双杖(ソウジョウ) Edit

基本情報 Edit

天稟効果固有アクション・特殊効果
軽功無し

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1麗蕾双杖(レイライソウジョウ)7-
2可憐双杖(カレンソウジョウ)9-
3恋心双杖(レンシンソウジョウ)13-
4夢幻双杖(ムゲンソウジョウ)17怯懦Lv.2-
5嬋媛双杖(センエンソウジョウ)20怯懦Lv.4高揚Lv.4-
6虚憐双杖(コレンソウジョウ)24怯懦Lv.6高揚Lv.6連鎖Lv.6-
6反奴魔育(ハンドマイク)24猛攻Lv.6蝸牛Lv.6咆哮Lv.6-
6戯魔双杖(ギマソウジョウ)24怯懦Lv.8凱歌Lv.8連鎖Lv.8神速Lv.8高揚Lv.8-



1麗蕾双杖(レイライソウジョウ)5氷結Lv.4猛攻Lv.4疾走Lv.3治癒Lv.3-
2可憐双杖(カレンソウジョウ)6氷結Lv.4高揚Lv.4連鎖Lv.4誘雷Lv.4-
3恋心双杖(レンシンソウジョウ)9氷結Lv.6猛攻Lv.6疾走Lv.4治癒Lv.4煌武-
4夢幻双杖(ムゲンソウジョウ)12氷結Lv.6高揚Lv.6連鎖Lv.6誘雷Lv.6怯懦Lv.6-
5嬋媛双杖(センエンソウジョウ)14氷結Lv.7猛攻Lv.7疾走Lv.7治癒Lv.6煌武迅雷Lv.6
6虚憐双杖(コレンソウジョウ)17氷結Lv.10高揚Lv.10連鎖Lv.10誘雷Lv.10怯懦Lv.10旋風Lv.10

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃両手に持った短杖を軽やかに振り回し、気弾を発射する。
通常攻撃1回ごとに気弾を2つ発射。N6のみ3つ発射し、属性も付加される
あまり前進せず攻撃判定が気弾のみなので、真空書は意味が無い。使用感は無双OROCHIの卑弥呼の攻撃に近い。攻撃範囲は段違いだが。
チャージ1前方の地面に気を放ち、小さな爆発を起こして自身はバックジャンプ。
ガード不能攻撃+属性付加
(※)各種空中アクションへ移行可能。
チャージ2両手に持った短杖を振り上げ、地を這う衝撃波を放って敵を打ち上げる。
チャージ3敵を引き寄せる気弾を発射する。
追加入力でC1のようにバックジャンプしながら、気弾を爆発させる。爆発に巻き込まれた敵は気絶する。
発射された気弾はガード不能、気弾の爆発はガード弾き効果
属性は気弾を発射した際と、追加入力の爆発の〆に付加される
(※)空中アクションへ移行可能。
チャージ4両手を左右160°程度に開くようにしながら短杖を回転させ、気弾を掃射して敵を吹き飛ばす。
属性が二度付加される
チャージ5右手を天へ掲げ、短杖を回転させ敵を引き寄せる竜巻を発生させる。
さらに追加入力で左手を天へ掲げ、短杖を回転させ花びらを纏った竜巻を発生させて敵を大きく打ち上げる。
追加入力の竜巻に属性付加
チャージ6飛び上がりながら両手に持った短杖を回転させ、地上全方位へ向けて気弾をばら撒く。
多段hitするので、壁際などに追い込む等してから発動すると敵将のガードを崩すことも。
属性が付加されないが、攻撃範囲は双杖のチャージの中でもダントツなので、拠点の制圧に役立つ。
(※)空中アクションへ移行可能。
ダッシュ攻撃サマーソルトキックをしながらC2と同様の衝撃波を放つ。こちらの衝撃波は敵を気絶させる効果を持つ
(※)空中アクションへ移行可能。
ジャンプ通常攻撃地上へ向けて気弾を発射する。ヒットした敵を錐揉み状態で浮かせる。
ジャンプチャージ攻撃気弾を2発発射し、飛び蹴りしながら急降下する。
軽功キャンセル可能。
騎乗通常攻撃短杖を素早く振り回し、左右に気弾を発射する。
騎乗チャージ攻撃左右に爆発する気弾を発射する。
ヴァリアブル攻撃短杖を掲げ、花びらを纏ったガード不能の魔法陣を発生させる。
軽功キャンセル可能。
ヴァリアブルカウンターバックステップし、対象の敵に気弾を3発発射する。
ストームラッシュ短杖を持った両手を広げて高速スピンした後、短杖を突き上げ敵を吹き飛ばす。

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
大喬⚪︎-----EX1。両手に花びら舞うオーラを纏い、前方へダイブ。
派生技がC1なので安全に発動でき、自身が攻撃判定を纏った状態で突進するので横槍を入れられる事はまず無い。
攻撃範囲もかなり広いので乱戦でも安心して使える。ヒットした敵は、前方へ纏めて吹き飛ばされる。
----⚪︎-EX2。前方へ敵の行動を阻害する気を放ち、補足した敵を操った後で敵に込めた気を爆散させる。
EX1が雑魚処理なら、こちらは敵将への妨害攻撃。

考察 Edit

  • 短杖2つで一組の大喬の得意武器。モーションは新体操のバトンのような動作が多い。
    武器のカテゴリーは特殊系列だったが、実質遠距離系の特性そのままである。
    他の武器が武骨で実直なデザインが多い中、メルヘンなデザインが目立つ。デザインのモチーフはそれぞれ恋心(ハート)・夢幻(羽)・嬋媛(蝶)・戯魔(キャンドル)・虚憐(蓮の花)である。
    • 初登場はシリーズ外伝であり空中戦がゲームの目玉だった真・三国無双マルチレイド2である。
      その名残か、特定の攻撃(C1・C3(追加入力時)・C6・D攻)後は、軽功を使わずとも空中攻撃に繋げられる。
    • 大喬の空中乱舞やエディット武将で空中乱舞のアクションが強力な武将に設定すると更に武器の特性を活かせる。
  • 通常攻撃の速度とリーチは良好だが、攻撃範囲が前方に偏っており自身の左右と後方がお留守な為、通常攻撃のみで乗り切るのは辛い。チャージ攻撃への繋ぎと割り切ろう。
  • チャージ攻撃の主力はC3とC5。
    • C3は発動も速く、属性付加攻撃で扱い易い。追加入力で空中へ退避出来るので、そのままJCや空中乱舞に繋げてもいい。あえて追加入力をせずに通常攻撃を行うと、C3の気弾の攻撃判定が残存していて敵が大きく怯むのでうまくすればハメられる。
    • C5は周囲の敵を引き寄せて、属性付加の攻撃で敵を大きく浮かせるのでC3に並ぶ主力。
      大喬や双杖を得意武器としたエディット武将だと使い勝手のいいEX2が加わる。
  • ヴァリアブル攻撃はガード不能ながら全方位の敵を吹き飛ばす。
    しかも軽功キャンセルも可能なので、通常攻撃に織り交ぜたり、チャージの合間に使うなど汎用的な使い方ができる。
  • JCを軽功キャンセル可能。大きく前方へダイブするので、連発すれば高速移動できる。赤兎馬等には劣るが、小回りが利くので天稟が解放されたら是非活用しよう。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 変わった武器だけど、張角が魔法みたいなのつかうし、三国志(演義)の世界に合わなくはないと思う。 -- 2017-08-27 (日) 20:43:05
  • ユニークの旋風Lv.10発動してる? 槍とからならレイドの万夫不当でゴリゴリ削れるのに -- 2020-11-14 (土) 13:48:53
    • 疾風迅雷使ってC4かN6を狙えば実感出来るかと。通常だと壁際で近距離でもないとモーションの遅さでガードを下げられたり範囲外に押し出したりしがちですよ -- 2020-11-16 (月) 05:55:39
  • 殆どの攻撃の後隙を軽功キャンセルできるからひたすら止まることなく動き続けながら攻撃できるのがいい。一発の威力を手数で補わなきゃいけないから旋風属性をうまく利用しないと時間がかかるのが難点か。 -- 2020-12-13 (日) 10:48:40
  • 偶数の誘雷が強いので、裏回って地上でN5ばかり撃っています。有利相性はJN気絶で浮かせてN6と軽功JN追撃ループ、不利相性はVCから裏回ってN5繰り返しという具合で武将を処理していますね。SRで拠点でのゲージ回収もおいしいです。 -- 2021-03-04 (木) 12:29:45
    • 記入漏れしましたが、VC→N5は着地狩りからN5繰り返しです。真2からのノウハウですね。 -- 2021-03-04 (木) 12:37:55
  • ジャンプ通常攻撃から最速入力でジャンプチャージ攻撃への派生を確認しました。コマンド負担は増しますがスピードも最速っぽいので、移動力をより伸ばせそうです。 -- 2021-06-18 (金) 11:55:00
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