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攻撃属性:突

遠く離れた距離から攻撃できる武器。
溜める程に威力が上昇する通常攻撃と、番える回数で性能が三種類に変化する「番え攻撃」を使い分けると、小型“鬼”から大型“鬼”まで幅広く対応することが可能。
部位に印を一定時間貼り付け、その部位に攻撃を当てると大ダメージを与える「印矢」を組み込むと、他の武器に負けない威力を叩き出す。

弓一覧 Edit

※:討鬼伝2では鍛錬の方針により最終強化後の数値が変動するため、攻撃・会心・属性は初期の数値を記載している。

名称攻撃会心属性武具の
等級
入手方法必要ハク必要素材備考

大弓
198101購入700初期装備
製造500引っかき爪×3
鉄鉱石×1

┣大弓・業物
592304購入14000
製造10000貪る牙×8
炎精×6
飢餓の牙×4
真銀鉱石×2
打ち直し10000貪る牙×4
炎精×3
飢餓の牙×3
真銀鉱石×2

┣えびぞり
┃┃
24119水1452購入6500
打ち直し4640翠眼×4
白い蛇皮×3
真神の爪×3
雪華晶×1
┃┃
┃┗???
  水?5打ち直し  

┣モノノフ制式・鬼刺
┃┃
267401打ち直し3000岩石甲羅×4
汚れた牙×3
風雷の爪×3
鉄鉱石×1
┃┃
┃┣真・鬼刺
┃┃
606914打ち直し19900踏み抜く大足×4
糸袋×3
風雷の角×3
真銀鉱石×2
┃┃
┃┗モノノフ特式・刺影
┃ ┃
405413打ち直し6300這いずる爪×4
裂魂の爪×3
屍引の爪×3
鉄鉱石×1
┃ ┃
┃ ┣???
┃ ┃
  6打ち直し  
┃ ┃
┃ ┗鎮西豪弓
┃  ┃
485873打ち直し9540産霊・源為朝×1
金眼四ツ目の鬼面×3
疲労の爪×3
鉄鉱石×1
ミタマ武器
┃  ┃
┃  ┗無双豪弓
8091466打ち直し52200苦悶のうめき×1
金眼四ツ目の鬼面×3
疲労の牙×3
真銀鉱石×2

┗異銀ノ弓
 ┃
352142打ち直し4340黒い羽×4
長い尾×3
風雷の爪×3
鉄鉱石×1
 ┃
 ┗???
 
  5打ち直し  

兵破
188191購入700
製造700赤眼×3
鉄鉱石×1

┣真・兵破
563564購入14000
製造10000炎精×8
貪る牙×6
飢餓の牙×4
真銀鉱石×2
打ち直し10000炎精×4
貪る牙×3
飢餓の牙×3
真銀鉱石×2

┣蓬莱えび
┃┃
24112天1692購入6500
打ち直し4640白い蛇皮×4
翠眼×3
真神の爪×3
天津管麻×1
┃┃
┃┗???
  天?5打ち直し  

┣鬼刺・弐式
┃┃
31001打ち直し3000岩石甲羅×4
蛇皮×3
風雷の爪×3
鉄鉱石×1
┃┃
┃┣???
┃┃
  4打ち直し  
┃┃
┃┗モノノフ特式・刺影
┃ ┃
405413打ち直し6300這いずる爪×4
裂魂の爪×3
屍引の爪×3
鉄鉱石×1
┃ ┃
┃ ┣???
┃ ┃
  6打ち直し  
┃ ┃
┃ ┗鎮西豪弓
┃  ┃
485873打ち直し9540産霊・源為朝×1
金眼四ツ目の鬼面×3
疲労の爪×3
鉄鉱石×1
┃  ┃
┃  ┗無双豪弓
8091466打ち直し52200苦悶のうめき×1
金眼四ツ目の鬼面×3
疲労の牙×3
真銀鉱石×2

┗超古弓・無窮
 ┃
329362打ち直し4340蓄電体×4
誘眠の牙×3
風雷の爪×3
鉄鉱石×1
 ┃
 ┗???
 
  5打ち直し  

水紋弓
2060水551購入2200
製造1580汚れた爪×4
虎皮×3
飢餓の爪×3
雪華晶×1

┣水紋弓・業物
┃┃
5250水1404打ち直し12700糸袋×4
大猿牙×3
飢餓の牙×3
雹水晶×2
┃┃
┃┗???
  水?打ち直し  

┣黒水丸・射
┃┃
17514水1051打ち直し2160深淵の鎌×1
深き淵の滴×1
苦悶の声×1
雪華晶×1
┃┃
┃┗暗水丸・射
42734水2574打ち直し16300深淵の敏鎌×2
奈落の滴×1
苦悶のうめき×2
雹水晶×2

┣凍氷晶弓
┃┃
1300水2732打ち直し4160凍波の鬼角片×1
波晶×1
苦悶の声×1
雪華晶×1
┃┃
┃┗絶零晶弓
2750水5775打ち直し26400凍波の鬼角×2
氷波×1
苦悶のうめき×2
雹水晶×2

┣水蛇之弓
┃┃
25939水1342打ち直し5360水蛇女の鬼角片×1
水霊×1
苦悶の声×1
雪華晶×1
┃┃
┃┗呪弓・水蛇
52279水2695打ち直し34300水蛇女の鬼角×2
蛟竜×1
苦悶のうめき×2
雹水晶×2

┗闇空翼弓
 ┃
34962水1683打ち直し8780闇空跋扈の鬼角片×1
飛影×1
苦悶の声×1
雪華晶×1
 ┃
 ┗???
 
  水?6打ち直し  

風王弓
2060風551購入2200
製造1580赤眼×4
虎皮×3
飢餓の爪×3
微風石×1

┣風王弓・業物
┃┃
5250風1404打ち直し12700炎精×4
大猿牙×3
飢餓の牙×3
烈風石×2
┃┃
┃┗???
  風?打ち直し  

┣青嵐弓
┃┃
22015風831打ち直し2800風切の鬼角片×1
風塵×1
苦悶の声×1
微風石×1
┃┃
┃┣蒼嵐弓
50435風1894打ち直し18900風切の鬼角×2
旋風塵×1
苦悶のうめき×2
烈風石×2
┃┃
┃┗陣風断弓
┃ ┃
24442風351打ち直し3120大刃断の鬼角片×1
斬風×1
苦悶の声×1
微風石×1
┃ ┃
┃ ┗一閃断弓
54593風774打ち直し20500大刃断の角×2
断風×1
苦悶のうめき×2
烈風石×2

┗巨蛇之弓
 ┃
27750風2223打ち直し7800巨蛇女の鬼角片×1
風霊×1
苦悶の声×1
微風石×1
 ┃
 ┗???
 
  風?6打ち直し  

岩刳弓
2060地551購入2200
製造1580引っかき爪×4
虎皮×3
飢餓の爪×3
赤土×1

┣岩刳弓・業物
┃┃
5250地1404打ち直し12700貪る牙×4
大猿牙×3
飢餓の牙×3
真赤土×2
┃┃
┃┗???
  地?打ち直し  

┣蠱鉄ノ弓
┃┃
23714地481製造2520隠這蠱の鬼角片×4
うごめく苔×2
苦悶の声×3
赤土×2
打ち直し2520隠這蠱の鬼角片×1
うごめく苔×1
苦悶の声×1
赤土×1
┃┃
┃┣蠱鋼ノ弓
┃┃
55733地1124打ち直し17400隠這蠱の鬼角×2
貪る苔×1
苦悶のうめき×2
真赤土×2
┃┃
┃┗山王宝弓
3570地432製造5020千山王の鬼角片×4
抜山×2
苦悶の声×3
赤土×2
打ち直し5020千山王の鬼角片×1
抜山×1
苦悶の声×1
赤土×1
┃ ┃
┃ ┗山王秘弓
7290地885打ち直し32200千山王の角×2
覇山×1
苦悶のうめき×2
真赤土×2

┣樹弓・山刺
┃┃
21032地1081打ち直し3460怨樹坊の鬼角片×1
怨樹の苗木×1
苦悶の声×1
赤土×1
┃┃
┃┣霊樹弓・山刺
┃┃
45970地2364打ち直し22300怨樹坊の鬼角×2
霊樹の苗木×1
苦悶のうめき×2
真赤土×2
┃┃
┃┗白識赤慧弓
25624地2313製造6860白面僧都の鬼角片×4
囁々×2
苦悶の声×3
赤土×2
打ち直し6860白面僧都の鬼角片×1
囁々×1
苦悶の声×1
赤土×1
┃ ┃
┃ ┣???
  地?6打ち直し  
┃ ┃
┃ ┗???
  地?3打ち直し  

┗崩山弓
 ┃
28317地572打ち直し3860崩山の鬼角片×1
回山×1
苦悶の声×1
赤土×1
 ┃
 ┗壊山弓
 
60436地1215打ち直し24400崩山の鬼角×2
流山×1
苦悶のうめき×2
真赤土×2

波紋弓
1600水1101購入2200
製造1580引っかき爪×4
虎皮×3
飢餓の爪×3
雪華晶×1

雷帝弓
1600風1101購入2200
製造1580汚れた爪×4
虎皮×3
飢餓の爪×3
微風石×1

盤刳弓
1600地1101購入2200
製造1580赤眼×4
虎皮×3
飢餓の爪×3
赤土×1

重藤弓
23401購入1600
製造1140蛇皮×4
汚れた牙×3
飢餓の爪×3
鉄鉱石×1

┣鬼神大王・射
┃┃
303362打ち直し3740ワイラの鉤爪×4
岩石甲羅×3
真神の爪×3
鉄鉱石×1
┃┃
┃┗???
  5打ち直し  

┣泡沫之守・射
┃┃
2120火3053打ち直し6780金眼四ツ目の鬼面×5
不浄の金属皮×3
疲労の爪×3
紅玉×1
┃┃
┃┗???
  火?6打ち直し  

┗裏重藤
 ┃
1819毒601打ち直し1140引っかき爪×4
蛇皮×3
飢餓の爪×3
殺生石×1
 ┃
 ┗???
 
  毒?4打ち直し  

火炎弓
2060火551購入2200
製造1580大きな耳×4
虎皮×3
風雷の爪×3
紅玉×1

┣火炎弓・業物
┃┃
5250火1404打ち直し12700背甲×4
大猿牙×3
風雷の角×3
下天の炎×2

┣火鳥緋弓
┃┃
24318火1172打ち直し4120熱い胸壁×1
陽炎×1
苦悶の声×1
紅玉×1
┃┃
┃┣炎鳥紅弓
┃┃
51338火2475打ち直し26200炎熱の胸壁×2
不知火×1
苦悶のうめき×2
下天の炎×2
┃┃
┃┗白亜ノ竜弓
┃ ┃
34548火1383製造7760白炎の鬼角片×4
白輝炎×2
苦悶の声×3
紅玉×2
打ち直し7760白炎の鬼角片×1
白輝炎×1
苦悶の声×1
紅玉×1

┣牛頭之獄弓
┃┃
40723火523打ち直し6900牛頭のたてがみ×1
黒炎の獄卒×1
苦悶の声×1
紅玉×1

┗天蝕ム大弓
 ┃
40626火1153製造8220羅睺の鬼角片×4
天蝕む凶星×2
苦悶の声×3
紅玉×2
打ち直し8220羅睺の鬼角片×1
天蝕む凶星×1
苦悶の声×1
紅玉×1
 ┃
 ┣天呑ム大弓
 ┃
72547火2056打ち直し48600羅睺の角×2
天呑む凶星×1
苦悶のうめき×2
下天の炎×2
 ┃
 ┗日巫女
  ┃
31747火2663打ち直し9540産霊・卑弥呼×1
金眼四ツ目の鬼面×3
疲労の爪×3
紅玉×1
ミタマ武器
  ┃
  ┗陽御子
 
52878火4446打ち直し52200苦悶のうめき×1
金眼四ツ目の鬼面×3
疲労の牙×3
下天の炎×2

神鳴弓
2060天551購入2200
製造1580大きな耳×4
虎皮×3
風雷の爪×3
茅の輪×1

┣破魔弓
┃┃
5250天1404打ち直し12700背甲×4
大猿牙×3
風雷の角×3
日の輪×2

┗天鼓之大弓
 ┃
21933天1132製造3820天津光束の鬼角片×4
千光×2
苦悶の声×3
茅の輪×2
打ち直し3820天津光束の鬼角片×1
千光×1
苦悶の声×1
茅の輪×1
 ┃
 ┣天神大弓
 ┃
46971天2415打ち直し24200天津光束の角×2
八千光×1
苦悶のうめき×2
日の輪×2
 ┃
 ┗紅呪之弓
  ┃
32860天743製造6420血塊錨×4
呪蕾×2
苦悶の声×3
茅の輪×2
打ち直し6420血塊錨×1
呪蕾×1
苦悶の声×1
茅の輪×1
  ┃
  ┣血呪之弓
  ┃
636117天1436打ち直し40900呪血塊錨×2
呪花×1
苦悶のうめき×2
日の輪×2
  ┃
  ┗清女天弓
   ┃
47539天833打ち直し9540産霊・清少納言×1
金眼四ツ目の鬼面×3
疲労の爪×3
茅の輪×1
ミタマ武器
   ┃
   ┗いとをかし
 
79265天1386打ち直し52200苦悶のうめき×1
金眼四ツ目の鬼面×3
疲労の牙×3
日の輪×2

鬼遣清麿・弓拵え
41827天1183製造8600呪宣の棘尾×1
焔魔の数珠×1
闇空跋扈の鬼角片×1
茅の輪×1
製造は清麿限定

┣???
天?6打ち直し

┗追儺清麿・弓拵え
 ┃
37553天1503打ち直し8800不浄の舌×4
赤穢の甲羅×4
疲労の爪×3
茅の輪×1
 ┃
 ┗???
 
天?6打ち直し

操作方法 Edit

地上 Edit

一矢射(いっしう)ち:□ボタン(長押しで溜め可能)
矢を一本発射する。連打で連射可能。
□長押しで気力を徐々に消費するが、最大3段階まで溜め可能。
また、溜め中は鬼の各部位にロックオン可能。溜めながら移動することもできる。
溜めた矢は貫通し、貫通先の部位にもヒットする。
印の起爆には呪矢より□溜め3の方が威力が高く、武器ゲージも増えやすい。
番え動作中に□+×ボタンで「躱し射ち」に派生可能。

  • □長押し中にRボタンを長押ししていると、溜め維持動作がRボタンに移転し、□ボタンを離しても溜めが維持される。
    Rボタンでの溜め維持ならば、右手親指で右スティックのカメラを操作できるため、狙いをつけやすくなる。
    また、溜め中に×ボタンを押せば回避行動もとれる(回避行動をしても溜めは解除されない)
    後述の「番え打ち」「印矢」でも、この操作は有効。

◆弦張り:射撃後に攻撃・移動操作入力無しで発動
討鬼伝2より追加された新アクション。弓の弦を張り直し、短時間攻撃力を上昇させる。
弦張りを行うと、弓が黄色く発光する。
なお、専心状態の時は弦張りは行えないので注意。

(かわ)()ち:番え動作中、又は、Rボタンでの溜め維持中に□+×ボタン
討鬼伝2より追加された新アクション。後方に素早く飛び退きつつ、元いた場所に矢を放つ。
発動タイミングは、各射撃攻撃の番え動作中(矢を弓にセットしている最中)、または、R1ボタンでの溜め維持中の2つ。
番え動作中に発動した「躱し射ち」は、矢を撃つまで若干の猶予があるため、左スティックで向きを調節できる。
そのまま空中状態へと移行する。

(つが)()ち:△ボタン(押す回数により性能が変化)
「番え射ち」では、三本まで矢を番え足せる。
番えた数によって、攻撃の範囲や飛距離が変化する。
番え動作中に□+×ボタンで「躱し討ち」に派生可能。
効果は以下の通り。

  • △×1:着弾地点から小範囲の範囲攻撃。印を素早く爆破させたい時や気絶・睡眠の仲間を起こすのに有効。
  • △×2:5本の矢を並列射ち。比較的早く威力のある攻撃できるため超至近距離での雑魚処理などに有効。
  • △×3:着弾地点から小範囲に矢の雨を降らす。範囲が広く貫通するため、印を素早く爆破させたい時や気絶・睡眠の仲間を起こすのに有効。

印矢(いんし):□+×ボタン(長押しで溜め可能)
その場にしゃがみ、攻撃した部位に特殊な印を付加する矢を放つ。溜め中の移動はできない。
気力を消費するが、最大2段階まで溜め可能。着弾部分に白いモヤのようなエフェクトが発生。
印に矢を当てると爆発し、追加ダメージを与える。印の数や矢の威力によって、ダメージも増える。
最も威力が高いのは□長押し溜め攻撃による追撃。
番え動作中に□+×ボタンで「躱し射ち」に派生可能。
溜め段階によって、発射される印矢の数が変わる。

  • 溜め0:印矢を1本放つ。溜め時間なしのため、確実に部位を狙う時に。
  • 溜め1:印矢を扇状に3本放つ。
  • 溜め2:印矢を5本放つ。広範囲に印矢をばらまくため、一度に多くの印をつけたい時に。

専心(せんしん):○ボタン(短押しで発動)
攻撃に集中することで溜め時間の大幅短縮&攻撃速度が上昇する。
ただし、徐々に気力を消費し移動不可になる。
○ or ×ボタンで専心状態は解除される。

呪矢(じゅし):○ボタン(長押し)
円形カーソル内でロックオンした部位に必中の矢を放つ。
一部位に対して発射できる矢の数は最大3本。発射する矢の総本数に応じて気力消費が増加する。
R1ボタンを押すと一点集中モードとなり、狙える部位が一つだけになる代わりに最大10本の矢を一度に発射できる。
遠すぎる距離から狙うと表示される「射」の文字が黄色くなる(通常は赤)。この状態だと威力が大きく低下するので注意。

◆鬼千切 :武器ゲージ最大時に△+○ボタン → □ or △ or ○ボタン
狙いすました一矢を放つ。
キャンセルできず照準合わせに手間取ると時間切れ発射になるので、対象の停止中に狙うこと。
ただし、構え中にダメージ受けて怯んだ時はキャンセルされる。
貫通し、それこそ画面外まで飛んでいくが、一度に破壊できる部位は一ヶ所だけ。
ただし射線上に二体以上の敵がいた場合、すべての敵に当たって
それぞれ一ヶ所ずつ破壊することも可能なので、同時討伐などの際には余裕があれば狙ってみよう。
また、印を爆発させることも可能。他の射撃と比べ攻撃判定が広い為複数の印を起爆することもできる。

◆鬼千切(天羽々斬):壊アラタマフリ「天羽々斬」発動中&武器ゲージ最大時△+○ボタン→□or△or○ボタン
壊アラタマフリ「天羽々斬」により強化された鬼千切。
その場にしゃがみ込み、気力を込めた強力な矢を放つ。
モーションとエフェクトが変わった以外は通常の鬼千切と違いはない。

空中 Edit

◆一矢射ち:□ボタン(長押しで溜め可能)
性能は地上と同様。
溜めは地上にゆっくりと降下しながら行われる。

◆番え射ち:△ボタン(押す回数により性能が変化)
性能は地上と同様。
番え動作は地上へゆっくりと降下しながら行われる。

◆印矢:□+×ボタン(長押しで溜め可能)
性能は地上と同様。
溜めは地上へゆっくり降下しながら行われる。

◆飛びかかり攻撃:鬼絡で鬼に接近する直前に□ or △ボタン
鬼絡で鬼に急速接近し、後ろに回込ながら印矢を1本狙った部位に付与する。

立ち回り Edit

ミタマ Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 立ち回りの部分に敵との距離によって与ダメージが変化する事を書いておいた方がよくない?近すぎても駄目、遠すぎても駄目だから検証が難しいけど…ちなみに一矢撃ちで適当に試してみたら近距離>中距離>至近距離>遠距離だった -- 2016-10-19 (水) 16:45:55
  • 苦悶のうめき -- 2016-11-12 (六) 13:38:18
  • どうでもいいけど、俺討鬼伝無印の時から弓やっててちょっとだけやけど、弓に自信あるわ。まあ別の意味でネット繋がって無いからその証拠見せられ無いけど。とかいいながら、呪印敵に当てて必殺技使ってるだけなんだけど。 -- 2016-12-30 (金) 23:50:44
    • 悪い。 -- 2016-12-30 (金) 23:51:16
  • 弓はモーション値などないんですね。□3と最大呪矢、一矢入魂や広域補足の上昇値など知りたいのですが。 -- 2017-02-21 (火) 20:06:25
  • ほとんどコメントないとか弓不人気すぎだろ… -- 2017-11-18 (土) 21:05:30
    • 手甲みたいにマニアックな武器ならまだ書く事あるんだけどね 不人気っていうか普通に強いから特に書く事ない感 -- 2017-11-19 (日) 13:58:45
      • 弓は弦張印爆一矢ループが最適運用? 稲姫与一とかのガチ構成でやってんだけど、普通に他の武器よりタイムが弱いんだよね…何が悪いんだろうか -- 2017-11-24 (金) 01:06:43
      • 運用はそれで合ってる。吸気印矢・属性吸気・闘志を入れてるなら弦張印爆一矢ループには不要なので外す。個人的には空弓なら稲姫入れない方が強いと思うけどそんなに変わるわけじゃないしなあ。 -- 2017-11-24 (金) 09:46:19
  • 前作では火力低めだったのが、今作では普通に選択肢に入る武器になった。今回の不遇武器は盾剣?。 -- 2017-12-08 (金) 09:22:18
  • 初心者の話を聞いてくれないか。為朝、与一、道真で呪矢を極限まで強化する構成はどうだろうか。属性武器で気力回復もできる。 -- 2019-04-03 (水) 23:17:05
    • 討伐速度という意味では呪矢特化構成より一矢射ち特化構成の方が上になる。
      呪矢特化構成の方が有効射程が広く相手が動き回っていても当てやすいという利点はあるけどマルチだと遠くから射撃されると迷惑なので敵から離れすぎないように注意して欲しい。オフラインなら好きにすれば良い。
      NPCは一矢射ちだけじゃなく呪矢も割と使うので人別札用の構成としては一矢射ちと呪矢を両方強化した構成もアリ。 -- 2019-04-04 (木) 22:29:18
  • 呪矢の集中は複数部位のロックオン可能、ただし一部位に射てる矢の数が低下。合計は同じか。 -- 2019-08-27 (火) 18:15:19
  • 「やたら弓が強く感じるのなんでだろ」と思ってたけど、このゲーム鬼がデカい上にやたらすばしっこく動くから当てたい所に当てれなくて、結局遠距離から狙える弓が強いって言うか接近武器が背負う苦労を弓はしなくていいんだわ -- 2020-06-07 (日) 15:12:49
    • たしかに。センザンオウとか近接でやったら近寄るだけでも一苦労だからな。危ない攻撃も突進か直線遠距離攻撃しか無いから対処しやすいし。 -- 2020-06-13 (土) 00:58:21
  • 攻撃速度が上がると溜めも早くなることに今更ながら気が付いた。
    弦張りも早くなるし科戸ノ風強化・早手とか使うと結構楽しい。 -- 2022-06-28 (火) 20:10:30
    • でも結局は迅弓で火力出そうと思うと科戸の早手は抜けちゃうな 2022-08-16 (火) 17:53:08
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