特典ポイントとは何ですか?特典ポイントとは、PS3/PS4製品版アップデート1.03と共闘版アップデート1.01にて導入された周回要素です。 周回要素の一つです。PS版のVer1.03(共闘版のVer1.01)・XboxOne版のVer1.02・Windows版のVer1.01にて追加されました。 特典ポイントはどうやって手に入れるの?争覇モード・フリーモードのどちらかにおいて戦闘に勝つことで、その種類及び難易度に応じたポイントが獲得できます。 より難しい戦闘をこなすほど手に入るポイントは大きくなりますが、オンラインプレイ(2P側参加)で参戦して勝利した場合はやや獲得量が減少します。 争覇モードにおいて初めて到達した生き様でクリアした時、またレイドシナリオのいずれかをクリアする毎には大量のポイントを得られます。 なお上限は999999Ptで超過した分は切り捨てられます。 特典ポイントは何に使用するのですか?各種戦闘勝利時や争覇モードクリア時に獲得したポイントは以下の場面で使用できます。 争覇モード新規開始時に使用する(製品版のみ対象)争覇モードの新規開始時に、周回引き継ぎを発動させる設定として消費します。
【注意】難易度などの一般設定や、エディット武将の配置設定は争覇開始前に忘れずに設定してください。 オプションにて未獲得の装備や秘計を購入する(製品版と共闘版共通)オプションモードからは、引き継ぐ武器・アイテム・秘計を特典ポイントを消費して追加することが出来ます。
単純にユニーク武器を全て購入するのであれば、(25+35+65+115+185+275)*3=2100*92=193200pt必要。 単純にユニーク武器を全て購入するのであれば、(25+35+65+115+185+275)*3*92=2100*92=193200pt必要。
全て購入するのであれば、(800+250+1050+1750+1800+1350+500+275)=7775Pt必要。 全て購入するのであれば、800+250+1050+1750+1800+1350+500+275=7775Pt必要。 【製品版での注意】ここで購入した追加武器は以降のフリーモード、および購入後に新しく争覇モードを開始しポイントを支払って引き継ぎ設定をした場合に反映されます。 【共闘版での注意】オプションで購入できる武器は、使用出来る武将の武器のみです。 戦闘準備画面にて専用アイテムを購入してボーナスを獲得する(製品版と共闘版共通)PS3/PS4のバージョン1.08から、特典ポイントを消費して自軍の強化や敵軍の能力低下を仕掛ける事が可能になりました。
フリーモードのレイドシナリオでも使用可能ですので、「難しすぎる!」と思った場合は使用するのもいいかも知れません。 特典ポイントで追加できる設定は何がありますか?(製品版のみ)争覇モードを始める際に6つの追加設定をすることができます。
全て開放した状態でゲームを開始すると、そのたびに17000ptを消費します。 特典ポイントの注意点特典ポイント消費後のやり直しについて(製品版のみ)特典ポイントを使用して争覇モードをスタートした後、 【システムデータのロードによるやり直し】 争覇開始後直後、セーブ前に【メインメニューに戻る】や【ソフトリセット】などで、 上記の方法はあくまで争覇開始後に一度もセーブ/クイックセーブをしていない状態であることが条件です。 特典ポイント使用時の一般設定やエディット武将配置について (製品版のみ)難易度などの一般設定や、エディット武将の配置設定は特殊設定前に設定しましょう。 特典ポイントで争覇開始時に解放出来る武器、装備アイテム、秘計について(製品版のみ)争覇モードをプレイした際に獲得できたもののみが解放の対象となります。 争覇モードを周回することで解放されるものが増えて行きます。 (フリーモードでの武器、アイテム、秘計の解放と同じ仕様となっています) 争覇モードにおいて、過去全てのプレイにおいて1度でも獲得したことがあれば全て解放されます。 つまり争覇モードを周回することで、フリーモードで使えるものと同様に、引き継ぎできるものも増えていくことになります。 争覇モードをまだ一度もクリアした事が無く、フリーモードのみで特典ポイントを貯めても、 争覇モードを周回していない場合は獲得履歴がないので初期装備の武器、アイテム、秘計しか選択できません。 争覇モードを一度もプレイせずにフリーモードのみで貯めた特典ポイントで引き継ぎを設定しても何の効果もありません。 オプションで購入した武器、装備アイテム、秘計についてオプションで追加購入した武器、装備アイテム、秘計の反映は、 共闘版はフリーモード時とオンラインプレイでホスト担当時にオプション購入分の武器、装備アイテム、秘計を使用できます。 NPCへの武器解放について(製品版のみ)争覇モード時、NPCを操作武将として戦闘時に使用する際、解放された武器に装備を変更できますが、 NPCへの秘計解放について(製品版のみ)争覇モード時、NPCを操作武将として戦闘時に使用する際、秘計は今まで通りそのNPCが習得しているもののみです。 争覇モードクリア時の生き様による特典ポイントについて(製品版のみ)争覇モードをクリアする際に、最終的な生き様によって獲得するポイントがありますが、 生き様によって獲得出来る特典ポイントは各生き様ごとに一度きりしか手に入りません。 具体的な数字はハッキリとはしていませんが、難易度を上げると獲得できるポイントは増加します。 争覇モードをクリアする際に、最終的な生き様とそのゲームの設定難易度によって25000~4500程度のポイントが手に入ります。 ただし、最終的にゴール達成した各生き様ごとに一度きりしか手に入りません。 特典ポイントの稼ぎ方アップデートで追加されたレイドシナリオは難易度が高いですが、通常の戦闘の10~100倍以上の特典ポイントを得ることが出来ます。 しかしその中でも「電光石火」は他のレイドシナリオよりも難易度は低くなっており、稼ぎにうってつけです。 初期の残り時間は非常に短いですが、敵を倒すとどんどん時間が伸びていき、本陣を落とした時の残り時間が多いほど特典ポイントは倍増していきます。 序盤で武将をそこそこ楽に倒せる程度の装備を整えれば、「金象嵌の壺」を使用したとしてもコストの500ポイントは余裕で黒字にできることでしょう。
「敵本陣に兵站ラインを繋がない」というやり取りの都合上、オンラインには不向きです。
1点に集まるとただの一人プレイと大差無くなってしまいます。 コメント欄最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 |