地撃 | ✕ | チャージ主体の俺に地撃たぁ、天の邪鬼だねぇ |
空撃 | ✕ | 俺に限らず活かせる武将が少ないねぇ。雲は空を浮いてるようで違うのさ。 |
天撃 | ○ | はっはぁ!C5の底上げには悪くないねぇ!戦に一華咲かせようじゃないか! |
乱撃 | △ | 終盤じゃどうも置いてけぼりだ。華やかさが足りないねぇ |
神撃 | ○ | チャージ神術は筋もよくて安定性も高くてよく使うぜ。この槍の持ち主の海の神様には感謝してもしきれないねぇ。 |
伸長 | ○ | 通常攻撃にはそんな効果は感じねえが、衝撃波を出す攻撃の伸びは頼りにできる。神術なら特に伸びるぜ。 大波で戦場を洗い流しちまおうかぁ! |
神速 | ◎ | 俺の槍筋は遅い。天下御免の戦人には必要な属性さ。 ただ松風に乗るときは槍筋が早くなり過ぎちまうのがどうにもなぁ。 |
恵桃 | ✕ | こんな属性、俺も本意じゃない。この前田慶次、以後つけないと約そう。 |
恵酒 | △ | 俺の真価は奥義でもなく固有神術でもなくチャージ攻撃にあるのさ。遠呂智や政宗、孟獲なら使いこなせるんじゃないかねぇ。 |
収斂 | △ | 竜巻が多段ヒットするが盛り上がりが足りないねぇ。 今となっちゃC5で溜まるが、自然と溜まったモンを使っていきな。俺はそれでいいぜ。 |
勇猛 | ◎ | 終盤の武将と魔物への固有神術と奥義、更にはチャージ神術も筋が良くなる。傾いてるねぇ! |
炎 | ○ | 敵を燃やして神術で押し留めるのかい?傾いてるねぇ! |
氷 | ✕/○ | 斬属性の乗りは悪くなっちまうが終幕近くなると雲もあっという間に吹かれちまう。怪物相手に安定性が欲しけりゃ悪くはないねぇ。 ただコイツに頼るなら斬属性の代わりに勇猛を積めたり、神速との相性の悪さも考えないと行けない。 戦い方や枠と相談して決めな。 |
風 | △ | スキル「発勁」で幾らでもガードは弾けちまうからねぇ。だが、追加ダメージ自体は悪くはないぜ。 |
雷 | △ | どうも敵を浮かせちまう。すまないねぇ。 |
斬 | ◎ | 俺だけじゃなく戦人には必須さ。ド派手に傾こうかぁ! |
進撃 | ◎ | 虎は何故強いと思う?元々強いからよ! 無くても何とかなっちまうが、奥義やチャージ神術で一華咲かせたいなら入れても良いんじゃないかねぇ。 通常神術や多段ヒットする竜巻を派手にぶつけちまいなぁ!暴風との相性も大したもんよ! |
堅甲 | ○ | 切った張ったの大立ち回りをする俺には有り難いねぇ。 |
快癒 | ✕ | 意識しても効果が少ないんじゃあ活かせないぜ。 |
煌武 | ✕ | 叔父御、追ってきてくれるのかい。 俺はもっと先を走っていなきゃあな! |
吸生 | ◎ | これがないと高難易度じゃ雲も流れちまう。生きてるって感じだねぇ。 |
吸活 | ○ | どうも無双ゲージを使う機会が少ないねぇ。 |
天攻 | ◎ | 東西東西~!前田慶次の大傾奇、開演開幕だ! |
天佑 | ✕ | 死ぬるべくして、死ぬだけよ。 |
天舞 | ◎ | 神術に属性が乗るだけでも違うんじゃないかねぇ。天下無双の戦人とは俺のことよ! |
誘爆 | ✕ | どうも爆発で押しやられてC5が当たり辛くなっちまう。 |
烈風 | △ | 響きは悪くねぇが武将への火力は足りてるのさ。 |
猛襲 | ✕ | おいおい、俺の主力はチャージ攻撃だろ? |
猛砕 | △ | チャージ攻撃だけじゃなく神速アクションにも乗るのは華があるねぇ。 ただ傷が重くなり過ぎちまう。自信がないなら辞めときな。 |
迅雷 | △ | パワータイプの俺じゃ薬にもなりゃしないねぇ。だが、松風と戦場を走るなら悪くはないぜ。 |
再臨 | △ | チェックポイントなら何度でもやり直せるのかい?傾いてるねぇ! |
流星 | ✕ | 画面は華やぐが繋ぐのに支障が出ちまう。辞めときな。 |
怒濤 | ✕ | 槍筋、己の堅さ。どっちに転がろうがって言ったが戦国武将は雑兵特化で槍筋が強くなるたぁ、随分天の邪鬼な調整に出たもんだ。 はっはぁ!笑うしかないねぇ! |
巨星 | ✕ | コイツは要らねぇ。戦人の勘に頼るまでもなく分かっちまうぜ。 |
暴風 | ◎ | はっはぁ!武将をターゲットロックしながらチャージ神術をぶつけちまいな!戦場に大嵐を巻き起こしちまおうかぁ! |
無心 | ✕ | 無双ゲージ回復は吸活で出来ちまう。何ならC神術だけでも何とかなっちまう。 そもそも俺の攻撃範囲は広い。入れ替わってもこれじゃあ活かせないぜ。 |