劉禅
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劉禅
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劉禅(リュウゼン)
劉禅(リュウゼン)
基本情報
紹介
ステータス
武器
生き様
ステータス
無双乱舞
武将考察
登場シナリオ
台詞集
アクション
共通台詞
考察
コメント欄
得意武器
CV(声優)
松野太紀
基本情報
名称
劉禅(リュウゼン)
字
公嗣(コウシ)
生没年
207 - 271
所属
蜀
キーワード
暗愚の烙印を背負った皇帝
公式動画
『真・三國無双7』 劉禅
-
紹介
劉備
の息子。
人間的な魅力で数々の英雄をひきつける劉備の息子として、周囲の人々に期待されてきた。
すぐに行動を起こさずに、熟考して物事を判断する。
そのため反応が遅く、過剰な期待を寄せる周囲から暗愚と誤解されることがある。
ステータス
体力
攻撃力
防御力
CV(声優)
松野太紀
公式動画
『真・三國無双7』 劉禅
(モーションは『真・三國無双7』当時のもの)
劉備
の息子。
人間的な魅力で数々の英雄をひきつける劉備の息子として、周囲の人々に期待されてきた。
すぐに行動を起こさずに、熟考して物事を判断する。
そのため反応が遅く、過剰な期待を寄せる周囲から暗愚と誤解されることがある。
軽功
転身
無影脚
旋風
☆
☆
☆★★★
☆★
武器
得意武器
武器相性
軽功
転身
無影脚
旋風
龍床几
☆
☆☆☆☆
☆☆
☆☆
生き様
生き様
固有軍略
人
徳
初期
レベル
所持秘計
錦心の仁君
全域施し
+2
12
回復
気合
快癒
鼓舞
大援護射撃
-
ステータス
モード
レベル
体力
攻撃力
防御力
統率力
移動速度
地位
フリーモード
1
259
316
239
250
120
-
5
287
339
266
10
322
369
301
20
392
429
371
55
637
639
616
99
945
903
924
争覇モード
(プレイヤー)
6
299
356
264
在野
294
351
264
放浪軍一般
294
351
274
放浪軍頭領
299
351
269
副将
294
346
274
一般
289
346
279
太守
284
341
279
軍師
299
346
274
大将軍
289
341
274
君主
争覇モード
(非プレイヤー)
12
347
404
294
在野
336
393
294
放浪軍一般
336
393
316
放浪軍頭領
347
393
305
副将
336
382
316
一般
325
382
327
太守
314
371
327
軍師
347
382
316
大将軍
325
371
316
君主
無双乱舞
名称
解説
無双乱舞1
薙裂
周囲の敵を巻き込むように武器を振り回す。
空中無双乱舞
天堕衝波
落下の勢いのまま武器を叩きつける。
無双乱舞2(R1)
天舞刺裂法
敵を捉え、武器で二度押しつぶす。
ガード不可の投げ技。
武将考察
種類
名称
解説
無双乱舞1
薙裂
「これはどうだろうか」
周囲の敵を巻き込むように几を振り回す。
標準性能の無双乱舞で大した特徴もない。
無双乱舞2
天舞刺裂法
「精一杯やってみよう」
敵を捉え、几で二度押しつぶす
ガード不能
の投げ技。
投げ不発時には几を前方に蹴り出して攻撃する。
空中無双乱舞
天堕衝波
「手加減は難しい」
落下の勢いのまま几を叩きつけ、周囲にその場ダウンの2段攻撃。
敵をロックする技ではないが着地時にカメラ演出がある。
覚醒乱舞
-
「ホホホホ…仕方ない」
武器を回転させて叩きつけを繰り返し、横薙ぎでフィニッシュ。
範囲は縦長。ヒット間隔が短く、移動速度も悪く無いので派生はしやすい方。
真・覚醒乱舞
-
武器を振り下ろし続け、〆前に横薙ぎ連打が追加。
登場シナリオ
シナリオ名
所属
シナリオ名
西暦
分類
所属
地位
所在
黄巾の乱
184年
史実
不在
黄天当立
185年
IF
不在
何進包囲網
187年
IF
不在
反董卓連合
189年
史実
不在
袁家の対立
191年
IF
不在
江東に小覇王あり
194年
史実
不在
群雄割拠
194年
史実
不在
曹操の台頭
196年
史実
不在
官渡の戦い
200年
史実
不在
漢の忠臣
200年
IF
不在
華北の覇者
201年
IF
不在
河北争乱
202年
史実
不在
赤壁の戦い
208年
史実
在野
江陵
潼関の戦い
211年
史実
在野
江陵
天下二分計
211年
IF
在野
武陵
漢中王への道
218年
史実
在野
成都
樊城の戦い
219年
史実
在野
成都
三国鼎立
221年
史実
在野
成都
曹家分裂
221年
IF
在野
成都
街亭の戦い
228年
史実
劉禅
君主
成都
秋風五丈原
234年
史実
劉禅
君主
成都
公孫淵の乱
237年
史実
劉禅
君主
成都
正始の変
249年
史実
劉禅
君主
成都
毌丘倹の乱
255年
史実
劉禅
君主
成都
蜀漢の滅亡
263年
史実
劉禅
君主
成都
西蜀動乱
264年
IF
在野
成都
項羽と劉邦
???年
仮想
不在
仮装大戦
???年
仮想
不在
水着パラダイス☆
???年
仮想
在野
成都
侵略者現る
???年
仮想
劉禅
君主
成都
眷属闘諍
???年
仮想
劉備
一般
漢中
百年戦争
???年
仮想
在野
鄴
真・群雄割拠
???年
仮想
在野
下邳
台詞集
アクション
+
開く
+
政略
政略
行動
台詞
質問・対目下
依頼・対目下
依頼・対目上
承諾・対目下
承諾・対目上
拒否・対目下
拒否・対目上
相づち・対目下
相づち・対目上
感謝・対目下
内容で納得
信頼で納得
納得せず
軍議・方針提示
軍議・異議
特別褒賞
昇進通達
勧誘
仲間に加入
勧誘・対好敵手
仕官時挨拶
仕官時歓迎
野に下る
宴会
宴会・義兄弟
外交申込
外交申込・下手
外交申込・恫喝
交渉承諾1
交渉承諾2
交渉拒否
交渉承諾反応
交渉拒否反応1
交渉拒否反応2
救援要請
共闘依頼
放浪軍結成
勧誘・引き抜き1
勧誘・引き抜き2
謀反の提案
謀反を決意
旗揚げ
告白承諾
告白拒否
おしどり夫婦
子供誕生反応
子供参戦激励
伝授・対目下
伝授・対目上
伝授・対義兄弟
伝授・対配偶者
不審を抱く
任命受諾
活躍称賛
死別
皇帝即位
帝位に就こうが、就くまいが、私は私だ。
何も変わらないし、変えられぬ
+
戦闘(アクション)
戦闘(アクション)
行動
台詞
弱攻撃
中攻撃
強攻撃1
強攻撃2
強攻撃2
これでなんとか
弱ダメージ
中ダメージ
強ダメージ
K.O.
無双乱舞1
空中無双乱舞
無双乱舞2
EX攻撃
覚醒乱舞
ストームラッシュ
ヴァリアブルカウンター
受け身
無双乱舞1
これはどうだろうか
空中無双乱舞
手加減は難しい
無双乱舞2
精一杯やってみよう
EX攻撃
ふ、ホホホ…
覚醒乱舞
ホホホホ…仕方ない
真・覚醒乱舞
ストームラッシュ
恨まないで欲しい 止まらないのだ
ヴァリアブルカウンター
危ないな
受け身
おっと
秘計1
さあ、行こう
秘計2
こんな策はどうだろう
共通台詞
+
開く
+
戦闘(システム)
戦闘(システム)
行動
台詞
敵将撃破
拠点制圧
形勢逆転
交戦・不利
交戦・苦戦
交戦・危機
撤退
死亡
死亡
私の死で……終わりになればいいが……
突撃
死守
一時撤退
裏切り
援軍
再出撃
陥計
奇襲
奇襲動揺
待ち伏せ
攻勢
守勢
追撃(ギャラリーに項目なし)
ふむ……追わねばならないようだ
孤立(ギャラリーに項目なし)
ああ、周りに誰もいない……。
安易に誘いに乗るとこうなるのか
後退(ギャラリーに項目なし)
皆、ここは一度下がろう。
私は疲れた
戦闘開始・優勢
戦闘開始・劣勢
味方救援
追従
裏切りに遭う
号令・全軍進軍
号令・全軍防御
号令・全軍委任
秘計・準備
秘計・敵対抗
秘計・阻止動揺
秘計・発動動揺
援軍感謝・対目下
援護・対目下
称賛・対目下
同行要請・対目下
加勢・対目下(ギャラリーに項目なし)
敵がたくさんついてきたな。
あまりにぎやかなのも、どうかと思うぞ
援軍感謝・対目上
援護・対目上
称賛・対目上
同行要請・対目上
加勢・対目上(ギャラリーに項目なし)
お客様ですか?
ならば、宴の用意が必要でしょう
援軍感謝・対不信(ギャラリーに項目なし)
私を助けてくれたのだな。
礼を言うぞ
応答・対目下
応答・対目上
無名の傑物・味方
別働指示・対配下
撃破要請
邂逅1
邂逅2
邂逅・再戦1(ギャラリーに項目なし)
どうして私ばかりいじめるのだ?
私は悲しい……
邂逅・再戦2(ギャラリーに項目なし)
そこまでにしてほしい
邂逅・対好敵手
邂逅・遺恨(ギャラリーに項目なし)
早く帰ったほうがいい。
仲間の人たちが心配するだろう
無名の傑物・敵
戦闘開始
依頼
ええと、そこの人。助けてほしい
感謝
ありがとう。それにしても、世の中には親切な人が多い
回復
これをあげよう。痛いのが飛んでいくぞ
登場・番人
ここは通してはいけないことになっている。すまないが、私を倒してくれないか?
登場・番人
ここは通してはいけないことになっている。
すまないが、私を倒してくれないか?
考察
劉備
の長男で、幼名は阿斗。長坂の戦場で
趙雲
に救われた赤子であり、蜀最後の皇帝。
演義の偏った扱いの他、正史でも記述が少ないため、真偽不明な点が多い。
SLG三國志シリーズではシリーズを経る毎にアレな扱いが急速に強まり、X以降はとうとう能力値設定が3/5/9/4(語呂合わせ)にされてしまった。
蜀将であり正史の編纂者であった陳寿曰く「
白糸は染まる色に染まる
」(臣下次第で名君にも暗君にもなる)。それは
諸葛亮
逝去の前後の対比によく現れている。
『漢晋春秋』には蜀降伏の後、
司馬昭
との宴席にて蜀の音楽が流されるという計らいがあったが、同席していた家来達が涙する中で平然と笑顔を見せ、「蜀の事を思い出される事でしょう」という問いにも「いいえ、ここでの暮らしが楽しいものですから」返し周囲を唖然させたという逸話が載っている。
『6』の晋伝エンディングにはこの流れをベースに、6、7の劇中でも使用されている蜀のテーマが流されるというメタ演出がある。
蜀滅亡の折にあっても、蜀、ひいては劉禅のために尽力した蜀の臣たちの事跡は確かに残されており、劉禅自身にもそれなりに臣下に慕われるだけの魅力とでも呼ぶべきところは確かにあったと見るべきか。
無双においては
暗愚詐欺
が代名詞。父同様仁愛にあふれ才能もあることが伺えるが、基本的にその素振りは全く見せない。
さしあたって
星彩
や
姜維
ら有能な臣下たちからはやる気に欠ける態度を憂慮されつつも本気で見捨てられるほどではなく、また似た者同士の
司馬昭
は密やかに理解と敬意を示す、といった扱いが主となっている。
仲間を気遣ったり献身的な台詞こそあれど、無双7本編では仲間の作戦中に興味本位や「仲間外れを嫌って」という理由で戦場に現れるなどのKY行動で敵味方を困惑させることしばしば。流石に前作の評判が堪えたのか、
同作では劉禅の本音はほぼ完全にぼかされている
。
ちなみに無双6OPでもその赤子の姿で登場していて
鮑三娘
に抱っこされているが、本来は同世代の人物である。
なお、今回は得意武器に元DLCの
龍床几(いわゆるカンフーベンチ)
を持ち出してきており、
細剣
以上にクセの有りそうな見た目に違わず、どの武器にもない珍しい特技を手にした。
それがチャージ攻撃直前の特殊ガードや
ジャストガードによるカウンター
である。特にNPCはガードを重視するため、無対策ではかなりの厄介者と化す。
レイドシナリオ含む難易度「修羅」ではガードに引っかかった時点で死亡フラグが立つので、対策は必須。詳しくは
龍床几
の考察を参照。
加えて所持秘計は回復2つ+味方強化という構成になっており、体力回復のEX2もあいまって父親顔負けの異様なしぶとさを発揮できる。
初期レベル自体は上位クラス。無双6Empの暗愚ぶりが嘘のよう。
阿斗様ならではのネタ要素は、無双ではDLCに集約されている節がある。7では現代系のオリジナル衣装として、御茶目で奇抜なお姿を見られる。
4Emp以前では
汎用武将
としては勿論のこと、一部旧作では赤子の姿で「無双ゲージが1分間MAXのまま(+武功ボーナス)」アイテム扱いとしても登場していた。
コメント欄
最新の5件を表示しています。
コメントページを参照
4の星彩エンディングのモブ劉禅が劉備の声で星彩に稽古付けてもらってるシーンが印象的。司馬昭の宴の話もまわりの臣下を気遣ったり元敵軍の前でむやみに印象下げないためにあえて暗愚を演じたなんて説もあるよね --
2016-07-19 (火) 14:30:36
まぁ周り魏の人間ばかりなのに蜀がよかったとは言えないよね。あれで暗愚扱いは可哀想。 --
2016-07-19 (火) 18:33:08
俺は口ではああ言ってるけど正確には「魏は良い」じゃなくて「蜀が嫌」だと思ってる。仮に帝で頭ではこのままではいけないと分かってるのに口に出せない立場になってしまった自分に嫌気がさしてたと --
2016-07-20 (水) 12:17:16
次回作では細剣に戻ってほしいな --
2017-01-22 (日) 06:29:44
細剣はスタイリッシュな感じがあるからちょっと似合わない気が --
2017-06-09 (金) 11:27:31
一見アホくさいけど有能という暗愚詐欺にピッタリ --
2017-07-23 (日) 18:05:57
父上の名にかけて! --
2019-09-05 (木) 18:11:13
この御仁、高難易度で当たるとかなりエゲツない。削れば回復、回復で倒しきれないし、下手にゴリ押せばカウンターが待っているという。敵にいたら引き抜いて処断するほうが安全かもしれない。 --
2023-07-04 (火) 07:05:59
お名前: