概要
標準的なルールで、唯一命駆が可能。
雑魚や他プレイヤーを攻撃するとポイントを入手し、
既定のポイントに達するか時間制限で終了する。
終了時点でより点数が高い方から順位がつく。
チーム戦の場合は二人のポイントが合算される。
得点
条件 | 加点ポイント/減点ポイント |
10連閃当てる | +100 |
飛翔乱舞を最後まで当てる/当てられる | +500/-300 |
ガードを破壊する/される | +500/-350 |
秘伝忍法を当てる/当てられる | +1000/-500 |
絶・秘伝忍法を当てる/当てられる | +2000/-1000 |
相手の衣装を破壊する/される | +1000/-800 |
リミットブレイクを行う | -200 |
雑魚敵を撃破する | +100 |
対戦相手を撃破する | +3000 |
順位が下位の相手を撃破する/される | +相手の獲得ポイントの10%/-自分の獲得ポイントの20% |
順位が上位の相手を撃破する/される | +相手の獲得ポイントの20%/-自分の獲得ポイントの10% |
- ボーナス
入手点数が増える
命駆を行う … 1.2倍
挑発を行う … 挑発の開始から10秒間1.2倍