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技(コマンド) Edit

コンビネーション攻撃 Edit

同じ敵に対して複数人が連続して攻撃する「コンビネーション攻撃」は
繋がった技、魔法によってダメージアップ以外にも様々な効果を得ることができ、
コンビネーションが続くほど効果の倍率は上がっていく。
・全体攻撃技はコンボが繋がらない。
・一人で攻撃してもコンボは繋がらない。
・同じ技が続くと倍率は上がらなくなる。

攻撃をつなげやすくする
・SPDアップのアイテム等を使用する
 速度の幻粉を使ってから攻撃すると必ずコンボが繋がる
コンボは必ず成立するとは限らない。高難度クエストにおいて敵の回避、味方のHITの不足による俗に言うミスが発生するとそこでコンボは中止となり、コンボが一度途切れるか、敵の割り込み攻撃が発生する場合がある

 BAPを使う際には幻粉の使用を推奨
・相手の戦意を下げてから攻撃する
 相手の戦意を下げると先制が取りやすくなる
 ただし初手に回復を入れたり、
 戦意が青や緑の2回攻撃の相手の場合は間に挟まれることも多いので気をつけよう

コンビネーション効果 Edit

コンビネーション効果は、「攻撃特性」と称されることがある

打ち上げ:戦意効果UP
打ち落とし:BoostAP発生確率UP
崩し:アイテムドロップ率UP
吹き飛ばし:スキル経験値UP
引き寄せ:命中率UP
強打:クリティカル率UP

・コンビネーション効果はパネルが出ている間だけ有効?(要検証)
前の攻撃の効果と現攻撃の効果だけ。
同じ効果の攻撃を続けても効果は重複・加算されない。
つまり戦意効果UPを出し続けたいなら1回おきに打ち上げ攻撃を組みこまなければならない。

BoostAP Edit

敵を攻撃した際に得られる赤い石(マルチプレイ時は緑、黄)を溜めていくと、BoostAPという特別なAPが出現することがある。
BoostAPを使うと、自分のAPを一定値回復することができる。
また、BAP使用後に選択した技・魔法はアイテムドロップ計算式に補正がかかる。
BAPは行動終了直前、APを使い切ってから使うほうが得。



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Last-modified: Sun, 03 Dec 2017 00:23:10 JST (2336d)