黄忠(コウチュウ)
|
![]() | 得意武器 | 朴刀 |
|---|---|---|
| 出現条件 | 7章をクリア | |
| 所属勢力 | 蜀 | |
| CV(声優) | 川津 泰彦 | |
| 字 | 漢升(カンショウ) | |
| キーワード | 枯れるを知らぬ武人 |
老いてますます盛んな歴戦の猛将。
老境に達した者が持つ独特の無邪気さと、武人の苛烈さを持っている。
弓の名手で、百発百中の腕を誇り、五虎大将に任命されるほどの活躍を見せた。
7章(成都制圧)~8章(魏王遠征)
| 体力 | 無双 | 気力 |
|---|---|---|
| 260 | 234 | 200 |
| 力 | 守備 | 移動速度 | 弓術 |
|---|---|---|---|
| 319 | 297 | 100 | 332 |
| 体力 | 無双 | 気力 |
|---|---|---|
| 760 | 734 | 356 |
| 力 | 守備 | 移動速度 | 弓術 |
|---|---|---|---|
| 679 | 657 | 100 | 832 |
| アクション | 解説 |
|---|---|
| 地上乱舞 | 8Wayの矢を乱射した後に無双6以降の無双乱舞であるの超級全壊射で〆。 自分が動き回らない為、動き回って相手を乱舞から落とす心配は無いが、代わりに射程外の相手を拾いに行くような使い方も出来ない。 下記の説明通りどちらかと言うと雑魚掃討よりも武将撃破に向いた乱舞。 ループ部分 8wayは遠くへ行くほど射撃に間隔が出来る為、やや相手を落としやすくなる。 その代わり密着した状態で当てた相手には火力が跳ね上がる為、倒したい相手を間近に置いて使うほうが便利。 攻撃範囲が扇状に前方90度程度だが、旋回は可能。ただし矢の単価の威力が高いわけではないので余りクルクル回ってると雑魚掃討も出来なくなる点は注意。 雑魚掃討には空中乱舞が向いてるのでこちらではロックオンをしてボス撃破をメインに使用したほうがいいだろう。 またボタン押しっぱなしにして相手をお手玉している際、周囲に味方が多いと敵武将が味方にワッショイされ攻撃判定から押し出されてしまう事があるので、味方が多い時は離れすぎる前に〆の超級全壊射へ繋げる事。 フィニッシュ 前シリーズの乱舞である超級全壊射へと繋ぐが、前と同じくタックルから射撃へと繋げる事になる為、狙いたい武将が遠くにいるとその時点で繋がらない点に要注意。 うっかりループ部分の遠いところで相手を撃ってると目も当てられない。 その後の射撃部分が当たったとしても威力は落ちる事になる。 また無双7や無双Orochi2に比べ、左右と奥への攻撃判定がかなり小さくなっており、周囲の相手を纏めて倒す事がかなり難しくなった。 |
| 空中乱舞 | こちらは無双6から登場した天空百連射の簡易版となっている。 過去作に比べると射撃回数が大幅に減っているが〆の爆発矢の威力は高く費用対効果はかなり高い。 真・錬心帯などを装備しこまめに使っていける性能となっている。 欠点としては攻撃回数の少なさと範囲が前方円範囲である事。 〆の範囲自体は広いが判定が前方にせり出し後方は全く攻撃判定が無いので、集団の中で使うと着地後の状況が怖い。 また斜めに撃ち下ろす技の為、傾斜のある場所で使うと射程が増減する。 その際、相手の位置が悪いと〆の一撃が当たらない事もあるので注意。 |
| 特殊技 | 無双7のEX2とほぼ同じで超級全壊射の簡易版。 氷属性の攻撃で射程・範囲・威力共に中々優秀。敵が密集してる場面では積極的に使っていきたい。 相手を攻撃判定内へ軽く引き寄せる吸引効果もある模様。 攻撃後は相手を打ち上げるので空中フロー攻撃へと繋がる。 |
| 開く |
| 開く |
| 章 | シナリオ名 | 主要任務 | 所属 |
|---|---|---|---|
| 呉三章 | 群雄割拠の始まり/呉 | 襄陽争奪 | 劉表軍 |
| 呉十章 | 覇道と王道の先/呉 | 夷陵迎撃 | 蜀軍 |
| 蜀十章 | 覇道と王道の先/蜀 | 夷陵進撃 | 蜀軍 |
発売後に記載予定。
| 開く |
| 開く |
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照