Top > キャラクター > 両奈(りょうな)

プロフィール Edit

両奈
誕生日1月19日年齢16歳ryona2.png
血液型O型身長160cm
B-W-H98-56-88C.VMAKO
趣味買い物好きな食べ物ちくわ
秘立蛇女子学園の1年生。
両備の双子の姉。

月閃女学館から両備と共に転校してきた。
いじめられたり、怒られたり、おっぱいを見せたりが大好きな筋金入りのドM。

フィギュアスケートで踊るように自由自在な体勢で両手の銃を撃ちまくる。

能力値 Edit

能力値
1段
成長値
2段〜10段
成長値
11段〜20段
成長値
21段〜30段
成長値
31〜40段
成長値
41段〜50段
能力値
50段
体力320+20+24+28+28+281580
攻撃力85+2+3+4+5+6283
防御力81+2+3+3+3+3219

キャラの特徴 Edit

  • 全体
    ゲーム開始時は使用できず、ストーリー任務の第一章1-05をクリアすると加入する。
    拳銃4丁に相当する両手の武器と、自在な姿勢での足技で戦うガン=カタ使い。
    地上でのショートダッシュ終了時の隙が少なく、同じ勢力の忌夢ほどではないにしろ連発でき、攻守に優秀な性能。
    通常の移動はスキップで、長押しでダッシュするとスケートの如く滑走する。ショートダッシュ中の無敵時間が長い。特定の行動に氷や羽のエフェクトが付く。
    相手を凍結させる技を少ないながらも持っており、凍って動けない敵を攻撃する点ではドSで通っている両備よりもドS。
    それでいてガード姿勢は圧倒的ドM。紫と同じく敵に背を向けるが、両奈は身を守るためではなく技を受けるために自らお尻を差し出す。しかしガード弾きに成功すると飛翔乱舞に移行できる。誘い攻めか。

    閃・陰乱状態での攻撃は銃撃がメインで両奈自身はあまり動かず、陽乱状態では□が蹴り技になり大きく前進するが、基本的なリーチはどちらもあまり変わらず、飛翔乱舞移行のタイミングもほぼ同じ。共通の△1など、飛翔乱舞性能がある銃撃は移動も兼ねるものが多い。
    銃撃は弾を飛ばす飛び道具ではなく、射撃方向に見えない攻撃判定の壁を細かく発生させる近距離攻撃になっており、流れるように小気味良く次の技に移行して連続でダメージを与えていく手数型のキャラ性能となっている。
    連射している時にSTARTやSELECTボタンで中断すると、銃声が割り込んできてうるさいのはご愛嬌。アップデートで修正。
  • 地上△
    攻撃リーチが短い両奈が積極的に攻める為に欠かせない技。地上全方位への攻撃判定と連続ダメージ、凍結の追加効果を持ち、長押しで飛翔乱舞に移行できる。長押しせずとも技の出が早く、
    ショートダッシュでキャンセルしてから再び△を押し、連続して回転し続けることができる。ストーリーの雑魚敵はほぼこれだけで一掃してしまえる。長押しの飛翔乱舞効果は回転終了時の攻撃で発生するが、
    対戦時タイマンだとガードでやり過ごされることもあるので、隙を突いたり回転終了間際に突撃したりと工夫が必要。
  • 地上ショートダッシュ
    アップデートで無敵が無くなった他のDCDキャラと異なり、両奈は無敵時間の長いダッシュが連続でできる。敵の攻撃を安全にすり抜けることができるのは
    非常に優秀だが、ダッシュそのもののスピードは速くない点に注意。敵と真正面からぶつかる際に、ショートダッシュで
    飛び込んで敵の初撃をかわし、背後から通常の連閃を差し込むといった、回避に特化したダッシュと考えておくといい。
    対戦では連続ダッシュをやると相手の攻撃がほとんど当たらなくなるが、それだけではポイントを稼げないし、それ自体を快く思わないプレイヤーも少なくないことを覚えておきたい。

技表 Edit

閃属性・閃乱属性(制服時) Edit

閃□1閃□2閃□3閃□4閃□5閃□6
       
△1 閃△1 閃△2  


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考
閃□1放心のツーペア1前方に銃撃する
閃□2決意のワンペア1前と左に銃撃する
閃□3激情のワンペア1体を回転させて前と右に銃撃する
閃□4円心のスリーカード1(有)周囲を巻き込む回し蹴り
閃□5を習得すると飛翔乱舞への移行性能が無くなる
閃□5魅惑のバッドビート6(有)回転、前進しながら周囲を銃撃
移動はスティック操作を受け付けない
出し切ると飛翔乱舞性能
閃□6を習得すると飛翔乱舞への移行性能が無くなる

「バッドビート」(Bad Beat)とは、ポーカーにおいてまさか負けるとは思っていなかったのに負けることである。
閃□6スリーオブアカインド10滑るように前進し、前と右に銃撃する連続ヒット攻撃
出し切ると飛翔乱舞性能
△1叛逆のロイヤルストレートフラッシュ1回転、前進しながら周囲を銃撃する連続ヒット攻撃
攻撃中の移動はスティック操作が有効
ガード不可
攻撃を受けた相手を凍結させることがある
終わり際にポーズをとって無防備になるがステップでキャンセル可能
【長押し】溜める動作の後、通常と同じように攻撃
攻撃時間が伸び、出し切ると飛翔乱舞に移行できる
攻撃中の移動はスティック操作が有効
攻撃を受けた相手を凍結させることがある
紫の地上△1(長押し)とは異なり時間経過で自動的に技を出す
閃△1嘲笑のドロー3敵に背を向けて後ろ手に斜め左右方向へ銃撃する

「ドロー」(draw)とはカードを引くことである
閃△2侮蔑のストレートフラッシュ12ゆっくり前進しながら2〜3キャラ分程度前方の地面を銃撃し抉る連続ヒット攻撃
出し切ると飛翔乱舞性能。攻撃中は後ろ側が無防備になる
攻撃中の移動はスティック操作可能で任意のほうを向ける
攻撃を受けた相手を凍結させることがある
【連打】攻撃時間延長(1回+9回まで)
攻撃中の移動はスティック操作可能で任意のほうを向ける
攻撃を受けた相手を凍結させることがある


ワンペア、ツーペア、スリーカード(スリーオブアカインド)、フルハウス、フラッシュ、ストレートフラッシュ、ロイヤルストレートフラッシュはすべてポーカーの役名。

陽属性・陽乱属性(忍装束時) Edit

陽□1陽□2陽□3陽□4陽□5
       
△1 陽△1 陽△2  


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考
陽□1欺瞞のスリーカード1前方にキック、後方に銃撃する
陽□2安寧のフルハウス1右にキックし、蹴り上げて右と前に銃撃する
銃撃は次の技でキャンセルできる
陽□3コーリングステーション1(有)左側にキックし、蹴り落として前と左に銃撃する
蹴り落としに飛翔乱舞性能
陽□4を習得すると飛翔乱舞への移行性能が無くなる

コーリングステーション(calling station)とはコール(前のプレイヤーと同額のチップを賭ける事)をしすぎるプレーヤーのことである。
陽□4堕落のベット&ヘル3(有)踵落としから足払いを掛け、斜め右側と後ろに銃撃する
足払いに飛翔乱舞性能
陽□5を習得すると飛翔乱舞への移行性能が無くなる

「ベット」(bet)とは、賭け金を出すことである。
陽□5天空のロイヤルストレートフラッシュ6回転、前進しながら周囲と上側に銃撃する
攻撃後、前方へハイキックする
ハイキックに飛翔乱舞性能。回転攻撃はスティック操作が有効
【連打】回転攻撃の時間延長。攻撃中の移動はスティック操作が有効
△1叛逆のロイヤルストレートフラッシュ1各属性で共通の技
閃属性・閃乱属性の技表を参照
陽△1ビッグブラインド5体を反転させての後ろ蹴り
同時に(両奈が向いている側の)斜め上側に銃撃する
キックに飛翔乱舞性能

ポーカー(とくにフロップ・ポーカー)では、各プレイの初めにプレイヤーから時計回りに2名が、
それぞれ1ユニット、2ユニットのチップを強制的に(カードを配る前に)賭けさせられるという決まりが存在する。
このときのベットを、「ブラインド・ベット」(blind bet)と言うが、
このとき2ユニットのチップを出した方を「ビッグ・ブラインド」(big blind)という。
陽△2天使のレイズ8跳び上がりざまに連続で膝をぶつける。2ヒット
出し切ると飛翔乱舞性能

「レイズ」(raise)とは、前のプレイヤーより賭ける金額を吊り上げる事である。

陰属性・陰乱属性(命駆時) Edit

陰□1陰□2陰□3陰□4陰□5
       
△1 陰△1 陰△2  


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考
陰□1決意のワンペア1右に半歩前進して、前と左に銃撃する
陰□2激情のワンペア1回転して左足を前に出し、前と右に銃撃する
陰□3反復のワンペア1陰□1と似た挙動で攻撃
陰□4同情のワンペア1陰□2と似た挙動で攻撃
陰□5怒涛のストレートフラッシュ1前方に5回銃撃する
攻撃前にスティック操作をすると、その方向へ腰を動かしながら銃撃
(攻撃が始まってからは無効)
△1叛逆のロイヤルストレートフラッシュ1各属性で共通の技
閃属性・閃乱属性の技表を参照
陰△1逆鱗のストレートフラッシュ7敵に背を向け、背を反らして前方に銃撃する
陰△2魂魄のベッティング12両手の銃をリズムよく揺らして前方を銃撃
出し切ると飛翔乱舞性能。12ヒット程度
攻撃中にスティック操作でキャラの向きを変える事ができる

「ベッティング」(betting)とは、賭けることである。

空中攻撃 Edit

空□1
空△1


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考
空□1ドロップ1両腕を振り下ろす動きで銃撃する。
バウンド効果あり
判定がそこそこ広い上に、一撃で相手を地面に叩き付けることができる。

ポーカーにおける「ドロップ」(drop)とはゲームから降りることである。
空△1フラッシュ1銃撃しながら急降下する
吹き飛ばし効果あり

飛翔乱舞 Edit

飛□1飛□2飛□3飛□4飛□5
     
飛△1  


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考
飛□1クラブ1両手で前方に銃撃する
飛□2ダイヤ1回転しながら銃撃する
飛□3ハート1二回連続で蹴り上げる
飛□4スペード1敵にお尻を向けて後ろ手で銃撃する
飛□5ジョーカー1飛翔乱舞のループ最終段
敵を蹴り飛ばし、さらに追尾できる

ジョーカーはポーカーにおいてはワイルドカードである。
飛□5フラッシュ1飛翔乱舞フィニッシュ
銃撃しながら急降下する
吹き飛ばし効果あり
飛△1フラッシュ1強制フィニッシュ
銃撃しながら急降下する
吹き飛ばし効果あり



クラブ、ダイヤ、ハート、スペード、トランプのスート名。トランプはこの4つのスート各13枚とジョーカーカードからなる。

特殊行動(各属性共通) Edit

名称技名備考
地上ショートダッシュシャッフルダッシュ中の無敵時間が長い

「シャッフル」(shuffle)とは、トランプなどのカードゲームにおいて、カードを混ぜ合わせる行為のことである。
空中ショートダッシュブラフ「ブラフ」(bluff)とは、もともと「嘘」の意味であり、ポーカーにおいては相手のフォールドを誘うためにベストハンドでない可能性が高い状況でベッティングアクションを行うことである。
リミットブレイク黄金のワイルドカード吹き飛ばし効果あり

「ワイルドカード」(wild card)とは、手を完成させるために、他のどんなカードの代わりとしても使えるカードのことである。
ポーカーではとりわけジョーカーが用いられることが多い。
ガード直情のブタ「ブタ」役のない手札のことであるが両奈のキャラ性を考えると・・・
因みに両奈の秘伝動物もブタである。
なお、「ブタ」は正式にはおいちょかぶ用語で、ポーカー用語では「ハイカード」が該当する。
ガード弾き好色のダークホース当てると飛翔乱舞に移行可能

「ダークホース」(dark horse)とは実力は未知だが、有力と思われる競争相手のこと。


秘伝忍法 Edit

名称ゲージ性能など備考
スケーターズワルツ1秘伝忍法□
周囲を薙ぎ払う回転キックを数回、前方へ蹴り上げて脚を振り下ろす
攻撃中は前進し、スティック操作で進路を変更できる
ガード不可
攻撃を受けた相手を凍結させることがある
最初から
美しく青きガンスリンガー2秘伝忍法△
自分が立っている場所を中心に、飛び上がって空中から広範囲を銃撃する
さらに着地してポーズを決め、周辺を凍りつかせる
ガード不可
攻撃を受けた相手を凍結させることがある
最初から
リベリオンコンチェルト5絶・秘伝忍法
前方へ滑走しながら銃撃、微動しながら回転して周辺を銃撃、片足で回転して広範囲にキックと銃撃
最後にポーズを決めて自分の周りに氷を発生させる
滑走と微動回転の進路はスティック操作が有効
ガード可能
攻撃を受けた相手を凍結させることがある
蛇女編4-02クリア後に習得
 

秘伝忍法△は、全キャラでも入力から実際の攻撃発生までが特に遅い為かなり使いにくい、狙う場合は敵の秘伝□発動で硬直中か、凍結状態にしてからの方が無難。
ネットワーク対戦ならば、素直に出が早く凍結もさせやすい秘伝□を連発した方が安定する。ゲージがたまったらいっそ絶秘伝として使うことも考えていい。

投稿 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 連続ショートダッシュが完全無敵になるっぽい。一応絶・秘伝とかで処理落ちさせてダッシュ入力を無理矢理拒否らせれば攻撃を当てれるみたいけど… -- 2013-03-07 (木) 18:23:52
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: Thu, 21 Sep 2017 20:16:29 JST (2407d)