実績とは
ゲーム中、ある一定の条件を満たすと獲得することができるやりこみ要素のひとつ。
メニューの「SYSTEM」内「RECORD」で確認できる。
実績ポイントはゲームクリア後、タイトル画面に登場する「EXTRA」から利用可能。
メモリースティックのシステムデータに記録されるため、セーブデータが別でも、実績は共有される。
一度システムデータに記録されれば、セーブデータを消してもそのまま残ることになる。
Vita版では実績がそのままトロフィーとなっている。
Vita、PS4版では実績がそのままトロフィーとなっている。
- プラチナトロフィー獲得までの流れ
1週目はイージーで孤高の捜査官を狙ってさっさとクリア、2週目で難易度以外のトロフィーを取り、3週目でナイトメア(三時間半くらいかかる)でクリアがおすすめ。
- このwikiは情報が十分に揃っているので、見ながらプレイすればプラチナトロフィーまでは特に詰まることはないだろう。
実績一覧
合計:3500ポイント
天眼の識者 | 100 | 2周目 終章〜 | 戦闘手帳の全情報を集めた。 |
市民のヒーロー | 100 | 終章 | 全ての支援要請を達成した。 |
クオーツコレクター | 100 | 終章 | 全てのクオーツを集めた。 |
ブックコレクター | 100 | 終章 | 全ての「闇医者グレン」と「クロスベルタイムズ」を集めた。 |
新米捜査官 | 50 | 序章 | 捜査手帳を受け取った。(自動取得) |
天眼の識者 | 100 | 2周目 終章〜 | 戦闘手帳の全情報を集めた。 |
市民のヒーロー | 100 | 終章 | 全ての支援要請を達成した。 (正確には支援要請達成数69到達が条件) |
ブックコレクター | 100 | 終章 | 全ての「闇医者グレン」と「クロスベルタイムズ」を集めた。 |
インテリアコレクター | 50 | 3章〜 | 全ての家具とエニグマカバーを集めた。(家具は全て設置すること) |
トレジャーハンター | 100 | 2周目 終章 | 全ての宝箱を開いた。 |
三ツ星シェフ | 50 | 終章 | 全ての大成功料理を作成した。 |
型破りシェフ | 50 | 終章 | 全ての予想外料理を作成した。 |
百万長者 | 100 | 序章〜 | 所持金が1,000,000ミラ以上になった。 |
継続の粋人 | 100 | 序章〜 | プレイ時間が100時間を越えた。 |
無双の烈士 | 100 | 序章〜 | 誰かのレベルを50まで上げた。 |
百万長者 | 100 | 序章〜 | 所持金が1,000,000ミラ以上になった。 |
継続の粋人 | 100 | 序章〜 | プレイ時間が100時間を越えた。(総プレイ時間) |
無双の烈士 | 100 | 序章〜 | 誰かのレベルを50まで上げた。 (実質的には2周目追加ダンジョンでの達成要素) |
力戦の勇士 | 50 | 序章〜 | 戦闘勝利回数100回達成。 |
奮戦の猛者 | 100 | 序章〜 | 戦闘勝利回数500回達成。 |
歴戦の勝者 | 150 | 序章〜 | 戦闘勝利回数1000回達成。 |
歴戦の勝者 | 150 | 序章〜 | 戦闘勝利回数1000回達成。 |
超絶秘技 | 50 | 序章〜 | Sブレイク発動回数100回達成。 |
百花迎撃 | 50 | 1章〜 | 敵のアーツ・技の駆動を100回阻止した。 |
雷光一閃 | 50 | 序章〜 | 先制攻撃発生回数100回達成。(奇襲も含む) |
超絶秘技 | 50 | 序章〜 | Sブレイク発動回数100回達成。 |
百花迎撃 | 50 | 1章〜 | 敵のアーツ・技の駆動を100回阻止した。 |
絢爛攻守 | 50 | 序章〜 | タクティカルボーナス値×3.00以上達成。 |
絢爛攻守 | 50 | 序章〜 | タクティカルボーナス値×3.00以上達成。 |
不倒の勇者 | 50 | 序章〜 | いずれかの章を戦闘不能回数0でクリアした |
勇往の獅子 | 50 | 序章〜 | いずれかの章を戦闘退却回数0でクリアした |
孤高の捜査官 | 150 | - | 難易度ノーマル以上、全員レベル40以下でゲームをクリアした。 |
腕利き捜査官 | 100 | - | 難易度ハードでゲームをクリアした。 |
孤高の捜査官 | 150 | - | 難易度ノーマル以上、全員レベル40以下でゲームをクリアした。 (実際は難易度に関係なくレベル40以下でクリアのみが条件、 PS4版は難易度に関する表記は削除されている) |
腕利き捜査官 | 100 | - | 難易度ハードでゲームをクリアした。 (PS4版はハード以上に変更されている) |
伝説の捜査官 | 200 | - | 難易度ナイトメアでゲームをクリアした。 |
星の狩人 | 50 | 4章 | 手配魔獣【オーグヴィラージ】を倒した。 |
星の狩人 | 50 | 4章~ 終章 | 手配魔獣【オーグヴィラージ】を倒した。 |
月の狩人 | 50 | 4章 | 手配魔獣【ビジョウ】を倒した。 |
太陽の狩人 | 50 | 4章 | 手配魔獣【ダークレジェンド】を倒した。 |
闇の狩人 | 50 | 2周目 終章 | 【レグナ・ヴリエル】を倒した。 |
踏み出す決意 | 50 | 序章 | 序章「特務支援課」をクリアした。 |
歩み行く意志 | 50 | 1章 | 1章「神狼たちの午後」をクリアした。 |
振り切る迷い | 50 | 2章 | 2章「金の太陽、銀の月」をクリアした。 |
立ち向かう決意 | 50 | 3章 | 3章「クロスベル創立記念祭」をクリアした。 |
追求への意志 | 50 | 4章 | 4章「忍び寄る叡智」をクリアした。 |
新たなる決意 | 50 | 終章 | 終章「クロスベルの一番長い日」をクリアした。 |
身分違いの恋 | 50 | 3章 | 《黒の競売会》にエリィと参加した。 |
闇の狩人 | 50 | 2周目 終章 | 【レグナ・ヴリエル】を倒した。 |
踏み出す決意 | 50 | 序章 | 序章「特務支援課」をクリアした。(自動取得) |
歩み行く意志 | 50 | 1章 | 1章「神狼たちの午後」をクリアした。(自動取得) |
振り切る迷い | 50 | 2章 | 2章「金の太陽、銀の月」をクリアした。(自動取得) |
立ち向かう決意 | 50 | 3章 | 3章「クロスベル創立記念祭」をクリアした。(自動取得) |
追求への意志 | 50 | 4章 | 4章「忍び寄る叡智」をクリアした。(自動取得) |
新たなる決意 | 50 | 終章 | 終章「クロスベルの一番長い日」をクリアした。(自動取得) |
世慣れぬ兄妹 | 50 | 3章 | 《黒の競売会》にティオと参加した。 |
悪友の誘い | 50 | 3章 | 《黒の競売会》にランディと参加した。 |
ティオとの絆 | 50 | 終章 | ティオとの絆を深めた。 |
ランディとの絆 | 50 | 終章 | ランディとの絆を深めた。 |
実績ポイントの使い道
ゲームクリア後にタイトル画面に登場する「EXTRA」から。
ポイントを使用してEXTRA画面を抜けると自動セーブされるので、間違ってポイントを使用しないように注意。
システムデータを削除(PSPのセーブデータ管理→システムデータ削除)後、
実績を満たしたセーブデータを読み込むことで、ポイントは復元できる。
エクストラモードですべてのポイントを使い切って特典を開放したときと、
全実績を得ている場合にRECORDを見たとき、キーアが専用ボイスで祝ってくれる。
全実績を得ている場合にRECORDを見たとき、キーアが専用ボイスで祝ってくれる。(一回限り)
ギャラリー要素の開放
合計:1500ポイント
解禁要素 | 必要ポイント | 備考 |
CHARA | 500 | キャラクターのイラストを鑑賞できる |
VISUAL | 300 | 本編中に使われたCGを鑑賞できる |
MOVIE | 300 | 本編中に流れたアニメーションを鑑賞できる |
EVENT | 200 | 「金の太陽、銀の月」を通しで鑑賞できる 劇全てをノーカットで見れるというものではなく、本編のものを捜査行動抜きで繋いだもの つまり、アーネストの下りまで含めてイベントを再生するだけになる |
MINIGAME | 200 | カジノで出来るミニゲームをプレイできる |
EXTRAモード終了時にセーブされることを逆手に取り、ポイントで閲覧したい項目を開放して鑑賞した後、
EXTRAモードを抜けずにゲームを終了すれば、ポイントを消費せずにイラスト等が鑑賞できる。
ただし、EVENTは閲覧した時点で強制セーブされてしまうので注意。
引き継ぎ要素の開放
合計:2000ポイント
クリアデータを選んでゲームを開始する際に、開放されている項目から引き継ぎたい項目を選んで引き継ぐことができるようになる。
開放しても、不要な項目は引き継がずにゲームを開始することもできる。
戦闘手帳 | 100 | モンスター情報,戦闘回数等を引き継ぐ |
戦闘手帳 | 100 | 魔獣情報・戦闘回数等(戦歴)を引き継ぐ |
料理手帳 | 100 | レシピ・作成した料理・食材を引き継ぐ |
ステータス | 100 | レベル・オーブメント強化を引き継ぐ 仲間キャラのLvも引き継ぐ(一時参加のキャラは最後に離脱した段階でのレベル) ただし、レベルは絶対値で引き継がれ、中途半端な経験値は切り捨てになる |
ステータス | 100 | レベル・エニグマのスロット強化を引き継ぐ 仲間のLvも引き継ぐ(一時参加のキャラは最後に離脱した段階でのレベル) ただし、レベルは絶対値で引き継がれ、中途半端な経験値は切り捨てになる |
武器 | 200 | ゲスト参戦キャラの外してない武器も自動的に引き継ぐ |
アクセサリ | 200 | 各20個まで、シズクのブローチは引き継がれない |
闇医者グレン | 200 | 優先度最底辺の引き継ぎ項目、複数入手出来る巻は書物参照 |
コンビクラフト強化 | 200 | 最初から習得している訳ではなく、1周目と同様のイベントで習得する |
- 開放しなくても引き継がれるもの
総プレイ時間。
299時間59分59秒でカンストする為、最強武器を4人分揃えようとすると途中でこれになる場合が多い。
優先的に開放したい引継ぎ要素
- 1周で取れる数に限りがあるもの
- 武器
- 防具
- アクセサリ
- クオーツ
- コンビクラフト強化
- 実績系
- 作業系
闇医者グレンは、ゼムリアストーンに変換していると引き継ぐ必要がない。
購入可能な巻を複数購入しておくと多少楽出来る程度なので、無理にポイントを稼いでまで解放する必要はないだろう。
1周目(ノーマル)で全引き継ぎ要素解禁(2000ポイント以上)を目指す
取得条件は上記「実績一覧」を参照のこと。
具体的な方法や効率化に関する事項は下記「実績の取り方」を参照のこと。
- 確実に取れるポイント:500
- 新米捜査官:50
- 踏み出す決意:50
- 歩み行く意志:50
- 振り切る迷い:50
- 立ち向かう決意:50
- 追求への意志:50
- 新たなる決意:50
- 身分違いの恋:50(※1)
- 世慣れぬ兄妹:50(※1)
- 悪友の誘い:50(※1)
- 比較的取りやすいポイント:1050
- インテリアコレクター:50
- 爆釣王:100
- 百万長者:100
- 力戦の勇士:50
- 奮戦の猛者:100
- 雷光一閃:50
- 超絶秘技:50
- 百花迎撃:50
- 起死回生:50
- 絢爛攻守:50
- 連戦連破:50
- 八頭撃滅:50
- 不倒の勇者:50
- 勇往の獅子:50
- 星の狩人:50
- 月の狩人:50
- 太陽の狩人:50
- エリィとの絆orティオとの絆orランディとの絆:50(※2)
※1 セーブデータを別に作れば簡単に全て取得出来る。100ポイントは大きい。
※1 セーブデータを別に作れば簡単に全て取得出来る。150ポイントは大きい。
※2 1つしか取れないものであるとみなす。選択肢で同じキャラを選び続ければいい。
この段階で500+1050=1550ポイントになる。
後は以下から450ポイント以上をプラスすればいい。
- プラスα:850
- 一流捜査官:100
- 市民のヒーロー:100
- 炎の料理人:100
- クオーツコレクター:100
- ブックコレクター:100
- 三ツ星シェフ:50
- 型破りシェフ:50
- 至高の剣:100
- 孤高の捜査官:150
- プラスβ:450
- 継続の粋人:100
- 無双の烈士:100
- 歴戦の勝者:150
- 千討の志士:100
プラスαは完全なプレイを求めており、プレイ次第では取れなくなるおそれがあるものである。
不安な場合は当wikiを見ながら慎重に進めよう。逆に問題なくプレイしている人にとっては何ともない実績だったりもする。
孤高の捜査官だけは別だが…
Vita版では支援要請が追加されて最大DPが18増えたため、一流捜査官は多少不完全でも取得可能となった。
ただし逆に継続の粋人はVita本体の仕様上取りづらくなってしまっている。
(無操作時最大10分でスリープ状態に入るため、PSPの時のように放置ができない)
(裏ワザ:両側のアナログパットを輪ゴムで中央に倒す感じで止めておけば、VITAはスリープモードにならず放置可能)
プラスβは時間と根気さえあれば取得可能なものだが、
1周目においてポイント目的で狙うには余りにも非効率的であり、2周目以降に取得する方が妥当である。
特にVita版での継続の粋人は上記にもあるが2週目以降の方が現実的。
これを入れなければ足りない、という状況でもない限り、基本的にスルー推奨。
また、闇医者グレンの引き継ぎがほぼ無意味なので切り捨てるのも手。
- 具体的には、1週で複数入手できる1,2,3,5,9,11,14巻以外の巻を取り逃がした場合はその周回では全巻揃えられない。
実績の取り方
絢爛攻守[タクティカルボーナスx3.00]
ボーナスの一覧はタクティカルボーナスを参照。
ボーナス3.00のうち、1.00は通常の勝利で貰えるので、
タクティカルボーナスを計2.00取ればよい。
一度の戦闘で、簡単に複数回取れるボーナスは以下(ボーナスが加算されるのは9回まで)
- トリプルキャンセラー 0.3×9=2.7
- アイテムラヴァー 0.1×9=0.9
- セブンラッシュ 0.1×9=0.9
連戦連破と同時に取得するという方法もある。チェインバトルで0.50獲得できるために計1.50取るだけでよくなる上、本来なら1回しか取れないボーナスも各バトルごとに判定されるため、アラウンドキル、ノーダメージ、ノームーブといったボーナスも複数回取れる。終盤であればLvの低い敵をノーダメージでスピードキルするのも容易であるため、バトルを長引かせずに取得することが可能。
アイテムラヴァー&セブンラッシュ
アイテムを使いまくると、自然にセブンラッシュも取れる。
- アイテムラヴァー×9 + セブンラッシュ×9 + 基本1.00 = 2.80
足りない0.2は以下で補おう。
- チェインアタック(+0.5)
- ノーダメージ(+0.2)
- ノームーブ(+0.2)
- オーバーキル(+0.1)×2
方法1:敵を石化させる
- ニードルパスタがお勧め。
- 石化した敵は戦闘終了まで動かない。
方法2:終盤で雑魚敵相手に
- 4章でSPDの低い敵(オーシャンドローメなど)をクロノダウン重ねがけ維持
- パーティはクロノドライブ重ねがけ維持
- ノームーブも比較的余裕にとれる。
- 武器と攻撃と回避は外しておくとよい。
方法3:発生回数を数えるのがめんどくさい人用
- ティアの薬を31個買う(必要数27個+予備4個)。
- ティアの薬を31個買う(必要数27個+予備4個)。※27回使えれば何でもいいので、適当に余ってるアイテムでもいい。
- 西クロスベル街道あたりで3チェインさせる。
- ティアの薬をなくなるまで使用し続け、なくなったら敵を全滅させる
- アイテム0.1×9+チェイン0.5×2+基本1.0で合計2.9。セブンが何回か発生してるはずなので3.0を超える。
トリプルキャンセラー
- トリプルキャンセラー×7 + 基本1.00 = 3.10
百花迎撃の達成の足しにもなる。
解除役は武器を外し闘魂ベルト装備などでCPを確保。
他のメンバーは、料理でCP回復か、その場移動でターンをまわす。
ついでにアイテムラヴァー、セブンラッシュも自然に取れます。
HPの高いボス敵が適任か。経験値もおいしい。
- ビッグドローメ(第3章手配魔獣):超回復あり
- スードルード(月の僧院、ボス戦のお供)
- アカ・マナフ(太陽の砦1階、ボス)
- ビジョウ(手配魔獣、太陽の砦4階)
連戦連破[3連チェイン]
美臭をつけて敵をおびき寄せるor虎威をつけて行き止まりに追い込む。
誘導した敵を気絶させておけばより固まりやすい。
3連チェインバトルがやりやすい場所
- マインツ山道、2マップ目入ってすぐの宝箱のある左の窪み。エイルグミ3体が集まってる。
- 東クロスベル街道、釣り場のあるマップ
釣り場の対岸にベルガ蟲とメタルソーサーが2匹固まっている
- ウルスラ間道、星見の塔への分岐点があるマップ
グマーライが2匹固まっているので、そこに下にいるデスカルゴを追い込む。
- 星見の塔レベル40魔獣入り宝箱付近の敵
やる前に状態異常耐性は付けておこう。
- アルモリカ村から古戦場に向かう途中。ブレードファングが出るようになってから。
- 西クロスベル街道出てすぐ(第4章以降)
孤高の捜査官[ノーマル以上レベル40以下クリア] ネタバレ注意!!!!
ノーマル以上とあるが、実はイージーでも達成可能。
また「難易度を下げてリトライ」でも達成可能。
ノーマル以上とあるが、実はイージーでも達成可能。また「難易度を下げてリトライ」でも達成可能。
つまり達成に難易度は無関係。零evo版でも同じ。
実績解除はエンディングを見終わった後なので、早まってスイッチを切らないように。
ラスダン突入時にセーブデータを2つ作り、1つはレベル40以下を目指し、もう1つで普通に攻略すればいい。
ラスダン突入時にセーブデータを2つ作り、1つはレベル40以下のみを目指し、もう1つで普通に攻略すればいい。
実績はシステムデータに記録されるため、引き継ぎで戦闘図鑑に不名誉を残さず、かつラスダンのアイテムも手に入れることができる。
実績用のデータは引き継ぎに使う予定がないので、雑魚戦全逃げ、宝箱総スルー、図鑑登録も無用のスピード攻略で済ませられる。
!!ここから先は激しいネタバレを含むので注意してください!!
!!ここから先は激しいネタバレを含む(実質ラスダン攻略ページな)ので注意してください!!
(ネタバレ回避のため、部分的に反転してあります)
- 4章以降でレベル上げは避ける。ルバーチェ商会以降の雑魚戦は図鑑に登録する程度で。
- 太陽の砦では、敵のレベルが高いので戦闘は極力控える。むしろ全スルー推奨。
- 逃走用に煙り玉があると便利。
- 太陽の砦の魔獣宝箱もスルー推奨。中身の武器・防具は無くても十分勝てる。
- 初期レベル38のエステル、ヨシュアは強制バトルでほぼ確実に41になってしまうので、道中どこかで戦闘不能にして進めた方が安全。
- 厳密には(魔獣宝箱を含め)雑魚を極力無視し、ボス戦でタクティカルボーナスを控えめにすれば戦闘不能にする必要はない。
しかし、そこまでする位ならデータを分けてしまった方が楽だろう。
- 闇鍋系を食わせてHP1にし、雑魚戦で戦闘不能にするのが簡単。そのまま逃走すれば経験値も入らない。
- 回復ポイントを使うと復活してしまうので注意。ボス戦前に回復してしまわないように。
- 「天眼」はもちろん、「虎威」や「幻惑」あたりを先頭キャラに付けて探索すると雑魚をスルーしやすい。最悪逃げればいい。
- 4章ルバーチェ商会クリア時点でレベル35、病院クリアでレベル36なら余裕。
- (太陽の砦で途中まで戦って、レベル37からの実績狙いを試したら丁度Lv40でのクリアになった。おそらくこのLvがボーダーライン。)
- 太陽の砦では、敵のレベルが高いので戦闘は極力控える。むしろ全スルー(逃走)推奨。
(魔獣宝箱含む。中身の武器・防具は無くても十分勝てる。)
- 「鷹目」、「天眼」は必須。「虎威」や「幻惑」あたりを先頭キャラに付けて探索すると雑魚をスルーしやすい。
- 逃走用に「煙り玉」も必須。「脱兎」もあれば便利。道に迷わなければ逃走回数は40回程で済む。
フィールドでの敵避けに拘ると脇や背後から追いつかれて奇襲される場合が多いので、
上手く背後から気絶させられなかった場合は、普通に戦闘入りして煙玉で逃げた方が安定する。
- 初期レベル38のエステル&ヨシュアはダンジョン後半のボス戦でレベル41になってしまう確率が高いので、途中で戦闘不能にして進めた方が無難。
セーブして暗闇鍋系を食わせてHP1にし、雑魚戦で戦闘不能にするのが簡単。
- 厳密には(魔獣宝箱を含め)雑魚を極力無視し、ボス戦でタクティカルボーナスを控えめにすれば戦闘不能にまでする必要はない。
しかし、そこまでする位ならデータを分けてしまった方が楽だろう。
- 回復ポイントを使うと復活してしまうので要注意。ボス戦前にうっかり回復してしまわないように。
- 概ねガルシア撃退後レベル38なら安心。
(cf)撃退前レベル35(経験値20600あたり)→撃退後レベル38(難易度ハードまでならこのレベルでも余裕)
- タクティカルボーナスも極力避ける。うまくいけば固定戦闘の経験値が全て入っても、レベル39でラスボス戦に到達可能。
(cf)撃退前レベル35(経験値20600あたり)~レベル36→撃退後レベル38(難易度ハードまでならこのレベルでも余裕)
- タクティカルボーナスも極力避ける。というか、狙って行かなければ普通に戦って大丈夫。無事レベル39でラスボス戦に到達できる。
- 撃退前レベル37(ほぼなったばかり)→撃退後レベル38(ギリギリLv39目前)でもOK。この場合Lv40での条件クリアになる。
以下、個別に注意する点(cf.ストーリーページ)
- アカ・マナフ
遊撃士2人にはほんのちょっとしか経験値が入らないため、無理に戦闘不能にしなくとも大丈夫。
- デモニクス
逃げてもイベントは問題なく続くので逃走推奨。
遊撃士2人を戦闘不能にするチャンス。
4章ラストから図鑑登録以外の雑魚を全スルーしている場合は勝利しても問題ない。
というかデータを分けたのなら図鑑登録自体する必要がない。
- 魔人アーネスト、オーグヴィラージx2
アーツ主体で戦いたいが、全体駆動解除のオーグヴィラージがかなりウザい。
基本的にアーツはストライクベルで加速し、ダークマターで遠ざけつつ、隙あらばラストディザスターを叩き込む。
念のためアダマスガードを使えるようにしておくと安心。
- ガルシア
ATダウンが効くため非常に弱いが、やり過ぎるとセブンラッシュボーナスが入りまくって大変なことになる…
のは、レベルが極端に低く、火力がない場合。かなり痛いが適度に攻撃させる必要も出てくる。
が、よほどのことがなければx2.0には届かないので結局は普通に倒せる。
- ヨアヒム司祭、レグナ・アグエルx2
- ヨアヒム司祭、レグナ・アグエル×2
ここまで戦闘不能になっていた遊撃士2人はこの戦いの前に回復ポイント等で復活させてしまって問題ない。
続く戦闘も含めて、A-リフレックスは全員使えるようにしたい。あとはカラミティクロウとアダマスガードがあると楽。
また、ティオは絶対にアラウンドノアを使えるようにしておくこと。
地味に結構経験値が入るので注意。
なお、これ以降の戦闘では経験値が入らないのでこの戦闘終了時にLV40以下ならOK。
続く戦闘も含めて、A-リフレックス(orリフレクトリキッド)は全員使えるようにしたい。
あとはカラミティクロウとアダマスガードがあると楽。
また、ティオは絶対にアラウンドノアを使えるようにしておくこと。ラストディザスターもあると良し。
地味に結構経験値が入るので注意。なお、これ以降の戦闘では経験値が入らないのでこの戦闘終了時にLV40以下ならOK。
- (参考1)撃破前レベル39直前のレベル38→撃破後レベル40(コレ未満なら安定)
- (参考2)撃破前レベル40直前のレベル39→ラスボス戦タクティカルボーナスx1.8→レベル41直前のレベル40(ギリギリセーフ)
- 魔人ヨアヒム、ザンクラウン、ヴァイクラウン
オプションの2体はATダウンが有効。片方には炎傷も効く。ランディ大活躍。
ヨシュアはサポート型のクオーツ構成にしておくといいだろう。
ただし、オプションはそれぞれ、倒すと床が抜けてしまうのでとどめの際には乗らないように。
本体のHPが減ってくると後ろの床も抜ける。オプション2体を倒したら前に移動するといい。
- レベル差がある場合、攻撃は物理よりもアーツの方が有効。
- レベル差がある場合、基本的に攻撃は物理よりもアーツの方が有効。
エリィ&ティオは魔法特化装備にしておき、強力なアーツを用意しておく。
アヴァロンゲートが精神3やEP3などと相性が良く、なおかつ全体攻撃なのでオススメ。
- ロイド&ランディは途中からラスボスがオートカウンターをしてくるようになるため、アイテム要員になった方が安定するかもしれない。
よって、経験値に余裕がある場合でも敵箱は武器より防具を優先すべき?
- 事前にキングバーガー(CP95回復)をいくつか用意しておき、ティオのCPを常にMAX状態に。
任意のタイミングでゼロ・フィールドを使えるようにしておくだけでかなり安定する。
- 魔人ヨアヒム(崩壊状態)
HP&EP&CPが全回復するためクリア確定とほぼ同義。要はFCのアレ。
どう見てもサンドバックです、本当にありがとうございました。
お疲れ様でした。
天眼の識者
レベッカへの報告とは違い、全項目を埋める(???が1つも無い)ことが必要。
レベッカへの報告とは違い、全項目を埋める(???が1つも無い)ことが必要。
「すべての敵にアナライズを行ったか」の実績だと思ったほうがいい。
クオーツ「情報」や「天眼」では手帳に記録されず、逆にアナライズ済みかどうかが分からなくなる。
実績獲得を狙っているなら使わないほうが良い。
2周目にしか会えない敵がいるため、2周しないと取れない。
同じ魔獣でも、出現地域が違う(手帳の記載先が異なる)と別扱いになる。
ボス・イベント戦では、前に戦った敵とグラフィックが同じ、あるいは雑魚キャラと同じでも別扱いになる。
細かく敵情報を確認する方がいい。
ステータスを引き継ぎしている場合、フィールドアタックで進めるため、アナライズしていない敵を逃す恐れあり。
また、2周目以降にしか会えない敵(ジオフロントB2区画)がいるため、最低2周しないと取れない。
戦闘機会が限られている敵も多いので、戦闘手帳を確認しつつ、慎重に。
- クオーツ「情報」、「天眼」は装備キャラのターンに敵情報が見られるだけで図鑑登録はされず、
逆にアナライズ済みかどうかが分かり難くなる。実績獲得を狙うならなるべく使わない方が安全。
- 同じ魔獣でも、出現地域が違う(正確には、手帳の記載先が異なる時)と別扱いになる。
ボス・イベント戦では、前に戦った敵とグラフィックが同じ、あるいは雑魚キャラと同じでも別扱いになる場合がある。
細かく敵情報を確認した方がいい。
- ステータスを引き継ぎしている場合、フィールドアタックで進めるため、アナライズしていない敵を逃す恐れあり。
- 戦闘手帳の逃走回数が気にならないなら、目当てのお供が出るまで敵シンボルと重なったまま「逃走」を
繰り返すと楽。脱兎のクオーツで逃走率を50%上げておくとほぼ100%逃げられる。
以下は見逃しやすい魔獣
- 出にくい魔獣
- 単純に出にくい魔獣(シャイニングポム及びレアお供)
バドヒストフロッガー | メットハンターのお供 | アルモリカ古道(アルモリカ村のルート) |
ササパンダー | キラーポポorデスコローラのお供 | アルモリカ古道(アルモリカ村のルート) |
ヒツジン | ビタトマトマンのお供 | 西クロスベル街道(バス停の所) |
ポム | アビスワームorフォールワシのお供 | マインツ山道(僧院に行くルート) |
ファードクース | 適当なモンスターのお供 | 東クロスベル街道(タングラム門の手前) |
ゴルトフライヤー カラムフライヤー | バタフライヤーのお供 | ウルスラ間道(医科大学ルート) |
- 第4章以降限定
バドヒストフロッガー | メットハンター(蜂)のお供 | アルモリカ古道(アルモリカ村方面) |
ササパンダー | キラーポポ(綿毛)orデスコローラ(向日葵)のお供 | アルモリカ古道(アルモリカ村方面) |
ヒツジン | ビタトマトマン(にがトマト)のお供 | 西クロスベル街道(バス停の所) |
ポム | アビスワーム(地虫)orフォールワシ(大鷲)のお供 | マインツ山道(僧院に行くルート) |
ファードクース | タングラム方面の魔獣全般のお供 (アルモリカ私有地に侵入したのとは別扱い) | 東クロスベル街道(タングラム門方面) |
スィトマトマン | ヴァンパイアソーン(パックンフラワー)のお供 | 古戦場 |
ゴルトフライヤー カラムフライヤー | バタフライヤー(蝶)のお供 | ウルスラ間道(病院前MAP) |
- 攻略放置したまま取り忘れる可能性
レベル警告のある宝箱
- 第4章以降限定(うようよ出る。街道に出るのが嫌になる程)
魔獣名 | 場所 |
---|
サベージホーン | 東クロスベル街道 |
ガンテ | 西クロスベル街道 |
ゴーディ・オッサー | ウルスラ間道 |
グランドリュー | マインツ山道 |
ブレードファング | アルモリカ古道 |
- 2周目以降限定
終章サブクエスト「ジオフロントの異変調査」
終章サブクエスト「ジオフロントの異変調査」
超絶秘技
戦闘終了直前、最後の敵が死ぬエフェクトの発生中でもSブレイクは発動可能。
実際にはSクラフトを発動していなくても回数はちゃんと加算される。
CPを消費しないので、100以上たまったキャラがいる戦闘では最後に小まめに使っていけば楽に獲得できる。
戦闘終了直前、最後の敵が死ぬエフェクトの発生中でもSブレイクは入力可能。
(正確には最後の敵が死ぬ事が確定した状態なら、エフェクト前から入力して構わない)
実際にはSクラフトは発動しないが、回数だけはちゃんと戦闘手帳に加算される。
CPを消費しないので、100以上溜まったキャラがいる戦闘では最後に小まめに使っていけば楽に獲得できる。
最後の敵の撃破が確定した瞬間、素早く一気に4人分Sブレイクを連続入力できれば効率的。
八頭撃滅
狙えるタイミングは以下
- 第2章「古道私有地の魔獣退治」ファードクース×8(1周目ではやや難)
- 第2章「テスタメンツの稽古依頼」不良たち×8(1周目ではやや難)
- 第3章「鉱山の魔獣退治」の魔獣宝箱、ウイングドアント×8(1周目ではやや難)
- 第4章ルバーチェ商会武器庫「紅耀石の鍵」の前の固定戦闘、トライアタッカー×6(R・C・S各2体ずつ)+ビープシーカー×2
トライアタッカーはアラウンドノアで一発なので楽
- 第4章ルバーチェ商会倉庫「蒼耀石の鍵」の前の固定戦闘、ヴィナストラップ×8
- 終章のIBC防衛戦6戦目、警備隊員×8(1周目ではやや難)
- ウルスラ間道バス停マップの魔獣宝箱、バックラッシュ×8(後半まで放置しておくと更に楽)
- 西クロスベル街道レベル警告宝箱、サージヒツジン×8(難易度高し)
- 第1章ウルスラ間道バス停MAPの中州南東の魔獣宝箱、バックラッシュ×8
- :序盤なら寄って来るのを待ってアーツで二段攻撃すればおk、後半までキープすれば更に楽。
HPが低いので範囲に入るようならSクラフトでも一撃。
- 第2章「古道私有地の魔獣退治」ファードクース×8 火弱点
- :多少先読みが必要になるが、敵8体をダークマターに巻き込んで、続けてランディのSクラフトが楽。
このクエストでは5戦トライできるのでやりやすい。
- 第2章「テスタメンツの稽古依頼」不良たち×8
- こちらもダークマターで中央に集めてSクラフトかコンビクラフトで余裕。
- 第3章「鉱山の魔獣退治」の魔獣宝箱、ウイングドアント×8
-
:引きつけてからコンビクラフトで。
- 第4章ルバーチェ商会武器庫「紅耀石の鍵」の前の固定戦闘、トライアタッカー×6(R・C・S各2体ずつ)+ビープシーカー×2
-
:両方とも弱点のアラウンドノアで一発なので安心確実。
- 第4章ルバーチェ商会倉庫「蒼耀石の鍵」の前の固定戦闘、ヴィナストラップ×8
-
:弱点だが威力が半端なフレアバタフライに拘らず、大円、全体の上位アーツやコンビクラフト連打等で殲滅。
- 終章のIBC防衛戦6戦目、警備隊員×8
-
:
- 西クロスベル街道レベル35警告宝箱、サージヒツジン×8
- :火弱点だがフレアバタフライの威力不足で…というか単純に強いので、初めて挑戦できるようになる2章時点では難易度高し。
ダークマターで中央に集めてSクラフトを使うなり
コンビクラフトやATS特化での全体アーツ(アヴァロンゲートなど)で一掃しよう。
序盤なら向こうから寄って来るのを待って中円→大円アーツの二段攻撃を使うなり、
前半ならダークマターで中央に集めてSクラフトを使うなり、
後半ならコンビクラフトやATS特化での全体アーツ(アラウンドノアやアヴァロンゲートなど)で一掃しよう。
一撃必殺できればベストだが、それが無理なら二段構えの攻撃で。とどめの一撃が八体同時でさえあればいい。
百花迎撃
戦闘手帳に阻止回数が記載されない為、目標が設定しづらい。
1000勝目指してマラソンする時に意識しておけば自然と取れる。
手帳を引き継げば、隠しカウントも引き継がれるので2周目以降でも達成可能。
- 妨害のクオーツによる解除も普通にカウントされる。
- アーツ準備中の敵を倒して阻止するのはノーカウント。(解除技で止めを刺してしまった場合も同じ)
- 実績達成は、戦闘終了後ではなく回数到達の瞬間なので、一度の戦闘で獲得まで粘り続ける場合も、
回数を数える必要はない。…が、見逃す可能性を常に意識したまま終わりが見えなくなるので精神的にはちょっと消耗する。
- 一度の戦闘でなるべく粘りたいなら予め武器は外しておくこと。とどめはアーツがあればいい。
防御のクオーツをセットして攻撃力を更に下げるのもいい。
実績達成は、戦闘終了後ではなく回数到達の瞬間なので、
一度の戦闘で獲得まで粘り続ける場合も、回数を数える必要はない。
◆比較的アーツ、溜め攻撃をしてきやすい魔獣
ゴーディ・オッサー | 第2章以降のウルスラ間道 | レベル25警告宝箱。ダブルプレス、ジアータイタニアス使用。 |
ビッグドローメ | 第3章・手配魔獣 | 超回復あり、一戦で粘るには向いた相手。 |
スードルード | 第4章・月の僧院 | ボス戦のお供、火炎放射(直線)、何度でも再召喚あり。 |
ビジョウ | 第4章・手配魔獣 終章・太陽の砦第四層 | ガリオンタワー使用。 |
警備隊員 | 終章・IBC防衛戦 | だんだん数が増える6連戦。エアリアル、ゴルゴンブレス使用。 |
アカ・マナフ | 終章・太陽の砦第一層ボス | 高威力のデーモンクロウ(封技・吹き飛ばし)もしてくるので注意。 HPが高く超回復もあるため中々死なず結構やりやすい。 アーツ妨害要員はCP消費が少ないエステル推奨。 シャドーアポクリフ使用。 |
比較的アーツ、溜め攻撃をしてきやすい魔獣
- ゴーディ・オッサー(レベル25警告宝箱、第4章以降のウルスラ間道)
- ビッグドローメ(第3章手配魔獣):超回復あり
- リヴィングトーテム(古戦場)
- ヴァルジェム(月の僧院)
- スードルード(月の僧院、ボス戦のお供)
- 警備隊員(IBCでの連戦)
- アカ・マナフ(太陽の砦・第一層ボス)
デーモンクロウもやってくるので注意。HPが高いため中々死なず結構やりやすい。アーツ妨害要員はCP消費が少ないエステル推奨。
- ザン・スー(太陽の砦・第一層)
- ビジョウ(第4章手配魔獣、太陽の砦・第四層)
太陽の砦の敵は発動が早いので、終章前までにとっておく方がいい。
もし終章までに取れなくとも、大抵の場合はある程度カウントされているので、そこまで時間はかからないだろう。
武器を外してやると敵を倒さずに一度の戦闘で数回(超回復をする敵なら、ほぼ無限に)できる。
防御のクオーツを使って攻撃力を下げるのもいい。
バグなのか不明だが、敵のアーツや溜めを阻止した場合、その敵に次の行動が回るまでの間にヨシュアの空牙絶影がヒットするとそれもカウントされる。
バグか仕様か不明だが、敵のアーツや溜めを阻止した場合、その敵に次の行動が回るまでの間に
ヨシュアの空牙絶影(サポートクラフト)がヒットするとそれもカウントされる。
その他各種解除技に関してもカウントされることがあるが、条件は不明。
妨害のクオーツが発動すればそれも解除技扱いになるので、メンバーには出来るだけ付けておくとちょっとお得。
〜との絆を深めた
基本的に競売会での選択とインターミッションでの選択で選んだキャラクターになる。
詳細は絆ポイントの項目か攻略本を参照。
絆ポイントを調整すれば1周で3人分獲得することは可能だが、コンビクラフト強化自体は3周する必要があるので基本的に1周で1人分と考えていいだろう。
百万長者
セピスを換金する前にセーブし、換金して実績を解除したら別データとしてセーブ、換金前のデータをロードすると簡単。
セピス稼ぎはレインボウ釣りで。セピスは9999個が限界なので調整を忘れないように。
IBCで全セピスを6000個ずつ換金すると108万になる。
終盤になるとセピスの使い道がなくなって自然と取るのも簡単になる実績だが、
早く欲しい人は3章から可能な竹竿+練り団子DXでのレインボウ釣りが手っ取り早い。
凡そ25分で全種類1200~1500ずつのセピスが稼げる。セピスの所持限界は9999個なので調整を忘れないように。
また3章はイメルダの高級アクセサリーが入荷していたり、期間限定で普段買えない大成功料理が色々と販売されていて、
自作よりは遥かに高いが料理の手間が省けるので大人買いできたりと、ゲーム中最も散財に向いた章でもある。
100万セピスは普通の買い物だと使い切れず無駄になってしまうので、さっさと釣り長者になって高価でも有用な
アイテムを買い漁るといい。
セピスを消費したくないが実績だけ先に欲しい場合、換金前にセーブし、
換金して実績解除したら別データとしてセーブ(ここでシステムデータに記録される)、換金前のデータをロードすると簡単。
〜と競売会へ参加した
1周で3人分獲得可能。
- ブティックに入る前にセーブ
- パートナーを選択⇒小イベント⇒実績獲得
- メインセーブとは別にセーブをする(実績獲得がシステムデータに保存される)
- ブティックに入る前のデータをロード⇒以下、2〜4を繰り返す
ちなみに、ブティックでのイベントだけでなく、
議長邸入口の招待状チェック時の会話も、パートナーによって異なる。
トレジャーハンター
宝箱の総数は230個。
2周目でしか取れない宝箱があるため、2周しないと取れない実績。
終章では行ける場所が制限される上、引継ぎも利かないので、宝箱を参考にしながら慎重に。
第4章のルバーチェ商会ボス戦直前でセーブしておくと取り逃しがあってもやり直しがきく。
ルバーチェ商会ボス戦前の時点で回収可能な宝箱の総数は161/230個。
RECORDで確認できる回収率が70.0%であれば全て回収済みだろう。
終章で残りの69個の宝箱を回収することを忘れずに。
メインシナリオ以外に、以下のサブクエストを受ける必要がある。
- 第1章「廃アパートの魔獣駆除要請」
- 第3章「鉱山の魔獣退治」
- 終章「ジオフロントの異変調査」
爆釣王
釣りを参考に釣りまくる。
手帳に記録されていれば、実物を所持している必要はない。
以下の行動が必須。
- 第2章以降にアルモリカ村の私有地の宝箱からフェザータックルを入手
- 第3章3日目か4日目でクエスト「鉱山の魔獣退治」を引き受け、廃坑の鍵を貰う(依頼は達成する必要はない)
- 第3章4日目以降に古戦場地下通路の宝箱から剛竿ホライズンを入手
無双の烈士
Lv50。1周目では気が遠くなるほどの回数敵を倒さなければならないため、実質2周しないと取れない実績。
2週目終章「ジオフロントの異変調査」の敵を狩り続けるか、レグナ・ヴリエルを倒すだけでもほぼ50になる。
2周目終章「ジオフロントの異変調査」の敵を狩り続けるか、レグナ・ヴリエルを倒すだけでもほぼ50になる。
- レグナ・ヴリエルでLv50を狙う
取得経験値のレベル差補正を利用する。低レベルでタクティカルボーナスを稼いでから倒すと一気に実績取得ができる。
Lv45くらいまでだとアイテムラヴァー*9とセブンラッシュ*9+αで届く。
どうしても1周目で取りたければ太陽の砦第四層のリッブスロートを狩り続けよう。
(↑いくら唯一のLv49雑魚でも、EXP9は厳しくはなかろうか…?)
闇の狩人
2周目にしか登場しない魔獣なので2周しないと取れない実績。即死、凍結、混乱、封技無効化は必須。
終章サブクエスト参照。
クオーツコレクター
地味に達成条件が厳しい。
全てのクオーツを手元に置いておく必要あり。特に不要になった下位クオーツには注意。(売却・交換等で消費した場合は再入手すること)。
- 猫の餌やり全章コンプ
- お供え物コンプ報酬→全ての大成功料理を集めなくてはいけない。
一部料理は買い物などで補えるが、実績「炎の料理人」「三ツ星シェフ」も共に取得していくつもりの方がいい。
- 実績「一流捜査官」取得必須(各種サブクエ&捜査官1st報酬))
- ノーブルカルプ(釣り)ゲット
- ゴールドサモーナ(釣り)ゲット
- レベル制限宝箱を全部開封
- ノーブルカルプ、ゴールドサモーナ(釣り)ゲット
- レベル警告宝箱を全部開封
- 合成でしか入手出来ないものがある(宝箱やストーリー進行上の自動入手だけではコンプできない)。
- 場所&時期限定宝箱あり
- 猫の餌やり全章コンプ
- 作成や交換等でしか入手出来ないものがある(宝箱やストーリー進行上の自動入手だけではコンプできない)。
- すべてのクオーツを手元に揃える必要あり(売却・交換後した場合は再入手すること)。特に下位クオーツ注意。
ブックコレクター
書物を参考に、クロスベルタイムズと闇医者グレンを全巻揃える。
実物を全部手元に所持していないといけない。
クロスベルタイムズ8を購入する前に闇医者グレン全巻を交換すると、実績は解除されないので注意。
炎の料理人
レシピを参考に、すべてのレシピ集める。
手帳に記載されていれば、実物を所持している必要はない。
「三ツ星シェフ」「型破りシェフ」の実績をとるにはまずここから。
歴戦の勝者
戦闘手帳記載の「戦闘勝利回数」に対応。
- フィールドアタックはカウントされない
- チェインバトルは1戦とカウントされる
レアアイテム、レア魔獣を狙いつつ、地道に戦うのみ?
戦闘手帳記載の戦歴「戦闘勝利回数」に対応。
- フィールドアタックでの撃破はカウントされない(力戦の勇士、奮戦の猛者にも共通)
- チェインバトルは1戦とカウントされる(力戦の勇士、奮戦の猛者にも共通)
- 仮に1周目で届かなくても、戦闘手帳を引き継げば2周目で達成できるのでご安心。
コメント
- 実績「絢爛攻守」はレベル25の宝箱でトリプルキャンセラー×9を狙うといい。「百花迎撃」の足しにもなる。 --
- ん、VISUALとMOVIE、EVENTとMINIGAMEはそれぞれ200だろ?だから全部で3500使い切るんじゃないの? --
- ロクに自分で確認せず編集されてるので、勘違いのないよう修正したよ。 --
- アクセサリ引継ぎで『シズクのブローチ』は引き継げてないみたい。 --
- ステータス引き継がなくてもプレイ時間引き継ぐぞ --
- プレイ時間はステータス引き継がなくても引き継いでたよ --
- 100万ミラはセーブをせずに4章最後でセピス各6000個程度をIBCで換金すると簡単かと --
- 誤って購入したポイントは復元不可?間違って保存して500ポイントつかってしまった・・・ --
- クリア前とクリア後のデータを用意してPSPのセーブデータ管理からシステムデータ削除、その後先ほどのデータ2つロードすれば終章クリア以外はすぐ復元できますよ --
- Sブレイクは簡単に取得可能。敵殲滅〜リザルトに移る間に4人一気にSブレイクを使えばCPは減らずに数だけカウントされる --
- 無事、ポイントの復元できました!ありがとうございました^^ --
- 歴戦の勇者は一周のうちに1000回戦闘しないとだめなの?それとも、戦闘回数は引き継がれてて2週目以降は少なくなるの? --
- 寄り道せずに手に入るポイントはどうみても500だと思うのだが・・・ --
- 戦闘手帳を引き継げば戦闘回数は引き継がれます<歴戦の勇者 --
- 敵8体はルバーチェの本拠の固定敵にコンビクラフトやライジングサン連打で簡単に回収できる(序盤で取り逃した場合) --
- 「天眼の識者」・お供で出てくる敵は出て来るまで「戦闘→逃走」を繰り返すと楽(クォーツ「脱兎」があるとほぼ100%逃げれる) --
- 初周で孤高の捜査官(LV40以下クリア)を取るなら、エスヨシュ加入時のセーブデータを残しておき、一通り普通にクリアしてからロードして試行錯誤する方がストレス無く進行出来るかと。(実績はシステムデータで共用しているので他のセーブデータで達成しても問題ない)雑魚戦総スルー、ガルシア戦を特務四人は戦闘不能で、ラスボスは遊撃士コンビを戦闘不能にしておくと40を超えることはほぼない --
- 実績の市民のヒーローですが、どうやらクリアした支援要請の『数』で判定されるもよう。 具体的には二周目以降のジオフロントの異変調査を除く69個クリアすれば実績解除だが、自分は二周目ハードにて、不覚にもみっしぃの隠しクエを見逃して、実績解除諦めていたら、ジオフロントの異変調査を報告したら市民のヒーローゲット出来た -- ??
- 闇医者グレンの引き継ぎは買える巻を複数所有していればぜムリアストーンと交換していても複数所有巻は引き継げるから次の周が少し楽出来る --
- 敵8体はルバーチェの本拠の紅耀石の鍵取得時に戦う敵(全員水弱点、HP低い)にティオがアラウンドノア使えば一発で倒せますのでこれが一番楽かと。 --
- 孤高の捜査官に「イージーでも達成可能」とあるのはどういうことですか? --
- クォーツコレクターですが、1周内で全部集めなければならないのですか?2周かけて全部集めたのですが実績が開放されず、宝箱のように1周内でしょうか? --
- 本当にクオーツ全部所持してる? 何か取り逃しとか、交換屋で交換して無くしたとかは無い? 道中拾えなかった物(が有るのなら)もGENTENか交換屋で手に入れた? 実績は全種揃えた時に開放されるけど・・・ --
- ↑もう一度確認し直してみます。 --
- シナリオ分岐点(ミシュラムのブティック前とか)でセーブしてやり直しても実績は加算される。システムデータに記録されるからだな。 --
- 孤高の捜査官に「イージーでも達成可能」ってあったからイージーで2週目突入してしまった・・・ --
- シナリオ分岐点(ミシュラムのブティック前とか)でセーブしてやり直しても実績は加算される。システムデータに記録されるからだな。 --
- イージーでしかクリアしてないが孤高の捜査官を達成できたよ。 --
- ウスルラ→ウルスラの間違いだよね? --
- ↑私もイージーで個工の捜査官を達成できた! --
- 個工×弧高○ --
- 百花迎撃って周またいで通算でも大丈夫?今何回かわからん --
- ↑私もイージーで弧高の捜査官を達成できた! --
- クリアー後、2周目の開始方法を間違ったのか、引継ぎができていないのですが・・・ -- こねこ?
- 引継ぎ要素を解放してからクリアデータをロードで始める。というかここで聞くな。 --
- 百花、天眼などは戦闘手帳引継ぎで周回プレイすればカウントされるよ --
- 天眼の識者、2周目の終章だけじゃなくて3周目の序章とかでも達成できる可能性があるので、終章の後ろに「〜」つけました --
- 八頭撃滅は、敵8体をダークマターに巻き込んで、続けてランディのSクラフトが楽でした。古道私有地にて実践。多少先読みが必要になるけど、5回挑戦できるのでやりやすいかと。 --
- トレジャーハンターの実績って、どこらへんで取れた?ラスダン?ジオフロントB?? --
- ↑最後の宝箱がどこにあるのかを考えるといいよ、すぐ答えわかるから --
- 百花迎撃はラスダン・1Fのアカ・マナフが超楽だったんだが --
- 「孤高の捜査官」、ネタバレ注意のため敵の名を反転させといた。 --
- アカ・マナフとデモニクスは関係ないので解除。それ以降は反転させたままにした --
- トレジャーの実績、取れました!サンクス!! --
- トレジャーの実績、取れました!サンクス!! --
- 1周目2850ポイントが気力的に限界だった。考えてみれば無理に2000ポイント以上取る必要ないんだよな。 --
- クォーツコレクターに三ツ星シェフ必須と書いてあるけど売ってる大成功料理を使えばレシピ足りなくてもいけるんじゃね --
- ↑そうだね。その指摘を参考に編集してみた --
- 絢爛攻守と連戦連破は同時に取れば苦労しない気がする。少なくとも2戦を奇襲にできれば、うまくいけば全体攻撃でアラウンドキルできるし、最初のほうで殲滅できればファストアタック+スピードキルで+1できる。終盤でウルスラとかのレベル低いMAPいけば苦労しないはず --
- 4章の人形の受け取りのやつをやらなくても市民のヒーローになったww --
- 八頭撃滅は1章以降ウルスラ間道の宝箱の魔獣がオススメ。HPも低いのでSクラで一発よ! -- マリオ?
- 八頭撃滅は2章のテスタメンツ稽古依頼でダークマターで中央に集めてSクラフトかコンビで余裕 --
- 孤高の捜査官はイージーモードでも取れますか? --
- 歴戦の勇者ってフィールド上で敵をくだくだけでもOK? --
- ↑何千回くだいても無理。ちゃんと戦ってるわけじゃないからね。手帳に載る回数しか認識されない。 --
- 引き継ぎはちゃんと「クリアデータをロード」してからじゃないと駄目なので注意。クリアデータはセーブデータの「一番下」に出る。 --
- タクティカルボーナスはオーバキル×9 -- 昂志?
- タクティカルボーナスはオーバキル×9セブンラッシュ×9アイテムラヴァー×9ファーストアタック×1ノーキュウリア×9チェインバトル×1の合計EXP×4,7にすることができる -- 昂志?
- タクティカルボーナスはオーバキル×9セブンラッシュ×9アイテムラヴァー×9ファストアタック×1ノーキュリア×9チェインバトル×1の合計EXP×4,7にすることができる -- 昂志?
- 孤高の捜査官のとこに「初期レベル38のエステル、ヨシュアは強制バトルで確実に41になってしまうので、道中どこかで戦闘不能にする必要あり 」ってあるが戦闘不能にしなくても雑魚全スルーしてガルシアとヨアヒム第一形態でボーナス余り取らなければ41行かない --
- 「連戦連破・絢爛攻守を取る方法」第一章・東クロスベル街道の2マップ目入ってすぐの3体を巻き込んで戦闘。始めはアイテムや移動を使いセブンラッシュ・アイテムラヴァーの取得。攻撃力調整をしてティオ・ランディの範囲攻撃でオーバーキル狙い。これで確実に取れるが、巻き込むのに若干のコツが居る。 --
- 戦闘図鑑に不名誉って・・wそこまで拘るかね普通 --
- 八頭撃滅は、廃校の深部、釣りポイントのある部分の反対側にある黒宝箱でも狙えます。引き付けてからコンビクラフトで片付けました --
- ↑×2 ヘビーユーザーが多いファルコムゲーだから。新参には分かりにくいかもしれないけどスルーしときなさいな --
- ↑ ヘビーユーザーが多いファルコムゲーだから。新参には分かりにくいかもしれないけどスルーしときなさいな --
- 今回は無いみたいだけど空の軌跡だと逃走、戦闘不能回数次第で手に入らないアイテムがあったらしい --
- 3rdの逃走回数でアイテム取れなくなるのは泣いたぜ… --
- 1周目仕様ナイトメア、戦闘不能無し(某二人除く)、コンビクラフト封印、最強装備・チートアクセ封印、とこのくらいやっても孤高の捜査官は取れた。 慣れたらやっぱり簡単だからインフェルノが欲しかったかも --
- 八頭撃滅はルバーチェの鍵の前のイベント戦でサンダーシクリオンとか連打でも一応とれる --
- レベル50にレグナ・ヴリエル戦をクリアしても届かなかった。47で止まった。 --
- ↑x3軌跡シリーズはハードがノーマルみたいな、全体的に緩い設定だから慣れるとナイトメアでも無理ゲー的な絶望は味わえないよねw --
- ↑x2軌跡シリーズはハードがノーマルみたいな、全体的に緩い設定だから慣れるとナイトメアでも無理ゲー的な絶望は味わえないよねw --
- ↑そんなあなたにSCの一周目ナイトメアのクルツさんをおすすめします --
- The 3rd 1周目ナイトメアの序章はかなり運ゲーだったと思う・・・。 --
- 零エヴォで40以下クリアを目指していたが、ヨアヒムでメインメンバー4人が41になってしまった。エステルヨシュアは死なせておいたので40以下。でもなぜか実績が取れました。誰か一人でも40以下ならいいのか、ヨアヒム戦までに40以下ならいいのか? --
- 新しく増えたミニゲームのコロコロみっしい難しい --
- ラスボス時にメイン4人はすでにレベル42、ヨシュエスは戦闘不能状態で38のまま。この状態で40以下の実績とれなかったから誰か一人でも40以下でいいということではないかと。 --
- 実績のポイントは使ってしまうと次の周回でまた取らないといけないのですか?それともすでに取った実績はクリアするとまた戻ってるのでしょうか? --
- 零evoで難易度イージーで孤高の捜査官とれた 今回もイージーでいけるみたいです --
- 零evoで孤高の捜査官取ろうとしたけど、ヨアヒム戦でメインメンバー3人とエステルが41になり残りが40で取れなかった、上の情報((41×4+38×2)÷6は40になる)が真実ならメンバーの平均レベルが40以下なら取れるのかもしれない。 --
- 零evoプレイヤー向けに、コメントのネタバレ箇所について本記事と同様の加工をしました。 --
- フリーズを避けながらの三連戦とかムリゲー・・・何回ラスボスに挑めば最後まで見ることが出来るんだ・・・ --
- 今さらだけど、クォーツコレクターは一つしか持っていないクォーツを誰かにセットしていると取れません。手元とはアイテム画面で見れる状態のことです。 --
- 教えてください。エボリューションしてますが競売会はトロフィーは全部解放できるんですが、実績は1つしか解放できません(*_*;どうやっても無理だ(*_*; -- あかさたな?
- どうすれば実績まで獲得できますか?エボリューションは大人しく3週ですかねσ(^_^;ポイントほしかったー(-_-#)トロフィーでポイントつけばよかったのに!! -- あかさたな?
- 意味分かりやすく言うと、「実績がシステムデータに保存される」ってのはエボリューションではトロフィーだけなのか?って事ですσ(^_^?? 言いたいことの意味解ってなおかつエボ版してる人で全部獲得できたぜ!って方がいたらやり方教えてください! -- あかさたな?
- 実績取ってからセーブして,パートナー選び前のデータロードしてまた実績とってセーブしてで三つ取れましたけど・・・。ちなみにちゃんと零EVOです。絆イベントもポイント調整して同じようにやれば実績は取れます。コンクラ強化は三週必須ですが。後、トロフィーは自動セーブですが、実績は取ったあとセーブしないとシステムデータには保存されません。 --
- 実績取ってからセーブして,パートナー選び前のデータロードしてまた実績とってセーブしてで三つ取れましたけど・・・。ちなみにちゃんと零EVOです。絆イベントもポイント調整して同じようにやれば実績は取れます。コンクラ強化は三週必須ですが。後、トロフィーは自動セーブですが、実績は取ったあとセーブしないとシステムデータには保存されません。 --
- 普段する時間なくて今試した所、ちゃんと出来ました(*^^*)トロフィーはセーブしなくてよいので実績もセーブしてなかったですσ(^_^;実績とった後セーブしたらちゃんと3人分いけますね ;)ありがとうございました! -- あかさたな?
- 実績の事を知らずに「情報」のクォーツを「天眼」に交換してしまった。まだ4章だからノエルから奪えるはずけど、罠だな、これ。 --
- 戦闘中に敵と重なるバグ発生WW 何のいいこともなかったけど --
- 実績 雷光一閃は奇襲でもOKでした --
- クオーツコレクターの所に時期限定宝箱って書いてありますがそんな宝箱ありますか? --
- ↑警告宝箱とか他の宝箱でも終章だととれないのは時期限定なんじゃないか? --
- 終章でエステルとヨシュアのレベルが41になっちゃったけど孤高の捜査官もらえた -- ピロシキ?
- 3チェインの実績が解除できない。どんなに近くに3体いた状態で仕掛けても2にしかならない。VITA版だけど近くに3体シンボルあればいいんじゃないのか?挙句の果てには3体中最も遠いやつとチェイン発生して2とかどういう判定なんだ --
- チェインの発生条件として相手がこちらに気づいているかどうか(!マークの出現)が関係しているから、こっちに気づいていない敵がいるのでは。 --
- 何はともあれミニゲームについての実績が無くて良かった…。 --
- 孤高の捜査官はステータス以外全部を引き継いでももらえるので確実にいくなら2週くらいしてからだと楽 --
- ちなみにレベルは砦突入時32、ラスボス戦時39です。強制戦闘だけでもかなり上がるので注意。 --
- 継続の粋人は、両側のアナログパットを輪ゴムで中央に倒す感じで止めておけば、VITAはスリープモードにならず --
- 上の続き 放置出来る --
- ルバーチェ商会の地下倉庫、ロボットの出てくるイベントバトルは一定の条件下で100%フリーズ、セーブしてしまうと進行不可能になる致命的バグがある(PSPのDL版で確認)。 --
- 「腕利き捜査官」は難易度ナイトメアでラストだけ難易度下げてリトライでとれますか?分かる方お願いします。 --
- 天目の認者PSP版だけかもしれないが図鑑埋めても出ない人がいるようです もしかしたら1週で全部のデータを取れないとダメなのかもソフトのバグの可能性もあるが誰か情報求む --
- ↑2クリア時に難易度が下がっているので取れない --
- 孤高の捜査官のために2周目以降にステータスだけをオフで突入するとスロットも閉じるので、セピスをそこそこの数をそこそこ持ち込むといいかも?ほとんどの雑魚敵を無視するし。 --
- 今、孤高の捜査官を目指しています。ちなみに、4人ともレベル34で、場所がちょうどIBC防衛線に入る前です。これで実績取れますか? --
- 今ようやく取れました。ギリギリだったけど。 --
- Vita版。1周目の終章ラスダン突入直前。支援要請達成数75でも「市民のヒーロー」獲得できず・・・。2周目以降でしか取れないの? --
- 2週目以降終章限定のクエスト(実質裏ボス)も市民のヒーローに含まれる。一流捜査官は1週目でも取得できる。 --
- PS4版、トレジャーハンターの進捗率。4章ルバーチェ商会攻略で70%。終章ジオフロントBクリアで75.7%です。 --
- PS4版、2周目4章ラスト時点で支援要請達成数:68、獲得DP:336にて市民のヒーロー獲得確認 --