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魔ビリティー Edit

固有キャラも汎用キャラも、魔ビリティー枠は二つまで。

今回、魔ビリティーはレベルアップなどでは習得せず、
エトナ以外はストーリー上で増える事も無い為、基本的には最初の一つ以外習得する事ができないが、
マナを10万貯めることで議会に「あの子の個性を奪いたい」が出現し、
好感度最大(ハート5個)のキャラから魔ビリティーを奪う事が出来る。
この場合、本来自分が持っていた魔ビリティーに加え、奪った魔ビリティーが自由枠にセットされる(詳しくは下述の通り)。

※ゲーム内でも注意書きがあるが、奪われた側の魔ビリティーは無くなってしまう
  元に戻すには、転生させる必要がある。

自身が持っている魔ビリティー(固有枠)と奪った魔ビリティー(自由枠)の扱いは別枠
議会で奪うことが出来るのは固有枠の魔ビリティーだけであり、奪った魔ビリティーをセットできる場所は、自由枠のみである。

例として、ラハールがエトナの「サディスティック」を奪ったとすると、
ラハールの魔ビリティーは「魔王の威厳(固有枠)」と「サディスティック(自由枠)」になり、エトナの魔ビリティーは無くなる。

この状態で、フロンがラハールの魔ビリティーを奪おうとした場合、
奪えるのは固有枠の「魔王の威厳」だけであり、自由枠の「サディスティック」を奪うことは出来ない。

また、エトナがラハールから「サディスティック」を奪い返すことも、自由枠なので出来ない。

魔ビリティーが無い状態のエトナがフロンから「慈愛の心」を奪ったとしても、セットされるのは自由枠であり、固有枠は空のまま。
勿論、その場合、別キャラクターが自由枠の「慈愛の心」を奪うことは出来ない。

要するに固有魔ビリティー+自由魔ビリティーという組合せしかあり得ない為、自分で好きな魔ビリティーを2つ付ける事は出来ない。

尚、汎用キャラとロザリンドの固有枠は数種類から選択できる。
作成時や転生時には選択した性格に基づき固定されるが、その後は議会で任意のものに付け替えが出来る。

能力アップ系は、基本的に1つの魔ビリティーごとに100%上昇が限度である。

固有キャラ Edit

名称所持者効果
魔王の威厳ラハールユニットを撃破する度に、能力が10%アップ
魔王の尊厳ラハールちゃん自分以上のレベルのユニットを撃破するたびに、能力25%アップ
サディスティックエトナ対象のHPが最大の場合、与えるダメージ50%アップ
孤高の魔神マップ上にプリニー以外の味方が存在しない場合、能力100%アップ
本編をクリア後、後日談スタート時に自動習得。
慈愛の心フロン回復魔法で対象のHPを最大まで回復させるたびに、能力10%アップ
ピンチリバイバルピュアフロン回復魔法受けた時に、回復したHPの割合と同等の割合の能力がアップ
妹オーラシシリー属性攻撃を受けた場合、最終被ダメージが75%ダウン
洗脳ヴォイスランサローテマップ上にいる味方の能力4%アップ、敵の能力4%ダウン
受動的体質バルバラ防御していると、攻撃力と防御力50%アップして必ず反撃する
ネバーギブアップアサギ連携発動時に、再攻撃が発生する(3回まで)
忠誠心コガネスキーマップ上に『魔王』の称号を持つユニットがいる場合、能力30%アップ
コンセントレイションエミーゼル対象を単体にした属性魔法攻撃のダメージが50%アップ
オールレンジ+ペタ隣接している味方の通常攻撃、魔法攻撃の射程を2マスアップ
わかりやすい体質アクターレマップ上にいる女性ユニット1体につき、能力5%アップ
天使の煌きアルティナ隣接している味方男性ユニットのみ、能力が30%アップ
アブソープションヴァルバトーゼ撃破したキャラのステータスを20%吸収
暴君のしもべフェンリッヒヴァルバトーゼが隣接時に、能力100%アップ
引きこもり参謀グロッソ移動しないでいる限り、隣接してる味方ユニットの能力30%アップ
秘宝コレクションレーニアマップ上にある宝箱1個につき、マップ上にいる味方の能力5%アップ
捏造設定ガルングン残HP25%以下でターン終了時、全回復して能力30%アップ(3ターン持続)

固有-DLC Edit

名称所持者効果
ドリームガールフーカ特殊技の攻撃を受けた場合、受けるダメージが50%ダウン
ラスボス設定デスコ隣接している味方ユニット1体につき、攻撃力20%アップ
燃える闘志アデル攻撃するか、攻撃されるたび、攻撃力・防御力5%アップ(最大100%)
王女の煌きロザリンドマップ上の味方男性ユニットの攻撃力20%アップ
「孤独な魔王神」と二択
孤独な魔王神マップ上の他のユニット1体につき、攻撃力3%アップ
「王女の煌き」と二択
回復結界リリエル自分か味方が移動時、1マスごとに最大HPの2%回復
悪魔の生体実験マオ周囲3マス以内の味方の与ダメージ10%アップ、敵の被ダメージ10%アップ
愛羅武勇ハートラズベリル自分以上のレベルの対象に与えるダメージ50%アップ
R・コマンド極上のサルバトーレ隣接している味方ユニットを、下記の中から毎ターン強化する
コマンド・A味方ユニットの攻撃力が100%アップ
コマンド・G味方ユニットへの最終ダメ―ジが90%ダウン
コマンド・J味方ユニットのジャンプ力99dmアップ
コマンド・M味方ユニットの移動力が10アップ
コマンド・S味方ユニットの通常攻撃と魔法の射程が9アップ
宇宙最強の魔王ゼタ攻撃力20%アップ自分のレベル200ごとにさらに攻撃力1%アップ
予言プラム魔ビリティ効果が下記の中から、毎ターンランダムに変化
裁きの予言ターン終了時に、敵ユニット内の1体にランダムにダメージ
神風の予言自分や味方のユニットが50%の確率で攻撃を回避する
疫病の予言ターン終了時にすべての敵ユニットが毒状態になる
叡智の予言マップ上の味方ユニットのINTが50%アップ
怒りの予言攻撃力100アップ
破壊神アレクターン終了時に、ランダムな数の敵ユニットダメージを与える
水竜の能力アッシュ経過ターン数×20%攻撃力がアップする(最大240%)
奇跡の能力マローネコンファインで出撃したユニットの能力が30%アップ
魔女の力メタリカ単体に対する魔法攻撃のダメージ100%アップ
収束攻撃魔王プリエ攻撃範囲内のユニットのいないマス1つにつき10%ダメージがアップ
「マスブラスター」と二択
マスブラスター攻撃範囲内のユニット1体につき、20%ダメージがアップ
「収束攻撃」と二択
浄化の力プリエ対象と隣接か、ユニットを介して繋がっているユニットにもダメージを与える
防御陣形エクレール自身が防御状態の時、味方ユニットの防御効果が半減するが自動で防御を行う
ぺたんこ同盟日本一ちゃん自分を除く他のぺたんこユニット1体につき、能力5%アップ
ギグパワー注入ギグ隣接している味方ユニットの攻撃力に、自身のATKの30%を加算する
戦姫の武勇プリュム撃破したユニット1体につき味方ユニットの攻撃力10%アップ(最大200%)

敵専用 Edit

名称所持者効果
強欲精神ゼニスキーパラメータがプレイヤーの所持金の桁数×5%アップ
無尽蔵の愛ヴィルンガマップにいる同勢力の天使兵(男、女)のパラメータが50%アップ
絶命の秘宝ゼノリス攻撃や特殊技を使用してきたキャラのHPを、最大値の20%吸収
暴走する秘宝ゼノリス(覚醒)10マス以内にいるユニットの基礎能力を、近づいたマス×3%吸収
プリニガープロテクトプリニガーX各ターンの最初に受けるダメージ無効化
ヘビースタンスプリニガーX・轟この魔ビリティーを持つユニットを、持ち上げられなくする
ラスボスバリアー田中デスダーク被ダメージが100%ダウンするが、攻撃を受けるたびに効果が10%ダウン
その他
名称所持者効果
加速マスコットプレネールさんマップ上にいる味方ユニットの移動力を、1アップ

汎用人間型キャラ Edit

名称所持者効果
ワイルドクライ戦士(男)周囲2マス以内にいる敵ユニット1体につき、能力15%アップ
武者震いマップ上にいる敵ユニット1体につき、能力3%アップ
ド根性HPが最大の場合、HPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る
アサルトアタック戦士(女)攻撃力が、移動したマスx5%アップ
協調性マップ上にいる味方ユニット1体につき、能力3%アップ
エクストラムーヴユニットを撃破した時、もう一度移動することができる
魔力収束魔法使い(男)特殊技威力が30%アップする代わりに、消費するSPが50%増加
オーバーリミット特殊技威力が40%アップする代わりに、毎ターンSPを10%消費
魔力の枯渇残りのSPが50%以下の場合、特殊技の威力が50%アップ
魔力節制魔法使い(女)特殊技の消費SPが50%ダウン
魔力生成ターン終了時に、SPが10%回復
命の灯火SPが足りない時、HPを消費して特殊技を使用することができる
救いの光僧侶(男)回復魔法使用時に、自分も回復する
光の加護回復魔法使用時に、対象のDEFとRESが20%アップ(3ターン持続)
魔術の書本武器を装備すると、魔法の射程や範囲が本のウェポンマスタリーに依存
コープスヒール僧侶(女)隣接している味方ユニット1体につき、回復魔法の効果50%アップ
アドバンスヒール回復魔法を使用した時、対象の最大HPの25%を追加で回復させる
医学の書本武器を装備すると、通常攻撃がRES依存になる
フューリー格闘家(男)攻撃力が、反撃した回数x25%アップ(そのターン内)
強制カウンター通常攻撃の対象ユニットに強制的に反撃を行わせる(最大20回)
肉斬骨絶反撃が必ず命中する
しっぺ返し格闘家(女)反撃が2回攻撃になる
爆裂拳拳武器の連撃発生率25%アップ
蝶舞蜂刺反撃を必ず回避する
幸運の指盗賊宝箱を破壊すると、アイテムのランクが3段階アップ
ゴールドフィンガー敵ユニットを撃破すると、得られるヘルが100%アップ
お宝センサー敵ユニットを撃破すると、宝箱が必ず出現する
ジオレジスト陰陽術師自分が受けるジオエフェクトやジオ連鎖のダメージを無効化する
ジオプロテクト味方ユニットが受けるジオ連鎖のダメージを無効化する
ジオダメージマップ上にいるユニットが受けるジオ連鎖ダメージ100%アップ
加速射撃アーチャー攻撃対象ユニットとの距離1マスにつき、攻撃力5%アップ
スナイピング通常攻撃と魔法の射程が2アップ
落鳳破対象の移動タイプが飛行の場合に、攻撃力100%アップ
アシストガンナー攻撃登録すると、次以降に攻撃登録された味方の命中率が100%
マーキング攻撃登録すると、次以降に攻撃登録された味方の攻撃力20%アップ
セカンドアタックコンボや連携攻撃に参加すると、攻撃力が50%アップ
武士道正面から攻撃を行うと、攻撃力50%アップ
明鏡止水対象が単体の場合、攻撃力50%アップ
果たし合い対象と同じ勢力のキャラがマップに存在しない場合、攻撃力100%アップ
ディフェンダー重騎士防御している場合、距離を無視して味方ユニットをかばう
防御態勢背面以外から攻撃された場合、自動で防御する
アドバンスドガード防御していると、最終被ダメージ80%ダウン
朧霞忍者正面から攻撃された場合、50%の確率で回避する
陽炎複数範囲型の特殊技の場合、50%の確率で回避する
蜃気楼近接から攻撃された場合、50%の確率で回避する
エレメントフォース魔法剣士属性値を各属性攻撃の攻撃力に反映させる
弱点特攻弱点属性を攻撃した場合、与えるダメージが100%アップ
精霊の加護マップ上にいる、味方ユニットの属性値を20%アップ
天使の凱歌天使兵(男)隣接している味方ユニットの攻撃力25%アップ
天使の威光隣接している敵ユニットの防御力20%ダウン
天使の統率隣接するマス全てに味方がいる場合、隣接している味方の攻撃力50%アップ
天使の加護天使兵(女)隣接している味方ユニットの防御力50%アップ
天使の慈愛隣接している敵ユニットが、他のユニットに与えるダメージが20%ダウン
天使の団結隣接する全てのマスに味方がいる場合、隣接している味方の防御力100%アップ
ダークテイマー魔物使い隣接している味方魔物型ユニットの能力が20%アップ
ダークブリーダー味方魔物型ユニットとの、好感度上昇量が2倍になる
ダークブラッドマップ上にいる魔物型ユニット1体につき能力5%アップ
カーズドダンス呪術師マップ上にいる敵ユニットの能力5%ダウン
グルームダンスマップ上にいる敵ユニットへの能力低下系補助魔法の威力20%アップ
アミナスダンスマップ上にいる敵ユニットの回避率20%ダウン
ラピッドムーヴ覆面ヒーロー回避率が、移動マスx2%アップ
スタートダッシュベースパネルから出撃すると移動力3アップ
蚤の心臓移動力が5アップする代わりに、攻撃でダメージを受けると即死する

汎用魔物型キャラ Edit

名称所持者効果
ゲルボディ粘泥族無属性の最終被ダメージを75%ダウン
ポイズンボディ無属性の最終被ダメージを50%ダウン、攻撃者を毒状態にする
コラプションボディ無属性の最終被ダメージを30%ダウン、攻撃者を堕落状態にする
バッドトリップ妖魔族通常攻撃時、それぞれ50%の確率で毒・眠り・麻痺・ド忘れ・堕落を追加
レジストリバース隣接しているユニットの属性値のプラスとマイナスを反転させる
災禍転福状態異常によるステータス変化やダメージなどの効果が反転する
ポイズンアクセル魔翔族マップ上にいる敵ユニットへの毒ダメージ50%アップ
瘴気の充満マップ上にいる敵ユニットへの状態異常、ステータス低下発生確率30%アップ
災厄持続マップ上にいる敵ユニットの状態異常の持続ターンを3ターンアップ
逆境パワーゴーレム族残りHPが10%減るたびに、攻撃力が5%アップ
窮地テンション残りHPが50%以下になると、攻撃力が75%アップ
土壇場エネルギー残りHPが25%以下になると、攻撃力が100%アップ
マインドブレーク妖霊族攻撃で与えたダメージの25%分、SPにもダメージを与える
ペインジェネレート攻撃を受けた時、受けたダメージの50%のSPが回復
アストラルボディSPが残っている場合は、HPの代わりにSPでダメージを受ける
脱力オーラ寝子猫族人型ユニットから攻撃を受けた場合、被ダメージ50%ダウン
なごみオーラ魔物型ユニットから攻撃を受けた場合、被ダメージ50%ダウン
プリティオーラ女性ユニットから攻撃を受けた場合、被ダメージ50%ダウン
爆発体質プリニー族投げられると周囲2マスが爆発して、残りHP50%分のダメージを与える
収束爆弾投げられると周囲1マスが爆発して、残りHP100%分のダメージを与える
クロスボンバー投げられると縦横5マスが爆発して、残りHP50%分のダメージを与える
捕食屍族攻撃で与えたダメージの10%分のHPを回復
魂喰らい攻撃で与えたダメージの10%分のSPを回復
屍肉喰らい対象を撃破すると、HPとSPを撃破したユニットx10%回復
石の彫刻魔獣族移動しないでいる限り、防御力が100%アップ
ターボブースト移動していない場合、次のターンの移動力2倍
ホームセキュリティベースパネルから5マスより近づいた分だけ能力20%アップ
スイートアロマ妖花族ターン終了時に、周囲2マス以内にいる味方のHP25%回復
デトックスアロマターン終了時に、周囲2マス以内にいる味方のHP15と状態異常を回復
シールドアロマ周囲2マス以内の味方のDEFとRESをターン終了時30%アップ(3ターン)
猪突猛進魔界貴族攻撃力が50%アップする代わりに、命中率が30%ダウン
仁王立ち防御力が50%アップする代わりに、自分への攻撃が必ず命中する
デッドオアアライブクリティカル率が100%になる代わりに、相手からの攻撃も同様となる
ソウルリーパー死告族HP25%以下のユニットを攻撃すると、即死させる
マインドリーパーSP50%以下のユニットを攻撃すると、即死させる
ニアデスリーパー自分のHPが25%以下で攻撃した場合、50%の確率で即死させる
堪忍袋妖騎士族攻撃を受けるたびに、攻撃力10%アップ
コンバットハイ攻撃力が、味方が撃破した敵ユニットの数x10%アップ
復讐の炎攻撃力が、撃破された味方ユニットの数x20%アップ
セクシーオーラ夜魔族隣接している敵男性ユニットの能力20%ダウン
お仕置き男性ユニットから攻撃を受けた場合、攻撃者に被ダメージの25%を与える
羞恥心マップ上にいる男性ユニット1体につき、能力5%アップ
ラブリーソング氷棲族マップ上にいる味方ユニットの能力を5%アップ
ハッピーソングマップ上にいる味方ユニットの取得経験値量10%アップ
フォーチュンソングマップ上にいる味方ユニットの取得マナ量20%アップ
追い打ち猫娘族攻撃終了時に、対象のHPが10%以下の場合、再攻撃する
闘争心攻撃終了時に、対象のレベルが自分以上の場合、50%の確率で再攻撃する
窮猫攻撃終了時に、自分のHPが25%以下の場合、50%の確率で再攻撃する
強化弾銃魔神族通常攻撃の攻撃力75%アップ
貫通弾通常攻撃をすると、攻撃対象との間にいるユニットにもダメージを与える
備考:味方ユニットは巻き込まない
炸裂弾通常攻撃をすると、攻撃対象と隣接しているユニットにもダメージを与える
備考:味方ユニットは巻き込まない
水の支配竜神族水属性ダメージを無効化する
コールドチャージマップ上にいるユニットが水属性技を使うたびに、能力が5%アップ
アクアデプレッションマップ上にいる、敵ユニットの水属性値が15%ダウン
炎の支配竜王族炎属性ダメージを無効化する
フレイムチャージマップ上にいるユニットが炎属性技を使うたびに、能力が5%アップ
ヒートデプレッションマップ上にいる、敵ユニットの炎属性値が15%ダウン
風の支配邪竜族風属性ダメージを無効化する
エアーチャージマップ上にいるユニットが風属性技を使うたびに、能力5%アップ
ウィンドデプレッションマップ上にいる、敵ユニットの風属性値が15%ダウン



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Last-modified: 2013-09-26 (木) 22:52:55 (3878d)