特典ポイントとは何ですか?
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| オプションで購入でのポイント消費量(武器) | ||
| 武器レベル | 店売り武器 | ユニーク武器 |
| レベル1 | 必ず取得済み | 25Pt |
| レベル2 | 35Pt | 35Pt |
| レベル3 | 65Pt | 65Pt |
| レベル4 | 115Pt | 115Pt |
| レベル5 | 185Pt | 185Pt |
| レベル6 | 275Pt | 275Pt |
| レベル6 異色及び上位 | 385Pt | ユニークには存在しない |
単純にユニーク武器を全て購入するのであれば、(25+35+65+115+185+275)*3=2100*92=193200pt必要。
| オプションで購入でのポイント消費量(アイテム) | |
| 消費ポイント | アイテム名 |
| 100Ptで購入(8種) | 両当鎧、札甲、筒袖甲、羌族角、相克護符、藤甲鎧、無明帯、無双鎧 |
| 125Ptで購入(2種) | 朱雀翼、玄武甲 |
| 150Ptで購入(7種) | 清瀧胆、白虎牙、神速符、白刃珠、覚醒珠、活身丹、鷹輪 |
| 175Ptで購入(10種) | 真空書、騎甲鎧、風水鏡、薬活法書、孫子兵法、 象鐙、熊鐙、狼輪、蒼鳥輪、爪黄飛電鐙 |
| 200Ptで購入(9種) | 定風珠、錬心帯、活性帯、虎輪、熊猫輪、 マンモス鐙、炎狼輪、白熊輪、駁黒鹿毛鐙 |
| 225Ptで購入(6種) | 軽功紐、転身紐、無影脚紐、旋風紐、白虎輪、剣歯虎輪 |
| 250Ptで購入(2種) | 絶影鐙、的慮鐙 |
| 275Ptで購入(1種) | 赤兎鐙 |
全て購入するのであれば、(800+250+1050+1750+1800+1350+500+275)=7775Pt必要。
【製品版での注意】ここで購入した追加武器は以降のフリーモード、および購入後に新しく争覇モードを開始しポイントを支払って引き継ぎ設定をした場合に反映されます。
購入以前に開始された争覇モードのセーブデータには反映されません。
【共闘版での注意】オプションで購入できる武器は、使用出来る武将の武器のみです。
初期段階で使用可能な21人以外の武将の武器はDLCで武将を追加購入してからではないと購入できません。
PS3/PS4のバージョン1.08から、特典ポイントを消費して自軍の強化や敵軍の能力低下を仕掛ける事が可能になりました。
戦闘準備画面での項目、「アイテム使用」から選択して反映させます。
| 戦闘準備画面で購入でのポイント消費量(アイテム) | ||
| アイテム名 | 消費ポイント | 効能 |
| 真・朱雀翼 | 800pt | 体力が最大値になる |
| 真・白虎牙 | 800pt | 攻撃力が最大値になる |
| 真・玄武甲 | 800pt | 防御力が最大値になる |
| 神丹 | 800pt | 秘計ゲージの回復速度が増加する |
| 金丹 | 800pt | 体力が徐々に回復する |
| 還丹 | 800pt | 無双ゲージが徐々に回復する |
| 形代 | 400pt | 戦闘開始時の兵力が2000増加する |
| 九鼎丹 | 800pt | 戦闘開始時の兵力が4000増加する |
| 歩光之剣 | 600pt | 戦闘開始から一定時間能力が上昇する |
| 魚鱗甲 | 1000pt | 味方武将の能力が上昇する |
| 干将 | 1000pt | 敵武将の能力が低下する |
| 神行法 | 300pt | 味方武将の進軍速度が上昇する |
| 龍子鏡 | 300pt | 敵武将の進軍速度が低下する |
| 和氏之璧 | 500pt | 自軍拠点の耐久力が増加する |
| 神獣之硯 | 750pt | 敵軍拠点の耐久力が低下する |
| 屈慮之弓 | 1600pt | 敵軍拠点の耐久力減少速度が上昇する |
| 金象嵌の壺 | 500pt | 獲得特典ポイントが上昇する |
フリーモードのレイドシナリオでも使用可能ですので、「難しすぎる!」と思った場合は使用するのもいいかも知れません。
なお全ての項目を反映させた場合の消費特典ポイントは12550ptになりますが、依頼戦や特定のレイドシナリオなどでは発揮されない効果も存在します。
争覇モードを始める際に6つの追加設定をすることができます。
追加設定はそのゲーム限りで、ポイントは開始の都度消費されます。
ポイントが不足している場合は設定の追加はできません。
| 【特殊設定】画面で追加できる設定 | |||
| 設定の名称 | 設定の内容 | 備考 | 必要な特典ポイント |
| 武器解放 | 解放のあり/なし | 手に入れたことのある武器のみ引き継ぐ NPC武将を操作して戦闘に参加する場合、 その戦闘時に限り解放された武器を使用できる。 戦闘後は武器変更前に戻る | 4000pt |
| 装備アイテム解放 | 解放のあり/なし | 手に入れたことのある装備アイテムのみ引き継ぐ | 2000pt |
| 秘計解放 | 解放のあり/なし | 累計の入手履歴のある秘計のみアンロック 秘計解放はプレイヤーのみ適応される。 | 4000pt |
| 固有軍略全解放 | 解放のあり/なし | 生き様の有無関係なくアンロック | 4000pt |
| 開始時資源増加 | なし +10000 +30000 +50000 | 物資/お金/兵の3つの資源が増加する | 500pt 1000pt 1500pt |
| 開始時レベル上昇 | なし +10Lv +30Lv +50Lv | プレイヤーのみ対象 | 500pt 1000pt 1500pt |
特典ポイントを使用して争覇モードをスタートした後、
何らかの不満点(設定ミスなど)があって仕切り直しをしたい場合など、
特典ポイントを使用する前に戻したい事態が発生することもあるかもしれません。
その場合は以下の方法でポイントを使用する前に戻す事が出来ます。
【システムデータのロードによるやり直し】
争覇開始後直後、セーブ前に【メインメニューに戻る】や【ソフトリセット】などで、
セーブせずにメインメニュー画面に移行し、
【オプション】の【セーブ/ロード】にて争覇開始前のシステムデータをロードすれば、
ポイント消費前の状態に復帰できます。
上記の方法はあくまで争覇開始後に一度もセーブ/クイックセーブをしていない状態であることが条件です。
各種セーブをすると同時に、システムデータも上書きされるため
争覇スタート時にセーブした場合、消費した特典ポイントは戻ってきません。
難易度などの一般設定や、エディット武将の配置設定は特殊設定前に設定しましょう。
設定を忘れていた場合は【次へ】を選択する前に【L1】を押して、
一般設定やエディット武将の設定画面に戻りましょう。
(特殊設定画面の【次へ】を選択するとそのまま操作武将選択画面に移動するからです。)
争覇モードをプレイした際に獲得できたもののみが解放の対象となります。
争覇モードを周回することで解放されるものが増えて行きます。
(フリーモードでの武器、アイテム、秘計の解放と同じ仕様となっています)
争覇モードをまだ一度もクリアした事が無く、フリーモードのみで特典ポイントを貯めても、
争覇モードを周回していない場合は獲得履歴がないので初期装備の武器、アイテム、秘計しか選択できません。
オプションで追加購入した武器、装備アイテム、秘計の反映は、
争覇モード開始時の特典ポイントによる解放と、フリーモードでの戦闘時のみに反映されます。
争覇モード開始時に解放をしていないデータには反映されません。
共闘版はフリーモード時とオンラインプレイでホスト担当時にオプション購入分の武器、装備アイテム、秘計を使用できます。
オンラインプレイで参加する場合はホスト側の武器、アイテムの所持環境になります。
争覇モード時、NPCを操作武将として戦闘時に使用する際、解放された武器に装備を変更できますが、
解放が実装される前と同様に、戦闘後は武器変更前に戻ります。
NPCを操作武将として戦闘時に使用する際は、戦闘毎に装備変更をすることになります。
争覇モード時、NPCを操作武将として戦闘時に使用する際、秘計は今まで通りそのNPCが習得しているもののみです。
特典ポイントで解放された秘計やプレイヤーが購入/習得した秘計は使用出来ません。
争覇モードをクリアする際に、最終的な生き様によって獲得するポイントがありますが、
生き様によって獲得出来る特典ポイントは各生き様ごとに一度きりしか手に入りません。
具体的な数字はハッキリとはしていませんが、難易度を上げると獲得できるポイントは増加します。
特典ポイント獲得でおすすめのレイドシナリオは電光石火です。
電光石火を楽にクリア出来るだけの装備を整えた上で以下のどちらかの方法で戦うと良いでしょう。
1の方法はオンラインでも問題なく稼ぐ事ができます。
ホストとゲストが次々と敵将を倒せば、
敵武将の再出撃回数も増加するので獲得できるポイントも自然と増えます。
2の方法はオフラインで稼ぐ時にお勧めです。
理由は「敵本陣に兵站ラインを繋がない」というやり取りの都合上オンラインには不向きだからです。
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