基本情報
名称 | 曹仁(ソウジン) |
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字 | 子孝(シコウ) |
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生没年 | 168 - 223 |
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所属 | 魏 |
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キーワード | 沈着なる盾、平穏の天地を目指し |
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CV(声優) | 江川央生 |
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公式動画 | 『真・三國無双7』 曹仁 |
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曹操の従兄弟。 夏侯惇、夏侯淵らと同様、曹操古参の将として乱世の只中に身を置く。 豪胆にして武芸百般に通じる武人で、曹操からの信任も厚い。 礼節をわきまえた穏やかな人物で、争いを好まず、乱世が収束することを願って戦場へと赴く。 |
武器
得意武器 | 武器相性 |
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軽功 | 転身 | 無影脚 | 旋風 |
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牙壁 | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ☆☆☆☆ |
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生き様
生き様 | 固有軍略 | 人 徳 | 初期 レベル | 所持秘計 |
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千古不易 | 流言 | +1 | 10 | 雷撃 | 暗器 | 偽報 | 挑発 | 豪雷 | - |
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ステータス
モード | レベル | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 統率力 | 移動速度 | 地位 |
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フリーモード | 1 | 259 | 309 | 267 | 250 | 107 | - |
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5 | 287 | 332 | 294 |
10 | 322 | 362 | 329 |
20 | 392 | 422 | 399 |
55 | 637 | 632 | 644 |
99 | 945 | 896 | 952 |
争覇モード (プレイヤー) | 6 | 299 | 349 | 292 | 在野 |
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294 | 344 | 292 | 放浪軍一般 |
294 | 344 | 302 | 放浪軍頭領 |
299 | 344 | 297 | 副将 |
294 | 339 | 302 | 一般 |
289 | 339 | 307 | 太守 |
284 | 334 | 307 | 軍師 |
299 | 339 | 302 | 大将軍 |
289 | 334 | 302 | 君主 |
争覇モード (非プレイヤー) | 10 | 331 | 381 | 312 | 在野 |
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322 | 372 | 312 | 放浪軍一般 |
322 | 372 | 330 | 放浪軍頭領 |
331 | 372 | 321 | 副将 |
322 | 363 | 330 | 一般 |
313 | 363 | 339 | 太守 |
304 | 354 | 339 | 軍師 |
331 | 363 | 330 | 大将軍 |
313 | 354 | 330 | 君主 |
無双乱舞
種類 | 名称 | 解説 |
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無双乱舞1 | 廬山 | 「攻める!」 牙壁を構えて突進し、締めに地面に叩きつけて吹っ飛ばす。 見た目通りヒット数に優れる。 |
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無双乱舞2 | 驚浪 | 「引導を渡さん!」 敵を捕らえ、圧縮した闘気を撃ち込む。空中の敵も掴める投げ技。 投げが成立しなくても攻撃は出るが、捕捉したへのダメージは大きい。 |
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空中無双乱舞 | 幽谷 | 全方位衝撃波を3発放つ。衝撃波の見た目より若干範囲が狭い。 武将相手だと3発目の前に受け身を取られることがあるので威力に期待するより雑魚処理に向く。 |
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覚醒乱舞 | - | 「今こそ矛とならん!ぬおおおお!!」 牙壁でのなぎ払い連続。4の無双乱舞を彷彿とさせる。 |
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真・覚醒乱舞 | - | 多段ヒットする高速突進。巻き込み範囲以外の性能が非常に高い。 |
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登場シナリオ
台詞集
+
| | 政略
|
政略 |
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行動 | 台詞 |
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質問・対目下 | | 依頼・対目下 | | 依頼・対目上 | | 承諾・対目下 | | 承諾・対目上 | | 拒否・対目下 | | 拒否・対目上 | | 相づち・対目下 | | 相づち・対目上 | | 感謝・対目下 | | 内容で納得 | | 信頼で納得 | | 納得せず | | 軍議・方針提示 | | 軍議・異議 | | 特別褒賞 | | 昇進通達 | | 勧誘 | | 仲間に加入 | | 勧誘・対好敵手 | | 仕官時挨拶 | | 仕官時歓迎 | | 野に下る | 我が盾、ここには不要なのか……。ならば、留まる価値はない | 宴会 | | 宴会・義兄弟 | | 外交申込 | | 外交申込・下手 | | 外交申込・恫喝 | | 交渉承諾1 | | 交渉承諾2 | | 交渉拒否 | | 交渉承諾反応 | | 交渉拒否反応1 | | 交渉拒否反応2 | | 救援要請 | | 共闘依頼 | | 放浪軍結成 | | 勧誘・引き抜き1 | | 勧誘・引き抜き2 | | 謀反の提案 | | 謀反を決意 | | 旗揚げ | | 告白承諾 | | 告白拒否 | | おしどり夫婦 | | 子供誕生反応 | | 子供参戦激励 | | 伝授・対目下 | | 伝授・対目上 | | 伝授・対義兄弟 | | 伝授・対配偶者 | | 不審を抱く | | 任命受諾 | | 活躍称賛 | | 死別 | | 皇帝即位(ギャラリーに項目なし) | 自分が帝位に就いたからには……。これ以上乱世を長引かせはせん! |
|
+
| | 戦闘(アクション)
|
戦闘(アクション) |
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行動 | 台詞 |
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弱攻撃 | | 中攻撃 | | 強攻撃1 | | 強攻撃2 | | 弱ダメージ | | 中ダメージ | | 強ダメージ | | K.O. | | 無双乱舞1 | | 空中無双乱舞 | | 無双乱舞2 | | EX攻撃 | | 覚醒乱舞 | | 真・覚醒乱舞 | | ストームラッシュ | | ヴァリアブルカウンター | | 受け身 | | 秘計1 | | 秘計2 | |
|
+
| | 戦闘(システム)
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戦闘(システム) |
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行動 | 台詞 |
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敵将撃破 | | 拠点制圧 | | 形勢逆転 | | 交戦・不利 | | 交戦・苦戦 | | 交戦・危機 | | 撤退 | | 死亡 | | 突撃 | | 死守 | | 一時撤退 | | 裏切り | | 援軍 | | 再出撃 | | 陥計 | | 奇襲 | | 奇襲動揺 | | 待ち伏せ | | 攻勢 | | 守勢 | | 戦闘開始・優勢 | | 戦闘開始・劣勢 | | 味方救援 | | 追従 | | 裏切りに遭う | | 号令・全軍進軍 | | 号令・全軍防御 | | 号令・全軍委任 | | 秘計・準備 | | 秘計・敵対抗 | | 秘計・阻止動揺 | | 秘計・発動動揺 | | 援軍感謝・対目下 | | 援護・対目下 | | 称賛・対目下 | | 同行要請・対目下 | | 援軍感謝・対目上 | | 援護・対目上 | | 称賛・対目上 | | 同行要請・対目上 | | 応答・対目下 | | 応答・対目上 | | 無名の傑物・味方 | | 別働指示・対配下 | | 撃破要請 | | 邂逅1 | | 邂逅2 | | 邂逅・対好敵手 | | 無名の傑物・敵 | | 戦闘開始 | | 依頼 | | 感謝 | | 回復 | | 登場・番人 | |
|
考察
- 曹操の一族衆にして、旗揚げ期から付き従う最古参の将の一人。
- 歴戦の将として評価が高く、その武勇は「傳子」において「孟賁・夏育に匹敵し、張遼を上回る」と評されたほど。
- 曹操の河北平定までに、袁術、陶謙、呂布、張繍らとの戦いで功績を重ね、官渡の戦いでは袁紹の部将であった劉備の別働隊を退けるなど活躍を残す。
- 赤壁の戦い後、曹仁が守る南郡に周瑜が数万の兵を率いて侵攻。周瑜軍先鋒数千に対し、部将の牛金に三百の兵を与えて対抗するも、
当然ながら苦戦し包囲される。
が、そこで曹仁は数十騎だけで敵陣に特攻し牛金を救出という離れ技を成功させ、配下から「将軍は天上の人」と感嘆されたという。…あれ?似たような人がいたような
- 無双3猛将伝以外・近年の無双における南郡の戦いは曹仁含む魏軍にとっては未だ負けイベントの一つ。一応初戦も撤退もこなしてはいる。
- 樊城の戦いでは関羽の水攻めで窮地に陥るも、将兵を激励し猛攻に耐え、徐晃の援軍と共に反撃し関羽軍を撤退させた。
- 無双では「守ることにかけては並ぶものがいない」と称され、自身を「鉄壁の盾」と呼ぶ。
- 本作ではそれを反映してか多くのシナリオで太守を務め、歴任回数は10回と無双武将で一番多い。
- 7猛将伝のアナザーIFで主役を張る于禁などを見て、時には攻めることも必要だと気付かされるシーンも所々にある。
- 若い頃は武芸を好み、粗暴な面も目立っていたと言われている。だが前述の通り曹操が旗揚げした頃から戦を重ねていく内に、人としても大きく成長していったという。
- また、曹丕にも厚く信頼されており、曹彰が烏丸の討伐に赴いた際に曹丕は「曹仁を見習い、軍令の手本とするように」と手紙を送ったという。
- 無双武将として登場したのは3から。周泰、月英と同期である。
- 生き様は千古不易で左慈と同じ。「死守」の台詞にもある「金城鉄壁」が使用できないばかりか、隠遁生活(在野)ともあまり縁がない。
- そのガタイ故か、移動速度が全無双武将で3番目に低い。同値には張飛がいる。
- 初登場の3当時と比較すると、シリーズを重ねる毎に鎧の重装甲ぶりが加速的に際立ちつつある。5以降は特に顕著。
- 得意武器は初登場時に使用していた牙壁。盾に短剣を仕込んだ武器で、6での再登場以降は更に防御的な使い方が出来る技を得ている。
- 5のみ戟に変更
し戟レンジャーの一人として活躍、6では鎖分銅を使用していた。
- 敵の動きを長時間止めるC1が強力。プレイヤーのみならずNPCが使っても強い。
- 真・覚醒乱舞も範囲以外はとても優秀。曹仁と牙壁の低い攻撃力を十二分に補ってくれる。
- 一方で、○6上位以外は属性の関係上攻撃力に劣る難点がある。当然、本人の攻撃力も無双武将の中ではやや抑えめなので否が応でも手数を重ねざるを得ない。
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