今川義元(イマガワヨシモト)
基本情報
紹介
海道一の弓取り
駿河、遠江を治める大名。
性格はおっとりとしており、戦や政治よりも歌や蹴鞠を愛する雅な風流人。
足利将軍家の流れを汲む名門の血筋であり、その当主としての使命を果たすべく、天下へ号令せんと上洛の軍を挙げる。
足利将軍家の流れを汲む名門の血筋であり、
その当主としての使命を果たすべく、
天下へ号令せんと上洛の軍を挙げる。
攻撃方法
固有神術 | 「まろの鞠を、受けるの!」 3匹のケルベロスを周囲の敵ごとリフティングで2回打ち上げた後、1匹ずつ前方に蹴り飛ばす。ケルベロスは中距離地点で巨大な氷柱になる。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 方向転換可能なので、1匹ずつ任意の方向に突撃させられる。 |
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無双奥義 | 「十八番じゃの!」 鞠をドリブルしながら突撃して行く。 全段ダウン中の敵にもヒットする。 移動速度が速く、方向制御もしやすいので敵を巻き込みやすい。 「雅、満開の!」 奥義文字は『貴』 カットイン中に鞠を放り上げ、落ちてきた鞠を前方へ蹴り飛ばして華麗なシュートを決めた後、紙吹雪が舞う中で喜びの舞を披露して観客を湧かせるかの如く周囲の敵を浮かせ続ける。 方向転換でシュートの向きを変えられるが鞠に攻撃判定は無い。 全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。 超広範囲に多段ヒットするので、合体神術ゲージが溜まりやすい。 |
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無双奥義・皆伝 | 「見よ、妙技!」「達人の域かの!」 上空から落ちてきた鞠を前方にシュート。鞠は一定距離を飛んだあと大爆発して前方広範囲を一掃する。 全段ガード不能。 |
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通常攻撃 | 刀を振り回して斬り付ける。ゆったりした振りで横槍を受けやすい。 |
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8:回転斬り。回り過ぎて目が回ったのか技後に少し蹌踉めく。 |
チャージ攻撃2 | C2-1がヒットしないとC2-2へ派生しない。全段属性付加。 技中は方向転換不可で攻撃範囲も狭いので、ほぼタイマン用。 |
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2-2:鞠をリフティングして蹴り上げて、敵を打ち上げる。 発動までの隙が大きい。 |
2-3:もう一度鞠をリフティングして蹴り上げて敵を打ち上げた後、オーバーヘッドキックで鞠を前方に蹴り飛ばして爆発させる。 鞠と爆発のそれぞれに攻撃判定があり、爆発にガード弾き効果がある。 鞠は障害物に触れると消えてしまう。 |
チャージ攻撃3 | C3-3まで出し切るには、C3-2を最後まで出し切る必要がある。全段属性付加。 |
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3-1:刀を正面に振り下ろして斬り下ろす。 気絶効果がある。 |
3-2:ドリブルしながら前進。鞠は蹴る度に円を描く様に戻って来る。 追加入力で攻撃回数が6回迄増加し最後に前方へ蹴り飛ばす。 発動までの隙が大きい。 |
3-3:鞠を前方一直線に蹴り飛ばし、遠方で爆発させる。 鞠と爆発のそれぞれに攻撃判定があり、両段ガード弾き効果がある。 鞠は障害物に触れると消えてしまう。 |
チャージ攻撃4 | 鞠を蹴るまでにボタンを押した回数で鞠の持続時間が延びるが、溜め動作が入って隙が大きくなる。 モーション中に限り全段属性付加。また属性が乗る攻撃中なら持続中の鞠にも属性付加する。ただし溜め中は攻撃扱いでは無いので属性付加させられない。 鞠は障害物に触れると消えてしまう。狭い場所では溜めずに撃つと良い。 |
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4-1:火炎を纏った鞠を蹴り飛ばす。鞠は反時計回りに周囲を一周した後、爆発する。 攻撃モーション中に限り炎属性が付加されており、爆発にはガード弾き効果がある。 溜め無しでも発動までの隙がやや大きい。 |
4-2:火炎を纏った鞠を勢いを付けて蹴り飛ばす。鞠は広がりながら反時計回りに周囲を二周した後、爆発する。 攻撃モーション中に限り炎属性が付加されており、爆発にはガード弾き効果がある。 |
4-3:火炎を纏った鞠を更に勢いを付けて蹴り飛ばす。鞠は広がりながら反時計回りに周囲を三周した後、爆発する。 攻撃モーション中に限り炎属性が付加されており、爆発にはガード弾き効果がある。 |
チャージ攻撃5 | よく動く義元の技の中でも、特にアクロバティックな動き。範囲も広く強力。全段属性付加。 |
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5-1:右後方へ鞠を蹴り飛ばす。鞠は右側を大きく半周して前方から戻って来る。 蹴り飛ばしと戻って来る時の2回攻撃判定があり、両段ガード弾き効果がある。 発動までの隙が大きい。 |
5-2:戻ってきた鞠をオーバーヘッドキックして目の前の地面に蹴り飛ばし、前方横並びに爆発を3つ起こして敵を打ち上げる。 鞠と爆発のそれぞれに攻撃判定があり、全4ヒット全段ガード不能で雷属性が付加されている。 爆発の範囲が広く、周囲もカバー出来る。
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5-3:鞠を上空に蹴り上げ、オーバーヘッドキック。鞠は電流を纏って5つに分裂して前方扇状に飛んで行き、中距離地点で炸裂する。 全段ガード不能で雷属性が付加されている。 発動までの隙が大きいが、直前の5-2で周囲が一掃されているので安全。 鞠は障害物に触れると消えてしまう。 |
6:前方へ電流を纏った鞠を蹴り飛ばした後、刀で回転斬り。 |
神速強攻撃 | 地上C攻撃と違い攻撃前に隙が無いので、使いやすい。全段属性付加。 |
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3・5:フェイントを噛ませつつドリブルで2回突進した後、電流を纏った巨大な鞠を前方に蹴り飛ばす。 全段気絶効果がある。 |
6:前方に鞠を蹴り飛ばした後、跳ねて上空から戻って来た鞠を逆立ちでシュートする。鞠は火炎を纏って真下地面に着弾して衝撃を起こし、周囲の敵を吹き飛ばす。 シュートした鞠と衝撃に炎属性が付加されている。 戦国4よりも鞠の飛距離が短いが、衝撃はかなりの広範囲で画面外にも及ぶ。 敵将に弾かれないので使い勝手が良い。 |
ダッシュ攻撃 | 前方へ小さく飛び込みつつ水平に斬り払う。 通常攻撃,神速攻撃への派生は遅めで、無双奥義,神術,交代によるキャンセルができず使い勝手はあまり良くない。 |
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ジャンプチャージ | 降下して刀を地面に突き立てて衝撃を起こす。 ダウン中の敵にもヒットする。 |
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4:馬上で片足立ちになり、鞠を蹴り飛ばす。鞠は敵を吹き飛ばしながら周囲を一周して手元に戻る。 |
武将強化
武将考察
- 海道一の弓取りと名高い駿河を代表する名将で、今川家の領地を最大まで広げた手腕を持っていた。
- 武田信玄や北条氏康と手を結び、のちの徳川家康である松平元康を家臣にして西上したが、道中の尾張桶狭間にて織田信長の襲撃を受けて戦死。
- その最期から、やや噛ませの印象を与えられることが多い不遇の将。最近ではそれもかなり見直され始めてきているが。
- 因みに無双義元といえば蹴鞠の人だが、どちらかといえば息子の氏真の方がそちらの教養を持っていた。
- 長年声を当てている河内孝博氏だが、孫策や龐統と同じ人だというのだから驚きである。
更に、本家戦国4や本作の加入ステージにおいてはシリーズ伝統のイメージを一変させる程のドスの効いた低い声を使う場面も見られるようになった。
- 河内氏はゲーム媒体において無双シリーズでしか声優業を行っていないため、初見は勿論、クレジットを見るまで気付かなかったという人も多い。
- また
中井和哉氏や掛川裕彦氏にも言えることだが、演じるキャラのアタッカータイプが全員同じという共通点も。
- そして蹴鞠日本代表選手のキャプテン(嘘)
- 刀と蹴鞠を使って戦う。刀を振るう姿はどこか頼りない印象を受けるが、蹴鞠を始めると一転、その風貌からは想像もできないアクロバティックな動きで鞠を扱う。
- 鞠を蹴り上げる動作はもちろん、ドリブルやジャンピングボレーシュート、果てはオーバーヘッドシュートまで繰り出す。
その動きはどう見てもサッカーだが、あくまでも蹴鞠である。
- 個々のチャージ攻撃はダメージが高いものの鞠を取り出す動作が長いので、よく割り込まれる。
C4やC5は通常攻撃から間隔が開くのでより潰されやすい。神速+10でも繋がらないので、浮かせたり凍らせるなどして割り込み対策を。
- C5が広範囲・高威力と優秀な性能。前述の通り潰されやすいので、神術を駆使していかにこの技を撃てるかが鍵。
武器データ
◆◆◆◆◆ (レジェンド武器) | ホウガンコウミョウヘンジョウ 鳳眼光明遍照 |
武器属性考察
※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。
地撃 | × | 誰そ、この属性を外して欲しいの。まろは蹴鞠を使う攻撃が基本故、の。 |
空撃 | × | これは直虎殿に…の?直虎殿、何故逃げるのかの? |
乱撃 | △ | どうやら威力が落ちてしまったようじゃの。素戔嗚殿と同じような範囲を持っておるのに、もったいないの! |
伸長 | ○ | の!剣も鞠もどちらも範囲が広がるようじゃの!枠が余ったら、是非付けてほしい、の! |
神速 | ◎ | 10でも問題ないの!まろが速くなれば、氏康の忍びとも蹴鞠れるかの? |
恵酒 | △ | 月見で一杯、花見で一杯の方が雅じゃの!犬たちと共に蹴鞠りたいなら、入れてもいいの! |
勇猛 | ○ | これでも海道一の弓取りと言われている、の。雅に、凄絶に武将戦に挑みたいの! |
炎 | ○ | 神速攻撃があるならば、敵を浮かし続けられやすい、の! |
氷 | × | 神器で凍らせられる上、神速攻撃と相性が悪すぎる…疾く失せよ… 家康「!?」 どうしたかの? |
風 | ◎ | C4各種、C5-3など、敵のガードを無効化する攻撃は多いの!じゃが、過信は禁物じゃの! |
雷 | × | 神速攻撃と相性が悪い上、浮いている相手に発動せぬようでは話にならぬわ… 直虎「すみませんすみません!私がこの属性を勧めたばかりにすみません!」 直虎殿?何を謝っているのかの? |
進撃 | ◎ | まろは神速攻撃を身につけた故、コンボが稼ぎやすくなったの! 基本進撃があれば大丈夫と、義弟も言っておったの! |
快癒 | × | 吸生吸活があれば、1000コンボしている頃には回復できている、の! |
吸生 | ◎ | まろの鞠さばきがあれば、みるみるうちに回復できるの! |
吸活 | ○ | 影技を多用する立ち回りなら、あると安定する、の、 |
天攻 | ◎ | 通常攻撃でも雅に戦える、の! 影技を多用するならば天舞よりこちらじゃの! |
天舞 | ○ | テクニックタイプ故、無双ゲージを多用しやすい、の!付けるならば吸活と共につけて欲しいの! |
烈風 | △ | 風が吹くとは雅じゃの!…の?ほとんど吹いて来ぬの… |
猛襲 | × | 誰そ、誰そ急ぎ外して欲しいの!以前巨大な蛇に襲われた記憶が蘇ってきたの! |
猛砕 | △ | 神速攻撃と通常神術のおかげで割り込まれにくいのじゃが…危ないの…! |
迅雷 | ○ | チャージ主体ならばあると嬉しいの!神速攻撃主体ならばいらぬかの。 |
再臨 | × | まろを殺すか、家康… 家康「滅相もない!」 直虎「ち、チェックポイントってものを使うんですよね!?」 |
流星 | × | の!みな吹き飛んでしまうの!待ってくりゃれ、まろと蹴鞠ろうの~~!! |
怒濤 | × | 怒涛の勢いで敵兵を倒すよりも、雅の心でみなと蹴鞠りたいの。 |
巨星 | × | の!?大きくなったら鞠が出なくなったの!これじゃ蹴鞠ができないの!! |
暴風 | ○ | 武将を倒すと多くの敵兵を巻き込めるの!あっぱれじゃの! |
無心 | × | 吸活で十分じゃの。それに蹴鞠は少し離れて嗜むもの、敵兵の吸い寄せも不要じゃの。 |
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