弓
- 空中攻撃が楽しいな。欲を言えば空中千切りが撃ちたかった --
- 空中攻撃て何するの?
□は溜め終わる前に地面についちゃうんだが --
- なるべく高い部位に鬼絡→飛びかかり攻撃→一矢やら印矢やら→そのまま空中鬼絡→飛びかかり攻撃…と繰り返すだけ。飛びかかり攻撃交えると若干高度を稼げる。一応言っとくが気力消費マッハだし常に印を一矢で数ヶ所爆破させるとかしないと強くはない。科戸使ったり精神統一や○○強化早手積むとやりやすくなるかも…もう一度言うが強くはない --
- やはり高度を稼ぐのに鬼絡頼みでは、気力的に厳しいね --
- 繰アラタマとか属性吸気やら迅スタやらで体験版時点でも気力はなんとかなると言えばなんとかなるよ。手が忙しいのが最大の欠点かもしれん。楽しいし雑魚無視できるからいいけど --
- 初心者にはまるで意味不明過ぎて訳が分からんw --
- 自分で立回り構築するよりNPCの動き見て研究した方が良いかもしれない。銃と弓は半固定砲台なうえに体験版だと銃二人の弓無しで札集めしなきゃ弓NPCいないけど。製品版待ちかな。 --
- 弓は特に前作と変わってないから、立回りも前作の動きを基本にしていいんじゃないかな。 --
- いや、ほら、上で言われてる空中立回りとか。銃は博士も時継もよく飛ぶから勉強しやすいし…うん、まぁ、余程のことじゃないかぎり遠距離武器で飛ぶ必要ないけど。 --
- 専心シャワーが前作よりか控えめになってるのかな? --
- 印矢溜め3→番え射ち1回で誘爆という立ち回りしてるんだが印矢溜め無→一矢溜め3の方がいいのか? --
- 精神統一やら早手スキル付けて印矢溜め2以上→弦張り→一矢溜め3で2、3ヶ所爆破狙いの方がいいんでないかい --
- アラタマフリを残影にすると専心シャワーでの共闘ゲージ回収がはんぱない。迅スタ組み合わせとかで気力消費抑えればかなり長く攻撃できる。科戸ノ風使えば攻撃速度上がるのもあってやばい --
- 今回は部位が多い大型が多いから2溜めがメインかな、生太刀とかで一気に(自分の)体力が減るわ減るわw --
- 弓での空中戦は呪禁使うと面白いな(強いとは言ってない --
- 空中縮地も絡めるとおもしろいぞ(強いとはいっt --
- 呪禁=サンをdisるなよぅ、小鬼の群れを止めたり、大型の行動をキャンセルしたりでお世話になるんだから。 --
- 呪禁さんて発動時上からドプンって白くべたつくなにかが落ちてきてない? --
- 今回も弓強いな。精神統一2枚積み印抜きで溶ける溶ける。頼政さんは半固定だな --
- そこに与一を加えると高速一矢撃ちマンが出来上がる。印爆破とひたすら射抜くのどっちが強いかはわからん。 --
- あと一枚で役が出来るな・・・・別に弓の道を発動させても構わんのだろう? --
- 体は弓でできていた。
気力残量と隙次第だが印→一矢ループが火力は高い。勿論早くゲージを溜めたい且つ印がバラけてるとかで専心シャワーするのもアリ。外すよりは呪矢のが安全かつシャワーよりは威力高いし。リスクマネジメント上手い人が強いのが弓。魂ミタマと組み合わせると尚顕著やね。
ま、ゲージも印も「もったいない、今じゃない」で温存過ぎるとチャンスを抱いて溺死する事に…。 --
- あ。因みに範囲ギリギリからとりま削るだけ削るなら射抜くマン強いよ。
現状オン上級複数同時討伐でも、壊や魂を上手く使うと一人で3分の1は削れたり。混戦なる前に足腕一本持っていっとくだけで結構違うしね。 --
- 与一と精神ヤバい しゃがまなくてもいいレベル --
- 弦張りが専心と噛み合わないがこれは弦張りスタイルか専心スタイルか選べということか --
- 弦張りでいくとしたらミタマなにがいいんだ? --
- とりあえず与一つけとけ
あとは渡辺綱とかからお好きにどうぞ --
- 俺は武器タマ渡辺綱(一閃精一ユニーク)、ニギタマ与一(弓聖一矢呪禁延長)、アラタマ足利義輝(破軍特化とユニーク)でやってる破軍で火力出して空と義輝でタマフリ回しつつ呪禁と顎で相手を拘束するスタイルで結構強いしゃがみでもニギを頼政(闘志一矢ユニーク)にするだけで使いまわせるコクロウ武器+12オフライン紅月、雷蔵、時継プレイヤー死なないの条件で上位トキワのオロチ前者だと3分40秒くらい後者だと3分25秒くらい鬼が柔らかくなっててみんなどれくらいで狩ってるのかわからないけど一応下手ノフの自分でもこれくらいの火力がでる -- 輪廻
- やっちまったorz名前が着いてるのは俺がこのミタマのセットを勝手に輪廻式と名付けてるからでしかもそれを何を血迷ったか書き込もうとした名残なので気にしないでください --
- 俺は嫌いじゃないぞ --
- 本当に長文、連投申し訳ありません。
コクロウ武器の強化の内訳は全部会心強化です。トキワのオロチでは何の参考にもならないと思いましたので誰でもできるサンドバッグのオヌホウコでの計測タイムを報告させていただきます。トコイ弓+12会心強化+9から攻撃強化仲間は雷蔵、相馬、博士上記ミタマ構成で計測させていただきました。弦張りスタイルでは1分22秒〜1分40秒最速と最遅のタイムですのでおおよそ1分30秒以内に始末できる、私より上手い弓使いの方なら1分に迫れるでしょうとの結果になりました。専心スタイルでは58秒〜1分22秒いつも私が使っているのはこのスタイルということもあり弦張りスタイルより早めのタイムが出ました。このスタイルでは1分10秒までオヌホウコは死ぬと見積もっても良いと思います。破軍のリキャストタについては確認しておりませんが弦張りスタイルでの計測ではオヌホウコが死ぬくらいには済んでおり専心スタイルでも大直毘を発動させ祓殿で千切れた足を祓えば直ぐに使用可能になるので心配はいらないと思います。計測を終えて結果をまとめさせていただきますと専心スタイルの方が火力がでました。しかし専心中は動くことができず弦張りスタイルと違い動き回る鬼には対応し辛い、弦張りスタイルは虚空顎だけでなく呪禁でチャンスタイムを作れるなど、どちらも一長一短というところでしょう。最後にタイムの計測の結果についてご留意していただきたいことが2点あります。オヌホウコがほぼハメのような状態で死に実際の鬼との戦闘で安定してこの計測のような火力を出せるわけでは無いということ、開幕で破軍を使用してから攻撃している関係上瞬間火力に近い計測ということです。
私はromになりますがこの文が何かの参考になれば幸いです。長文、連投を重ねてお詫び申し上げます。 --
- 読んだけど流石に長すぎるのと、自分の火力として計測するならまず最初に仲間がいちゃだめだろ、仲間の行動次第でも変化があるわけだし、自分と相手以外の不確定要素がある状態で火力の計測って言われても困るぞ --
- 巷で流行ってる五霊特化だと連戦に弱いから安部晴明・藤原不比等に与一入れて一矢+弓聖+攻撃転換五大2+属性攻撃吸気+吸生+五霊五大2+繁栄の礎のバランス型にしてみたけど微妙な気がしてきた・・・やっぱ特化型のほうが使いやすいんかな --
- 連戦意識するなら五霊をそもそも短縮したり、もっと弓に寄せてアラタマに頼らずとも火力出せる構成にしたらいいんじゃないかな。 --
- 属性武器作りたけど1つの属性何種類もあって迷ってる。属性武器選ぶときは例えば水の馬頭、黒鱗、宙呑だったらどれ選びますか? --
- 武神のサポートに特化した癒アーチャーで行ったら速攻けられたんだが・・・癒って今回ダメなの? --
- ミタマ見て意図がわからないレベルの地雷の方から蹴ってくれたんだね、ありがたい話。今回はいままでで一番ヌルゲーだから普通以上に戦える人はフレ枠確保とか理由ない限り蹴らんと思うで。 --
- 弓ってだけでダメって人は前からいる --
- シャワーは弓ノフにごめんなさいしないといけないよね --
- 極では弓のほとんどがシャワーだったという悪夢 --
- 鍵かけないフレ部屋とか建ててるバカもいるし気にしたらきりがないよ --
- 現状では鍵部屋が見えない不具合あるから必ずしもバカとはいえないぞ・・・。 --
- ↑ごめん「注意書きすらしない」が抜けた。そのバグ?は知らなかったけど --
- 木主です。初めてのマルチだったのでかなり深刻に考えてしまってましたが、癒アーチャーを続けていこうと思います。 --
- 大型とやってるとき溜めの邪魔をする小鬼をどうにかする必要が有るけど、近接から見るとサボってるように見えるのかな --
- 今回のラスボスは小型だからね処理してくれるのはすごく嬉しい --
- むしろ雑魚の掃除が若干面倒な遠距離武器にやらせないでください --
- マフウあたりの処理は弓が結構楽だと思う。でもそれ以外は近接持ちが処理してくださいって思うわ。ガキやらオニビやら --
- 弓は小型相手するのしんどいから使ったことある人ならわかってくれると思う --
- 小型楽でしょ。今回与一でめっちゃタメ早いし範囲もそこそこ広いからまとめて一矢で処理できる。ヌエ、マフウ、カメは断然弓。 --
- オンだとどうなんだろ?小型処理してたらゴルァされるん? --
- 多分他人がなにやってようがあまり気にならないと思うよ。 --
- 怒るのいるのかな… オンモラキとかほっとくと近接だろうと邪魔するために仕事してきてめんどくさいし --
- 私はオンメイン棒だけど小鬼消しながらまったり退治したいし、遠距離の敵(主にガキ)は優先的に消す。その代わりマフウはお願いします。一番嫌なのは討伐終わって祓いもせずに拾得に行く奴よ --
- 本体祓い他人任せなやつって何なんだろうな…一回俺も祓い無視してみたら時間ギリギリになって気付いたらしくダッシュで戻ってきてたわ --
- 長くやってると鬼の素材なんか枯渇しなくて拾える素材の方がよっぽどレアになるから祓わない時もある。戦闘中に拾いに行くわけにはいかんからな。ハクでミタマ強化できないせいで売ってもあんまりおいしくない。空スタなら祓殿置いていくけど。 --
- ↑祓殿出すならまあ有りだけどオフならともかくオンラインでの話なら印象最悪だな… --
- シャワーはまかせろー!(バリバリ --
- 空中シャワーマンに遭遇した。断祓をシャワーでばらまいてくれたがそいつ自身は一度も部位を壊せてなかったな・・・(笑) --
- シャワーマンまだ息してるんだな。火力は完全に終わってるけど何がしたいんだろう --
- 繰スタイルの時はシャワーを割りと重宝したりす --
- 五霊明神もだけど攻種召喚とも相性いいよね。五霊明神と繰タマフリ全部発動してシャワーマンはやるわ --
- シャワーのゲージ回収率UPの武器スキルとかあるからゲージ回収に特化したらあるいわ・・・。でも今作、ハバキリがあるからひたすら千切るマンもこっちでいいという。 --
- 雷系の攻撃してくる雑魚に攻撃されよろめいたところにガキがタックルしてきて攻撃中のボスの目の前に放り込まれてそのまま死ぬというコンボを食らった、雑魚は無視してはいけない(戒め) --
- 雑魚?そんなの無視無視!(空中弓ノフ感)近接武器使うときは弓ノフの周りの雑魚掃除してる --
- 横からだが、あんたみたいな人ばかりなら俺みたいな一矢撃ちマンも非常に助かるのだがなあ... --
- まああのウザさは一回遠距離武器使ってみないと分からないからね… --
- 今回は与一あるし雑魚処理簡単でしょ --
- 一矢射ち強化のユニークっている?呪矢のユニークはいるからスキルとユニーク掛け合わせて減衰なしにできて楽しい(強いとは言ってない)から一矢射ちも重ねてみたいんだ --
- 最高のDPSが印→一矢だからダメージ出したいなら必須だよ。ちなみに3割くらいダメージ上がる --
- ごめん言葉足りなかった。スキルが必要か否かじゃなくてスキル持ちのミタマがいるかどうかが聞きたかった。呪矢スキル重ねがけで一点集中モードで紫まで重ねるとだいたい部位がパーンといく --
- 印矢ばら撒いてさっさとシャワーで爆発回収したほうがダメージ効率よくないかな --
- それならスクワットのが効率いいし、それぞれの戦法を特化させた場合は印爆一矢が最強なんよ --
- ごめん、理解した。通常とユニークで重ねるってことか。一矢ユニークはいないから無理だね。 --
- 今回一矢のチャージが異様に早いからDPSなら印爆一矢がダントツだよ。 --
- 一矢内臓のユニークはいないんじゃない? 実質二枚一矢積みは無理だとおもう。 --
- 源為朝と葛飾北斎の組み合わせスキルで一矢強化が出るからこれでなんとかならないかな --
- PS4版で弓魂鎖使いたいんだけど照準維持になること多くて凄く使い辛い…使い辛くない? --
- そも、弓魂鎖ってのが非常に使いにくいと思うんだけど --
- 印矢って同じ個所に二発以上当てると重複して効果上がるのでしょうか? --
- ならない。ただし印の効果時間は上書きされて延長される。 --
- 弦張りの威力アップって印矢の直接ダメージだけで無く、爆発にも乗るの? --
- ひぇ…弓一覧が全然出来てない… --
- 上級終わって今更十字キーでカメラ操作出来る事に気が付いた… --
- 与一がいないと話にならんようになってしまった。慣れって怖いな --
- 上級一通り終わってネタ武器探してるんだけど、えび弓くらいのものかな? --
- 弓に限らず毒or麻痺の朧素材使う二種だけだとおもう。天狐尻尾弓とかもっと変なのあってもいいのにな。 --
- やはりそうか。つか朧素材集めにくいなぁ。個体数が少ない上に幻獣骨ばっかり出やがる。勘弁してくれ……orz --
- 板額御前ちゃんかわいいから使ってて楽しい(強いとはry)弓はミタマ構成考えてるうちにむさいおっさん共に囲まれるのがなあ... --
- 稲姫+板額御前の組み合わせで運用してる。巴御前か甲斐姫つければ女傑の組み合わせまで発動するぜ。というか溜め短縮のあるおなごが稲姫しかおらん --
- 溜め撃ちつかれたなーと思って銃触ったら霊弾狙撃が溜め挙動に……。遠距離は溜めたくない場合呪矢プレイするしかないのか? --
- 在原なんちゃらのユニークスキル+英霊加護+魂集中で追駆乱れうちプレイどうぞ --
- 那須与一以外にどんなミタマ付けたらいいのかよくわからん…… --
- 与一さえいれればあとは好きなようにしてもそれなりにはなるから好きなようにやれとしか… --
- 属性弓特化になるけど幸村+田村麻呂オススメ --
- 与一さえいればとか与一さんカッコイイ……
幸村と田村麻呂も良さそう!ありがとうございました! --
- 弓やってみたけど、近接とはまた違う楽しさがあるね。なかなか狙えないからつい呪矢に頼ってしまうけどw --
- 極の時も意外と知られてなかったんだけど、部位に対して個別でロックオン出来るんだぜ。もちろんまとめて貫通させたい時とかは手動で狙うけど。 --
- ざっとしか説明読んでなかったから知らなかった。ありがとう。がんばって狙ってみる --
- 正直部位ロックって使わんよな・・・。ロック自体非エイミング時に見失わないようにするためだし --
- ロックオンカメラの移動速度を1~3段階くらい初期値より上げるとやりやすいぞ。初期速度だと遅すぎる。部位ロックは千切る時便利。 --
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