魔ビリティー一覧-魔物型汎用キャラクター のバックアップの現在との差分(No.1)
名称 | 固/汎 | 所持者 | 効果 | コスト | 必要マナ | 習得条件 |
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名称 | 固/汎 | 所持者 | 効果 | コスト | 必要マナ | 習得条件 |
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爆発体質 | 固有 | プリニー族 | 投げられると爆発し、周囲2マスにHPの50%のダメージを与える | 1 | - | 初期 |
クロスボンバー | 汎用 | 自分が爆発した時、爆発範囲が縦横5マスになる | 2 |
防御隊列 | 隣接する味方1体につき全武器耐性+3%(最大20%) | 2 |
逆境チャンス | 状態異常にかかっている場合、能力+30% | 3 |
集束爆弾 | 自分が爆発した時の与ダメージ+100% | 3 |
リサイクル精神 | 爆発して死亡した場合、出撃数が回復する | 5 |
爆発体質 | 固有 | プリニー族 | 投げられると爆発し、周囲2マスにHPの50%のダメージを与える | 1 | - | 初期 |
クロスボンバー | 汎用 | 自分が爆発した時、爆発範囲が縦横5マスになる | 2 | 100 | ☆1 |
防御隊列 | 隣接する味方1体につき全武器耐性+3%(最大20%) | 2 | 250 | ☆2 |
逆境チャンス | 状態異常にかかっている場合、能力+30% | 3 | 1000 | ☆3 |
集束爆弾 | 自分が爆発した時の与ダメージ+100% | 3 | 2500 | ☆4 |
リサイクル精神 | 爆発して死亡した場合、出撃数が回復する | 5 | 5000 | ☆5 |
固有 | 1 | - | 初期 |
汎用 |
ラブリーソング | 固有 | 氷棲族 | マップ上の味方ユニットの能力+3% | 1 | - | 初期 |
ハッピーソング | 汎用 | マップ上の味方ユニットの取得経験値+30% | 5 | 100 | ☆1 |
フォーチュンソング | マップ上の味方ユニットの取得マナ+30% | 5 | 250 | ☆2 |
キュートソング | マップ上の味方ユニットの回復効果の特殊技の効果+50% | 5 | 1000 | ☆3 |
チャーミーソング | マップ上の味方ユニットの連携率+10% | 5 | 2500 | ☆4 |
ラッキーソング | マップ上の味方ユニットのクリティカル率+5% | 5 | 5000 | ☆5 |
瘴気の蔓延 | 固有 | 魔翔族 | マップ上の敵ユニットへの状態異常、ステータス低下発生確率+30% | 1 | - | 初期 |
毒鱗粉 | 汎用 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを毒状態にする | 2 | 100 | ☆1 |
眠りの粉 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを眠り状態にする | 2 | 250 | ☆2 |
ポイズンアクセル | マップ上の敵ユニットへの毒ダメージ+25% | 4 | 1000 | ☆3 |
災厄持続 | マップ上の敵ユニットの状態異常の持続ターンを+2ターンする | 4 | 2500 | ☆4 |
オーバードーズ | 状態異常にかかっているユニットへの状態異常付与技の与ダメージ+60% | 4 | 5000 | ☆5 |
捕食 | 固有 | 屍族 | 攻撃で与えたダメージの10%分のHPを回復 | 1 | - | 初期 |
疫病吐き | 汎用 | 攻撃時、状態異常、ステータス低下発生確率+20% | 2 | 100 | ☆1 |
ポイズンチャンス | 毒状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100% | 3 | 250 | ☆2 |
アンデッド | 防御力+50%するが、回復効果の特殊技による回復量が反転する | 4 | 1000 | ☆3 |
自己再生 | ダメージを受けた時、受けたダメージの30%分HP回復 | 4 | 2500 | ☆4 |
屍肉喰らい | ユニットを撃破した時、HP・SPを撃破したユニット数×10%回復 | 4 | 5000 | ☆5 |
龍の逆鱗 | 固有 | 邪竜族 | 攻撃を受けるたびに攻撃力+10%(最大100%) | 1 | - | 初期 |
竜の宝珠 | 汎用 | 秘宝装備時、能力+10% | 2 | 100 | ☆1 |
竜の重殻 | HPが90%以上の時、防御力+100% | 4 | 250 | ☆2 |
弱者への罰 | 虚弱状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100% | 4 | 1000 | ☆3 |
桎梏 | 特殊技使用不可になるが、能力+100% | 3 | 2500 | ☆4 |
王者の風格 | ボス属性の相手への与ダメージ+50% | 4 | 5000 | ☆5 |
セクシーオーラ | 固有 | 夜魔族 | 隣接する敵男性ユニットの能力-20% | 1 | - | 初期 |
テンプテーション | 汎用 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットを魅了状態にする | 2 | 100 | ☆1 |
おしおきパニッシャー | 魅了状態のユニットへの与ダメージ+100% | 3 | 250 | ☆2 |
骨抜き | 攻撃後、対象ユニットのDEF-30%(3ターン) | 4 | 1000 | ☆3 |
羞恥心 | マップ上にいる男性ユニット 1体につき能力+5% | 4 | 2500 | ☆4 |
魅惑のフェロモン | ターン終了時、隣接する男性ユニットを魅了状態にする | 5 | 5000 | ☆5 |
イモータルボディ | 固有 | 騎将族? | INT依存でない攻撃による被ダメージ-50% | 1 | - | 初期 |
デスファング | 汎用 | マヒ状態のユニットへの攻撃時、与ダメージ+100% | 3 | 100 | ☆1 |
ブラッドインサニティ | HPが50%以下のユニットへの攻撃時、与ダメージ+50% | 4 | 250 | ☆2 |
ターボブースト | 前のターンに移動していない場合、次のターンの移動力+10 | 3 | 1000 | ☆3 |
シールドダッシュ | 移動マス1マスにつき被ダメージ-2% | 4 | 2500 | ☆4 |
コンバットハイ | 味方が撃破したユニット1対につき攻撃力+5%(最大100%) | 5 | 5000 | ☆5 |
イービルアイ | 固有 | 呪眼族 | 攻撃時、相手の防御力-30% | 1 | - | 初期 |
ロングホーン | 汎用 | 通常攻撃時、30%の確率で与ダメージ+100% | 2 | 250 | ☆1 |
石化の邪眼 | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする | 2 | 100 | ☆2 |
獣性開放 | ATK+25%、DEF+25%するが、INTとRESが1になる | 3 | 1000 | ☆3 |
一撃必勝 | HPが最大の状態のユニットを撃破するたび与ダメージ+10%(最大200%) | 4 | 2500 | ☆4 |
呪眼 | 攻撃対象の状態異常1つにつき対象の防御力-20% | 5 | 5000 | ☆5 |
甲殻ファイト | 固有 | 鋏殻族? | 攻撃を受けるたびに防御力+10%(最大200%) | 1 | - | 初期 |
剛力バサミ | 汎用 | ステータスが95%以下に低下しなくなる | 3 | 100 | ☆1 |
カニ歩き | 正面からの攻撃を30%の確率で回避する | 2 | 250 | ☆2 |
甲殻ハンマー | 通常攻撃時、50%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする | 2 | 1000 | ☆3 |
甲殻アーマー | 正面以外からの被ダメージ-50% | 5 | 2500 | ☆4 |
偉大な甲羅 | 持ち上げられ禁止、吹き飛ばし無効、反撃回数+1、能力+10% | 3 | 5000 | ☆5 |
呪眼族のロングホーン、石化の邪眼の必要マナが他のクラス魔ビ法則から外れて入れ替わっている