鬼ノ手概要討鬼伝2より追加された新要素。 戦闘用途鬼喰(おにぐらい)自然を構成する五大属性の元素が集まる「地脈」に干渉し、自然の力を鬼ノ手に取り込む。 取り込んだ力は□ボタンで前方に射出、△ボタンで己の刃に付与することができる。 射出は取り込んだ五大属性による大ダメージ+鬼の属性耐性値を下げる効果がある。 付与は無属性武器でも一定時間取り込んだ五大属性による属性攻撃が可能となる。 射出は取り込んだ五大属性による大ダメージ(確定怯み)+鬼の属性耐性値を下げる効果がある。 付与は取り込んだ五大属性の力を武器に与え、武器の属性数値を引き上げる。 付与の効果時間は30秒(鬼喰強化・五大を付けていると45秒) これを使えば無属性武器でも一定時間取り込んだ五大属性による属性攻撃が可能となる。 鬼絡(おにがらみ)鬼ノ手で“鬼”の部位を掴み、その部位に向かって飛びかかり、攻撃を繰り出す。 飛行中に×ボタンを押すことで、飛びかかりをキャンセルできる。 発動後に×ボタンを押すと、飛びかかりをキャンセルできる。 “鬼”の攻撃予備動作が見えた場合、飛びかかりキャンセルを使えば攻撃範囲へ突っ込むのを防ぐことができる。 鬼返(おにがえし)“鬼”が「赤黒いオーラ」をまとう突進攻撃を繰り出した時に、鬼ノ手で“鬼”を掴むと発動する。 とっさに使うのは中々難しいが、“鬼”を強制ダウンさせ、攻撃チャンスを増やすことができる。 空中では使えないため、とっさに使うのは中々難しいが、“鬼”を強制ダウンさせ、攻撃チャンスを増やすことができる。 また、鬼返に成功すると共闘ゲージが大きく増加するため、鬼葬を使いたい場合は積極的に狙うとよい。 鬼葬(おにはぶり)共闘ゲージが最大までたまった状態のみ使用可能。 完全部位破壊に成功すると、その部位は完全に消滅し再生行動もできなくなる。また、“鬼”の行動パターンが大きく変化する。 完全部位破壊に成功すると、その部位は完全に消滅し再生行動もできなくなる。 また、“鬼”の行動パターンが大きく変化する。 ただし、完全破壊可能な部位は“鬼”ごとに異なる。 完全部位破壊には 判定の優先度鬼絡、鬼返、鬼葬は判定に優先順位がある。 最も優先されるのは鬼葬で、次いで鬼返、最後に鬼絡。 最も優先されるのは鬼返で、次いで鬼葬、最後に鬼絡。 鬼葬はこれが可能な状態(共闘ゲージが最大まで溜まり完全破壊できる部位が存在する)で、鬼葬できる部位周辺を鬼ノ手で掴もうとした場合に優先的に実行される。 鬼返は鬼葬可能な状態(共闘ゲージが最大まで溜まり完全破壊できる部位が存在する)であっても部位破壊せずに発動する。 ただし他のプレイヤー・NPCより一歩遅れたタイミングで行うと、うっかり鬼葬や鬼絡になり得る。 しかし画面タッチ+□ボタン(vita版)で鬼返を発動させようとしているならば、鬼葬になる可能性は回避でき、鬼絡で済ませれる。 鬼返を発動できないが鬼葬は可能な状態の時、鬼葬できる部位周辺を鬼ノ手で掴もうとすると鬼葬が優先的に実行される。 完全部位破壊できる部位周辺であれば、ポインタが完全部位破壊できる部位に自動的に移動する。 vita版では鬼葬したい部位周辺を画面タッチ→離す、で行える。 これを防ぎたい場合、vita版であれば指を離さずに画面タッチ+□ボタンで鬼絡、画面タッチ+△ボタンで指定した位置の部位破壊(鬼千切りと同じ効果)となる(完全部位破壊出来る部位に対し画面タッチ+△ボタンした場合は未確認)。 ポインタを移動させて空振りしても可能。 これを防ぎたい場合、vita版であれば指を離さずに画面タッチ+□ボタンで鬼絡または鬼返、画面タッチ+△ボタンで指定した位置の部位破壊(鬼千切りと同じ効果)となる。 ただし完全部位破壊出来る部位に対し画面タッチ+△ボタンした場合は完全部位破壊していまうので注意。 ポインタを移動させて空振りしたり、幾らか気力を消費するが鬼絡中に×ボタンでキャンセルしても良い。 完全部位破壊のメリット・デメリットや戦闘状況を踏まえて臨機応変に使いこなすと良い。 非戦闘状態での用途鬼絡(おにがらみ)鬼ノ手を伸ばして対象を掴み、その場所へ素早く移動する。空中で連続して使用することができる。 なお、あまり意味は無いが木を上ることも可能(これを使わないと手に入らないしるべもある)。 鬼潰(おにつぶし)様々な物質に鬼ノ手の力を流し込み、跡形もなく消滅させる。 コメント最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 |