• 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします
  • 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP)
  • 赤文字の項目はいきなり進めるとサブクエストを取り逃がす可能性があるもの

序章1日目 Edit

オープニング Edit

ダンジョン(?)
会話が終わったら真っ直ぐ進むのみ。
敵、宝箱はない。
列車
ここからはイベントで自動進行。
自動で警察本部に着くので、受付嬢に話しかける。

ジオフロントの探索 Edit

取得DP:1(+5) DP加算自体は序章クリア後のリザルト時。

最初にセルゲイ課長から「ジオフロントAの鍵」、【捜査手帳】、【戦闘手帳】を渡される。 → 実績【新米捜査官】取得。

チュートリアル戦闘(任意)をこなしつつ奥へ。Lv3ダンジョン。

  • チュートリアルを拒否すると(指示ありの)4連戦回避可(自力で戦うのは一緒、引き継ぎなしの高難度では自由に戦えるこちらの方が有利)
  • チュートリアルの敵シンボルは動かないので、簡単に後ろから殴って4回分の奇襲ができる。
    更に4戦目で全員のCPが98まで補給される特典付き。チュートリアルなので最低一人は無駄撃ちを強制されるが、
    その役を非攻撃系Sクラフトのエリィに担当して貰えば後の戦闘にもまず響かない。

心得

  • 隊列は初期配置のままにせず、射程の長いエリィはともかく、足の遅いティオはTACTICSで前の方に
    移動させた方が通常攻撃メインの雑魚戦には有利。
  • ボス戦を前にしCP不足を感じたら、エレベーターでMAPを上下すれば雑魚敵は復活する。
    また、チームラッシュはCP上昇率が極端に低いので、CP稼ぎ中はチャンスが来てもキャンセルするように。
    • 通常時:通常攻撃CP+10、チームラッシュCP+2、被ダメージCP+8
    • Lv差大の時:通常攻撃CP+3、チームラッシュCP+1、被ダメージCP+5
  • ちなみに敵シンボルは見た目よりもかなり大きな当たり判定を持ってるので、
    多少離れた位置(2歩ぐらい離れた背後)からでもフィールドアタックがヒットする。奇襲バンザイ。
    ロイドのみ二度叩くのでレベル差が大きくなると相手を砕いてしまい先頭に向かなくなるが。まだ先の話。

~ここから攻略~
マンホールに繋がるハシゴは現時点では登れない。

途中で子供を発見するイベント、選択肢正解でDP+2。

この後の行動
男の子と一緒にもう一人の子を探す

これ以降、戦闘で子供(アンリLv1・HP85)が攻撃を受けないようにするとDP+3。

最深部の回復オーブメントの先の扉を潜ると選択肢&ボス戦、DPに影響はしないが、戦闘開始直後の状態が変わる。

選択肢戦闘開始状態
そのまま魔獣の背後に突っ込む敵が子供側にいる。先制攻撃
魔獣の注意をこちらにひきつける敵がこちら側にいる

戦闘:フロストグミ×5 水以外弱点

  • 子供達(リュウLv1・HP110、アンリ)が攻撃を受けるとDP-。敵がミスしても被ダメージ扱いなので注意。
    • AIが凄まじくアホなので態々敵へ向けて突っ込んでいく事もある。イラつくだろうが根気よく。
    • 周回プレイの時限定だが、子供をアダマスガードかゼロ・フィールドで守ってやると狙われても被ダメージ扱いにならない。
      まあ、引き継ぎありなら守りをかけるよりグミを瞬殺した方が早いが…参考までに。
  • 「魔獣の注意を引き付ける」と、子供が攻撃対象となる危険性は下がるが、敵の先制で子供に攻撃される可能性がある。
  • 予めTACTICSで全員を最前列に配置して、戦闘開始と同時に攻撃せずに総員前進。
    パーティー全員でグミの注意を引いてみるという手もあるが、それでも運次第では子供が狙われる。
  • ハードになると2発で子供が死ぬ。(ノーマルだと4発)
    • 難易度ナイトメアに至っては子供が一撃で倒される(一撃に耐えるのはごく稀)攻撃力なので、
      引継ぎで先手を取れるSPDを確保しないと開幕から何も出来ずにゲームオーバー、という事態も起こる。
    • 1周目ハード、事前にロイド、ティオ、ランディのCPを100以上にし、背後に突っ込む
      開始後、ロイドで手前のグミ左に移動した後、ティオ、ランディでSブレイクし、右側3体を撃破。
      その後ロイドでSブレイクで最後尾のグミを攻撃してマヒさせれば子供の安全はほぼ確保出来る。
      それでも狙われる場合があるので、DPが欲しい場合は子供が狙われたらリセット。
  • 事前にCPを溜めてから「背後に突っ込む」を選び、事前の位置調整>エーテルバスター&クリムゾンゲイルが最も確実か。3〜4体は仕留められるはず。
  • もしくは、フレイムジッポーを装備させたキャラを敵に接近させて囮に。囮が1度狙われれば子供が狙われる可能性は極めて低くなる。
  • ちゃんと無傷の判定が出た時は、戦闘後にリュウが「カスリ傷ひとつ無かった(DP+3)」というので判別できる。
    被ダメージの時はこれが「カスリ傷くらいで済んだし(DP+1)」又は「死ぬかと思ったよ、オレ(DP+0)」になる。

◇宝箱(ジオフロントA区画)

アイテム備考
ティアの薬
煙り玉×5
地水火風のセピス×20
セラスの薬エレベーターまで
全セピス×20エレベーター以降
ティアの薬
フレイムジッポー子供を見つけたダクトの先
バトルスコープ×5

◆戦闘手帳(ジオフロントA区画)

名前備考
ニードル・ポー
クックローチスランダムステータス-50%の中円攻撃「不協和音」が鬱陶しい虫
1周目ナイトメアで数が多いと何気にピンチ。
フロストグミ雑魚兼ボス、フローズンシャワー(単体1ターン凍結)
物理が効きづらい=その分多く殴れてCPが稼ぎやすい。序章の生けるサンドバック
こいつが落とす「魔獣のゼラチン」は、何気に終章まで交換屋に現れない貴重品
グレイブバットキュウキュウ(HP吸収)

戦闘後、自動で特務支援課へ移動。
特務支援課ビル内でイベント。

メンバーと一通り会話した後、外(玄関)に出るとストーリー進行。
その前に屋上へ出ると夜景と黒猫の小イベント。見ておくと翌日猫(コッペ)に会った時の台詞がほんの少しだけ変わる

  • エリィ、ランディ、セルゲイは自室。(エリィ、ランディのみ必須)
  • ティオは二人の話を聞いた後に1Fの右方向に進めばイベント
    (無人のティオの部屋にもノックすれば入れるが、必須ではない。)

序章2日目 Edit

  • 1000ミラ入手
  • イベント鑑賞のみ

序章3日目 Edit

最初に端末を確認し警察の説明クエストを開始、武器商会、オーバルストアに立ち寄り後から、
自由行動可能になり、クロスベル市内を回れる。(この章では街道には出られない。)
※クロスベルタイムズ、レシピ、闇医者グレンはタイミングを逃すと入手不可になるので注意。

書物

  • 「クロスベルタイムズ1」発売(百貨店、タリーズ商店) ※毎章更新でバックナンバーは店に残らない。
  • 行政区の図書館。1Fに座ってる男性(ノバース)から「闇医者グレン1巻」。(第1章で限定販売)

レシピ

  • 西通りのパン屋に入るとイベント。幼馴染のオスカーから【料理手帳】と最初のレシピ「うきうきハムサンド」が貰える。
    この手帳の入手後から料理レシピ収集が可能になる。
    • パン屋に行かなかった場合でも、序章終盤のメインシナリオでオスカーとの再会シーンが追加され、
      その際に手帳とレシピを手渡されるので取り逃す心配はない。
    • レシピの方は、予想外でHP+10% ATS+50%の「マジカルサンド」が作れるが、予想外作りに適した☆1つキャラがいない事と、
      次章でより高性能かつ作り易いATS+50%料理のレシピがすぐ手に入る事の両方から、積極的に作る意味はあまりない。
  • 歓楽街。劇場前のアイス屋ソフィーユからレシピ「凝縮バニラオレ」。彼女は見た目に反して商魂逞しい屋台業界のMVPでもある。
    • このレシピの入手は序章限定。また材料の魔獣のゼラチンは、終章まで敵のドロップ頼りになる地味に貴重な品の為、
      安易に消費し過ぎると後で泣きを見かねない。しかし出来上がるのは大成功も予想外も微妙な代物……ソフィーユの罠であったか。
  • 東通りの《釣公師団》 2階本棚の本『お手軽お魚料理』からレシピ「クリスピーフライ」。
    (これに限らず書籍系レシピは、読める場所に出入り可能になった時点で以降のどの章でも入手可能。)
    • 店売り食材のみで作成可。予想外で30%貫通即死の「フィッシュダーツ」が作れる。
      威力は160~180ダメージ程度のネタ料理だが、Lv5現在のロイドの通常攻撃を軽く倍は凌駕する事実に微妙にやるせない気持ちになれる。
  • (2周目以降、料理手帳を引き継ぐと、もう各地でのレシピ習得時の会話は発生しない。
     多少寂しくはあるが、引き継がないと作り溜めた料理の山も食材も一緒に消えて無駄になってしまうので仕方がない。)

市内

  • 特務支援課
    • 屋上で黒猫のコッペにエサ(魚)をやれる。(クオーツ目当ての場合、序章ではあげなくてもいい。)
      序章では釣りが出来ない上に必須でもないが、【料理手帳】入手後なら失敗料理の「ねこまんま」を「魔獣の魚肉」×3に交換可能。
      (第1章のクエストで魚肉×4が必要なのでむしろ渡しておいた方がいいかも。)
    • 各自の自室のベッドでHP・EPが全快できる。メンバーのベッドなら誰の物でもよい。
    • 空き部屋の扉を調べると会話。
  • 中央広場
    • 《ジロンド武器商会》
      クロスベルでは武器の購入に許可証が必要だが、警察の場合【捜査手帳】がその代わりになる。
      店主ジロンドに2度話しかけると小イベント。魔導杖を売りに来た技術屋風の男について。
      店主に売る気が全くない割に、新章ごとに新しい武器防具と耐性アクセサリが入荷する優良店。
      ただし防具を買うなら(序章と3章では)武器商会よりも百貨店の方が質が良い。
      • なおこの章ではロイドの装備以外買わなくても苦労しない。
      • ロイド以外先頭時に武器商会を無視して階段を登ろうとすると、ロイドが「おっと……待ってくれ。」と止め、
        それに先頭メンバーがそれぞれの台詞で答える。造りが細かい。オーバルストアの場合も同様。
    • オーバルストア《ゲンテン》
      序章ではまだそれ程実用性のあるクオーツは合成できない。まずはスロット開封が優先。
      先頭を担当させるキャラには「鷹目」と「探知」用に1~2つくらいは開封しておこう。
      • 幼馴染のウェンディと二度話すと旧市街にいる師匠の話が聞ける。(フラグ)
      • ウェンディと話す前と後で隣のカウンターのチャコの台詞が変わる。
    • 百貨店《タイムズ》
      ネストン支配人とエリィお嬢様の会話イベント。(エリィ先頭時とそれ以外で支配人の最初の台詞が少し変わる)
      • 1F雑貨コーナー《サザーク》は、主にクロスベルタイムズの購入に毎章立ち寄る事になる。
        消耗品に関しては、ティアの薬程度だと他の入手手段も回復手段も豊富なので買ってまで使う事がなく、
        状態異常解除系アイテムも大抵敵が落とす分で足りてしまうので実はあまり用がない。
        いずれ補給の必要が出てくるのはティアラ以上の薬とEPチャージ系、適度な量のバトルスコープ辺りだろうか。
        蘇生薬ことセラス系の薬にはそもそもお世話にならないように立ち回りたい。
      • 1Fリジョンフード。市内の食料品店で全ての食材を揃えてあるのはこのお店だけ。
      • 2F装備品コーナーはブティック《ルッカ》、靴屋《ハンソンシューズ》、アクセサリー《ベイカー》の3店舗。
        ここは滅多に品揃えが変わらない。というか第3章での入荷が最初で最後。
        なお耐毒アクセサリに関しては、他店で扱われている「シルバーブローチ」500ミラに用はない。
        《ベイカー》の「シルバーチェイン」だけが同じ500ミラでもDEF+5付きの上位版なのだ。
        店主は少々値が張ると言っているが、ここの商品は(3章の新商品も含めて)一律500ミラとお手頃価格。
      • ちなみに、靴屋で売っている「フラワーパンプス」は旧市街で1つ拾えるので2つ買うと損をする。
    • カフェレストラン《ヴァンセット》
      悲しい事に何もない。手頃な値段で美味しい食事が評判の有名店。
      なお、本作ではレストラン等の食事処に新メニューが並ぶ事はない。
  • 行政区
    • 市立図書館
      カウンター脇の掲示板には毎章館内の1F本棚に追加された「今月の新刊」が告知される。
      序章では人気作「マルクと深き森の魔女・上」。また2Fの本棚ではこの世界の簡易用語集が閲覧可能。
    • 警察本部
      最初のクエストの依頼元。まずは真っ先にここを訪れ、一度支援課の端末まで戻ってから本格的に街を回ろう。
      入り口で同期のフランツ巡査、会議室で広域防犯課のケイト先輩(巡査)、奥の取調室で捜査二課コンビと会話イベント。
      そしてエレベーターに近づくと副局長の嫌味イベント。お陰で支援課メンバーは1Fにしか出入りできない。
      • エレベーター前にある導力式自販機を調べると会話イベント。この世界では珍しい機械だが、肝心の中身の方には買う価値がない。
        なおここで調べなかった場合、第1章のアルモリカ古道・休憩所にある自販機でもほぼ同じ会話がみられる。
    • クロスベル市庁舎
      紫髪の娘とすれ違う小イベント2回目。(アルカンシェルのイベント後)
      サブクエスト「不在住戸の確認依頼」の依頼元。
    • ジュース屋《クロマのドリンクスタンド》
      ここで売っている「アルティマミックス」600ミラは、HP40%回復 ATS+50%というアーツ戦では最初から最後まで
      お世話になるハイスペック飲料。レシピの入手も第1章と早く、安価な店売り食材だけで作れるお手軽さも魅力。
  • 西通り
    • ベーカリー《モルジュ》
      こちらも街で評判の名店の一つ。オスカーが見習いパン職人として務めている。
      肝心のパンは、毎月(毎章)少しずつ効果と値段の高い新作に更新されるものの、
      基本的にティア系の薬にコストパフォーマンスで劣るので買う機会が全くないのが寂しい。
      しかし今は高くて買う気がしない常設メニューの「彩りトマトバーガー」(HP+20% CP+45)3000ミラが、
      その気になればいくらでも稼げる中盤以降になると、いつでも売ってるお陰で気軽に使えるCP回復剤として大変重宝するようになる。
    • アパルトメント《ヴィラ・レザン》の階段裏口から宝箱。
    • アパルトメント《ベルハイム》 奥の部屋で小イベント。おじさん、おばさん、お久し振りです。
      手前の部屋でも初回のみ台詞追加。(ウェンディの妹パンセ)
    • 雑貨屋《タリーズ商店》
      創業10周年。主にクロスベルタイムズと一部食材、耐性アクセサリを扱うお店。
      偶に巻数飛び飛びで「闇医者グレン」を期間限定販売している。(娘が買い逃した巻を店で一時的に仕入れてる)
    • 支援課裏口の階段下に見える宝箱はまだ取れない。
  • 住宅街
    • ヘイワーズ宅・ソフィア夫人に会話イベント。主人の客と間違えられる。
    • 共和国派筆頭キャンベル議員の邸宅、及び階段を降りて奥の屋敷は入ろうとするとエリィに止められる。
  • 歓楽街
    • 劇団《アルカンシェル》に入るとイベント、紫髪の娘とすれ違う。
    • カジノハウス《バルカ》があるが、この章では入れない。
    • 高級ホテル《ミレニアム》はミラのある人向けのCP回復所。貧乏な内は無心で敵を殴るしかない。
  • 裏通り
    • 路地奥のルバーチェ商会前で小イベント。
    • 通りから見える宝箱はまだ取れない
    • アンティーク屋《イメルダ》
      怪しい老夫人イメルダの店。扱うのは値段も性能もゲーム中で最高級のアクセサリー達。
      こちらはも百貨店の2Fと同じで、新商品の入荷は第3章が最初で最後。
      最初に左の人形の棚を調べた時に会話イベント。
    • ジャズバー《ガランテ》
      最初に入店した時にマスターのエリックと会話イベント。
    • 路上の客引きビッシュ、ホステスのアイリスに初回会話イベント。
  • 東通り
    • 会話イベントではないが、東通りに並ぶ3件の露店には序章前半の間だけ主人公達のコメントが付く。
      • 工芸屋クロンク
        大した物は置いてない、何の為にあるのかよく分からない店。
        時々店主が新作の完成報告をするが、実際に品揃えが変わる事はない。
      • フレッシュ・ディンズ
        野菜野菜と呼び込みしつつ、にがトマト以外の全ての食材が揃う店。
        交換屋に魔獣食材が並ぶようになったら頻繁に往復する事になる。
      • 魚屋マルテ
        釣りが解禁されるとお世話になる。ただし複数まとめて渡せない仕様が非常に辛い。
    • アパルトメント《アカシア荘》
      特に無し。サブクエスト「不在住居の確認依頼」の調査先の一つ。
    • 遊撃士協会
      初来訪時、1Fで受付ミシェルと小イベント。(グレイス会食後まで放置していても、話の流れで「ミシェルの挑戦状」を受ける事になる)
      2Fで小イベント(スコット&ヴェンツェル)
      1Fの階段斜め前の掲示板はシフト表、依頼の代わりに今現在の遊撃士達の行き先が貼られている。
    • 宿酒場《龍老飯店》
      カウンターに市庁舎ですれ違った紫髪の娘が座っている。(市庁舎イベント後)
      • ここのメニュー「薬膳麻婆豆腐」は、HP40%回復+キュリア効果で1200ミラという、
        HP回復なしで1500ミラするキュリアの薬の存在意義を危うくする一品。
        キュリアの薬で唯一勝っている点は、よく魔獣や宝箱から手に入るので、店で買う必要が全くない所ぐらいだろうか。
    • 通りの右端のモルス老人宅で会話イベント。実は偉い人。
    • 通りの右端のお地蔵様にお供え物ができる。
  • 旧市街
    • アパルトメント《ロータスハイツ》
      サブクエスト「不在住居の確認依頼」の調査先の一つ。
      医大受験を目指す苦学生、株で失敗した元商人、人情味厚い居住歴60年の老人などが住んでいる。
    • 不良たちの溜まり場には最初の段階では入れない。
    • 《トリニティ》入口(EXITと書かれている場所)から、南西(画面左下)に進むと宝箱。
    • 修理屋《ギヨーム工房》で小イベント(ウェンディから聞いていると2回目の会話で台詞追加、師匠だと分かる)
    • 交換屋《ナインヴァリ》 本日臨時休業。
    • アパート《メゾン・イメルダ》 現在運営休止中。
    • 手配魔獣を倒すまでに一度も訪れた事がないと、ジオフロント前で通信を受けた時のメンバーの台詞が変化。
      (この場合、改めて旧市街を訪れても、各街区を初訪問時の全景を眺めて感想を述べるイベントシーンと簡易説明はカットされる)
  • 港湾区
    • ルピナス川を望むウォーターフロントで、ミシュラム行き水上バスが停泊する波止場がある。
    • あまり用はないが黒月貿易公司とクロスベル通信社が入っているオフィス街。主にIBCへの通り道。
    • 公園の名前はそのまんま港湾公園。その周囲で走り込みをする青年ニコル。
    • 常に高速移動している超人系配達員ビショップと、HP80%回復付きの食べるセイント「覇王麺」1200ミラを売るこだわりの屋台が名物。
  • IBC
    • 世界最大の銀行グループの本部ビル。でも今日は週末なので休行日。
    • 序章の内はセピスを手に入れても換金してはいけない。僅かながら損になるのと、クエストで一定量必要になるのの両方で。
  • 駅前通り
    • 駅と空港(南口)には用事のある日にしか入れない
    • 駅前に帝国から七耀石の結晶を買い付けに(家出形式で)やって来たフリージアお嬢様とそのメイドがいる。
      なおその資金は屋敷の金庫から勝手に拝借してきた。一年は余裕で滞在できる額だとか。
    • ジオフロントA区画、マンホールに上がるハシゴを登ると宝箱。(手配魔獣参照)

◇宝箱(クロスベル市)

アイテム備考
フラワーパンプス旧市街、隠し通路の先
鷹目西通り、《ヴィラ・レザン》の階段裏から

支援要請の補足説明【緊急】 Edit

期限:(中)
報酬:1500ミラ
取得DP:5

支援課の端末で要請確認をすると同時にクエスト開始。
警察本部の受付に話しかけ、選択肢を全て選ぶと完了。
以降、特務支援課の端末で支援要請の確認と報酬の受け取りが可能に。

  • 端末に報告後、警察本部の受付レベッカとフランの会話が変化。
  • 序章はミラに飢えてるので、真っ先に片付けて支援課まで戻ろう。新たな支援要請(とミラ)が君を待っている。

サブクエスト Edit

ジオフロントA1区画の手配魔獣【緊急】 Edit

※クリアするとストーリーが進行する
期限:短
報酬:1500ミラ
取得DP:5

再度ジオフロントA区画の最奥へ

手配魔獣:メガロバット、グレイブバット×4 水火>地風弱点 状態異常・遅延無効、能力低下有効。 

  • 戦闘前に十分なCPを溜めておきたい。足りなければジオフロントを徘徊するCPの亡者と化せ。
  • 単体攻撃の『まるかじり』の攻撃力が約180ダメージと高く、現時点では油断のならない相手。
  • 体力が半分程度になると使ってくる『ファットプレス』は、↑よりやや強い程度の威力の大円(全体?)攻撃。
    (難易度と引継ぎの有無によっては即死級)
    • 散開してもほとんど意味が無いが、『まるかじり』は手近なキャラを狙う事が多いので、
      そちらを喰らわないよう体力の低いキャラを後ろに下げるのは有効。
    • もしくは立て直し用にエリィのオーラレインを使えるようにしておきたい。
  • 周りの雑魚が集まってきたら、クリムゾンゲイルやエーテルバスターでボスを巻き込みつつ一掃する。
    • 中央縦一列、最後尾にティオを配置するとエーテルバスターで全て巻き込めるように寄ってきてくれる。
  • ボスは水と火を筆頭に四属性のアーツ全般に弱いので、
    お供を先に片付けてボス一体になったら全員でアーツ攻めにすると案外楽に倒せる。
    アナライザーの二度掛けでADF-50%状態にすると尚よし。
    ただ、最大の弱点であるアイシクルエッジ担当がティオ1人だと回復役も兼ねるせいであまり攻撃できないので
    HP1を新規合成して水アーツ二人体制にすると更に楽に勝てるようになる。
    Normalなら全員初期装備のまま倒しに行っても苦戦はしない程度の強さ。
    もっとも、運悪くATボーナスでクリティカル『ファットプレス』を食らった時には、回復の遅れてた1人がご臨終したが。
  • 能力低下が効くので「行動力1」のクォーツでクロノダウンを二度かけてからボスの残体力とタイミングを調整し、
    『ファットプレス』を使われる前に一気に倒せれば理想的。まあ、一回くらいは食らって倒すのが普通だと思われる。
  • 戦闘勝利後、クオーツ「探知」を入手。「鷹目」と一緒に先頭キャラに装備させる探索のお供。

奥のゲートのロックが解除され、入口付近にショートカットで戻れる。
地上に出るとストーリー進行。

  • これまで一度も旧市街に行っていないと、課長からの通信内容を聞いた時のメンバーの台詞がある程度変化する。
    (「そんな場所があるのか…」、「何処にあるんだ?」等。)
    場所はロイドが知ってるので任務に支障はないが、この場合は各街区を初めて訪れた時の風景イベントやメンバーのコメントはカットされる。

◆戦闘手帳(ジオフロントA区画・追加分)

名前備考
メガロバットLv4 手配魔獣

◇宝箱(ジオフロントA区画・追加分)

アイテム備考
全セピスx30入口近くのはしごを登ると中央広場の鐘の下に出る

特務支援課

  • サブクエスト2つクリア済みなら、このクエストの完了を端末に報告で、
    捜査官ランクアップ。クラス14th昇格特典「ブレイブワッペン」(STR+5、封技無効)入手。
    この時点でのSTR+5は割と大きい。(攻撃1のクォーツでもSTR+1の効果しかないので)

行政区・警察本部

  • 初めての手配魔獣討伐後、受付のレベッカに戦闘手帳の魔獣情報(未アナライズでも可)を提供できるようになる。
  • 情報量に応じてミラ、アイテムが支払われる形式。1回500ミラ+Uマテリアル1個の全10回(1周目は9回目まで)

喧嘩の仲裁 Edit

取得DP:2(+12)

旧市街に入るとイベント、選択肢正解でDP+1

不良への対応
まず捜査手帳を見せる

戦闘:Sバイパー・ナイフ、Sバイパー釘バット、テスタメンツ・鉄棒、テスタメンツ・SS

  • ここでしか戦えないので、戦闘手帳を埋めるなら、バトルスコープかアナライザー必須
  • Sバイパー・ナイフ
    • 連続突き(単体)
  • Sバイパー・釘バット
    • 挑発(単体STR+25%・DEF-25%)
  • テスタメンツ・鉄棒
    • 地裂断(直線)
  • テスタメンツ・SS
    • 胡椒爆弾(単体暗闇)

戦闘後、選択肢正解でDP+2

今後の対応
本部の応援は頼めない

◆戦闘手帳(旧市街)

名前備考
Sバイパー・釘バットLv4 ここでしか戦えない。要解析
Sバイパー・ナイフ同上
テスタメンツ・鉄棒同上
テスタメンツ・SS同上

戦闘後、旧市街住人のメッセージ更新。先に《イグニス》に行っても見張りの少年に追い返されるので、
まずは《トリニティ》の方から聞き込みに行く事になる。

戦闘手帳報酬

  • 1回目:ジオフロントA区画~メガロバット討伐~旧市街不良四人組まで(目安)

《トリニティ》 Edit

テスタメンツのアジトのプールバーで聞き込み

ワジとの会話、選択肢正解でDP+2

断定した理由
襲われたメンバーの傷跡

《イグニス》 Edit

サーベルバイパーのアジトのライブハウスで聞き込み

イグニスに入る前にロイドを回復し、HP1のクオーツを装備させておくこと。またCPは出来ればMAXに。
装備は更新した物に加えて、アクセサリにブレイブワッペン(STR+5)とシルバーチェイン(DEF+5)があるといい。
バトルスコープの用意も忘れずに。

  • また、イグニスに入った後はその次の強制イベントで市内のメッセージが更新されるので、まだ行ってない場所に興味があるなら今の内に。

戦闘:ヴァルド 状態異常無効、遅延・能力低下有効 (勝利でDP+3、引き分けでDP+1)

  • ロイド1人で一対一の個人戦闘、合計32ターン経過で自動終了。
    • 最終ターンでは倒されてもゲームオーバーにならず、逆に相手を倒しても勝った事にならない。
      この為、勝つには合計31ターン目までにヴァルドを倒す必要がある。
      (勝てば戦闘後ヴァルドが膝を付き、引き分けなら戦闘後ヴァルドが立ってる。)
    • 勝ちに行くなら(残HPに注意しつつ)CPが溜まり次第Sブレイクを繰り返すのが安直ながら有効。
    • 相手のほうが圧倒的にタフなので、回復手段(HP1のクオーツで使えるティアで十分。薬の消費は勿体無い)は不可欠。
      ノーマルなら残りHP200程度を目安に回復。
  • 攻撃方法は通常攻撃、オーガスラッシュ(威力低め・直線・MOV-2・ノックバック)、ネックハング(高威力、ノーマルならダメージ200弱)。
    • その気になれば装備・クォーツで回避を20%まで上げる事もできる。頼れる確率ではないが、カウンターは美味しいので助けにはなる。
      (ファインサンダル回避+5%、カラフル風車+5%×2、回避1のクオーツ+5%)
  • 高難易度(で引き継ぎなし)の場合、勝ちに行くのはかなりの難物になる。
    • ロイドを最後列に下げておくと最初の一撃を食らわずに済む。(引き継ぎなしで高難度の場合? ノーマルならロイドの方が早いので)
      クロノダウンでSPDを下げてしまえば細かい所の管理がしやすいか。
    • ナイトメア、Lv6程度では通常攻撃(200強)+ネックハング(350前後)で倒されてしまうため、回復に追われてしまう。
    • SPDを50%下げてもほとんどアドバンテージにならない。
    • タフさもかなりのもので、通常のプレイでは運頼りになってしまう。
    • 素直に引継ぎを利用するか、無しならパシオンルージュ(25000ミラ)を装備して挑みたい。入手は大変だが火力と速さは一気に楽になる。
    • コメントによると、引き継ぎ無しのナイトメアでも、食べるセイントこと「覇王麺」(HP80%回復、STR・DEF+25%)1200ミラ を使えば、Lv5でヴァルドを倒せるらしい。

ノーマル、レベル5での攻略例

  • HP1のクオーツをセットして、CPを200まで貯めておく。(攻撃1は意外と要らない、STRが+1変わるだけなので)
    足りなければCP稼ぎはジオフロントを利用すればいい。
  • 開始したら攻撃→Sブレイク(バトルスコープの使用も忘れずに)
  • 通常攻撃しながらCPを貯め、100になったら自分の行動中にSブレイクの繰り返し
  • まあ、きちんと装備と回復手段を揃えて最初にMAXタイガーチャージをぶちかませるなら普通は負けない。
    初期装備のままだと負けはしない代わりに時間切れになるが。
  • ノーマルだと丁度良くロイドのHPを減らしてくれるので、実績【起死回生】が取りやすい戦闘でもある。
    ロイド一人なのでパーティー全体を死なない程度の危機に陥れる面倒さも無ければ、ピンチ状態からの立て直しの簡単さも好ましい。
    ピンチのBGMに切り替わってから、ティアで回復した瞬間に実績表示が出る。

番外攻略法

  • クリスピーフライの予想外「フィッシュダーツ」を5~6個用意し、通常攻撃の代わりに使用する。
    少なくともこの頃のロイドの通常攻撃の倍以上のダメージは与えられるので戦闘を手早く終わらせられる。
    材料のお値段は1つ当り120ミラ。
  • フィッシュダーツのみでの攻撃を試した所、ロイドの通常攻撃が70前後のダメージの所、
    フィッシュダーツは約170~180程のダメージ。倒すまでに数は6つ必要だった。
  • 攻撃に比べてアイテム使用の方がディレイが少ないのも簡単に勝てた理由の1つだろう。
    これに開幕タイガーチャージを加えると更に楽になって、ダーツ4つで勝ててしまった。

◆戦闘手帳(旧市街・追加)

名前備考
ヴァルドLv6 ここでしか戦えない。要解析

イグニスを出るとイベント。グレイスに情報交換を持ちかけられる。

グレイスと会食 Edit

東通りの龍老飯店で会食イベント(避けたくても龍老飯店より先には進めない)

  • 会食後、市内のメッセージ更新。
    • 東通りや港湾区では不良達の悪評が聞ける。
    • 行政区・図書館の司書(館長)マイルズおじさん。今日は遅番で午後から仕事。
    • 西通り・パン屋のオスカーに会話イベント。ウェンディには会ったのか?
    • 西通り・タリーズ商店のモモ。店に来たピートが苦手で2階に避難中。
    • 旧市街・《トリニティ》のキーンツ、もしくは《イグニス》のヒューイと話し救急車の情報を得る(DP+1)
      (この2つのフラグ会話を聞く時は、主人公達の頭上に一斉に反応マークが出る。)

遊撃士協会

  • 1階で隠しクエスト「ミシェルの挑戦状」取得DP:3(+2)
  • 2階で小イベント(リン&エオリア)
     

ミーティング Edit

特務支援課ビルのセルゲイの執務室へ報告に戻るとストーリー進行。

セルゲイの紹介で西通りのグリムウッド法律事務所へ。
事務所前でイベント、態度の悪い眼鏡の男性(ダドリー)と遭遇する。気を取り直してイアン弁護士に相談。

  • イアン弁護士のイベント後、警察本部入り口のダドリー、エマ捜査官に話しかけると随分な言われようで邪魔者扱いされる。
  • これまでパン屋をスルーしていた場合、事務所を出た時のイベント中に丁度タリーズ商店から出てきたオスカーと再会するシーンが追加。
    その場で【料理手帳】と最初のレシピを渡してくれる。
    この時は3年振りだとしっかり覚えてる癖に、後で店を訪ねると半年か1年振りかと何故かボケられる。

イアン弁護士のイベント後、特務支援課のテーブル付近でイベント発生。
テーブルで「ミーティングを始める」を選択するとストーリー進行、序章終了イベントへ。
※ミーティングを開始するとサブクエストができなくなり、途中の支援要請も期限切れになるので注意。
ロイドのCP不足に気付いたら、ジオフロントで少々修行してCPを100以上貯めてからミーティングを始めよう。

ミーティング、選択肢正解でDP+3

ルバーチェの動機
黒月の存在

喧嘩の仲裁(解決) Edit

自動でストーリー進行

  • 自由行動・サブクエスト追加は無い

戦闘メンバーを1人選択(選んだキャラの絆ポイント+15)

  • ワジ(Lv8・HP637)が戦闘中のみ一時加入。計3人で戦闘開始。*1
    ティアも使えるワジがアタッカーと回復役を兼任できるので、戦力的には誰を選んでも心配はない。
  • 遅延を連発できるランディを選べばロイドの封技と合わせて敵を二人共圧倒完封できて大いに楽なのだが、
    順当にプレイしていると結果的にここで選んだキャラがそのまま3章4日目の目覚ましイベントのお相手になるのが迷いどころ。
    • 明るい男友達、優しいお嬢様、クールだけど少し不器用な少女、さあ、君は誰に起こして欲しい?
    • どのみち最終的な絆強化(コンビクラフト強化)イベントに影響する程の数値ではないので、誰を選んでもご安心。

戦闘:マフィア・鉈、マフィア・銃 共に耐性なし

  • 数は少ないが能力値は高めでまともに戦うと割と厄介。
    • 鉈:威力が220~250台と高い「一閃」、中円攻撃の「ぶった切り」
    • 銃:威力は110~120程度だが範囲の広い「クイックショット」、威力は85程度の徹甲弾(単体DEF-25%)
  • HP300強を目安に小まめに回復
  • 範囲攻撃に巻き込まれない位置取りも大事
  • Sクラフトを惜しまず、タイガーチャージの5ターン封技効果で1人を実質無力化すると大幅に楽になる。
  • ワジのクラフトのSPD-50%攻撃も合わせれば敵にターンが周り難くなってより有利に。

◆戦闘手帳(旧市街・追加分)

名前備考
マフィア・鉈Lv6 ここでしか戦えない。要解析
マフィア・銃Lv6 同上

VITA版Evolutionの無料版はここまでで終了。製品版へのセーブ引継ぎはない

  • 捜査官ランクアップ。クラス13th特典「情報」のクオーツを入手。
    しかしこれの安易な装備は罠! 装備者はアナライズ済みの敵と未アナライズの敵の区別がつかなくなる為、
    戦闘手帳の抜けが起こりやすい。(続編、碧の軌跡では改善されて未アナライズは赤文字表示になった)
    使いたいアーツの属性値の兼ね合いでどうしても必要な時以外は装備したくない困ったクォーツになっている。
  • そんな使わないクォーツでも最低一つは手元に置いておくのが実績【クォーツコレクター】の条件なので処分まではしないように。(幸い情報はは合成可能だが)

第1章

実績【踏み出す決意】(自動取得)

序章の獲得DP Edit

最大で41

DP41の選択肢

  • ジオフロントの捜索 1(+5)
    • アンリと一緒にもう1人を探す (+2)
    • 戦闘中、子供を敵の攻撃対象にさせない (+3)
  • 喧嘩の仲裁 2(+12)
    • まず捜査手帳を見せる (+1)
    • 本部の応援は頼めない (+2)
    • 襲われたメンバーの傷跡 (+2)
    • ヴァルドとの戦闘で時間切れになる前に倒す (+3)
    • グレイスと会食後、《トリニティ》にいるキーンツ、又は《イグニス》のヒューイと会話し救急車の情報を得る (+1)
    • 黒月の存在 (+3)
  • メインクエスト 10
    • 支援要請の補足説明 5
    • ジオフロントA1区画の手配魔獣 5
  • サブクエスト 11
    • 紛失物の捜索願い 3
    • 不在住戸の確認 3
    • ミシェルの挑戦状 3(全問正解 +2)

入手項目まとめ Edit

取りこぼしのないように気をつけましょう。
★のついている項目は、以降の章でも入手が可能です。

レシピ Edit

  • ★うきうきハムサンド(西通り パン屋のオスカーから料理手帳と同時入手) ※これのみ序章で強制入手だが、取りこぼしの可能性がないという意味で
  • 凝縮バニラオレ(歓楽街 劇場前屋台)
  • ★クリスピーフライ(釣公師団2階本棚)

書物 Edit

  • クロスベルタイムズ1(百貨店 雑貨屋)
  • ★闇医者グレン1巻(図書館1階男性)

コメント Edit

  • 西通りの,ベーカリーカフェの前の看板Romalの前の手すりから見下ろしたとこに有る宝箱ってどうやってとれるんっでしょうか?既出ならすみません. -- 2010-10-02 (土) 11:00:30
  • ↑おそらく「始めは行けないジオフロント区画」からの出口かと -- 2010-10-02 (土) 15:05:10
  • ミーティング始める前にねこまんま渡しておいたほうがいいのでは -- 2010-10-07 (木) 15:13:59
  • ジオフロントの探索は選択肢間違えて子供が攻撃されても(+3)、喧嘩の仲裁は選択肢全部間違えたりしても(+3) -- 2010-10-26 (火) 18:51:58
  • ↑追記:アンリが攻撃されたり戦闘が長引いても(+3)、不良やマフィアとの戦闘を長引かせてワジを戦闘不能にすると(+1)に変化 後者はワジHP0が原因っぽい? -- 2010-10-26 (火) 20:54:16
  • ↑↑追記:選択肢を 現場に残されていた足跡→襲われた場所の位置 ワジの経歴→ヴァルドの過去 に変えた結果、(+1)になった可能性も -- 2010-10-26 (火) 22:33:33
  • 喧嘩仲裁の仲間選択のときに絆ポイントが関係することも触れておいたほうが良い気がする。特にティオ派の人は。 -- 2011-01-08 (土) 12:31:17
  • ↑絆ポイントについて反映しました。 -- 2011-01-12 (水) 08:18:38
  • 喧嘩の仲裁:選択肢「身分を明かさない」/選択肢「応援頼む」/選択肢「襲われた場所」/ヴァルドを倒さない/選択肢「ヴァルドの過去」/ワジを戦闘不能にさせて、加算DPが+2でした。 -- 2011-01-27 (木) 14:43:49
  • 引き継ぎ無しのナイトメアでも、覇王麺使えば、Lv5でヴァルド倒せた。 -- 2011-04-05 (火) 14:08:59
  • 二日目のロイドの過去の画像の中の、左後ろの人・・・ダドリーさん!? -- アクアブルー? 2011-05-11 (水) 18:28:18
  • グレイスと会食後、旧市街に戻って不良全員に話を聞くとDP+1となっていますが、電プレの攻略本ではキーンツかヒューイのどちらかと会話し、救急車に関する情報を聞いておけば序章クリア時にDP取得。との記載がありました。 -- 2011-08-20 (土) 18:22:01
  • 互いに襲われていた事を知らなかったって証拠になるから救急車の話を聞いてれば良いよ。ミーティングの会話も変わるし。 -- 2011-09-08 (木) 23:28:53
  • ノーマル、レベル5での攻略例はハード、レベル5でもきく。防御1、行動力1、回避1をセットしたが、他のセットも可能だろう -- unknown? 2013-06-16 (日) 03:28:46
  • ジオフロントの探索でフロストグミx5を子供無傷のままで勝てないです。NORMAL1週目です。 -- 2014-01-14 (火) 01:19:12
  • 電撃の攻略本によると、喧嘩の仲裁で手帳を見せると+2だって…完全に攻略本のミスですね。計算が合わない…。 -- セレス 2014-03-10 (月) 23:28:51
  • ジオフロントのグミ×5の戦闘、クリティカルボーナスでランディのSクラ、その直後にティオのSクラで即殺できますよ。 -- セレス 2014-03-10 (月) 23:30:59
  • 正確にはティオのCPmaxSクラが1撃なので、うまく誘導する手もあるかも…です。 -- セレス 2014-03-10 (月) 23:34:10
  • ジオフロントのフロストグミ戦、子供がわざわざ敵に突っ込みやがる。頼むから逃げてくれww -- 2014-04-10 (木) 15:55:12

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*1 ワジが戦闘不能になってもDPには影響しないのを確認

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