序章1日目オープニング
ジオフロントの探索取得DP:1(+5) メインシナリオのDP加算は章クリア後のリザルト時(共通) 最初にセルゲイ課長から「ジオフロントAの鍵」、【捜査手帳】、【戦闘手帳】を渡される。 → 実績【新米捜査官】取得。 鍵を開き、チュートリアル戦闘(任意)をこなしつつ奥へ。*1
攻略 途中で子供を発見するイベント、選択肢正解でDP+2。
探索中のアンリ(Lv1/HP85)はダメージを受けても加算DPに影響はない。 最深部の回復オーブメントの先の扉を潜ると選択肢&ボス戦。DPに影響はしないが、戦闘開始直後の状態が変わる。
戦闘:フロストグミ×5 水以外弱点
この護衛戦闘の加算DPは戦闘後のリュウのセリフで評価が判る仕様になっている。
DP+0の条件が狙わない限り起こり得ないほど厳しい。闇鍋2種はダメージ扱いにはならない。低DPクリア時の鬼門か。 ◇宝箱(ジオフロントA区画)
◆戦闘手帳(ジオフロントA区画)
戦闘後、自動で特務支援課へ移動。 メンバーと一通り会話した後、外(玄関)に出るとストーリー進行。
序章2日目
序章3日目最初に端末を確認し警察の説明クエストを開始、武器商会、オーバルストアに立ち寄り後から、 書物
レシピ
市内
◇宝箱(クロスベル市)
支援要請の補足説明【緊急】期限:(中) 支援課の端末で要請確認をすると同時にクエスト開始。
サブクエストジオフロントA1区画の手配魔獣【緊急】※クリアするとストーリーが進行する 再度ジオフロントA区画の最奥へ 手配魔獣:メガロバット、グレイブバット×4 水火>地風弱点 状態異常・遅延無効、能力低下有効。
奥のゲートのロックが解除され、入口付近にショートカットで戻れる。
◆戦闘手帳(ジオフロントA区画・追加分)
◇宝箱(ジオフロントA区画・追加分)
特務支援課
行政区・警察本部
喧嘩の仲裁取得DP:2(+12) 旧市街に入るとイベント、選択肢正解でDP+1
戦闘:Sバイパー・ナイフ、Sバイパー釘バット、テスタメンツ・鉄棒、テスタメンツ・SS
戦闘後、選択肢正解でDP+2
◆戦闘手帳(旧市街)
戦闘後、旧市街住人のメッセージ更新。(ギヨーム親方以外) 戦闘手帳報酬
《トリニティ》テスタメンツのアジトのプールバーで聞き込み ワジとの会話、選択肢正解でDP+2
ワジとの会話後、キーンツに会話イベント。(内容前半は通常と変わらないが初回のみロイドの相槌が入る。) 《イグニス》サーベルバイパーのアジトのライブハウスで聞き込み
戦闘:ヴァルド(勝利でDP+3、引き分けでDP+1) ロイド1人で一対一の個人戦闘、合計32ターン経過で自動終了。
ヴァルド(Lv6 MOV5/Sクラフト非所持)
状態異常無効、遅延・能力低下有効。だがロイドに遅延を与える手段は存在しない。 基本ローテーション(ループ)『通常×5 → ハングorスラッシュ → スラッシュorハング → 通常×3 →(ランダム)』 被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小数切捨)
1周目ナイトメア速攻撃破集一覧
お魚特攻/フィッシュダーツ無双型
フードファイト/Sクラフト連射型
軌跡流・虎落とし/回避カウンター型
Wパシオンルージュ/全力タイガーチャージ型
Wサイレンスブルー/ガリオンタワー型
GOTBバグ/レベル50スピードキル型
隠しダンジョンで全セピス×400分入手で再現しやすくなるが、如何せんバグ前提につき注意。
イグニスを出るとイベント。グレイスに情報交換を持ちかけられる。 グレイスと会食東通りの龍老飯店で会食イベント(避けたくても龍老飯店より先には進めない)
ミーティング特務支援課ビルのセルゲイの執務室へ報告に戻るとストーリー進行。 セルゲイの紹介で西通りのグリムウッド法律事務所へ。
イアン弁護士のイベント後、特務支援課のテーブル付近でイベント発生。 ミーティング、選択肢正解でDP+3
喧嘩の仲裁(解決)自動でストーリー進行
戦闘メンバーを1人選択(選んだキャラの絆ポイント+15)
戦闘:マフィア・鉈、マフィア・銃 共に耐性なし
◆戦闘手帳(旧市街・追加分)
VITA版Evolutionの無料版はここまでで終了。製品版へのセーブ引継ぎはない
第1章へ 実績【踏み出す決意】(自動取得) 序章の獲得DP最大で41 DP41の選択肢
入手項目まとめ取りこぼしのないように気をつけましょう。 レシピ
書物
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