※これは無印のページをコピーしたものです。
極からの追加要素の追記・修正をよろしくお願いします。
インカルラ
出現任務
固定:単一マップに出現
制圧:特定のエリア内に出現
徘徊:マップ全体にランダム出現
任務 | 章 | 任務名 | 領域 | 配置 | 難易度 | 備考 |
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ストーリー | 七章 | 破滅の黒雨 | 雅 | 固定 | ★x15 | |
インカルラ捜索ノ任 | 武 | 徘徊 | ★x16 | |
鬼鳥討伐ノ任 | 安 | 固定 | ★x16 | 複数討伐アメノカガトリ |
単独任務:一鬼当千 | 武 | 固定 | ★x17 | 同行者なし 複数討伐タケイクサ |
マルチプレイ | 進行度六 | 破滅の黒雨 | 雅 | 固定 | ★x15 | |
進行度七 | インカルラ捜索ノ任 | 雅 | 徘徊 | ★x16 | |
鬼鳥討伐ノ任 | 安 | 固定 | ★x16 | 複数討伐アメノカガトリ |
進行度九 | 青天狗の舞 | 武 | 固定 | ★x18 | |
進行度十 | 巨鬼たちの強襲 | 武 | 徘徊 | ★x19 | 複数討伐ワダツミ ゴウエンマ |
進行度十五 | 破滅の黒焦 | 安 | 固定 | ★x30 | |
入手可能素材
上級素材 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 | | 極級素材 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 |
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迦楼羅の尾羽 | 2 | 本体 | | - | 碧青の羽毛 | | | |
青い羽毛 | 6 | 本体 | | 昇天氷河 | | | |
飛翔氷河 | 8 | | | 迦楼羅の真角 | | | |
迦楼羅の鬼角 | 6 | 角 | | 極氷刃翼 | | | |
凍氷翼刃 | 6 | 羽 | | 迦楼羅の鳥脚 | | | |
迦楼羅の蹴爪 | 6 | 足 | | 声の断章・霊 | | | |
悔恨のうめき | 2 | 足 | | 声の断章・魂 | | | |
諦念のうめき | 2 | 足 | | 鬼の大涙 | | | |
絶望のうめき | 4 | | | | | | |
金眼四ツ目の鬼面 | 9 | | | | | | |
特別報酬
上級報酬 | レア度 | 破壊部位等 | 備考 |
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悔恨のうめき | 2 | 装飾破壊報酬 | |
諦念のうめき | 2 | |
迦楼羅の鬼角 | 6 | |
凍氷翼刃 | 6 | |
絶望のうめき | 4 | 全部位破壊報酬 | |
青い羽毛 | 6 | |
飛翔氷河 | 8 | |
金眼四ツ目の鬼面 | 9 | |
基本情報
- ダイマエンの変異種。
上級任務から出現する。
攻撃は地属性から水属性に変化し、一部の攻撃に当たると凍結状態になってしまう。
しかし氷のエフェクトが明るいためダイマエンよりは見分けやすい。
- タマハミ状態
- 体力が約四分の一以下の状態でマガツヒ状態になると移行する。
- 飛行しなくなるが広範囲の攻撃が増える。
破壊可能部位
破壊可能部位 | 備考 | | 破壊可能装飾部位 | 備考 |
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足(2本) | 破壊時ダウン 通常状態時、鬼祓いをしていなければ即回収行動をとる | - | 角・くちばし | ツチカヅキとは異なりダメージ共用 破壊時に天を見上げながら長時間ダウン |
羽根(左右4枚づつ) | 一番表層にある羽根にしかダメージ・千切りが通らない。 壊すと次の羽根が攻撃可能に 破壊で一部の攻撃パターンに変化 |
弱点属性
五大属性
武器属性
攻撃パターン
歩行時
- 回転氷飛ばし
左右どちらかの翼を横に広げて溜めた(溜め時、独特の音がする)あと、回転しながら前〜右側または左側に氷を飛ばす。
- 溜めた時の翼がどちらかによって氷飛ばしの方向が変わる。
- 攻撃範囲が広く接近していると回避は困難となるため事前モーションを見たら離れたい。
- 飛んでくる氷に関してはダイマエンの岩飛ばしより飛んでくる氷のスピードが遅く、
氷と氷の間に立つと意外と避けられる。
- 羽根が減れば飛んでくる氷の数が減る。
- 連撃氷飛ばし
左→右と翼を振り回した後回転氷飛ばしを行ってくる。
- 氷吐き
正面に氷をひとつ飛ばす。
マガツヒ状態では5WAYに強化される
- のしかかり
後方にヒップアタック+地面を走る衝撃波
- 氷柱発生
マガツヒ・タマハミ状態移行時限定。
周囲に衝撃波を出しランダムに地面から氷柱を発生させる。
氷柱に当たると凍結状態になる。
- バックステップ
極での新モーション
なんの変哲もないバックステップだが
発生が早く移動距離も長い、頻度も高いため近接は涙をながすことになる
飛行時
- 絨毯爆撃(氷)
基本的に円を描いて飛行する(右回りか左回りかはランダム)
飛行の軌道の斜め下に氷を複数落としてくる。
通常状態では4回投下後、空中で停止し全周囲に投下しつつ降下してくる
マガツヒ状態ではスピードが大幅にアップし投下回数も増える
- ホバリング落氷
飛行を停止し鳴き声を上げてからその場で氷を無数に落としてくる。
マガツヒ状態では氷の投下範囲が広くなっている
タマハミ状態
- 氷柱付きバックステップ
極で追加された近接殺しの新モーション
振りの遅い武器で攻撃モーションに合わせられると回避はほぼ不可能
とにかく頻度が高い
- 回転氷飛ばし(タマハミ)
回転氷飛ばしが強化されたもの。
その場で1回転しながら左右前方に氷飛ばしをした後、足元に氷を隆起・炸裂させる。
- 飛び蹴り
前方に飛び蹴りをしてくる。
極から飛び蹴りの軌跡に氷柱が発生するようになった
- 左右なぎ払い>スピン>左右なぎ払い>飛び蹴り
スピン後のなぎ払いは1~2発でランダムのもよう
攻撃動作の長さと、飛び蹴りでの移動距離と面倒な攻撃
- 連続踏み付け
4回連続でキャラを狙いながら小ジャンプ+踏み付けをしてくる。
極になりホーミング性能が大幅にアップしているが
ジャンプ距離は常に一定なので比較的避けやすい
- 竜巻発生
手を大きく振り竜巻を発生させる
竜巻は長時間画面に残り、ゆっくりとプレイヤーを追尾する
なお左右どちらの手で発生させるかはランダムのもよう
金砕棒の発止で止められるが、たいてい竜巻はしっかりと発生するため良くて相打ち止まり
- スピン>氷柱発生
準備動作一切なしの高速スピン後に自身の周囲に氷柱を発生させる
なおスピンの範囲は羽の完全破壊で少しはマシになる
攻略
- ダイマエンの変異種であるため、あまり行動パターンはダイマエンと変わらないのでそちらも併せて見ておいてください。
全体的に氷柱の判定が石柱より弱いのか、むしろ戦いやすいかもしれない。
タマハミ後の連続踏みつけ時に発生する氷柱の範囲がダイマエンのものより広いことだけに注意。
- ダイマエンの時には非常に問題だった回転岩飛ばしは、
氷柱ばら撒きになったが氷柱は速度も遅く見やすいので、回避が比較的楽になっている。
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