Top > キャラクター > 両備(りょうび)

プロフィール Edit

両備
誕生日1月19日年齢16歳ryobi2a.png
血液型O型身長160cm
B-W-H忍転身前69-56-90
忍転身後95-56-90
C.V日笠 陽子
趣味なんでも狙撃好きな食べ物棒付きアメ
秘立蛇女子学園の1年生。
両奈の双子の妹。

月閃女学館から両奈と共に転校してきた。

胸にコンプレックスを持っている。
両奈とはいろんな意味で正反対。ドS。

長いスナイパーライフルでの遠距離射撃、打撃でターゲットを仕留める。

能力値 Edit

能力値
1段
成長値
2段〜10段
成長値
11段〜20段
成長値
21段〜30段
成長値
31段〜40段
成長値
41段〜50段
能力値
50段
体力280+20+24+28+28+281540
攻撃力78+2+3+4+5+6276
防御力106+2+3+3+3+3244

キャラの特徴 Edit

  • 全体
    ゲーム開始時は使用できず、ストーリー任務の第一章1-05をクリアすると加入する。
    ライフルを所持しているが、基本攻撃は銃床部分の斧を使った打撃、斬撃。振りが速い代わりに射程が短い。
    発砲音を含めた連射の爽快感は姉の両奈に劣るが、地上△などの特殊攻撃でスナイパー気分を味わいたいならこちら。
    秘伝忍法は射程で競り負けやすい通常技や地上△を使うのに不便な近距離の攻撃力を補う事ができる。
    一方で秘伝△は射撃+爆発のダメージが魅力的なので、ガード弾きができると心強い。

    地上より空中のショートダッシュが滑空するように長く、敵から距離を取るのが容易。代わりに空中□に追尾性能がなく、空中では戦いにくい。
    全キャラ比較して技の総数が少ない方だが、買い物上手の若奥さんが言うように技数は強さに影響しない。攻撃時に一番動くのは閃属性(閃□5)。連閃数が多くなるのは陽属性。
    飛翔乱舞派生技が総じて癖が強く決まりにくい。だが、閃、陽共に△1よりも△2を意識して出していくと飛翔乱舞しやすい。
    閃△2は多段ヒットのエネルギーを生み出す。持続時間が長く、連閃からの方向転換がかなり利く。
    見た目よりも範囲は広く、直前の弱攻撃で敵を捕らえればリミットブレイクされない限りは簡単に逃さない。
    陽△2は後述の地上溜め△と同じ散弾を発射する。飛翔乱舞移行はもちろん、牽制射撃にも使えるメインウエポンとなる。弱攻撃も振りが早いのでガンガン出せるのも強み。
    • 地上△
      スナイパーライフルを使用した特殊攻撃。各属性で共通の技。
      通常はライフルを構えて前方に射撃。発射された弾は一定距離を進むまで壁や地形に反射する。敵を貫通しダウン性能を持つ。
      攻撃はライフルを構えるまで無防備、さらに銃口から両備の体までには攻撃判定がないので近距離の敵には当たらない(反射した弾が当たるのは別)。
      ガード弾きをして敵を怯ませたときの間合いでぴったり命中する。特に記載されていないが連打することで5発まで連続で出せる。
      坂道や段差の多い場所では当たりが期待できない(坂道に当たると垂直に飛んでしまう)が、マップが狭いと最大5連射による三次元攻撃はなかなか楽しい。

      長押しすると攻撃が散弾に変わり、こちらは両備に接近している敵にも当たる。敵が密集していればまとめて飛翔乱舞に持ち込めるのが利点。
      しかし、通常と同じようにライフルを構えて、さらに溜める動作まで入るので攻撃発生までに時間がかかるのが難点。
      与えるダメージにかなり大きな幅があり、至近距離にも拘らず低ダメージという事も。そのうえ、ダメージを与えたからといって必ず飛翔乱舞に移行できる訳でもないので注意。
      ガード弾きした時の間合いくらいで、ちょうど最大ダメージになる。

      通常、長押しどちらでもヒット時に仰け反らせる(通常時は浮かせる)ことがあり、相手の攻撃を中断させるのにも使える。
      また、発射するまでガード入力ができるので、ライフルを振る構えで攻撃を誘発させて咄嗟にガード……なんて真似が出来たらかっこいいかも。

余談だが、両備のキャラデザはBurstでの凛の没キャラデザが元となっている。

技表 Edit

閃属性・閃乱属性(制服時) Edit

閃□1閃□2閃□3閃□4閃□5
     
△1 閃△1 閃△2


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考与ダメージ目安
閃□1ストライク1グリップ部分で左に薙ぐ。ダウン性能13
閃□2スピード1グリップ部分で突く。ダウン性能

『スピード』(Speed)は、1994年公開のアメリカ映画。
13
閃□3レッグハント1(有)銃口部分で右に薙ぐ
閃□4を習得後は飛翔乱舞性能が無くなり、ダウン性能がついて技が続くようになる
17
閃□4シャレード5(有)左薙ぎ、右薙ぎ、振り下ろしの三段攻撃
三段目に飛翔乱舞性能
閃□5を習得すると飛翔乱舞への移行性能が無くなる

『シャレード』(Charade)は、1963年公開のアメリカ映画。
6*2+10
閃□5ダーティエリー13銃口にエネルギーを集めて前方に突進し、敵を巻き込んで多段ヒット攻撃
移動後に発砲して撃ち上げる。二段目に飛翔乱舞性能
出し切ると閃△2に繋がらなくなる

『ダーティハリー』(Dirty Harry)は1971年公開のアメリカ映画。
4*5+10
△1フロム・ダスク1各属性で共通の技
ガード不可
前方に壁や地形に反射して進む弾を放つ。銃口から両備の体までには攻撃判定がない
【連打】攻撃回数増加(1回+最大4回)
【長押し】散弾で攻撃。銃身付近にいる敵も巻き込んで飛翔乱舞に移行可能
ページ上にあるキャラの特徴も参照

『フロム・ダスク・ティル・ドーン』(From Dusk Till Dawn) は、1996年公開のアメリカ映画。
(通常)
21
(長押し)
4〜64
閃△1スカイフォール8銃口部分を振り上げて攻撃し、さらに発砲する
発砲に飛翔乱舞性能があり、振り上げだけ当てるとダウンさせる
低空の相手も一段目で拾う事ができる

『007 スカイフォール』(Skyfall)は映画『007』シリーズの23作目。
10+12
閃△2ブラックホーク・ロスト16銃口にエネルギーを集めて爆発させる多段ヒット攻撃
閃□5の突進中に連打などすれば発動が安定する
見た目より範囲が広い

『ブラックホーク・ダウン』(Black Hawk Down)は2001年のアメリカの戦争映画。
10*2+12


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。△1は当たり方によってダメージが変動する。

陽属性・陽乱属性(忍装束時) Edit

陽□1陽□2陽□3陽□4陽□5
       
△1 陽△1 陽△2  


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考与ダメージ目安
陽□1スピード1グリップ部分で突く。ダウン性能16
陽□2ストライク1グリップ部分で左に薙ぐ。ダウン性能16
陽□3タクシードライバー1(有)陽□2より低い位置を左向きに薙ぐ。飛翔乱舞性能
陽□4を習得すると飛翔乱舞性能が無くなり、ダウン性能がついて技がそのまま続く

『タクシードライバー』(Taxi Driver)は、1976年公開のアメリカ映画。
16
陽□4カジノパラダイス4(有)腰回りでライフルを回転、発砲させ連続攻撃
攻撃中は硬直する
陽□5を習得すると飛翔乱舞への移行性能が無くなる

『007 カジノ・ロワイヤル』(Casino Royale)は映画『007』シリーズの21作目。
3*8
陽□5デスぺラード6少し前進して右腕でライフルを回転、発砲させ連続攻撃。出し切ると飛翔乱舞性能
【連打】攻撃回数が増加(最初の1回+最大4回まで)。攻撃ごとに少しだけ前進する

『デスペラード』(Desperado)は、1995年公開のアメリカ映画。
(一段目)
5+4*3+5
(二段目)
4+5
△1フロム・ダスク1各属性で共通の技
閃属性・閃乱属性の技表、ページ上にあるキャラの特徴を参照
(通常)
25
(長押し)
5〜77
陽△1トゥルーライズ9グリップ部分を振り下ろして地面を抉り、続けてそれを振り上げる二段攻撃
一段目と二段目でそれぞれ前進し、二段目に飛翔乱舞性能

『トゥルーライズ』(True Lies)は、1994年公開のアメリカ映画。
10+12
陽△2アナザーデイ18散弾を発砲して攻撃
攻撃した相手が後方に飛ぶため、広がった弾に当たって追加ダメージが入ることも

『007 ダイ・アナザー・デイ』(Die Another Day)は映画『007』シリーズの20作目。
5〜57


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。△1、陽△2は当たり方によってダメージが変動する。

陰属性・陰乱属性(命駆時) Edit

陰□1陰□2陰□3陰□4陰□5
       
△1 陰△1  


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考与ダメージ目安
陰□1タクシードライバー1ライフルで左に薙ぐ31
陰□2レッグハント1ライフルで右に薙ぐ34
陰□3アンコール1陰□1と似た挙動で攻撃31
陰□4レッグハント・ツー1陰□2と似た挙動で攻撃34
陰□5カジノパラダイス1腰回りでライフルを回転、発砲させる連続攻撃
攻撃中は硬直する
5*8
△1フロム・ダスク1各属性で共通の技
閃・閃属性の技表、ページ上にあるキャラの特徴を参照
(通常)
43
(長押し)
8〜129
陰△1アサクサより愛をこめて17前方に弾薬を投げつけ、発砲して爆発させる
投げつける時に攻撃判定があるが、ばら撒かられた銃弾は発砲に成功しないと攻撃判定が続かない
爆発は数回起こり、終わり際に飛翔乱舞性能

『007 ロシアより愛をこめて』(From Russia with Love)は映画『007』シリーズの2作目。
6*5


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。△1は当たり方によってダメージが変動する。

空中攻撃 Edit

空□1
空△1


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考与ダメージ目安
空□1レオン1グリップ部分で左、右の順に素早く薙ぐ
まったく移動せずその場で攻撃する
吹き飛ばし効果あり

『レオン』(原題:Léon、英題:Léon: The Professional)とは、1994年製作のフランス・アメリカ合作映画。
8+10
10+12
17+20
空△1リーサルアームズ1ライフルを振り回して落下する
吹き飛ばし効果あり

『リーサル・ウェポン』(Lethal Weapon)は、1987年に公開されたアメリカ映画。
20+1
24+1
41+1


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。青字赤字は操作キャラが陰属性・陽属性の時のもの。

飛翔乱舞 Edit

飛□1飛□2飛□3飛□4飛□5
     
飛△1  


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考与ダメージ目安
飛□1サンダースイング1ライフルで左に薙ぐ9
11
18
飛□2デイライツ1ライフルで右に薙ぐ

007 『リビング・デイライツ』(The Living Daylights)は映画『007』シリーズの15作目。
9
11
18
飛□3ネバーアゲイン1腰回りでライフルを回転、発砲させ連続攻撃

『ネバーセイ・ネバーアゲイン』(Never Say Never Again)は、007シリーズ第4作目『007 サンダーボール作戦』を、アーヴィン・カーシュナー監督がリメイクしたアメリカのスパイアクション映画。
4*4
5*4
8*4
飛□4ゴールドフィンガー1右手でライフルを回転、発砲させ連続攻撃

『007 ゴールドフィンガー』(Goldfinger)は映画『007』シリーズの3作目。
3*4+6
4*4+8
6*6+13
飛□5ユア・ハート・オンリー1飛翔乱舞のループ最終段
ライフルを発砲して撃ち飛ばし、さらに追尾できる

『007 ユア・アイズ・オンリー』(For Your Eyes Only)は映画『007』シリーズの12作目。
25
43
飛□5リーサルアームズ1飛翔乱舞フィニッシュ
ライフルを振り回して落下する
吹き飛ばし効果あり
1*ヒット数+20+1
1*ヒット数+24+1
1*ヒット数+41+1
飛△1リーサルアームズ1強制フィニッシュ
ライフルを振り回して落下する
吹き飛ばし効果あり
1*ヒット数+20+1
1*ヒット数+24+1
1*ヒット数+41+1


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。青字赤字は操作キャラが陰属性・陽属性の時のもの。

特殊行動(各属性共通) Edit

名称技名備考与ダメージ目安
地上ショートダッシュアメリ『アメリ』(原題: Le Fabuleux Destin d'Amélie Poulain, 「アメリ・プーランの素晴らしい運命」の意)は、2001年4月公開のフランス映画。4
5
8
空中ショートダッシュアンジェラ地上SDより移動距離が長め

『アンジェラ』(原題:Angel-A)は、2005年公開のフランス映画。
4
5
8
リミットブレイク沈黙のオーヴァチュア吹き飛ばし効果あり

『沈黙の戦艦』(Under Siege)は、1992年公開のアメリカ映画。
8
10
17
ガード復讐の女『復讐のガンマン』(原題:La resa dei conti、英題:The Big Gundown)は、1967年公開のマカロニ・ウェスタン。
ガード弾き危機一発『ドラゴン危機一発』(原題: 唐山大兄、英題: The Big Boss)は、1971年公開の香港映画。


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。青字赤字は操作キャラが陰属性・陽属性の時のもの。

秘伝忍法 Edit

名称ゲージ性能など備考与ダメージ目安
8つのメヌエット1秘伝忍法□
両備の周囲に6つの機雷が落下し、それぞれ爆発して周辺の敵を吹き飛ばす
爆発は見た目より範囲が広い
ガード可能
吹き飛ばし効果あり

名称の元ネタはベートーヴェン作曲の「6つのメヌエット」
最初から145
241
リコチェットプレリュード2秘伝忍法△
前方(ショートダッシュ1回+α程度)の横一列に機雷を放ち、射撃して爆発に巻き込む
射撃と爆風それぞれでダメージが発生するためどちらかが外れると威力減少
爆風は射撃が当たらなかった相手にも位置次第で巻き込める。見た目より範囲が広い
爆発を受けた相手を大きく吹き飛ばす
ガード可能
吹き飛ばし効果あり
最初から62+186
103+310
メヌエットミサイル5絶・秘伝忍法
円形の射撃ユニットを召喚し、敵をある程度追尾するミサイルを3個ずつ16回発射、
最後に6つのミサイルをまとめた巨大なロケットを発射。攻撃中にスティック操作でキャラの向きを変えることができる
ガード不可
吹き飛ばし効果あり
ミサイルはキャラの左右方向から交互に発射され横方向にのみ追尾するため、空中、背後が死角になる
背後にまわられた際は動作終了時に秘伝1でフォローできると心強い
爆風のみ当たるとダメージが減少する

“menuet”(メヌエット)はヨーロッパの舞曲の一つ。
忍法帖4-01クリア後に習得33(22+11)*16+74


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。青字赤字は操作キャラが陰属性・陽属性の時のもの。

 

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 挑発が「私のリロードはレボリューションなんだから」って完全にオセロットさん -- 2013-03-29 (金) 13:01:56
  • Burstの頃の凛のデザイン案が元になってるらしい -- 2013-04-02 (火) 21:25:20
  • そもそもなんで転身したら巨乳になるの? -- 2013-04-03 (水) 14:34:42
  • レベルあがったときの「最高にハイってやつね」はDIOなのかなw -- 2013-04-03 (水) 18:49:45
  • >巨乳になる理由 貧乳に並々ならぬコンプレックスがあるから 忍転身は本人の願望が無意識に現れる -- 2013-04-04 (木) 00:34:35
  • とりあえず可愛いからいいんじゃない? -- 2013-04-04 (木) 00:50:56
  • 二倍楽しめるのは素晴らしいことだ -- 2013-04-04 (木) 01:55:51
  • 平面ステージなら△連打で簡単にボス討伐出来ちゃう強い子 でも全裸時は巨乳状態でも可能であって欲しかった -- 2013-04-08 (月) 19:04:38
  • ストーリーモードの3000m越え狙撃は地味にスゴイ、しかもどう見ても旧式のボルトアクションライフル・・・やはり機能重視の胸ってスゴイ -- 2013-10-01 (火) 22:15:05
  • 今は2500mが最高記録だったはず -- 2014-06-07 (土) 22:13:45
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: Thu, 21 Sep 2017 20:14:49 JST (2401d)