基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
双扇
(ソウセン)
特殊類軽功空中で3回まで攻撃を出せ空中を自在に飛び回れる
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1演扇(エンセン)7-
2桃扇(トウセン)9-
3喬麗(キョウレイ)14-
4喬佳麗(キョウカレイ)15連撃Lv.2-
5翔焔奏舞麗(ショウエンソウブレイ)23連撃Lv.4神速Lv.4-
5分度器(ブンドキ)23連撃Lv.6烈火Lv.6暴風Lv.6-
5崩氷絢鞏麗(ホウヒョウケンキョウレイ)23連撃Lv.8神速Lv.8凱歌Lv.8暴風Lv.8開眼Lv.8-



1演扇(エンセン)5旋風Lv.4乱撃Lv.4雷花Lv.3開眼Lv.3-
2桃扇(トウセン)6旋風Lv.4連撃Lv.4連鎖Lv.4治癒Lv.4-
3喬麗(キョウレイ)10旋風Lv.6連撃Lv.6連鎖Lv.6治癒Lv.6神速Lv.6-
4喬佳麗(キョウカレイ)11旋風Lv.7乱撃Lv.7雷花Lv.6開眼Lv.6彗星Lv.6斧鉞
5翔焔奏舞麗(ショウエンソウブレイ)16旋風Lv.10連撃Lv.10連鎖Lv.10治癒Lv.10神速Lv.10戦靴
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃両手に持った扇で連打する。両手で同時に殴るが振りは速い。N6に属性が乗る。
チャージ攻撃1両手の扇で十字にあおぎ、前方にガード不能の竜巻を起こす。
竜巻だがヒットしても怯むだけで打ち上げ効果はない。
発生までに少し溜めがある。
チャージ攻撃2右の扇を前方へ投擲し、当たった敵を打ち上げつつ自身も飛び上がる。
前方限定だがそこそこ離れた敵も打ち上げることができる。
空中で動作が完了するのでそのまま空中アクションやEX2に繋ぐことが可能。
チャージ攻撃3扇を振り回しながら前進し、〆に扇を投げて自身の周囲を攻撃する。
振り回しは通常は1回だが追加入力で3回まで増やせる。
最後の扇投げに属性が乗る
扇投げの軌道は前後に長い楕円形なので横方向の攻撃範囲は狭く、代わりに前後の射程が長い。
チャージ攻撃4扇を前後に投げる。2つの扇どちらも属性が乗る
後方へは一直線に投げるが前方へはやや楕円軌道を描くように投げるため後者の方が対象範囲が広い。
チャージ攻撃5地面へ向けて扇をあおぎ、巨大竜巻を発生させる。自身は反動で浮く。
竜巻には属性が乗り、空中で動作が終了するため空中アクションに繋げられる。
チャージ攻撃62つの扇を円盤状に合体させ、ブーメランのように投擲しヒットした敵を惹きつける。
手元に戻ると同時に扇をあおぎ、花吹雪舞う竜巻を発生させて敵を吹き飛ばす。
扇と竜巻のいずれにも属性が乗るが、竜巻にはガード弾き効果があるため旋風属性は扇の攻撃でのみ発動する。
ダッシュ攻撃打ち上げ効果のあるヘッドスライディング。攻撃判定が2回あるが同じ敵に2度当たることはまずない。
過去作での小喬のモーションとしておなじみのアレ。
ジャンプ通常攻撃両手を広げ、前方に滑空。
ジャンプチャージ攻撃と合わせて3回まで空中で攻撃可能。
ジャンプチャージ攻撃滞空したまま目の前に多段ヒットする風の渦を発生させる。
追加入力すると風の渦を斜め下へ向け発射、やや遠方に着地し多段ヒットする竜巻に変化する。
最初の風の渦の発生時と発射した風の渦に属性が乗る。竜巻には打ち上げ効果。
最初の風の渦に触れると敵が仰け反るようになったため単発で使えるようになった。
ジャンプ通常攻撃と合わせて3回まで空中で攻撃可能。追加入力追加入力すると硬直が長い。
騎乗通常攻撃両手の扇を右→左の順に投げる。片方ずつではなく同時に投げるため動作は遅めだが、流石に旧作よりは大幅加速されている。
騎乗チャージ攻撃左右にクロスするように扇を投げる。属性が乗る
ヴァリアブル攻撃C6のように扇を合体させ、自身の周囲を旋回させる。
扇はガード不能で少しずつ螺旋軌道を描きながら少しずつ拡散、上昇していく。
全方位を攻撃できるが無敵時間がないため、動作完了までに攻撃を受けると発動失敗となり武器交換はできない。
軽功で動作をキャンセルすることは可能。
空中ヴァリアブル攻撃両手の扇で斜め下に向けて風の塊を打ち出し、自身はそのまま落下し着地と同時に武器を交換する。
風の塊は地面に着くと竜巻に変化し約3秒間その場に留まり続け、敵が当たると消えるまでヒットし続ける。
風の塊と竜巻はいずれもガード不能
こちらは無敵時間がない上に軽功キャンセルもできないが、動作中はアーマーが付くため発動失敗することはない。
ストームラッシュ両手を広げてその場で高速スピン。ヒット数はかなり多い。最後にバンザイポーズで吹き飛ばして締め。
ヴァリアブルカウンター後方回避後、踏み込んでからのサマーソルトキックで打ち上げる。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
小喬--⚪︎---EX1。高速回転し敵を巻き込みながら移動する。最後の一回転にガード弾き効果がある。
広範囲多段ヒットとあからさまに超性能。
-⚪︎----EX2。扇で素早く十字斬りした後、敵を叩き落とす。
さらに敵の着地点付近に竜巻を発生させ再度打ち上げる。
十字斬りがヒットすれば竜巻まで自動的に3ヒットする。
十字斬りがヒットしなくても竜巻は出現し、どちらの竜巻にもガード弾き効果がある。
出現位置が自身から離れているため、遠距離からC2を空振りしてEX2を出しても攻撃可能。
 

考察 Edit

  • 無双7猛将伝のDLC配信を経て真・三国無双5より久々の登場を果たした、小喬の持ち武器。元気に舞い踊るようなモーションが特徴。
    • 軽功が地上・空中の二種で分かれており、各種攻撃との併用でまさに空を自由に飛び回るかのような立ち回りが出来る。姉の持ち物とは対照的に、操作は相応に忙しい。
    • 地上技→地上軽功→空中攻撃→空中軽功→地上技…とループしていく様はさながらMULTI RAID初出武器。絶え間なく無限連携できるあたりに更なる元ネタ・無双5の連舞システムの名残を思わせる。
    • 扇で殴るという点では鉄扇の姉妹武器とも言えるが、あちらは鈍器類なのに対してこちらは特殊類なので注意。
  • 過去作では姉の大喬も愛用しており、モーションの各所にお互いの過去作での攻撃モーションに似た攻撃がある。
    • 小喬→通常攻撃(三国5連攻撃)・C2/C3/C4とD攻撃(三国4以前のモーション)・ストームラッシュ&EX1(三国5連舞ラストのラッシュ攻撃)。
    • 大喬→C5とJ攻撃(三国4のCSとJ攻撃)・C6(三国2と三国3以降のC6を複合したモーション)。
    • 2人→騎乗通常攻撃と騎乗チャージ攻撃(攻撃スピードが大幅加速)
  • ユニーク武器には旋風属性がつくので基本攻撃力の低さを補うことができる。
    • JCは追加入力ありで3回出せば割合ダメージの発動タイミングが6回ある。
      • すべてガードされることはまずないので4回発動すればいいほうだが、それでも非常に強力。
    • C6は割合ダメージ多段発動こそできないものの、扇で割合ダメージを与え、竜巻でガードを弾いた隙にこちらの体勢を整えることができる。
      地上アクションだけで実現可能なので空中アクションが苦手な場合はこちらの方がオススメ。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空中コンボが楽しい武器やけど敵NPCも空中□→△→△フィニッシュのコンボしてくるんやな。 -- 2020-07-27 (月) 18:55:56
  • JC追加なし→軽功→地上□→軽功→JC追加なし・・・ っていう風にやると被弾リスクを低減しつつゲージ回収できる 縛りとかの高難易度にでも -- 2020-08-11 (火) 07:57:09
  • 得意武器であれば、C3EX→軽功→JC×3→着地とループすることで、各種ゲージを荒稼ぎしつつ雑兵も片せます。軽功→JCやJC→着地の繋ぎは、縦にした親指の左側面を乗せ、指先でチャージボタン・指腹でジャンプボタンと両方押せるように操作するのがコツです。衝撃波を駆使すればノーダメージもいけます。因みに、JC×3からは空中V攻撃に繋ぐのも有りです。 -- 2021-07-17 (土) 23:33:24
  • C5のカチ上げから適度な感覚で空C三連打すると覚醒ゲージと無双ゲージがモリモリ貯まって気持ちいいゾ。双扇は武器で殴るよりも、ゲージ貯めて乱舞使いまくる武器だと思ってる -- 2022-10-20 (木) 19:41:06
  • 地上無双がときどき発動しないんですが。。。 -- 2022-11-15 (火) 09:15:17
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