序章1日目オープニング会話が終わったら真っ直ぐ進むのみ 敵、宝箱はない
敵、宝箱はない。 イベント自動進行 警察本部についたら、受付でフランに話しかける
自動で警察本部に着くので、受付嬢に話しかける。 ジオフロントの探索取得DP:1(+5) DP加算自体は序章クリア後のリザルト時。 取得DP:1(+5) メインシナリオのDP加算は章クリア後のリザルト時(共通) 最初にセルゲイ課長から「ジオフロントAの鍵」、【捜査手帳】、【戦闘手帳】を渡される。 チュートリアル戦闘(任意)をこなしつつ奥へ
隊列は初期配置のままにせず、射程の長いエリィはともかく、 足の遅いティオは前の方に移動させた方が通常攻撃メインの雑魚戦には有利。 鍵を開き、チュートリアル戦闘(任意)をこなしつつ奥へ。*1
マンホールに繋がるハシゴは現時点では登れない 攻略 マンホールに繋がるハシゴは現時点では登れない。 ボス戦を前にしCP不足を感じたら、エレベーターでMAPを上下すれば雑魚敵は復活する。 また、チームラッシュはCP上昇率が極端に低いので、CP稼ぎ中はチャンスが来てもキャンセルするように。 ちなみに敵シンボルは見た目よりも大きな当たり判定を持ってるので、多少離れた背後からでも攻撃が当たる。 途中で子供を発見するイベント、選択肢正解でDP+2 途中で子供を発見するイベント、選択肢正解でDP+2。
これ以降、戦闘で子供が攻撃を受けないようにすると+DP3 探索中のアンリ(Lv1/HP85)はダメージを受けても加算DPに影響はない。 最深部の回復オーブメントの先で選択肢&ボス戦、DPには関係ないが、直後の戦闘開始状態が変わる 最深部の回復オーブメントの先の扉を潜ると選択肢&ボス戦。DPに影響はしないが、戦闘開始直後の状態が変わる。
戦闘:フロストグミ×5 水以外弱点
この護衛戦闘の加算DPは戦闘後のリュウのセリフで評価が判る仕様になっている。 戦闘中、アンリorリュウのHPどちらかが一度でも一定値以下になるとDP減点(途中回復×)。 ターン経過数や被ダメージ回数、戦闘メンバーの状態といった他の増減要因は無い。
DP+0の条件が狙わない限り起こり得ないほど厳しい。闇鍋2種はダメージ扱いにはならない。低DPクリア時の鬼門か。 ◇宝箱(ジオフロントA区画)
◆戦闘手帳(ジオフロントA区画) ◆戦闘手帳(ジオフロントA区画)
戦闘後、特務支援課へ移動 特務支援課ビル内でイベント 戦闘後、自動で特務支援課へ移動。 特務支援課ビル内でイベント。 メンバーと一通り会話した後、外(玄関)に出るとストーリー進行 その前に屋上へ出ると夜景の小イベント。見ておくと翌日猫(コッペ)に会った時の台詞が少しだけ変わる
序章2日目
序章3日目
レシピ
市内
◇宝箱(クロスベル市)
支援要請の補足説明期限:- 支援要請の補足説明【緊急】期限:(中) 報酬:1500ミラ 取得DP:5 警察本部の受付に話しかけ、選択肢を全て選ぶと完了 以降、特務支援課の端末で支援要請の確認と報酬の受け取りが可能に
サブクエストジオフロントA1区画の手配魔獣ジオフロントA1区画の手配魔獣【緊急】※クリアするとストーリーが進行する 期限:短【緊急】 期限:短 報酬:1500ミラ 取得DP:5 ジオフロントA区画奥へ 再度ジオフロントA区画の最奥へ 手配魔獣:メガロバット、グレイブバット×4
奥のゲートのロックが解除され、入口付近にショートカットで戻れる 地上に出るとストーリー進行
◆戦闘手帳(ジオフロントA区画・追加分)
◇宝箱(ジオフロントA区画・追加分)
特務支援課
行政区・警察本部
喧嘩の仲裁取得DP:2(+12) 旧市街に入るとイベント、選択肢正解でDP+1
戦闘:Sバイパー・ナイフ、Sバイパー釘バット、テスタメンツ・鉄棒、テスタメンツ・SS
戦闘後、選択肢正解でDP+2
◆戦闘手帳(旧市街)
戦闘後、旧市街住人のメッセージ更新。先に《イグニス》に行っても見張りの少年に追い返されるので、 戦闘後、旧市街住人のメッセージ更新。(ギヨーム親方以外) 先に《イグニス》に行っても小イベントで見張りの少年に追い返されるので、 まずは《トリニティ》の方から聞き込みに行く事になる。 戦闘手帳報酬
《トリニティ》テスタメンツのアジトのバーで聞き込み テスタメンツのアジトのプールバーで聞き込み ワジとの会話、選択肢正解でDP+2
ワジとの会話後、キーンツに会話イベント。(内容前半は通常と変わらないが初回のみロイドの相槌が入る。) 《イグニス》サーベルバイパーのアジトのライブハウスで聞き込み イグニスに入る前にロイドを回復し、HP1のクオーツを装備させておくこと。またCPは出来ればMAXに。 装備は更新した物に加えて、アクセサリにブレイブワッペン(STR+5)とシルバーチェイン(DEF+5)があるといい。 バトルスコープの用意も忘れずに。
戦闘:ヴァルド 全状態異常無効、遅延・能力低下有効 (勝利でDP+3)
ロイド1人で一対一の個人戦闘、合計32ターン経過で自動終了。
ノーマル、レベル5での攻略例
番外攻略法
基本ローテーション『通常×5 → ハングorスラッシュ → スラッシュorハング → 通常×3 →(ランダム)×∞』 ※10ターン目まで固定行動。11ターン目以降は通常攻撃率高めのランダム行動 ※AIが選択した技が射程範囲外の場合、元の攻撃対象(ロイド)に対して移動 被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小数切捨) ※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ)
1周目ナイトメア速攻撃破集一覧
魚特攻/フィッシュダーツ無双型
フードファイト/Sクラフト連射型
軌跡流・
Wパシオンルージュ/全力タイガーチャージ型
Wサイレンスブルー/ガリオンタワー型
GOTBバグ/レベル50スピードキル型
隠しダンジョンで全セピス×400分入手で再現しやすくなるが、如何せんバグ前提につき注意。 ◆戦闘手帳(旧市街・追加)
イグニスを出るとイベント。グレイスに情報交換を持ちかけられる。 グレイスと会食東通りの龍老飯店で会食イベント(避けたくても龍老飯店より先には進めない)
遊撃士協会
隠しクエストミーティング特務支援課ビルのセルゲイの執務室へ報告に戻るとストーリー進行 特務支援課ビルのセルゲイの執務室へ報告に戻るとストーリー進行。 セルゲイの紹介で西通りのグリムウッド法律事務所へ 事務所前でイベント、捜査一課のダドリーと遭遇する。気を取り直してイアン弁護士に相談。
特務支援課の端末付近でイベント発生 机で「ミーティングを始める」を選択するとストーリー進行、序章終了イベントへ。 ※ミーティングを開始するとサブクエストができなくなり、途中の支援要請も期限切れになるので注意 ロイドのCP不足に気付いたら、ジオフロントで少々修行してCPを100以上貯めてからミーティングを始めよう。 イアン弁護士のイベント後、特務支援課のテーブル付近でイベント発生。 テーブルで「ミーティングを始める」を選択するとストーリー進行、序章終了イベントへ。 ※ミーティングを開始すると未着手、途中のサブクエストは期限切れになるので注意。 後のイベントの都合上、HP・EP・CPを全快にしてからミーティングを始めた方が良い。 ミーティング、選択肢正解でDP+3
喧嘩の仲裁(解決)自動でストーリー進行
戦闘メンバーを1人選択
戦闘:マフィア・鉈、マフィア・銃 共に耐性なし
◆戦闘手帳(旧市街・追加分) ◆戦闘手帳(旧市街・追加分)
VITA版Evolutionの無料版はここまでで終了。製品版へのセーブ引継ぎはない
第1章へ 実績【踏み出す決意】(自動取得) 序章の獲得DP最大で41 DP41の選択肢
入手項目まとめ取りこぼしのないように気をつけましょう。 レシピ
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