地撃 | ○ | どうやらジャンプ攻撃も強化の範疇である様だから、枠が余れば純粋な威力をより極められるぞ。 |
空撃 | ○ | ジャンプ攻撃や空中乱舞は勿論、私が空中にいさえすればC神術中やただのジャンプ中でも有効であるから、EX2とも相性が良いぞ。 |
天撃 | ◎ | 私の主力はEXだ。天よ、諸葛亮がいるのにこの私を生ませたせめてもの施しなのか⁉︎ |
乱撃 | ○ | 私の空中乱舞は優秀な性能を持っている。枠はあまりにくいが… |
神撃 | △ | 無双は空中乱舞に回すべきだ。天よ…なぜ我が神術はいずれも扱いにくいのだ! |
伸長 | ◎ | 得物が長い分、この属性の効果を受けやすいな。 |
神速 | ◎ | 元より攻撃速度は早い方だが+10でも制御は容易だ。 にも関わらず火球の持続時間は通常通りとあらば、付けぬ理由がないな。 |
恵桃 | × | 戦場で拾い食いとは…美周郎が聞いて呆れる。 |
恵酒 | × |
収斂 | ○ | 行くぞ孫策。我ら孫呉の結束、見せつけるぞ! |
勇猛 | ○ | 神術が使いづらい以上、魔物相手に苦戦は避けられない故にな。 |
炎 | △ | 赤壁の如く燃え上がらせる……と言いたいところではあるが、元よりEXには火矢で炎属性攻撃がある。 |
氷 | △ | 火球が全て地上ヒットするからと言って安易に勧める者は誰だ!? 斬の発動を妨げるのでは本末転倒ではないか!頭を冷やして猛省するがいい! |
風 | ◎ | 赤壁でも東南の風が必要なように、敵のガードを崩すのに必要であろう。 |
雷 | ○ | EX系統は元から敵を浮かせてしまうが、それ以外には有用と言えるだろう。 |
斬 | ◎ | これがあれば、孫呉の未来を照らす事が出来るであろう! |
進撃 | ◎ | EX攻撃を用いれば300コンボなどたやすいだろうな。どちらかといえば進撃を優先してくれ。 |
堅甲 | ○ |
快癒 | ○ | コンボ稼ぎは得意な方だが、この程度の回復量とは…表現しづらいな。 自由に使えなくなったが、私の覚醒乱舞はヒット数と移動力が強みであるから延長させやすかろう。 |
煌武 | × | 響きは嫌いではないが、半蔵殿やDLCなるものを使う蔡文姫殿の方が活かせよう。 |
吸生 | ◎ | 生き長らえるためにも必須だろう。 |
吸活 | ○ | 範囲とヒット数に優れる両EXに属性が乗るようになり、瞬時にゲージを回収しきれるようになったぞ。 必須ではないが、強力な空中乱舞の回転率が上がり、殲滅力が加速するぞ。 |
天攻 | ○ | 固有神術を軸とするならば、天舞よりこちらであろう。 |
天佑 | × | どぅっはぁっ! |
天舞 | ◎ | 固有神術に頼らない戦術であるなら、相性は良い。火計への備えにもなろう。 |
誘爆 | × | おのれ…!どちらもEX1、2の妨げとなるだけではないか! |
烈風 | × |
猛襲 | × | 速攻は私の得意とするところだが、無闇に傷を増やしてはならん! |
猛砕 | × |
迅雷 | ○ | 確定ではないが、横槍を入れられやすい私の攻撃と相性はいいだろう。 |
再臨 | × | む?チェックポイントなるものがあるのか。これさえあれば小喬の笑顔が永遠に見られるな…! |
流星 | × | 誘爆、烈風と同じ理由だ。 |
怒濤 | ◎ | 私の攻撃をもってすれば、撃破数を稼ぐなど造作もないこと!敵将に熱き魂をほとばしらせよう! |
巨星 | × | 小喬「わーい!周瑜さま!大きくてかっこいい〜!」 (いいのだ…小喬のこの笑顔が見られるなら、攻撃ができないことなど…!) |
暴風 | ○ | 元から範囲は広めだが、あればさらに安定した棍捌きを披露できよう。 |
無心 | × | 共闘から転生してこの程度か…どうしたものか。 |