を持ち替えて石突で斬り下ろし。気絶効果がある。 |
4:石突で地面を叩き全方位衝撃波。ヒットした敵は大きく吹き飛ぶ。 |